Logo
Uniopèdia
Comunicació
Disponible a Google Play
Nou! Descarregar Uniopèdia al dispositiu Android™!
Gratis
Accés més ràpid que el navegador!
 

Blender

Índex Blender

Blender és un programari lliure i gratuït dedicat a l'edició tridimensional sota llicència GNU GPL.

162 les relacions: Absorció (electromagnetisme), Adobe, Alembic, Amazon Web Services, AMD, Amiga 2000, Animació per ordinador, Apple Inc, Art abstracte, Autodesk, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, BeOS, Blender Game Engine, Blueprint, Bombolla puntcom, Bump mapping, Byte, C++, Canonical, Captura de moviments, Cartoon, Cúpula geodèsica, Cinema 4D, Cinemàtica inversa, Codi obert, COLLADA (format de fitxer), Composició digital, Computació gràfica, Connector (aplicació informàtica), Corba de Bézier, Croma, Cycles, Dispersió (física), Dispersió òptica, Displacement mapping, DreamWorks Animation, DXF, Edició no lineal, Efectes especials, Efectes visuals, Elephants Dream, Epic Games, Espai tridimensional, Estació de treball, Facebook, Fotograma (cinema), FreeBSD, Freemium, Fundació Blender, ..., GFA Basic, GIMP, GNU General Public License, Godot Engine, Google Summer of Code, Graf acíclic dirigit, Guió il·lustrat, Imatge real, Inkscape, Intel, Intel·ligència artificial, Interfície, Interfície de programació d'aplicacions, Interfície gràfica d'usuari, JPEG, JPEG 2000, Línia d'ordres, Linux, Llenguatge C, Llicències de Creative Commons, Lliure de regalies, Llum, MacOS, MakeHuman, Malla poligonal, Mapatge UV, Mètode de Montecarlo, Metaballs, Microsoft, Microsoft Windows, Miniatura (informàtica), Modelatge 3D, Modelatge d'informació de construcció, Motion blur, Motor de videojoc, Multiplataforma, Neo-Geo, Neon Genesis Evangelion, Netflix, Non-photorealistic rendering, Normal mapping, NURBS, Nvidia, OBJ (Wavefront), Open Shading Language, OpenCL, OpenEXR, OpenGL, OpenVDB, OpenXR, Oscar, Ozzy, Path tracing, PDF, Physically Based Rendering, PNG, Polígon, PowerPC, Primitiu geomètric, Programa informàtic, Programari de prova, Programari gratuït, Programari lliure, Python, Quadrilàter, Ratolí (ordinador), Reflexió, Refracció, Render farm, Renderització, RenderMan, Robot 7723, Scalable Vector Graphics, Shader, SIGGRAPH, Silicon Graphics, Simulació de fluids, Sistema de partícules (programari), Solaris (sistema operatiu), Soroll digital, Spider-Man 2, STL, Suport a llarg termini, Tagged Image File Format, Tallador, Targeta gràfica, Tears of Steel, Textura (gràfics), Ton Roosendaal, Traçat de raigs, Ubisoft, Ubuntu, Unitat de procés gràfic, Unity Technologies, Universal Scene Description, Universitat Tècnica de Múnic, Vector displacement, VRML, Vulkan, Wayland (protocol), WebM, WebP, Windows Bitmap, X Window System, X3D, YafRay, Yello, Yo Frankie!, .x, 13 d'octubre, 2002, 7 de setembre. Ampliar l'índex (112 més) »

Absorció (electromagnetisme)

atenuació de la llum transmesa amb la incident, es pot obtenir un espectre d'absorció. Labsorció en la física de la radiació electromagnètica és la manera per la qual l'energia d'un fotó l'agafa la matèria, típicament els electrons d'un àtom.

Nou!!: Blender і Absorció (electromagnetisme) · Veure més »

Adobe

Adobe Inc. és una empresa de programari amb seu a San José (Califòrnia, EUA) fundada el desembre de 1982 per John Warnock i Charles Geschke.

Nou!!: Blender і Adobe · Veure més »

Alembic

Alembic és un format de fitxer de codi obert per a l'intercanvi de fitxers gràfics d'animació que permet el treball col·laboratiu.

Nou!!: Blender і Alembic · Veure més »

Amazon Web Services

Amazon Web Services (acrònim AWS) descriu alhora una tecnologia i una empresa.

Nou!!: Blender і Amazon Web Services · Veure més »

AMD

Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) és una empresa global que especialitza a dispositius de semiconductor de la fabricació van usar a tramitació d'ordinador.

Nou!!: Blender і AMD · Veure més »

Amiga 2000

El Commodore Amiga 2000, més conegut com, l'A2000, va ser presentat per Commodore el març de 1987, en dates pròximes a la presentació del model de baixa gamma A500.

Nou!!: Blender і Amiga 2000 · Veure més »

Animació per ordinador

Animació generada per ordinador L'animació per ordinador és l'art de crear imatges en moviment mitjançant l'ús d'ordinadors.

Nou!!: Blender і Animació per ordinador · Veure més »

Apple Inc

Apple, coneguda abans com a Apple Computer Inc., és una empresa multinacional estatunidenca que dissenya i fabrica productes electrònics de consum i programari per als seus productes, ofereix diferent serveis com (Una plataforma de videojocs per demanda), (Una plataforma de noticies digitals mitjançant subscripció), produeix pel·lícules amb el nom i també ofereix una targeta de crèdit anomenada.

Nou!!: Blender і Apple Inc · Veure més »

Art abstracte

Exemple de l'art abstracte modern, Natalia Plachta Fernandes, Where are you I L'art abstracte és un estil artístic que va sorgir a l'inici del.

Nou!!: Blender і Art abstracte · Veure més »

Autodesk

Autodesk, Inc. és una corporació multinacional estatunidenca que se centra en programari de disseny 2D i 3D per a l'ús en arquitectura, enginyeria i construcció, manufactura i mitjans de comunicació i entreteniment.

