Taula de continguts
33 les relacions: Alfil, Avantatge del primer moviment en escacs, Bernhard Horwitz, Campionat del món d'escacs de 1892, Combinació (escacs), Defensa Alekhin, Defensa Damiano, Defensa dels dos cavalls, Desperado (escacs), Dominació (escacs), Enroc artificial, Escac, Estratègia (escacs), Gambit de rei, Glossari de termes d'escacs, Greu errada (escacs), Kaspàrov contra el Món, Lasker - Bauer (Amsterdam, 1889), Mat d'alfil i cavall, Obertura dels quatre cavalls, Obertura Ruy López, Parany de Lasker, Parany de Marshall, Parany de Mortimer, Partida Sempreviva, Peó endarrerit, Posició de Philidor, Promoció (escacs), Puzzle de Plaskett, Tàctica (escacs), Ulleres (desambiguació), Zugzwang, Zwischenzug.
Alfil
En escacs, un alfil o orfil és una peça de valor mitjà.
Veure Forquilla (escacs) і Alfil
Avantatge del primer moviment en escacs
taules amb el millor joc possible. Lavantatge del primer moviment en escacs es refereix a l'avantatge inherent del jugador (de blanques) que fa el primer moviment de la partida.
Veure Forquilla (escacs) і Avantatge del primer moviment en escacs
Bernhard Horwitz
Bernhard Horwitz (nascut Benjamin Horwitz, el 10 de maig de 1807 a Neustrelitz, Alemanya - 29 d'agost de 1885, Londres, Anglaterra) fou un jugador i compositor d'escacs jueu alemany, que obtingué la ciutadania britànica.
Veure Forquilla (escacs) і Bernhard Horwitz
Campionat del món d'escacs de 1892
El Campionat del món d'escacs de 1892 fou el quart Campionat del món d'escacs, i va tenir lloc a l'Havana entre l'1 de gener i el 28 de febrer del 1892.
Veure Forquilla (escacs) і Campionat del món d'escacs de 1892
Combinació (escacs)
En escacs, una combinació és una seqüència relativament llarga de moviments, sovint iniciada amb un sacrifici, que deixa a l'oponent poques opcions i un resultat pràcticament guanyador.
Veure Forquilla (escacs) і Combinació (escacs)
Defensa Alekhin
La defensa Alekhin és una obertura d'escacs hipermoderna que comença amb els moviments: Les negres volen provocar els peons blancs per tal que avancin i formin un fort centre, i planejen atacar i socavar l'estructura blanca posteriorment, en l'esperit de les defenses hipermodernes.
Veure Forquilla (escacs) і Defensa Alekhin
Defensa Damiano
La defensa Damiano és una obertura d'escacs que es caracteritza pels moviments.
Veure Forquilla (escacs) і Defensa Damiano
Defensa dels dos cavalls
La defensa dels dos cavalls és una obertura d'escacs caracteritzada pels moviments: Documentada per primer cop per Polerio (c.1550–c.1610) a les darreries del, aquesta línia de l'obertura italiana fou molt desenvolupada al.
Veure Forquilla (escacs) і Defensa dels dos cavalls
Desperado (escacs)
En escacs, el desperado, o també peça boja és un tema tàctic que involucra una peça que sembla determinada a immolar-se, ja sigui per (1) vendre la seva pell el més cara possible, en una situació en què ambdós bàndols tenen peces penjant o (2) per provocar un ofegat si és capturada (o bé en alguns casos, per forçar taules per triple repetició si no és capturada).
Veure Forquilla (escacs) і Desperado (escacs)
Dominació (escacs)
En els escacs, i particularment als estudis de final, la dominació ocorre quan una peça té una relativament àmplia capacitat d'elecció per triar una casella on anar, però malgrat això, no podrà evitar ésser capturada.
Veure Forquilla (escacs) і Dominació (escacs)
Enroc artificial
En escacs, lenroc artifical, o també enroc a mà, és un terme que es refereix a una maniobra mitjançant la qual un rei que ha perdut el dret d'enrocar ho fa en diverses jugades ordinàries, en lloc de fer-ho en només una d'especial.
Veure Forquilla (escacs) і Enroc artificial
Escac
En jocs com els escacs, shogi, i xiangqi, un escac (o també, un xec) és l'amenaça immediata de capturar el rei (o el general al xiangqi).
Veure Forquilla (escacs) і Escac
Estratègia (escacs)
Lestratègia d'escacs té a veure amb l'avaluació de posicions de partides d'escacs i amb l'elaboració d'objectius i tàctiques a llarg termini per als moviments futurs.
Veure Forquilla (escacs) і Estratègia (escacs)
Gambit de rei
El gambit de rei és una obertura d'escacs caracteritzada pels moviments 1.e4 e5 2.f4 Al segon moviment les blanques ofereixen un peó a l'adversari; aquest peó és del flanc de rei, cosa que dona nom a l'obertura.
Veure Forquilla (escacs) і Gambit de rei
Glossari de termes d'escacs
Aquesta pàgina conté els termes d'ús comú en els escacs en ordre alfabètic.
Veure Forquilla (escacs) і Glossari de termes d'escacs
Greu errada (escacs)
En escacs, una greu errada és un moviment molt dolent.
