Taula de continguts
41 les relacions: Adobe, Albedo, AMD, Anisotropia, Apple Inc, Autodesk 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Codi font, Codi obert, Connector (aplicació informàtica), Dispersió òptica, Efectes visuals, Epic Games, Facebook, Frontend i backend, Fundació Blender, Houdini (programari), Intel, Interfície de programació d'aplicacions, Linux, Llicència Apache, Llum, MacOS, Maquinari, Mètode de Montecarlo, Microsoft Windows, Motion blur, Nvidia, Open Shading Language, OpenCL, Path tracing, Programari lliure, Reflexió, Renderització, Sentit físic, Shader, Soroll digital, Targeta gràfica, Unitat central de processament, Unitat de procés gràfic.
Adobe
Adobe Inc. és una empresa de programari amb seu a San José (Califòrnia, EUA) fundada el desembre de 1982 per John Warnock i Charles Geschke.
Veure Cycles і Adobe
Albedo
La neu fresca té una albedo d'entre el 75 i el 90% Canvis estacionals a l'albedo terrestre 2003-2004 L'albedo és la quantitat, expressada en percentatge, de radiació que incideix sobre una superfície i que és retornada a l'espai.
Veure Cycles і Albedo
AMD
Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) és una empresa global que especialitza a dispositius de semiconductor de la fabricació van usar a tramitació d'ordinador.
Veure Cycles і AMD
Anisotropia
plasmes, en aquest cas, el fenomen de "filamentació" Lanisotropia és la propietat de variació de les propietats físiques en ser mesurades des de diferents direccions.
Veure Cycles і Anisotropia
Apple Inc
Apple, coneguda abans com a Apple Computer Inc., és una empresa multinacional estatunidenca que dissenya i fabrica productes electrònics de consum i programari per als seus productes, ofereix diferent serveis com (Una plataforma de videojocs per demanda), (Una plataforma de noticies digitals mitjançant subscripció), produeix pel·lícules amb el nom i també ofereix una targeta de crèdit anomenada.
Veure Cycles і Apple Inc
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max, anteriorment 3D Studio MAX, és un paquet de modelatge, animació i renderització desenvolupat per Autodesk Media and Entertainment.
Veure Cycles і Autodesk 3ds Max
Blender
Blender és un programari lliure i gratuït dedicat a l'edició tridimensional sota llicència GNU GPL.
Veure Cycles і Blender
Cinema 4D
Cinema 4D és un programari de creació de gràfics i animació 3D desenvolupat originàriament per Commodore Amiga, per la companyia Maxon Computer GmbH, a Alemanya.
Veure Cycles і Cinema 4D
Codi font
Codi font d'un programa escrit amb el llenguatge de programació Java En informàtica, codi font es refereix a una sèrie d'instruccions escrites en algun llenguatge de programació llegible per una persona.
Veure Cycles і Codi font
Codi obert
Logotip del '''codi obert'''. El codi obert, de vegades referit com a "codi font obert" (open source en anglès) és un enfocament per al disseny, el desenvolupament i la distribució que ofereix un accés pràctic al codi font del producte (béns i coneixements).
Veure Cycles і Codi obert
Connector (aplicació informàtica)
Un connector és un programa informàtic, d'execució senzilla i opcional, que afegeix funcions al sistema o vincula dos programes o dues aplicacions independents perquè es complementin.
Veure Cycles і Connector (aplicació informàtica)
Dispersió òptica
Dispersió de la llum en dos prismes de diferent material La dispersió de la llum és un fenomen que es produeix quan un raig de llum composta es refracta en algun medi (per exemple un prisma): queden separats els seus colors constituents; deixant, però, ben sentat, que (per convenció) a la llum que procedeix del sol l'anomenem llum blanca, quan en realitat és una barreja de llums de diferents colors.
