Taula de continguts
3 les relacions: Computació gràfica, John Carmack, Traçat de raigs.
Computació gràfica
Captura de pantalla de Blender La computació gràfica, també anomenada gràfics per ordinador, consisteix a crear imatges i pel·lícules mitjançant els ordinadors.
Veure Ray casting і Computació gràfica
John Carmack
John D. Carmack (nascut el 21 d'agost de 1970 a Roeland Park, Kansas) és un programador de videojocs i enginyer aeroespacial i realitat virtual.
Veure Ray casting і John Carmack
Traçat de raigs
El traçat de raigs (en anglès ray tracing) és un algoritme per a síntesi d'imatges que calcula el camí de la llum com a píxels en un plànol de la imatge i simula els seus efectes sobre les superfícies virtuals en les quals incideixi.

