Estem treballant per restaurar l'aplicació de Unionpedia a la Google Play Store
SortintEntrant
🌟Hem simplificat el nostre disseny per a una millor navegació!
Instagram Facebook X LinkedIn
La teva pròpia Uniopèdia amb el teu logotip i domini, a partir de 9,99 USD/mes
Crea el meu Uniopèdia

Scheme

Índex Scheme

El llenguatge de programació Scheme és un llenguatge funcional (si bé "impur", ja que, per exemple, les seves estructures de dades no són immutables) i un dialecte de Lisp.

Taula de continguts

  1. 36 les relacions: ACIS, Applesoft BASIC, Avaluació tardana, Biblioteca estàndard, Bucle lectura-avaluació-impressió, CHICKEN (llenguatge de programació), Clojure, Desbordament de la pila, Erlang, Estratègia d'avaluació, Flux de dades, GIMP, GNU Guix, GnuCash, GuixSD, Haskell, Iteració, JavaScript, Lisp, Llenguatge de programació probabilística, Llista de llenguatges de programació, Llista de motors de videojoc, Llista encadenada, Llista enllaçada, Notepad++, Operació mòdul, Paradigma de programació, Programació funcional, Python, R (llenguatge de programació), Racket (llenguatge de programació), Sistema operatiu de temps real, Sumatori, SuperCollider, Teoria de llenguatges de programació, Yacc.

ACIS

El modelador ACIS és un nucli geomètric de modelatge tridimensional en el camp de la computació, propietat de Spatial Corp. ACIS és utilitzat per diversos sistemes de Disseny assistit per ordinador (o en anglès CAD), Fabricació assistida per ordinador (CAM), CAE, AEC, CMM, Animació en 3D i fabricació de vaixells.

Veure Scheme і ACIS

Applesoft BASIC

L' Applesoft BASIC és un dialecte del llenguatge de programació BASIC subministrat de sèrie amb els microordinadors Apple II.

Veure Scheme і Applesoft BASIC

Avaluació tardana

En programació d'ordinadors, avaluació tardana (en anglès: Lazy evaluation) és la tècnica de retardar un càlcul fins que se'n requereixi el resultat.

Veure Scheme і Avaluació tardana

Biblioteca estàndard

En programació d'ordinadors, una biblioteca estàndard és la biblioteca disponible a través d'implementacions d'un llenguatge de programació.

Veure Scheme і Biblioteca estàndard

Bucle lectura-avaluació-impressió

Un bucle de lectura-avaluació-impressió (REPL), també anomenat intèrpret d'ordres interactiu de nivell superior o intèrpret d'ordres de llenguatge, és un entorn de programació informàtic interactiu senzill que pren les entrades d'un sol usuari, les executa i retorna el resultat a l'usuari; un programa escrit en un entorn REPL s'executa a trossos.

Veure Scheme і Bucle lectura-avaluació-impressió

CHICKEN (llenguatge de programació)

CHICKEN, en ciències de la computació, és un compilador i intèrpret pel llenguatge de programació Schema que pot compilar codi escrit en Schema a llenguatge C. CHICKEN és programari lliure i de codi obert sota la llicència BSD.

Veure Scheme і CHICKEN (llenguatge de programació)

Clojure

Clojure és un llenguatge de programació de la família del Lisp i l'Scheme dissenyat per operar estretament amb Java sobre la màquina virtual JavaVM.

Veure Scheme і Clojure

Desbordament de la pila

Imatge que mostra la pila del programa abans del desbordament de la memòria intermèdia. Al programari, es produeix un desbordament de la pila si el punter de la pila de crides supera el límit de la pila.

Veure Scheme і Desbordament de la pila

Erlang

Erlang és un llenguatge de programació concurrent i un sistema d'execució (en anglès runtime) que inclou una màquina virtual (BEAM, acrònim de "Bogdan/Björn's Erlang Abstract Machine") i biblioteques (OTP: "Open Telephony Platform").

Veure Scheme і Erlang

Estratègia d'avaluació

En un llenguatge de programació, una estratègia d'avaluació és un conjunt de regles per avaluar expressions.

Veure Scheme і Estratègia d'avaluació

Flux de dades

En informàtica, un flux de dades (en anglès stream) pot tenir diferents significats, però en tots aquests es refereix a una seqüència d'informació que va variant en el temps.

Veure Scheme і Flux de dades

GIMP

GIMP és una aplicació per al tractament d'imatges (GNU Image Manipulation Program), creat per voluntaris i distribuït sota la llicència GPL.

Veure Scheme і GIMP

GNU Guix

GNU Guix és un gestor de paquets pel sistema GNU.

Veure Scheme і GNU Guix

GnuCash

GnuCash és un sistema de finances personal en programari lliure que utilitza la doble entrada.

