Taula de continguts
14 les relacions: Algorisme, Arbre de joc, Émile Borel, Backgammon, Cambridge (Massachusetts), Charles Babbage, Claude Elwood Shannon, Dilema del presoner, Informació perfecta, Joc de suma nul·la, John von Neumann, Mathematische Annalen, MIT Press, Teoria dels jocs.
- Algorismes de grafs
- Teoria de jocs
Algorisme
nombres primers Un algorisme (o, alternativament, algoritme) és un conjunt finit d'instruccions o passos que serveixen per a executar una tasca o resoldre un problema.
Veure Minimax і Algorisme
Arbre de joc
Arbre de joc sencer del tic-tac-toe. Un arbre de joc és un gràfic que representa tots els estats de joc possibles dins d’aquest joc, això en el context de la teoria de joc combinatòria, que normalment estudia jocs seqüencials amb informació perfecta.
Veure Minimax і Arbre de joc
Émile Borel
fou un matemàtic i polític francès.
Veure Minimax і Émile Borel
Backgammon
Tauler de backgammon, i posició de les peces a l'inici de la partida El backgammon és un joc de tauler que combina estratègia i atzar on dos jugadors fan córrer cada un les seves 15 peces en una "cursa d'obstacles" per un tauler de 24 posicions o fletxes, segons els punts que marquen les tirades de dos daus.
Veure Minimax і Backgammon
Cambridge (Massachusetts)
Harvard Square, a Cambridge Cambridge és una ciutat de l'estat de Massachusetts, als Estats Units d'Amèrica, seu del comtat de Middlesex.
Veure Minimax і Cambridge (Massachusetts)
Charles Babbage
275x275px Charles Babbage (Teignmouth, Devonshire, Gran Bretanya, 26 de desembre de 1791 o 1792 – Londres, 18 d'octubre de 1871) fou un matemàtic anglès i proto-científic de la computació.
Veure Minimax і Charles Babbage
Claude Elwood Shannon
va ser un enginyer elèctric, matemàtic i criptògraf estatunidenc, recordat per ser el pare de la teoria de la informació i de les comunicacions digitals.
Veure Minimax і Claude Elwood Shannon
Dilema del presoner
En teoria de jocs, el dilema del presoner o del pres és un tipus de joc de suma no nul·la en el qual dos jugadors poden «cooperar» o «trair-se».
Veure Minimax і Dilema del presoner
Informació perfecta
En teoria dels jocs, informació perfecta descriu la situació que es dona quan un jugador té disponible la mateixa informació per determinar totes les partides possibles (totes les combinacions de moviments legals) que estaria disponible al final de la partida.
Veure Minimax і Informació perfecta
Joc de suma nul·la
En teoria de jocs un joc de suma nul·la és una situació en què els beneficis o les pèrdues d'un jugador queden exactament equilibrades per les pèrdues o els guanys dels altres jugadors.
Veure Minimax і Joc de suma nul·la
John von Neumann
fou un científic, físic i matemàtic estatunidenc, jueu d'origen hongarès, considerat per molts com un dels més importants científics del.
Veure Minimax і John von Neumann
Mathematische Annalen
Mathematische Annalen (abreviadament Math. Ann. o, antigament, Math. Annal.; Codi ISSN 0025-5831) és una revista científica alemanya de Matemàtiques fundada l'any 1868 per Alfred Clebsch i Carl Neumann.
Veure Minimax і Mathematische Annalen
MIT Press
MIT Press és una editorial universitària afiliada a l'Institut Tecnològic de Massachusetts (MIT).
Veure Minimax і MIT Press
Teoria dels jocs
La teoria de jocs és una branca de la matemàtica aplicada que estudia les situacions estratègiques en què els jugadors escullen diferents accions en un intent per maximitzar els guanys o retorns.
Veure Minimax і Teoria dels jocs
Vegeu també
Algorismes de grafs
- Algorisme Edmonds-Karp
- Algorisme de Bellman-Ford
- Algorisme de Christofides
- Algorisme de Dijkstra
- Algorisme de Ford-Fulkerson
- Algorisme de Kruskal
- Algorisme de Prim
- Algorisme de cerca A*
- Cerca en amplada
- Cerca en profunditat
- Isomorfisme de grafs
- Mètode de percolació de cliques
- Minimax
- PageRank
- Problema de la ruta del cavall
- Problema del camí més llarg
- Problema del viatjant de comerç
- Propagació de creences
- Xarxa neuronal gràfica
Teoria de jocs
- Òptim de Pareto
- Aprenentatge de reforç multiagent
- Argument de robatori d'estratègia
- Col·lusió
- Coopetició
- Cost enfonsat
- Homo economicus
- Inducció cap enrere
- Informació perfecta
- Joc cooperatiu
- Martingala
- Minimax
- Punt fix
- Teoria de Jocs Algorítmica
- Teoria de l'equilibri general
- Teoria dels jocs
- Tragèdia dels anticomuns
- Zugzwang