Taula de continguts
5 les relacions: GRASP (disseny orientat a objectes), Mètode Template, Objecte (programació), Patró de disseny, Spring framework.
GRASP (disseny orientat a objectes)
L'acrònim GRASP, en l'àmbit de la programació orientada a objectes, correspon a General Responsibility Assignment Software Patterns (Patrons Generals de Software per a l'Assignació de Responsabilitats) El terme patrons GRASP, més que a patrons pròpiament dits, fa referència a una sèrie de bones pràctiques i principis fonamentals a l'hora d'assignar responsabilitats als diferents objectes i classes.
Veure Factory method і GRASP (disseny orientat a objectes)
Mètode Template
A dins del marc de la programació orientada a objectes, el patró mètode Template (mètode plantilla o model) és un patró per solucionar problemes comuns de programari.
Veure Factory method і Mètode Template
Objecte (programació)
En la ciència computacional, un objecte és un espai de memòria que té un valor i possiblement està referenciat per un identificador.
Veure Factory method і Objecte (programació)
Patró de disseny
En enginyeria de programari, un patró de disseny és una solució general a un problema comú i recurrent en el disseny de programari.
Veure Factory method і Patró de disseny
Spring framework
L'Spring framework (abreviant, Spring), és un marc de treball de codi obert per la plataforma Java.