Veure Cycles і Dispersió òptica
Efectes visuals
Els efectes visuals o VFX (Visual Effects) són tots aquells elements visuals que no han estat obtinguts a partir d'un rodatge amb elements físics.
Veure Cycles і Efectes visuals
Epic Games
Epic Games (també coneguda com a Epic i anteriorment com a Epic MegaGames) és una empresa desenvolupadora de videojocs situada a Cary (Carolina del Nord), EUA.
Veure Cycles і Epic Games
Facebook (pronunciació AFI) és una xarxa social llançada el 2004 i que pertany a la companyia privada Meta Platforms.
Veure Cycles і Facebook
Frontend i backend
Model client-servidor on el client seria el frontend i el servidor seria el backend En enginyeria del programari, els termes frontend i backend (amb traducció part davantera i part posterior) es refereixen a la separació funcional entre la capa de presentació (frontend) i la capa d'accés a les dades (backend).
Veure Cycles і Frontend i backend
Fundació Blender
La Fundació Blender (en anglès Blender Foundation) és una organització sense ànim de lucre que s'encarrega del desenvolupament de Blender, un programari lliure per al modelatge 3D.
Veure Cycles і Fundació Blender
Houdini (programari)
Houdini és un software d'animació 3D desenvolupat per Side Effects Software Inc (SESI), empresa que té base a Toronto, Canadà.
Veure Cycles і Houdini (programari)
Intel
Intel Corporation (conegut com a Intel) és una multinacional nord-americana d'empreses i companyia de tecnologia amb seu a Santa Clara (Califòrnia), a Silicon Valley.
Veure Cycles і Intel
Interfície de programació d'aplicacions
Una interfície de programació d'aplicacions (en anglès Application Programming Interface, API) és una interfície que especifica com diferents components de programes informàtics haurien d'interaccionar.
Veure Cycles і Interfície de programació d'aplicacions
Linux
Linux és una familia de sistemes operatius formats pel Nucli del sistema operatiu (kernel) Linux juntament amb les utilitats GNU, denominat de vegades GNU/Linux.
Veure Cycles і Linux
Llicència Apache
La llicència Apache (Apache License o Apache Software License per a versions anteriors a 2.0) és una llicència de programari lliure creada per la Apache Software Foundation (ASF).
Veure Cycles і Llicència Apache
Llum
Llum filtrant-se a través d'unes finestres La llum és la porció de l'espectre electromagnètic visible per a l'ull humà, però en física el terme també pot ser utilitzat per a altres formes de radiació electromagnètica visible o no.
Veure Cycles і Llum
MacOS
macOS, abans conegut com a OS X i inicialment com a Mac OS X, és una versió del sistema operatiu que utilitzen els ordinadors Macintosh, i que es basa en un nucli Unix.
Veure Cycles і MacOS
Maquinari
Ratolí El maquinari (en anglès hardware) d'un ordinador és el conjunt de les seves parts físiques.
Veure Cycles і Maquinari
Mètode de Montecarlo
El mètode de Montecarlo és un mètode estadístic (per tant no determinista) utilitzat per aproximar expressions matemàtiques complexes i costoses d'avaluar amb exactitud, i o bé s'atura i dona el resultat (correcte o incorrecte) o bé s'atura sense donar resultat.
Veure Cycles і Mètode de Montecarlo
Microsoft Windows
Microsoft Windows és una sèrie de sistemes operatius i interfícies gràfiques d'usuari produïts per Microsoft. L'empresa va introduir per primera vegada un entorn operatiu anomenat Windows el novembre de 1985 com un complement a MS-DOS, en resposta al creixent interès en les interfícies gràfiques d'usuari (GUI).
Veure Cycles і Microsoft Windows
Motion blur
Un exemple de desenfocament per moviment. El Motion blur o desenfocament de moviment és el rastre deixat pels elements en moviment en una fotografia o en una seqüència d'imatges com una pel·lícula o una animació.