Nou!!: Blender і Autodesk · Veure més »

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max, anteriorment 3D Studio MAX, és un paquet de modelatge, animació i renderització desenvolupat per Autodesk Media and Entertainment.

Nou!!: Blender і Autodesk 3ds Max · Veure més »

Autodesk Maya

Autodesk Maya (també conegut com a Maya) és un programa informàtic dedicat al desenvolupament de gràfics 3D per ordinador, efectes especials, animació i de dibuix.

Nou!!: Blender і Autodesk Maya · Veure més »

BeOS

BeOS és un sistema operatiu per l'ordinador BeBox i després per Macintosh, orientat a l'entorn multimèdia.

Nou!!: Blender і BeOS · Veure més »

Blender Game Engine

El Blender Game Engine fou el motor de joc de Blender, actualment discontinuat.

Nou!!: Blender і Blender Game Engine · Veure més »

Blueprint

Blueprint modern del vaixell francès La Belle. Un blueprint ("impressió blava") és una reproducció d'un dibuix tècnic, que documenta un disseny en arquitectura o en enginyeria fent servir un procediment d'impressió per contacte en fulls sensibles a la llum.

Nou!!: Blender і Blueprint · Veure més »

Bombolla puntcom

La bombolla puntcom (també coneguda com la Bombolla d'Internet i la Bombolla de la tecnologia de la informacióJames K. Galbraith and Travis Hale (2004). Income Distribution and the Information Technology Bubble. University of Texas Inequality Project Working Paper) fou un període de creixement en els valors econòmics de les empreses dedicades als serveis i continguts web a Internet, que va tenir lloc, aproximadament, entre l'any 1995 i el 2000 en els països occidentals.

Nou!!: Blender і Bombolla puntcom · Veure més »

Bump mapping

Esfera sense relleu; Mapa de relleu que serà aplicat a l'esfera; Esfera amb ''bump mapping''. En el camp de la infografia, el bump mapping és una tècnica de mapatge de textures per a simular relleu i rugositat a la superfície d'un objecte.

Nou!!: Blender і Bump mapping · Veure més »

Byte

En informàtica, un byte (de símbol B) és un grup de bits, generalment 8 bits.

Nou!!: Blender і Byte · Veure més »

C++

C++ és un llenguatge de programació que fou creat, com el seu predecessor C, als laboratoris Bell (no confondre amb Graham Bell) de AT&T.

Nou!!: Blender і C++ · Veure més »

Canonical

Ubuntu Canonical Ltd. és una empresa privada fundada i finançada pel sud-africà Mark Shuttleworth per a la promoció dels projectes sobre programari lliure.

Nou!!: Blender і Canonical · Veure més »

Captura de moviments

cognom3.

Nou!!: Blender і Captura de moviments · Veure més »

Cartoon

Dr. Seuss. La paraula anglesa cartoon (caricatura) té diversos significats, en funció de certes formes molt diferents d'arts visuals i d'il·lustració.

Nou!!: Blender і Cartoon · Veure més »

Cúpula geodèsica

Una cúpula geodèsica és una estructura amb una forma semiesfèrica,formada per unions de triangles que poden ser de diverses mides.

Nou!!: Blender і Cúpula geodèsica · Veure més »

Cinema 4D

Cinema 4D és un programari de creació de gràfics i animació 3D desenvolupat originàriament per Commodore Amiga, per la companyia Maxon Computer GmbH, a Alemanya.

Nou!!: Blender і Cinema 4D · Veure més »

Cinemàtica inversa

La cinemàtica inversa és el procés de determinació dels paràmetres d'un objecte flexible articulat (una cadena cinemàtica) per tal d'obtenir una posició desitjada.

Nou!!: Blender і Cinemàtica inversa · Veure més »

Codi obert

Logotip del '''codi obert'''. El codi obert, de vegades referit com a "codi font obert" (open source en anglès) és un enfocament per al disseny, el desenvolupament i la distribució que ofereix un accés pràctic al codi font del producte (béns i coneixements).

Nou!!: Blender і Codi obert · Veure més »

COLLADA (format de fitxer)

COLLADA és un format de fitxer per a programari 3D.

Nou!!: Blender і COLLADA (format de fitxer) · Veure més »

Composició digital

La composició digital és el conjunt de tècniques utilitzades en cinema, televisió i en general en mitjans interactius, que permet la creació de complexes imatges digitals a partir de lorganització i ordenació de diverses fonts (com poden ser: vídeo, fotografia, imatges estàtiques o animades en 2D i 3D, fons pintats o text).

Nou!!: Blender і Composició digital · Veure més »

Computació gràfica

Captura de pantalla de Blender La computació gràfica, també anomenada gràfics per ordinador, consisteix a crear imatges i pel·lícules mitjançant els ordinadors.

Nou!!: Blender і Computació gràfica · Veure més »

Connector (aplicació informàtica)

Un connector és un programa informàtic, d'execució senzilla i opcional, que afegeix funcions al sistema o vincula dos programes o dues aplicacions independents perquè es complementin.

Nou!!: Blender і Connector (aplicació informàtica) · Veure més »

Corba de Bézier

Corba cúbica de Bézier La corba de Bézier en matemàtica és una corba paramètrica que és important en gràfics d'ordinador i camps relacionats com l'animació.

Nou!!: Blender і Corba de Bézier · Veure més »

Croma

Iman Crosson va demostrar com de pràctica és l'escenografia virtual a un vídeo penjat a YouTube. A la '''Imatge superior''' observem una escena de Crosson gravada al seu menjador mitjançant un croma de color verd. A la '''imatge inferior''' veiem el resultat final de l'escena després de l'edició on Crosson apareix a la Casa Blanca imitant a Barack Obama. El croma, clau de color o escenografia virtual (chroma key en anglès) és una tècnica de postproducció i efectes visuals que consisteix en la substitució d'una font del mateix color (normalment algun dels colors primaris, en especial verd i blau) per imatges o vídeos, aconseguint d'aquesta forma una composició.