Veure Scheme і GnuCash

GuixSD

Guix System Distribution ("distribució de sistema Guix"), abreujat GuixSD és una distribució de GNU/Linux centrada en el gestor de paquets GNU Guix Com a nucli, actualment utilitza Linux-libre, però s'està treballant perquè en el futur també pugui utilitzar GNU Hurd.

Veure Scheme і GuixSD

Haskell

Haskell és un llenguatge de programació funcional estandarditzat de semàntica no estricta i avaluació tardana de les expressions (ang: lazy evaluation) en el moment que se'n demana el valor i pren el nom del matemàtic Haskell Curry.

Veure Scheme і Haskell

Iteració

La iteració significa l'acte de repetir un procés amb l'objectiu d'aconseguir una meta desitjada, objectiu o resultat.

Veure Scheme і Iteració

JavaScript

JavaScript és un llenguatge script basat en objectes implementat originàriament per Netscape Communications Corporation, i que va derivar en l'estàndard ECMAScript.

Veure Scheme і JavaScript

Lisp

Lisp (o LISP) és un dels grans pioners dels llenguatges de programació, creador del paradigma funcional.

Veure Scheme і Lisp

Llenguatge de programació probabilística

Un llenguatge de programació probabilística (amb acrònim anglès PPL) és un llenguatge de programació dissenyat per a descriure models probabilístics i aleshores poder realitzar prediccions basades en aquests models.

Veure Scheme і Llenguatge de programació probabilística

Llista de llenguatges de programació

L'objectiu d'aquesta llista de llenguatges de programació és incloure tots els llenguatge de programació notables en l'existència, tant els d'ús actual i les històriques, per ordre alfabètic, a excepció dels dialectes de BASIC i llenguatges de programació esotèrics.

Veure Scheme і Llista de llenguatges de programació

Llista de motors de videojoc

Hi ha moltes eines informàtiques anomenades motors de videojocs que són disponibles als dissenyadors de videojocs per programar o crear ràpid i fàcilment sense construir-ho tot des de zero depenent del tipus de projecte que es realitzi.

Veure Scheme і Llista de motors de videojoc

Llista encadenada

En el context de la informàtica, una llista encadenada és un estructura de dades fonamental que s'utilitza per implementar altres estructures.

Veure Scheme і Llista encadenada

Llista enllaçada

En la informàtica, una llista enllaçada és una de les estructures de dades fonamentals, i pot ser usada per a implementar altres estructures de dades.

Veure Scheme і Llista enllaçada

Notepad++

El Notepad++ és un editor de codi font lliure i gratuït que suporta diversos llenguatges de programació i funciona sota l'entorn Microsoft Windows.

Veure Scheme і Notepad++

Operació mòdul

verd) emprant diferents algorismes En informàtica, l'operació mòdul troba el residu de la divisió d'un nombre entre un altre (aquest residu també se sol anomenar mòdul).

Veure Scheme і Operació mòdul

Paradigma de programació

Un paradigma és una forma de representar i manipular el coneixement.

Veure Scheme і Paradigma de programació

Programació funcional

En informàtica, la programació funcional és un paradigma de programació que tracta les computacions com un procés d'aplicació de funcions, evitant les dades mudables amb els seus canvis d'estat.

Veure Scheme і Programació funcional

Python

Python és un llenguatge de programació d'alt nivell i propòsit general molt utilitzat.

Veure Scheme і Python

R (llenguatge de programació)

R és un llenguatge de programació i un entorn de desenvolupament de programari per a l'obtenció de càlculs i gràfics estadístics.

Veure Scheme і R (llenguatge de programació)

Racket (llenguatge de programació)

Racket (en un inici PLT Schema), en ciències de la computació, és un llenguatge de programació de propòsit general que estaria inclòs a la família Lisp-Scheme.

Veure Scheme і Racket (llenguatge de programació)

Sistema operatiu de temps real

Un sistema operatiu de temps real (RTOS) és un sistema operatiu (OS) que tracta de processar les dades tal com arriben de les aplicacions basades en temps real, per tant, sense retards en l'emmagatzematge.

Veure Scheme і Sistema operatiu de temps real

Sumatori

El sumatori és l'addició d'un conjunt de nombres; el resultat és la seva suma o total.

Veure Scheme і Sumatori

SuperCollider

SuperCollider és un llenguatge de programació publicat originalment el 1996 per James McCartney per a la síntesi d'àudio en temps real i la composició algorítmica.

Veure Scheme і SuperCollider

Teoria de llenguatges de programació

Lambda en minúscules La teoria de llenguatges de programació és una branca de la informàtica que s'encarrega del disseny, implementació, anàlisi, caracterització i classificació de llenguatges de programació i els seus característiques.

Veure Scheme і Teoria de llenguatges de programació

Yacc

Yacc és un programa informàtic per a generar analitzadors sintàctics.

Veure Scheme і Yacc

També conegut com Llenguatge Scheme, Llenguatge de programació Scheme, Scheme (llenguatge de programació), Schemer.