Veure Cycles і Motion blur
Nvidia
Nvidia és un de les majors fabricants de GPUs del mercat mundial, competint frec a frec amb AMD.
Veure Cycles і Nvidia
Open Shading Language
Open Shading Language (OSL) és un llenguatge lleuger, però potent, d'ombreig per a la producció d'imatges foto-realistes.
Veure Cycles і Open Shading Language
OpenCL
ncols; el nombre de files està implícit en el nombre d'elements de treball produïts pel programa amfitrió. Open Computing Language (OpenCL) és un framework per a programes d'escriptura que s'executa mitjançant plataformes heterogènies consistents en unitats centrals de processament (CPU), unitats de procés gràfic (GPUs), processadors de senyals digitals (DSP), FPGAs i altres processadors o acceleradors de hardware.
Veure Cycles і OpenCL
Path tracing
El Path tracing o traçador de camins és un algorisme que empra el mètode de Montecarlo per a renderitzar gràfics d'ordinador i obtenir escenes tridimensionals simulades.
Veure Cycles і Path tracing
Programari lliure
Mapa conceptual del programari lliure El programari lliure és el programari que pot ser usat, estudiat i modificat sense restriccions, i que pot ser copiat i redistribuït bé en una versió modificada o sense modificar sense cap restricció, o bé amb unes restriccions mínimes per garantir que els futurs destinataris també tindran aquests drets.
Veure Cycles і Programari lliure
Reflexió
Reflexió del mont Hood sobre el llac Mirror d'Oregon (Estats Units) La reflexió és el canvi de la direcció o del sentit de propagació d'un front d'ona en una interfície (superfície de separació) entre dos medis diferents de tal manera que el front d'ona retorna cap al medi en el qual s'havia originat.
Veure Cycles і Reflexió
Renderització
Imatge renderitzada La renderització (render en anglès) és un terme utilitzat en argot informàtic per referir-se al procés de generar una imatge des d'un model.
Veure Cycles і Renderització
Sentit físic
Les puntes de fletxa indiquen el sentit en que es mouen els corrents Eixos de cordenades als quals s'indica el sentit. Per exemple, cap amunt és positiu i cap avall negatiu. El sentit d'una línia, trajectòria, moviment, direcció o d'un vector és el que defineix l'inici i el final d'aquests.
Veure Cycles і Sentit físic
Shader
La tecnologia shaders és qualsevol unitat escrita en un llenguatge d'acolorit que es pot compilar independentment.
Veure Cycles і Shader
Soroll digital
Imatge presa amb càmera digital on es pot percebre soroll El soroll digital és l'aparició aleatòria de rastres i variacions de la brillantor o del color en les imatges digitals, i és produït pel dispositiu d'entrada, la càmera en aquest cas.
Veure Cycles і Soroll digital
Targeta gràfica
Targeta Gràfica PCI-Express Una targeta, carta o placa gràfica, de vídeo o acceleradora de grafismes o encara, un adaptador de pantalla és una targeta d'expansió per a un ordinador, encarregada de processar les dades provinents de la unitat central de processament i transformar-les en informació comprensible i representable en un dispositiu de sortida, com un monitor o televisor.
Veure Cycles і Targeta gràfica
Unitat central de processament
Diagrama d'un processador i386 d'Intel La unitat central de processament o CPU (per l'acrònim en anglès de central processing unit), o simplement el processador o microprocessador, és el component de l'ordinador i d'altres dispositius programables, que interpreta les instruccions contingudes en els programes i processa les dades.
Veure Cycles і Unitat central de processament
Unitat de procés gràfic
'''GPU''' d'una nVidia Geforce 6600GT La Unitat de Procés Gràfic (en àngles: Graphic Processing Unit i amb acrònim: GPU) és un dispositiu dedicat a la generació de gràfics per a ordinadors personals, estacions de treballs o cònsoles de videojocs.
Veure Cycles і Unitat de procés gràfic