Nou!!: Blender і Croma · Veure més »

Cycles

Cycles és un motor de renderització, el path tracing que proporciona la representació foto-realista a Blender.

Nou!!: Blender і Cycles · Veure més »

Dispersió (física)

Dispersió de la llum en dos prismes de diferent material. En física, la dispersió és aquell fenomen de separació de les ones de diferent freqüència en travessar un material.

Nou!!: Blender і Dispersió (física) · Veure més »

Dispersió òptica

Dispersió de la llum en dos prismes de diferent material La dispersió de la llum és un fenomen que es produeix quan un raig de llum composta es refracta en algun medi (per exemple un prisma): queden separats els seus colors constituents; deixant, però, ben sentat, que (per convenció) a la llum que procedeix del sol l'anomenem llum blanca, quan en realitat és una barreja de llums de diferents colors.

Nou!!: Blender і Dispersió òptica · Veure més »

Displacement mapping

malla resultant. El displacement mapping s'utilitza en infografia per a afegir detalls a petita escala a la superfície de l'objecte.

Nou!!: Blender і Displacement mapping · Veure més »

DreamWorks Animation

DreamWorks Animation SKG, Inc. (més coneguda com a DreamWorks Animation, o simplement DreamWorks) és un estudi d'animació nord-americà que és una filial d'Universal Studios, una divisió de NBCUniversal i, alhora, una divisió de Comcast.

Nou!!: Blender і DreamWorks Animation · Veure més »

DXF

DXF (acrònim de l'anglès Drawing Exchange Format) és un format de fitxer informàtic per dibuixos de disseny assistit per ordinador, creat fonamentalment per a possibilitar la interoperabilitat entre els arxius.DWG, usats pel programa AutoCAD i la resta de programes del mercat.

Nou!!: Blender і DXF · Veure més »

Edició no lineal

L'edició no lineal va sorgir gairebé al mateix temps que els sistemes de vídeo, però va haver d'esperar a l'era de la informàtica per imposar-se. Es denomina sistema d'edició no lineal en la terminologia del vídeo i sistema de muntatge no lineal en la terminologia del cinema el sistema d'edició pel qual es pot ampliar o reduir qualsevol seqüència sense alterar ni danyar les seqüències o quadres posteriors.

Nou!!: Blender і Edició no lineal · Veure més »

Efectes especials

Els efectes especials (en anglès - special effects o simplement com a SFX, SPFX o FX) són aquells elements que s'utilitzen en la indústria del cinema o en televisió per a aconseguir escenes que tenen ambients, personatges o situacions que no poden succeir a la vida real, com per exemple un viatge a l'espai.

Nou!!: Blender і Efectes especials · Veure més »

Efectes visuals

Els efectes visuals o VFX (Visual Effects) són tots aquells elements visuals que no han estat obtinguts a partir d'un rodatge amb elements físics.

Nou!!: Blender і Efectes visuals · Veure més »

Elephants Dream

Elephants Dream ("Somni elefantàstic") és el primer curt animat de la història generat per ordinador i realitzat mitjançant programari lliure.

Nou!!: Blender і Elephants Dream · Veure més »

Epic Games

Epic Games (també coneguda com a Epic i anteriorment com a Epic MegaGames) és una empresa desenvolupadora de videojocs situada a Cary (Carolina del Nord), EUA.

Nou!!: Blender і Epic Games · Veure més »

Espai tridimensional

Esquema elemental de posicionament espacial, consistent en un''' marc de referència''' respecte a un origen donat En geometria i anàlisi matemàtica, un objecte o ens és tridimensional si té tres dimensions, és a dir, cadascun dels seus punts pot ser localitzat especificant tres nombres dins d'un cert rang.

Nou!!: Blender і Espai tridimensional · Veure més »

Estació de treball

El ''Xerox Alto'': primera interfície gràfica d'usuari el 1973 Una estació de treball és un ordinador d'alta qualitat dissenyat per a aplicacions tècniques o científiques.

Nou!!: Blender і Estació de treball · Veure més »

Facebook

Facebook (pronunciació AFI) és una xarxa social llançada el 2004 i que pertany a la companyia privada Meta Platforms.

Nou!!: Blender і Facebook · Veure més »

Fotograma (cinema)

fotografies de Muybridge, on cada fotografia és un fotograma En Cinema, un fotograma (frame), o quadre de pel·lícula, és una de les moltes imatges individuals en una pel·lícula, l'element més petit de la pel·lícula.

Nou!!: Blender і Fotograma (cinema) · Veure més »

FreeBSD

FreeBSD és un sistema operatiu lliure de la família UNIX originàriament desenvolupat per AT&T UNIX i descendent de Berkeley Software Distribution a través de les branques 386BSD i 4.4BSD.

Nou!!: Blender і FreeBSD · Veure més »

Freemium

Fig.1 Esquema de capes del model Freemium Freemium és un model de negocis que funciona oferint serveis bàsics gratuïts, mentre es cobra per uns altres més avançats o especials.

Nou!!: Blender і Freemium · Veure més »

Fundació Blender

La Fundació Blender (en anglès Blender Foundation) és una organització sense ànim de lucre que s'encarrega del desenvolupament de Blender, un programari lliure per al modelatge 3D.

Nou!!: Blender і Fundació Blender · Veure més »

GFA Basic

GFA BASIC, és un compilador, descatalogat, del llenguatge BASIC, escrit per Frank Ostrowski.

Nou!!: Blender і GFA Basic · Veure més »

GIMP

GIMP és una aplicació per al tractament d'imatges (GNU Image Manipulation Program), creat per voluntaris i distribuït sota la llicència GPL.

Nou!!: Blender і GIMP · Veure més »

GNU General Public License

La Llicència Pública General GNU (GNU GPL, de l'anglès GNU General Public License) és un tipus de llicència per a programari que permet la còpia, distribució (comercial o no) i modificació del codi, sempre que qualsevol modificació es continuï distribuint amb la mateixa llicència GPL.

