Estem treballant per restaurar l'aplicació de Unionpedia a la Google Play Store
SortintEntrant
🌟Hem simplificat el nostre disseny per a una millor navegació!
Instagram Facebook X LinkedIn

Videojoc de construcció de ciutats

Índex Videojoc de construcció de ciutats

Lincity és el principal videojoc lliure de construcció de ciutats. Els videojocs de construcció de ciutats constitueixen un gènere de videojoc, quasi sempre d'ordinador, en el qual el jugador ha construir i administrar una ciutat, normalment des d'una vista des del cel (sovint isomètrica).

Taula de continguts

  1. 52 les relacions: Aeroport, Ajuntament, Anno, Antiga Roma, Caesar, Cities XL, Ciutat, Deixalleria, Desenvolupament sostenible, Dungeons & Dragons, Edat moderna, Electronic Arts, Europa, Gènere de videojoc, GNU General Public License, Gràfics 3D per ordinador, Intel·ligència artificial, Lincity, Maxis, Micropolis, Monte Cristo, Multiplataforma, Nau espacial, OpenCity, Ordinador, Port, Programari lliure, SimCity, SimCity 3000, SimCity 4, SimCity Classic, SimCity Societies, Videojoc d'estratègia en temps real, Videojoc de construcció d'imperis, Videojoc de ser déu, Videojoc de simulació, Videojoc de simulació econòmica, Will Wright, 10 de gener, 12 de maig, 1982, 1989, 1992, 1993, 1999, 2000, 2003, 2006, 2007, 2008, ... Ampliar l'índex (2 més) »

  2. Videojocs de construcció de ciutats
  3. Videojocs de simulació

Aeroport

Washington, EUA) Un aeroport és un tipus d'aeròdrom amb les instal·lacions i serveis necessaris per a servir vols comercials.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Aeroport

Ajuntament

Ajuntament d'Elda L'ajuntament a Sandomierz, Polònia L'ajuntament a Kuopio, Finlàndia Lajuntament (dit també actualment consistori, comú, consell, paeria, batllia o batlia i antigament universitat) o seu del govern local, casa del comú, casa del poble, casa consistorial, casa de la vila o casa de la ciutat; és la institució local que té per funció el govern local i l'administració dels interessos del veïnat d'un municipi.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Ajuntament

Anno

Anno és una saga de videojocs de simulació econòmica o construcció de ciutats.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Anno

Antiga Roma

Imperi Romà d'Orient (405-1453) Lantiga Roma és l'estat fundat per la ciutat de Roma en l'edat antiga i la civilització que en sorgí, basada en la cultura llatina.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Antiga Roma

Caesar

Caesar és un videojoc de construcció de ciutats ambientat en la Roma imperial.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Caesar

Cities XL

Cities XL és un videojoc que simula la construcció de ciutats desenvolupat per MonteCristo.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Cities XL

Ciutat

Urbanització mundial cap a 1995 Una ciutat és una població gran amb alta densitat de població, normalment amb predomini del sector terciari i menys del 25% de la població que treballa a l'agricultura.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Ciutat

Deixalleria

Contenidors selectius en una '''deixalleria''' francesa La deixalleria és una instal·lació que permet fer la recollida selectiva d'aquelles fraccions de residus municipals per a les quals no hi ha un sistema de recollida domiciliària.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Deixalleria

Desenvolupament sostenible

El terme desenvolupament sostenible va ser formalitzat per la primera vegada el 1987 dins de l'Informe Brundtland que va redactar la Comissió Mundial de Medi i Desenvolupament de les Nacions Unides, creada a l'Assemblea de les Nacions Unides de 1983.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Desenvolupament sostenible

Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons (en anglès; literalment: "Masmorres i Dracs"), sovint abreujat com a D&DMead, Malcomson; ''Dungeons & Dragons'' FAQ o DnD, és un joc de rol (JDR, o RPG en anglès) de fantasia originalment dissenyat per Gary Gygax i Dave Arneson i publicat per primer cop el 1974 per Tactical Studies Rules, Inc.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Dungeons & Dragons

Edat moderna

rei protector de les arts, distant i sever, segur de les seves col·laboracions majestuoses, guerrer i temible. Al seu voltant els personatges estan paralitzats i en actitud deferent. És la imatge que el rei difon en les diferents representacions pictòriques i que es correspon a la imposició d'una nova sociabilitat on es concedeix als nobles el privilegi visible de la seva eminència social, però a canvi d'una absoluta submissió a l'autoritat eminentíssima del rei.ARIES, Philippe i DUBY, Georges.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Edat moderna

Electronic Arts

Electronic Arts, Inc. (EA).

