Taula de continguts
7 les relacions: Algorisme, C++, Equació, Java (llenguatge de programació), Llenguatge de programació, Programació orientada a objectes, Sistema causal.
Algorisme
nombres primers Un algorisme (o, alternativament, algoritme) és un conjunt finit d'instruccions o passos que serveixen per a executar una tasca o resoldre un problema.
Veure Modelica і Algorisme
C++
C++ és un llenguatge de programació que fou creat, com el seu predecessor C, als laboratoris Bell (no confondre amb Graham Bell) de AT&T.
Veure Modelica і C++
Equació
date.
Veure Modelica і Equació
Java (llenguatge de programació)
Duke, la mascota del Java. Codi font d'un programa escrit amb el llenguatge de programació Java El Java és un llenguatge de programació dissenyat el 1990 per James Gosling amb altres companys de Sun Microsystems a partir del llenguatge C. Des del seu naixement fou pensat com un llenguatge orientat a objectes.
Veure Modelica і Java (llenguatge de programació)
Llenguatge de programació
Codi font d'un programa escrit en llenguatge BASIC. Un llenguatge de programació és un llenguatge informàtic utilitzat per controlar el comportament d'una màquina, normalment un ordinador.
Veure Modelica і Llenguatge de programació
Programació orientada a objectes
La programació orientada a objectes o POO (OOP segons les seves sigles en anglès) és un paradigma de programació que intenta proporcionar un model de programació basat en objectes que contenen dades i procediments associats coneguts com a mètodes.
Veure Modelica і Programació orientada a objectes
Sistema causal
Sistema abstracte de la teoria de sistemes, amb entrada i sortida. En la teoria del control, un sistema causal (també conegut com a sistema físic o no anticipat) és un sistema on la sortida depèn de les entrades passades i actuals, però no de les entrades futures, és a dir, la sortida.