Nou!!: Blender і GNU General Public License · Veure més »

Godot Engine

Godot Engine és un motor gràfic de desenvolupament de videojocs, multi-plataforma, gratuït i de codi obert, distribuït sota la llicència MIT.

Nou!!: Blender і Godot Engine · Veure més »

Google Summer of Code

Google Summer of Code (en català: Estiu de codi) és un programa anual que es va realitzar per primera vegada durant l'estiu de 2005.

Nou!!: Blender і Google Summer of Code · Veure més »

Graf acíclic dirigit

Un DAG simple. En ciències de la computació i matemàtiques un graf acíclic dirigit (o grafo acíclic dirigit) conegut com a DAG per les seves sigles en anglès, és un graf dirigit que no té cicles; això significa que per a cada vèrtex v, no hi ha un camí directe que comenci i acabi en v. Els DAG apareixen en models on no té sentit que un vèrtex tingui un camí directe a ell mateix, per exemple, si un arc o → v indica que v és part de o, crear un cicle v → o indicaria que o és subconjunt de si mateix i de v, la qual cosa és impossible.

Nou!!: Blender і Graf acíclic dirigit · Veure més »

Guió il·lustrat

Exemple de guió il·lustrat Un guió il·lustrat o escenari/guió gràfic (en anglès, storyboard, o simplificat story) és la representació il·lustrada d'una pel·lícula abans de la seva realització.

Nou!!: Blender і Guió il·lustrat · Veure més »

Imatge real

En pel·lícules i vídeos, imatge real o acció real (en anglès: live action) és un terme utilitzat per a referir-se a treballs on actuen actors reals, a diferència del cinema d'animació.

Nou!!: Blender і Imatge real · Veure més »

Inkscape

Inkscape és una aplicació de gràfics vectorials lliure i de codi obert que es troba sota llicència GPL V.3.

Nou!!: Blender і Inkscape · Veure més »

Intel

Intel Corporation (conegut com a Intel) és una multinacional nord-americana  d'empreses i companyia de tecnologia amb seu a Santa Clara (Califòrnia), a Silicon Valley.

Nou!!: Blender і Intel · Veure més »

Intel·ligència artificial

Un assistent personal intel·ligent, una de les aplicacions concretes de la intel·ligència artificial popularitzada en la dècada del 2010. La intel·ligència artificial (abreujat IA) és una part de la informàtica, dedicada al desenvolupament d'algorismes que permet a una màquina (habitualment un computador) prendre decisions intel·ligents o, si més no, comportar-se com si tingués una intel·ligència semblant a la humana.

Nou!!: Blender і Intel·ligència artificial · Veure més »

Interfície

Interfície és la connexió entre dos ordinadors o màquines de qualsevol tipus donant una comunicació entre diferents nivells.

Nou!!: Blender і Interfície · Veure més »

Interfície de programació d'aplicacions

Una interfície de programació d'aplicacions (en anglès Application Programming Interface, API) és una interfície que especifica com diferents components de programes informàtics haurien d'interaccionar.

Nou!!: Blender і Interfície de programació d'aplicacions · Veure més »

Interfície gràfica d'usuari

La interfície gràfica KDE versió 4.3. icones. La interfície gràfica d'usuari o GUI (acrònim en anglès de Graphic User Interface) és una interfície d'usuari.

Nou!!: Blender і Interfície gràfica d'usuari · Veure més »

JPEG

JPEG (acrònim de Joint Photographic Experts Group) és un algorisme dissenyat per a comprimir imatges fixes amb 24 bits de profunditat o en escala de grisos.

Nou!!: Blender і JPEG · Veure més »

JPEG 2000

JPEG 2000 és un estàndard de compressió d'imatges que pretén millorar el popular JPEG.

Nou!!: Blender і JPEG 2000 · Veure més »

Línia d'ordres

Imatge d'exemple d'una sessió Bash, capturada en Gentoo Linux. Una interfície de línia d'ordres (o CLI, per les seves inicials en anglès) és un mètode per manipular amb instruccions escrites el programa que subjeu.

Nou!!: Blender і Línia d'ordres · Veure més »

Linux

Linux és una familia de sistemes operatius formats pel Nucli del sistema operatiu (kernel) Linux juntament amb les utilitats GNU, denominat de vegades GNU/Linux.

Nou!!: Blender і Linux · Veure més »

Llenguatge C

El llenguatge de programació C, llenguatge C o llenguatge de programació de sistemes, va ser creat per Dennis Ritchie i Ken Thompson als Laboratoris Bell d'AT&T, a principis de la dècada dels 70.

Nou!!: Blender і Llenguatge C · Veure més »

Llicències de Creative Commons

Les llicències de Creative Commons són uns textos legals que neixen per compartir i reutilitzar diverses obres sota unes condicions.

Nou!!: Blender і Llicències de Creative Commons · Veure més »

Lliure de regalies

Lliure de regalies, lliure de royalties o en la seva expressió anglesa Royalty-free o RF fa referència als drets associats a material digital.

Nou!!: Blender і Lliure de regalies · Veure més »

Llum

Llum filtrant-se a través d'unes finestres La llum és la porció de l'espectre electromagnètic visible per a l'ull humà, però en física el terme també pot ser utilitzat per a altres formes de radiació electromagnètica visible o no.

Nou!!: Blender і Llum · Veure més »

MacOS

macOS, abans conegut com a OS X i inicialment com a Mac OS X, és una versió del sistema operatiu que utilitzen els ordinadors Macintosh, i que es basa en un nucli Unix.

Nou!!: Blender і MacOS · Veure més »

MakeHuman

MakeHuman és un programa de tractament d'imatges 3D que genera humanoides paramètrics; similar al Poser o al DAZ Studio, però sota llicència GPL i disponible per a Linux a més de Windows i Mac OS X. Està escrit en C++ i per a renderitzat necessita l'Aqsis.