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Electronic Arts

Europa

Europa (del nom de la princesa fenícia Europa que, d'acord amb la mitologia grega, va ser segrestada per Zeus) és un dels continents de la Terra.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Europa

Gènere de videojoc

Els videojocs són generalment i popularment categoritzats en diferents gèneres.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Gènere de videojoc

GNU General Public License

La Llicència Pública General GNU (GNU GPL, de l'anglès GNU General Public License) és un tipus de llicència per a programari que permet la còpia, distribució (comercial o no) i modificació del codi, sempre que qualsevol modificació es continuï distribuint amb la mateixa llicència GPL.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і GNU General Public License

Gràfics 3D per ordinador

Els gràfics 3D per ordinador (en anglès 3D computer graphics) són treballs d'art gràfic creats amb ajuda d'ordinadors i programes especials 3D.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Gràfics 3D per ordinador

Intel·ligència artificial

Un assistent personal intel·ligent, una de les aplicacions concretes de la intel·ligència artificial popularitzada en la dècada del 2010. La intel·ligència artificial (abreujat IA) és una part de la informàtica, dedicada al desenvolupament d'algorismes que permet a una màquina (habitualment un computador) prendre decisions intel·ligents o, si més no, comportar-se com si tingués una intel·ligència semblant a la humana.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Intel·ligència artificial

Lincity

Lincity és un joc de simulació multiplataforma i gratuït on el jugador ha de controlar i gestionar tots els aspectes socioeconòmics d'una ciutat.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Lincity

Maxis

Maxis és un dels editors de videojocs amb més èxit dels últims anys gràcies al seu producte estrella The Sims.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Maxis

Micropolis

El Micropolis és un videojoc de construcció de ciutats basat en el codi del SimCity, que va ser donat el 10 de gener del 2008 al projecte One Laptop per Child sota la GPL 3.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Micropolis

Monte Cristo

Antiga estació de trens de Monte Cristo, actualment recuperada en la Placeta General Sant Martín. Monument a Domingo Faustino Sarmiento, a la plaça central del mateix nom. Parròquia Nuestra Señora de Los Remedios, davant de la Plaça Domingo Faustino Sarment. Monte Cristo és una localitat situada al departament Río Primero, província de Córdoba, Argentina.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Monte Cristo

Multiplataforma

Multiplataforma és un terme informàtic que s'utilitza per definir al programari, ja sigui un sistema operatiu, llenguatge de programació, programa, etc.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Multiplataforma

Nau espacial

Una nau espacial (també anomenada vehicle espacial o astronau) és un vehicle que està dissenyat per viatjar més enllà de l'atmosfera terrestre, a l'espai.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Nau espacial

OpenCity

OpenCity és un videojoc de construcció de ciutats (subgènere de la simulació) en el qual el jugador ha de crear un poble del no res i amb un diners determinats.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і OpenCity

Ordinador

Teclat Un ordinador (del francès ordinateur) o computadora (del llatí computare, calcular) és una màquina electrònica que rep i processa dades per a convertir-les en informació útil.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Ordinador

Port

Un port és una estructura on els vaixells poden estar arrecerats i fer les operacions d'embarcament i desembarcament de passatge i mercaderies.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Port

Programari lliure

Mapa conceptual del programari lliure El programari lliure és el programari que pot ser usat, estudiat i modificat sense restriccions, i que pot ser copiat i redistribuït bé en una versió modificada o sense modificar sense cap restricció, o bé amb unes restriccions mínimes per garantir que els futurs destinataris també tindran aquests drets.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Programari lliure

SimCity

SimCity és una sèrie de videojocs iniciada el 1989 per Will Wright i desenvolupada majoritàriament per Maxis (divisió de Electronic Arts) la finalitat de la qual és la construcció i desenvolupament d'una ciutat amb un ampli sentit de l'urbanisme.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і SimCity