Veure Forquilla (escacs) і Greu errada (escacs)
Kaspàrov contra el Món
Kaspàrov contra el món fou una partida d'escacs jugada el 1999 per internet.
Veure Forquilla (escacs) і Kaspàrov contra el Món
Lasker - Bauer (Amsterdam, 1889)
La partida d'escacs entre Emanuel Lasker i Johann Bauer jugada a Amsterdam el 1889 és una de les més famoses de tots els temps, degut al sacrifici que en Lasker va fer d'ambdós alfils per eliminar la protecció de peons del rei rival i guanyar material.
Veure Forquilla (escacs) і Lasker - Bauer (Amsterdam, 1889)
Mat d'alfil i cavall
El mat d'alfil i cavall en escacs és un mat que pot ser forçat per alfil, cavall, i rei contra un rei solitari.
Veure Forquilla (escacs) і Mat d'alfil i cavall
Obertura dels quatre cavalls
Lobertura dels quatre cavalls és una obertura d'escacs que comença amb els moviments: Aquesta és la seqüència concreta més comuna, però els cavalls es poden desenvolupar en qualsevol ordre, per arribar a la mateixa posició.
Veure Forquilla (escacs) і Obertura dels quatre cavalls
Obertura Ruy López
La Ruy López, també anomenada Partida espanyola, Obertura espanyola, Tortura espanyola, o, simplement Espanyola, és una obertura d'escacs caracteritzada pels moviments: La Ruy López és una de les obertures més populars, amb un elevat nombre de variants a l'Enciclopèdia d'Obertures d'Escacs (ECO): tots els codis des del C60 fins al C99 hi estan assignats.
Veure Forquilla (escacs) і Obertura Ruy López
Parany de Lasker
El parany de Lasker o trampa de Lasker és un parany d'obertura al contragambit Albin, que rep el seu nom en honor d'Emanuel Lasker, malgrat que fou destacat en primer lloc per Serafino Dubois.
Veure Forquilla (escacs) і Parany de Lasker
Parany de Marshall
El Parany de Marshall o Trampa de Marshall és un parany d'obertura dins la defensa Petrov, que deu el seu nom a Frank Marshall.
Veure Forquilla (escacs) і Parany de Marshall
Parany de Mortimer
El Parany de Mortimer és un parany d'obertura d'escacs de l'obertura Ruy López, anomenat així en honor de James Mortimer.
Veure Forquilla (escacs) і Parany de Mortimer
Partida Sempreviva
Animació de la partida La partida Sempreviva, sovint citada simplement com a la Sempreviva (o, en anglès Evergreen Game), és una coneguda partida d'escacs que es va jugar a Berlín el 1852 entre Adolf Anderssen i Jean Dufresne.
Veure Forquilla (escacs) і Partida Sempreviva
Peó endarrerit
En escacs, un peó endarrerit és un peó que està per darrere dels peons del mateix color situats en columnes adjacents i que no es pot avançar sense perdre material, normalment el peó que està endarrerit.
Veure Forquilla (escacs) і Peó endarrerit
Posició de Philidor
Philidor (1726–95) El concepte de posició de Philidor es refereix normalment a una rellevant posició relativa als finals d'escacs, i que il·lustra la tècnica per assolir taules quan el defensor té rei i torre contra rei, torre, i peó.
Veure Forquilla (escacs) і Posició de Philidor
Promoció (escacs)
La promoció o coronació és una regla dels escacs que es refereix a la transformació d'un peó (quan arriba a la vuitena fila de l'escaquer) en la peça que el jugador triï entre dama, cavall, torre, o alfil del mateix color.
Veure Forquilla (escacs) і Promoció (escacs)
Puzzle de Plaskett
El Puzzle de Plaskett és un estudi final d'escacs creat pel compositor neerlandès Gijs van Breukelen al voltant de 1970, tot i que no es va publicar en aquell moment.
Veure Forquilla (escacs) і Puzzle de Plaskett
Tàctica (escacs)
En escacs, el terme tàctica o també tema tàctic es refereix a una seqüència de jugades que limita les opcions de l'oponent, i normalment implica el guany d'un avantatge tangible.
Veure Forquilla (escacs) і Tàctica (escacs)
Ulleres (desambiguació)
* Ulleres (dolç), dolç de pasta de full fet en forma d'ulleres.
Veure Forquilla (escacs) і Ulleres (desambiguació)
Zugzwang
El zugzwang (terme alemany per «obligació de moure») o atzucac és una situació que es dona de vegades en els escacs, i també en diversos altres jocs, i que es caracteritza pel fet que un jugador queda en desavantatge a conseqüència de la seva obligació de moure en el seu torn de joc, a despit que preferiria passar o no haver de moure.
Veure Forquilla (escacs) і Zugzwang
Zwischenzug
El zwischenzug (terme alemany que significa «jugada intermèdia») és un tema tàctic en escacs mitjançant el qual un jugador, en lloc de fer el moviment esperat (normalment una recaptura d'una peça que n'ha capturada una de pròpia immediatament abans, en primer lloc interposa un altre moviment, que provoca una immediata amenaça que el rival ha d'atendre, i només després fa el moviment esperat abans.
Veure Forquilla (escacs) і Zwischenzug
També conegut com Ulleres (escacs).