Nou!!: Blender і MakeHuman · Veure més »

Malla poligonal

Exemple de mesh. Una malla poligonal, també coneguda com a mesh, és una superfície creada mitjançant un mètode tridimensional generat per sistemes de vèrtexs posicionats en un espai virtual amb dades de coordenades pròpies.

Nou!!: Blender і Malla poligonal · Veure més »

Mapatge UV

Aplicació d'una textura 2D en l'espai UV damunt de la representació infogràfica d'una esfera amb l'efecte 3D. El mapatge UV també anomenat unwrap o desplegamet és el procés de col·locació de textures 2D sobre models 3D per a la simulació de textura.

Nou!!: Blender і Mapatge UV · Veure més »

Mètode de Montecarlo

El mètode de Montecarlo és un mètode estadístic (per tant no determinista) utilitzat per aproximar expressions matemàtiques complexes i costoses d'avaluar amb exactitud, i o bé s'atura i dona el resultat (correcte o incorrecte) o bé s'atura sense donar resultat.

Nou!!: Blender і Mètode de Montecarlo · Veure més »

Metaballs

'''1:''' Influència que s'exerceixen 2 ''metaballs'' positives. '''2:''' Influència d'una ''metaball'' negativa en una ''metaball'' positiva mitjançant la creació d'un buidatge en la superfície de la ''metaball'' positiva. En Infografia, les metaballs són isosuperfícies, d'aspecte orgànic.

Nou!!: Blender і Metaballs · Veure més »

Microsoft

Microsoft és una empresa multinacional d'informàtica que va ser fundada el 1975 als Estats Units, on encara hi té la seu principal.

Nou!!: Blender і Microsoft · Veure més »

Microsoft Windows

Microsoft Windows és una sèrie de sistemes operatius i interfícies gràfiques d'usuari produïts per Microsoft. L'empresa va introduir per primera vegada un entorn operatiu anomenat Windows el novembre de 1985 com un complement a MS-DOS, en resposta al creixent interès en les interfícies gràfiques d'usuari (GUI).

Nou!!: Blender і Microsoft Windows · Veure més »

Miniatura (informàtica)

Les miniatures (en anglès thumbnails) són versions de mida reduïda d’imatges o vídeos que s’utilitzen per ajudar a reconèixer-les i organitzar-les.

Nou!!: Blender і Miniatura (informàtica) · Veure més »

Modelatge 3D

Exemple de modelatge 3D El modelatge 3D és el procediment de creació d'objectes tridimensionals i virtuals mitjançant un software determinat, del qual s'obté un model 3D que es pot gestionar algorítmicament amb un ordinador.

Nou!!: Blender і Modelatge 3D · Veure més »

Modelatge d'informació de construcció

Modelatge d'informació de construcció (Building information modeling, BIM) és un procés que implica la generació i administració de representacions digitals de característiques físiques i funcionals de llocs.

Nou!!: Blender і Modelatge d'informació de construcció · Veure més »

Motion blur

Un exemple de desenfocament per moviment. El Motion blur o desenfocament de moviment és el rastre deixat pels elements en moviment en una fotografia o en una seqüència d'imatges com una pel·lícula o una animació.

Nou!!: Blender і Motion blur · Veure més »

Motor de videojoc

Videojoc Yo Frankie!, desenvolupant-se amb Blender Un motor de videojoc (o Game Engine en anglès) fa referència a una aplicació de programari que permeten el disseny, la creació i la representació del videojoc.

Nou!!: Blender і Motor de videojoc · Veure més »

Multiplataforma

Multiplataforma és un terme informàtic que s'utilitza per definir al programari, ja sigui un sistema operatiu, llenguatge de programació, programa, etc.

Nou!!: Blender і Multiplataforma · Veure més »

Neo-Geo

Neo-Geo és un sistema de 16 bits basat en cartutxos per ser utilitzat tant en màquines recreatives com en videoconsoles.

Nou!!: Blender і Neo-Geo · Veure més »

Neon Genesis Evangelion

és una sèrie d'anime i manga.

Nou!!: Blender і Neon Genesis Evangelion · Veure més »

Netflix

Netflix, Inc. és una empresa d'entreteniment i un servei per subscripció nord-americà que opera a escala mundial i el servei principal és la distribució de continguts audiovisuals a través d'una plataforma en línia o servei de vídeo sota demanda per retransmissió en directe.

Nou!!: Blender і Netflix · Veure més »

Non-photorealistic rendering

La renderització no foto-realista, en anglès non-photorealistic rendering (NPR), és una àrea de la infografia en què es persegueix l'expressivitat i la comunicació per damunt del foto-realisme del model.

Nou!!: Blender і Non-photorealistic rendering · Veure més »

Normal mapping

Escena tridimensional (esquerra). Exemple d'un ''normal mapping'' (centre), calculat a partir de l'escena tridimensional. Resultat quan s'aplica a una superfície plana (dreta). Comportament de l'escena tridimensional (esquerra) i del ''normal mapping'' (dreta) davant del moviment i el canvi de posició de la il·luminació. El normal mapping és una tècnica infogràfica que permet simular detalls addicionals damunt dels models 3D.

Nou!!: Blender і Normal mapping · Veure més »

NURBS

(Vegeu versió animada) NURBS és l'acrònim en anglès de l'expressió Non Uniforms Rational B-Splines.

Nou!!: Blender і NURBS · Veure més »

Nvidia

Nvidia és un de les majors fabricants de GPUs del mercat mundial, competint frec a frec amb AMD.

Nou!!: Blender і Nvidia · Veure més »

OBJ (Wavefront)

OBJ (el nom sencer, rarament emprat, és Wavefront OBJect i l'extensió.obj) és un format de fitxer de definició de geometria d'objectes 3D.

Nou!!: Blender і OBJ (Wavefront) · Veure més »

Open Shading Language

Open Shading Language (OSL) és un llenguatge lleuger, però potent, d'ombreig per a la producció d'imatges foto-realistes.

