Logo
Uniopèdia
Comunicació
Disponible a Google Play
Nou! Descarregar Uniopèdia al dispositiu Android™!
Instal·la
Accés més ràpid que el navegador!
 

Minimax

Índex Minimax

En teoria de jocs, Minimax és un mètode de decisió per minimitzar la pèrdua màxima de la imatge esperada en jocs amb adversari i amb informació perfecta.

11 les relacions: Alan Turing, Algorisme de cerca, Arbre de joc, Escacs per ordinador, Joc de suma nul·la, Joc resolt, Jocs, Komodo (escacs), Mescla de màrqueting, Regla dels cinquanta moviments, Teoria de Jocs Algorítmica.

Alan Turing

Alan Mathison Turing (Maida Vale, 23 de juny de 1912 - Wilmslow, 7 de juny de 1954) fou un científic, matemàtic, lògic, criptoanalista, biomatemàtic i maratonià britànic.

Nou!!: Minimax і Alan Turing · Veure més »

Algorisme de cerca

Fig.1 Exemple de taula hash: agenda de telèfonsUn algorisme de cerca és un algorisme que està dissenyat per localitzar un element amb certes propietats dins d'una estructura de dades; per exemple, situar el registre corresponent a certa persona en una base de dades, o el millor moviment en una partida d'escacs.

Nou!!: Minimax і Algorisme de cerca · Veure més »

Arbre de joc

Arbre de joc sencer del tic-tac-toe. Un arbre de joc és un gràfic que representa tots els estats de joc possibles dins d’aquest joc, això en el context de la teoria de joc combinatòria, que normalment estudia jocs seqüencials amb informació perfecta.

Nou!!: Minimax і Arbre de joc · Veure més »

Escacs per ordinador

Els escacs per ordinador és una modalitat de joc que intenta programar ordinadors capaços de competir amb humans en el joc dels escacs, un camp que ha tingut molta influència en els debats sobre la intel·ligència artificial.

Nou!!: Minimax і Escacs per ordinador · Veure més »

Joc de suma nul·la

En teoria de jocs un joc de suma nul·la és una situació en què els beneficis o les pèrdues d'un jugador queden exactament equilibrades per les pèrdues o els guanys dels altres jugadors.

Nou!!: Minimax і Joc de suma nul·la · Veure més »

Joc resolt

Un joc resolt, en teoria de jocs combinatòria, és un joc per a dos jugadors per al qual se sap quin és el resultat considerant jugadors perfectes (és a dir, que fan la millor jugada possible en cada moment).

Nou!!: Minimax і Joc resolt · Veure més »

Jocs

Tauler de joc d’ivori egipci antic a l'exposició del tresor de Tutankamon a París (2019) Brooklyn Museum (Nova York) La baralla de cartes més antiga coneguda, el ''flamenc Hunting Deck'', vers 1475-1480, paper amb llapis, tinta, pintura opaca, esmaltats, plata i or aplicats, al Metropolitan Museum of Art de Nova York Pieter Bruegel el Vell Paul Cézanne del 1895 que representa un joc de cartes, al Courtauld Institute of Art (Londres) Els jocs són formes de joc estructurades, que es fan generalment per entreteniment o diversió, i de vegades s’utilitzen com a eina educativa. Els jocs es diferencien del treball, que normalment es realitza a canvi d'una remuneració, i de l'art, que és sovint una expressió d’elements estètics o ideològics.

Nou!!: Minimax і Jocs · Veure més »

Komodo (escacs)

Komodo i Dragon by Komodo Chess (també coneguts com a Dragon o Komodo Dragon) són motors d'escacs UCI desenvolupats per Komodo Chess, que forma part de Chess.com.

Nou!!: Minimax і Komodo (escacs) · Veure més »

Mescla de màrqueting

El terme 'mescla de màrqueting' (traducció literal de l'argot anglès marketing mix) és un model bàsic per a les empreses, centrat històricament en el producte, el preu, el lloc o distribució (per 'place' en anglès) i la promoció o publicitat (model també conegut com "Les 4 P").

Nou!!: Minimax і Mescla de màrqueting · Veure més »

Regla dels cinquanta moviments

La regla dels cinquanta moviments és una regla recollida a les Lleis dels escacs de la Federació Internacional d'Escacs, que estableix que una partida pot ser taules si cada jugador ha fet els últims 50 moviments consecutius sense que hi hagi hagut cap moviment de peó ni captura de peça.

Nou!!: Minimax і Regla dels cinquanta moviments · Veure més »

Teoria de Jocs Algorítmica

La Teoria de Jocs Algorímica (AGT en anglès) és l'àrea d'intersecció entre la teoria dels jocs i les ciències de la computació.

Nou!!: Minimax і Teoria de Jocs Algorítmica · Veure més »

SortintEntrant
Hey! Estem a Facebook ara! »