SimCity 3000

SimCity 3000 és un videojoc de construcció de ciutats i creat per Maxis i publicat per Electronic Arts el 1999.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і SimCity 3000

SimCity 4

SimCity 4 (SC4) és un videojoc de construcció de ciutats i planejament urbanístic desenvolupat per Maxis, una filial d'Electronic Arts.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і SimCity 4

SimCity Classic

El SimCity Classic és un videojoc de simulació del 1989 que donà inici a una saga de gran èxit comercial: SimCity.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і SimCity Classic

SimCity Societies

SimCity Societies és un videojoc de la franquícia SimCity.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і SimCity Societies

Videojoc d'estratègia en temps real

0 A.D., un joc d'estratègia en temps real. L'estratègia en temps real (en anglès real-time strategy, sovint abreviat RTS), és un gènere de videojocs caracteritzats per jocs de guerra que es recreen en un temps real, i no pas com pot ser l'estratègia per torns.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Videojoc d'estratègia en temps real

Videojoc de construcció d'imperis

Els videojocs de construcció d'imperis són un subgènere dels videojocs d'estratègia, generalment en temps real.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Videojoc de construcció d'imperis

Videojoc de ser déu

El videojoc de ser déu (God game) és un tipus de videojoc de simulació, on el jugador controla un món en construcció sense adoptar un paper concret o essent la divinitat d'una civilització que ha de desenvolupar en el temps.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Videojoc de ser déu

Videojoc de simulació

Un videojoc de simulació (o també en anglès sim game, game of status o mixed game) és un gènere de videojoc que conté una barreja d'habilitat, atzar i estratègia que simula aspectes de la realitat, com poden ser les activitats quotidianes de la vida real; viatjar, navegar, volar, dirigir, gestionar, etc.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Videojoc de simulació

Videojoc de simulació econòmica

Els videojocs de simulació econòmica són jocs que simulen una economia real, històrica o imaginària i el jugador s'ha de fer càrrec de la seva gestió.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Videojoc de simulació econòmica

Will Wright

Will Wright (nascut a Atlanta, Geòrgia, el 20 de gener de 1960) és un dissenyador de videojocs estatunidenc, cofundador de Maxis.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і Will Wright

10 de gener

El 10 de gener és el desè dia de l'any del Calendari Gregorià.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 10 de gener

12 de maig

El 12 de maig és el cent trenta-dosè dia de l'any del calendari gregorià i el cent trenta-tresè en els anys de traspàs.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 12 de maig

1982

1982 (MCMLXXXII) fon un any normal del calendari gregorià començat en divendres.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 1982

1989

1989 (MCMLXXXIX) fou un any començat en diumenge.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 1989

1992

1992 (MCMXCII) fon un any bixest segons el calendari gregorià, començat en dimecres.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 1992

1993

1993 (MCMXCIII) fon un any normal del calendari gregorià començat en divendres, corresponent (en part) a l'any 150 del calendari Bahá'í i al 1400 en el Calendari bengalí.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 1993

1999

1999 (MCMXCIX) fou un any normal començat en divendres, corresponent a l'any 1000 del calendari Igbo i al 5100 del Kali Yuga.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 1999

2000

2000 (MM, també anomenat 2K) fou un any de traspàs començat un dissabte.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 2000

2003

2003 fon un any normal començat en dimecres segons el calendari gregorià.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 2003

2006

2006 fou un any normal, començat en diumenge segons el calendari gregorià i declarat Any internacional dels deserts i la desertització per l'Assemblea General de les Nacions Unides.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 2006

2007

2007 fou un any normal, començat en diumenge segons el calendari gregorià.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 2007

2008

No lliures (42) El 2008 fon un any bixest, començat en dimarts segons el calendari gregorià i declarat Any Internacional dels Idiomes per l'ONU.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 2008

2009

L'any 2009 és un any normal començat en dijous en el calendari gregorià.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 2009

2013

L'any 2013 fou un any normal començat en dimarts.

Veure Videojoc de construcció de ciutats і 2013

Vegeu també

Videojocs de construcció de ciutats

Videojocs de simulació

També conegut com Joc de construcció de ciutats, Videojoc d'administració de ciutats, Videojoc de construcció i administració de ciutats, Videojoc de construir una ciutat, Videojoc simulador de ciutats, Videojocs de construcció de ciutats.

, 2009, 2013.