Nou!!: Blender і Open Shading Language · Veure més »

OpenCL

ncols; el nombre de files està implícit en el nombre d'elements de treball produïts pel programa amfitrió. Open Computing Language (OpenCL) és un framework per a programes d'escriptura que s'executa mitjançant plataformes heterogènies consistents en unitats centrals de processament (CPU), unitats de procés gràfic (GPUs), processadors de senyals digitals (DSP), FPGAs i altres processadors o acceleradors de hardware.

Nou!!: Blender і OpenCL · Veure més »

OpenEXR

OpenEXR és un format d'arxiu per a imatges de mapa de bits d'alt rang dinàmic pensat per a aplicacions d'imatges per ordinador.

Nou!!: Blender і OpenEXR · Veure més »

OpenGL

OpenGL és una especificació estàndard que defineix una API multillenguatge i multiplataforma per a escriure aplicacions que produeixen gràfics 3D.

Nou!!: Blender і OpenGL · Veure més »

OpenVDB

OpenVDB és una biblioteca informàtica per a treballar amb dades volumètriques.

Nou!!: Blender і OpenVDB · Veure més »

OpenXR

OpenXR és una interfície de programació d'aplicacions que proporciona accés d'alt rendiment a plataformes i dispositius XR.

Nou!!: Blender і OpenXR · Veure més »

Oscar

Els Premis de l'Acadèmia (en anglès: Academy Awards), més coneguts com a Oscars, són uns premis cinematogràfics atorgats anualment per l'Acadèmia de les Arts i les Ciències Cinematogràfiques (en anglès AMPAS) a Los Angeles (Califòrnia).

Nou!!: Blender і Oscar · Veure més »

Ozzy

Ozzy és una pel·lícula d'animació automatitzada del 2016, de gènere comèdia i producció canadenca-espanyola dirigida per Alberto Rodríguez Rodríguez.

Nou!!: Blender і Ozzy · Veure més »

Path tracing

El Path tracing o traçador de camins és un algorisme que empra el mètode de Montecarlo per a renderitzar gràfics d'ordinador i obtenir escenes tridimensionals simulades.

Nou!!: Blender і Path tracing · Veure més »

PDF

PDF (acrònim en anglès de Portable Document Format, Format de Document Portàtil) és un format de fitxer desenvolupat per l'empresa Adobe com a fitxer contenidor de documents, independentment del programari, maquinari o sistema operatiu utilitzat.

Nou!!: Blender і PDF · Veure més »

Physically Based Rendering

La renderització basada en la física, Physically Based Rendering (PBR), és un conjunt de mètodes per a definir materials i renderitzar-los.

Nou!!: Blender і Physically Based Rendering · Veure més »

PNG

PNG (acrònim de Portable Network Graphics, pronunciat ping) és un format gràfic basat en un algoritme de compressió sense pèrdua per bitmaps no subjecte a patents.

Nou!!: Blender і PNG · Veure més »

Polígon

Exemples de diferents tipus de polígons En geometria, un polígon és una figura plana formada per un nombre finit de segments lineals seqüencials (línia poligonal).

Nou!!: Blender і Polígon · Veure més »

PowerPC

IBM PowerPC 601 Microprocessor PowerPC és una família de processadors d'arquitectura RISC, desenvolupada inicialment per Apple, Motorola i IBM.

Nou!!: Blender і PowerPC · Veure més »

Primitiu geomètric

Figures geomètriques bàsiques. L'expressió primitiu geomètric en gràfics d'ordinador i sistemes CAD és utilitzada en diversos sentits, amb el significat comú d'objectes geomètrics bàsics que el sistema pot manejar (dissenyar, emmagatzemar).

Nou!!: Blender і Primitiu geomètric · Veure més »

Programa informàtic

Un programa informàtic escrit en un estil orientat a objectes Un programa informàtic o programa d'ordinador és una seqüència d'instruccions, escrites per fer una tasca específica en una computadora.

Nou!!: Blender і Programa informàtic · Veure més »

Programari de prova

El programari de prova (shareware en anglès) és un programari que du el permís de redistribució, però que adverteix a tothom que l'ús continuat de la còpia rebuda implica el pagament d'una llicència d'ús.

Nou!!: Blender і Programari de prova · Veure més »

Programari gratuït

El programari gratuït (en anglès freeware) és un programari que es distribueix sense cap cost.

Nou!!: Blender і Programari gratuït · Veure més »

Programari lliure

Mapa conceptual del programari lliure El programari lliure és el programari que pot ser usat, estudiat i modificat sense restriccions, i que pot ser copiat i redistribuït bé en una versió modificada o sense modificar sense cap restricció, o bé amb unes restriccions mínimes per garantir que els futurs destinataris també tindran aquests drets.

Nou!!: Blender і Programari lliure · Veure més »

Python

Python és un llenguatge de programació d'alt nivell i propòsit general molt utilitzat.

Nou!!: Blender і Python · Veure més »

Quadrilàter

Sis quadrilàters de diferents tipus. En geometria, un quadrilàter és un polígon de quatre costats.

Nou!!: Blender і Quadrilàter · Veure més »

Ratolí (ordinador)

'''Funcionament del ''ratolí'' mecànic.''' '''1:''' En moure el ratolí es fa girar la bola '''2:''' la qual mou uns cilindres ortogonals '''3:''' units als discos de codificació òptica, opacs però perforats '''4:''' què, depenent de la seva posició, poden deixar passar o interrompre els raigs infrarojos emesos per un LED. '''5:''' Aquests polsaments són captats per uns sensors què els converteixen en velocitat vertical i horitzontal. El ratolí o mouse (de l'anglès, pronunciat) és un dispositiu apuntador utilitzat per facilitar el maneig d'un entorn gràfic en un ordinador.

