Estem treballant per restaurar l'aplicació de Unionpedia a la Google Play Store
SortintEntrant
🌟Hem simplificat el nostre disseny per a una millor navegació!
Instagram Facebook X LinkedIn
La teva pròpia Uniopèdia amb el teu logotip i domini, a partir de 9,99 USD/mes
Crea el meu Uniopèdia

Vulkan

Índex Vulkan

Vulkan és una interfície de programació d'aplicacions multiplataforma amb poca sobrecàrrega, és un estàndard de codi obert per a gràfics i computació 2D i 3D.

Taula de continguts

  1. 11 les relacions: Android Nougat, Arquitectura de sistemes heterogenis, Blender, Direct3D, Godot Engine, Llenguatge d'ombrejat d'OpenGL (GLSL), Mesa (gràfics), OpenGL ES, Shader, Sonja Gerhardt, Turing (microarquitectura).

Android Nougat

Android "Nougat" (amb nom en clau Android N durant el desenvolupament) és la setena versió principal del sistema operatiu mòbil Android.

Veure Vulkan і Android Nougat

Arquitectura de sistemes heterogenis

Heterogeneous System Architecture (HSA) és un conjunt d'especificacions entre proveïdors que permeten la integració d'unitats centrals de processament i processadors gràfics al mateix bus, amb memòria i tasques compartides.

Veure Vulkan і Arquitectura de sistemes heterogenis

Blender

Blender és un programari lliure i gratuït dedicat a l'edició tridimensional sota llicència GNU GPL.

Veure Vulkan і Blender

Direct3D

Direct3D és una interfície de programació d'aplicacions gràfiques (API) per a Microsoft Windows.

Veure Vulkan і Direct3D

Godot Engine

Godot Engine és un motor gràfic de desenvolupament de videojocs, multi-plataforma, gratuït i de codi obert, distribuït sota la llicència MIT.

Veure Vulkan і Godot Engine

Llenguatge d'ombrejat d'OpenGL (GLSL)

GPU mitjançant OpenGL en temps real. Els shaders s'escriuen en '''el llenguatge d'ombrejat d'OpenGL''' i es compilen. Els programes compilats s'executen a la GPU. El llenguatge d'ombrejat d'OpenGL (GLSL) és un llenguatge d'ombrejat d'alt nivell amb una sintaxi basada en el llenguatge de programació C.

Veure Vulkan і Llenguatge d'ombrejat d'OpenGL (GLSL)

Mesa (gràfics)

Mesa, també anomenada Mesa3D i The Mesa 3D Graphics Library, és una implementació de codi obert d'OpenGL, Vulkan i altres especificacions de l'API gràfica.

Veure Vulkan і Mesa (gràfics)

OpenGL ES

OpenGL per a sistemes incrustats (OpenGL ES o GLES) és un subconjunt de la interfície de programació d'aplicacions de renderització de gràfics per ordinador (API) d'OpenGL per a renderitzar gràfics d'ordinador en 2D i 3D com els utilitzats pels videojocs, normalment accelerats per maquinari mitjançant un gràfic.

Veure Vulkan і OpenGL ES

Shader

La tecnologia shaders és qualsevol unitat escrita en un llenguatge d'acolorit que es pot compilar independentment.

Veure Vulkan і Shader

Sonja Gerhardt

Sonja Gerhardt (Berlín, Alemanya, 2 d'abril de 1989) és una actriu alemanya coneguda per la seva participació en les sèries Schmetterlinge im Bauch i Deutschland 83.

Veure Vulkan і Sonja Gerhardt

Turing (microarquitectura)

Turing és el nom en clau d'una microarquitectura d'unitat de processament gràfic (GPU) desenvolupada per Nvidia.

Veure Vulkan і Turing (microarquitectura)