Nou!!: Blender і Ratolí (ordinador) · Veure més »

Reflexió

Reflexió del mont Hood sobre el llac Mirror d'Oregon (Estats Units) La reflexió és el canvi de la direcció o del sentit de propagació d'un front d'ona en una interfície (superfície de separació) entre dos medis diferents de tal manera que el front d'ona retorna cap al medi en el qual s'havia originat.

Nou!!: Blender і Reflexió · Veure més »

Refracció

La refracció és el procés pel qual, quan una ona de llum incideix sobre la superfície de separació entre dos medis, una part de la seva energia es transmet al segon medi canviant-ne la direcció de propagació.

Nou!!: Blender і Refracció · Veure més »

Render farm

Una render farm (granja de render en català), és una agrupació de diverses computadores que es reparteixen el treball de renderitzar les imatges i/o animacions realitzades amb un programari d'edició 3D, com pot ser el K-3D, del qual la seva interfície y desenvolupament estan basats en l'estàndard de Renderman Blender, empresa que té el seu propi motor d'animacions o interconnectivitat com l'estàndard de Renderman 3D Studio, Cinema4D o Autodesk Maya.

Nou!!: Blender і Render farm · Veure més »

Renderització

Imatge renderitzada La renderització (render en anglès) és un terme utilitzat en argot informàtic per referir-se al procés de generar una imatge des d'un model.

Nou!!: Blender і Renderització · Veure més »

RenderMan

RenderMan és tant un programari com una API desenvolupada per Pixar per a xarxes de renderització distribuït en complexes imatges tridimensionals que és emprat en granges de renderitzat amb molts equips client.

Nou!!: Blender і RenderMan · Veure més »

Robot 7723

Robot 7723 (en anglès Next Gen, lit. De Pròxima Generació) és una pel·lícula sinocanadenca animada de comèdia, acció i ciència-ficció.

Nou!!: Blender і Robot 7723 · Veure més »

Scalable Vector Graphics

Scalable Vector Graphics (SVG, en català gràfics vectorials escalables) és una família d'especificacions d'un format de fitxer basat en XML per descriure gràfics vectorials bidimensionals, tant estàtics com dinàmics (p. ex. interactius o animats).

Nou!!: Blender і Scalable Vector Graphics · Veure més »

Shader

La tecnologia shaders és qualsevol unitat escrita en un llenguatge d'acolorit que es pot compilar independentment.

Nou!!: Blender і Shader · Veure més »

SIGGRAPH

Fundat al 1974, SIGGRAPH és el grup d'interès en infografia o computació gràfica de l'Association for Computing Machinery, i és també el nom de la conferència sobre l'àrea organitzada pel grup d'interès SIGGRAPH.

Nou!!: Blender і SIGGRAPH · Veure més »

Silicon Graphics

Silicon Graphics, Inc., també coneguda com a SGI, o històricament citada com a Sistemes Computacionals Silicon Graphics (SGCS), va començar com fabricant de terminals gràfiques el 1982.

Nou!!: Blender і Silicon Graphics · Veure més »

Simulació de fluids

La simulació de fluids és una eina cada vegada més popular en gràfics per computadora per generar animacions realistes d'aigua, fum, explosions, i fenòmens relacionats.

Nou!!: Blender і Simulació de fluids · Veure més »

Sistema de partícules (programari)

Sistema de partícules Un sistema de partícules és una funció dels programes d'animació que permet animar una gran quantitat d'objectes.

Nou!!: Blender і Sistema de partícules (programari) · Veure més »

Solaris (sistema operatiu)

Solaris és un sistema operatiu de l'empresa Sun Microsystems inicialment basat en el sistema UNIX BAS, de la Universitat de Berkeley, del qual un dels fundadors de la companyia va ser un programador en els seus temps universitaris.

Nou!!: Blender і Solaris (sistema operatiu) · Veure més »

Soroll digital

Imatge presa amb càmera digital on es pot percebre soroll El soroll digital és l'aparició aleatòria de rastres i variacions de la brillantor o del color en les imatges digitals, i és produït pel dispositiu d'entrada, la càmera en aquest cas.

Nou!!: Blender і Soroll digital · Veure més »

Spider-Man 2

Spider-Man 2 és una pel·lícula de superherois estatunidenca de 2004 dirigida per Sam Raimi, amb guió d'Alvin Sargent basat en la història d'Alfred Gough, Milers Miler i Michael Chabon.

Nou!!: Blender і Spider-Man 2 · Veure més »

STL

STL és un format d'arxiu que permet emmagatzemar la descripció d'un objecte 3D.

Nou!!: Blender і STL · Veure més »

Suport a llarg termini

Suport a llarg termini (en anglès, Long Term Support, abreujadament, LTS) és una expressió emprada en el camp de la informàtica per a anomenar les versions o llançaments especials de programari dissenyats per a tenir suport durant un període més llarg que el normal.

Nou!!: Blender і Suport a llarg termini · Veure més »

Tagged Image File Format

Tagged Image File Format (TIFF) és un format de fitxer per a imatges desenvolupat i publicat el 1986 per Aldus Corporation (posteriorment adquirida per Adobe), amb el suport d'altres companyies com Hewlett-Packard i Microsoft.

Nou!!: Blender і Tagged Image File Format · Veure més »

Tallador

El tallador o llescador (slicer) és un programari d'ordinador utilitzat en la majoria dels processos d'impressió 3D per la conversió del model d'un objecte a instruccions específiques per la impressora.

Nou!!: Blender і Tallador · Veure més »

Targeta gràfica

Targeta Gràfica PCI-Express Una targeta, carta o placa gràfica, de vídeo o acceleradora de grafismes o encara, un adaptador de pantalla és una targeta d'expansió per a un ordinador, encarregada de processar les dades provinents de la unitat central de processament i transformar-les en informació comprensible i representable en un dispositiu de sortida, com un monitor o televisor.

Nou!!: Blender і Targeta gràfica · Veure més »

Tears of Steel

Tears of Steel (títol original: Project Mango) és un curtmetratge del 2012 de ciència-ficció del productor Ton Roosendaal i el escriptor i director Ian Hubert.

Nou!!: Blender і Tears of Steel · Veure més »

Textura (gràfics)

1.

Nou!!: Blender і Textura (gràfics) · Veure més »

Ton Roosendaal

Ton Roosendaal és el líder de la Blender Foundation i el desenvolupador principal de Blender.

Nou!!: Blender і Ton Roosendaal · Veure més »

Traçat de raigs

El traçat de raigs (en anglès ray tracing) és un algoritme per a síntesi d'imatges que calcula el camí de la llum com a píxels en un plànol de la imatge i simula els seus efectes sobre les superfícies virtuals en les quals incideixi.

Nou!!: Blender і Traçat de raigs · Veure més »

Ubisoft

Ubisoft Entertainment (anteriorment Ubi Soft) és una empresa creadora i publicadora de videojocs que es localitza a Montreuil, França.

Nou!!: Blender і Ubisoft · Veure més »

Ubuntu

Ubuntu és un sistema operatiu de codi obert.

Nou!!: Blender і Ubuntu · Veure més »

Unitat de procés gràfic

'''GPU''' d'una nVidia Geforce 6600GT La Unitat de Procés Gràfic (en àngles: Graphic Processing Unit i amb acrònim: GPU) és un dispositiu dedicat a la generació de gràfics per a ordinadors personals, estacions de treballs o cònsoles de videojocs.

Nou!!: Blender і Unitat de procés gràfic · Veure més »

Unity Technologies

Unity Software Inc. (també coneguda com a Unity Technologies) és una companyia multinacional amb seu a San Francisco de desenvolupament de programari i creació de continguts 3D.

Nou!!: Blender і Unity Technologies · Veure més »

Universal Scene Description

Universal Scene Description (USD) és un entorn de treball (programari) i format de fitxer que permet descriure, compondre, intercanviar i interactuar amb dades de gràfics per a escenes 3D d'ordinador.

Nou!!: Blender і Universal Scene Description · Veure més »

Universitat Tècnica de Múnic

La Universitat Tècnica de Múnic (en alemany Technische Universität München, TU München, TUM) és un dels centres d'ensenyament superior més importants d'Alemanya.

Nou!!: Blender і Universitat Tècnica de Múnic · Veure més »

Vector displacement

En infografia, vector displacement o vector displacement mapping és una tècnica per a simular punts amb coordenades tridimensionals.

Nou!!: Blender і Vector displacement · Veure més »

VRML

VRML (acrònim anglès de Virtual Reality Modeling Language, pronunciat vermal o per les seves inicials, originalment —abans de 1995— conegut com a Virtual Reality Markup Language) és un format de fitxer estàndard per representar gràfics vectorials interactius tridimensionals (3D), dissenyat tenint present especialment el World Wide Web.

Nou!!: Blender і VRML · Veure més »

Vulkan

Vulkan és una interfície de programació d'aplicacions multiplataforma amb poca sobrecàrrega, és un estàndard de codi obert per a gràfics i computació 2D i 3D.

Nou!!: Blender і Vulkan · Veure més »

Wayland (protocol)

Wayland és un protocol de servidor gràfic i una biblioteca per Linux que implementa aquest protocol.

Nou!!: Blender і Wayland (protocol) · Veure més »

WebM

WebM és un format multimèdia obert i lliure desenvolupat per Google i orientat per usar-se amb HTML5.

Nou!!: Blender і WebM · Veure més »

WebP

WebP (pronunciat «weppy» pels angloparlants) és un format gràfic en forma de contenidor, que suporta tant compressió amb pèrdua com sense pèrdua.

Nou!!: Blender і WebP · Veure més »

Windows Bitmap

Windows Bitmap o simplement BMP és un tipus d'arxiu per a gràfics basat en el mapa de bits.

Nou!!: Blender і Windows Bitmap · Veure més »

X Window System

El sistema XWindow, conegut també com a X Window System, X11 o X i de manera col·loquial com a "les X" és un sistema de finestres principalment per mostrar mapes de bits.

Nou!!: Blender і X Window System · Veure més »

X3D

X3D és un llenguatge informàtic per a gràfics vectorials definit per una norma ISO, que pot utilitzar tant una sintaxi similar a la de XML com una del tipus VRML (Virtual Reality Modelling Language).

Nou!!: Blender і X3D · Veure més »

YafRay

YafRay (Yet Another Free Raytracer) és un raytracer lliure, sota llicència GNU LGPL, que fa servir un llenguatge de descripció d'escenes en XML.

Nou!!: Blender і YafRay · Veure més »

Yello

Yello és un grup suís de música electrònica, format per Dieter Meier (cantant i lletrista) i Boris Blank (teclista, programador i compositor), en actiu des de finals de la dècada dels anys 70.

Nou!!: Blender і Yello · Veure més »

Yo Frankie!

Yo Frankie! és un videojoc de codi obert produït per Blender Institute, que forma part de la Blender Foundation.

Nou!!: Blender і Yo Frankie! · Veure més »

.x

Un fitxer amb una extensió.X és un format d'arxiu per al disseny de models tridimensionals i el renderitzat de jocs.

Nou!!: Blender і .x · Veure més »

13 d'octubre

El 13 d'octubre és el dos-cents vuitanta-sisè dia de l'any del calendari gregorià i el dos-cents vuitanta-setè en els anys de traspàs.

Nou!!: Blender і 13 d'octubre · Veure més »

2002

2002 fou un any normal, començat en dimarts segons el calendari gregorià.

Nou!!: Blender і 2002 · Veure més »

7 de setembre

El 7 de setembre és el dos-cents cinquantè dia de l'any del calendari gregorià i el dos-cents cinquanta-unè en els anys de traspàs.

Nou!!: Blender і 7 de setembre · Veure més »

Redirigeix aquí:

Blender 3D.

SortintEntrant
Hey! Estem a Facebook ara! »