Taula de continguts
37 les relacions: Acid2, Apuntar i clicar, Clic (informàtica), CP/M, Cursor, Cursor (desambiguació), Dispositiu apuntador, Dispositiu d'entrada, Filmora, Finestra (informàtica), Google Translate, Icona (informàtica), Interfície, Interfície de text, Iterador, Jerarquia digital síncrona, Màquina d'escriure, Menú (informàtica), MySQL, Null, Ordinador, Punter, Punter de presentació, Quadre de text, Ratolí (ordinador), Ratolí de bola, Regle de càlcul, Retorn de carro, Screencast, Sistema de finestres, Sprite (videojocs), Tauleta tàctil, Teclat numèric, The Million Dollar Homepage, Vídeo 360°, WIMP (informàtica), ZX Interface 2.
Acid2
L'Acid2 és una pàgina de prova publicada i promoguda pel Web Standards Project per exposar errors de representació de pàgines web en navegadors web.
Veure Cursor і Acid2
Apuntar i clicar
Apuntar i clicar (''OpenOffice.org Impress''). Apuntar i clicar o assenyalar i clicar (point and click en anglès) és l'acció d'un usuari en moure el cursor a un lloc determinat en una pantalla (punt) i després pressionar un botó del ratolí, normalment el botó esquerre (clic), o un altre dispositiu assenyalador.
Veure Cursor і Apuntar i clicar
Clic (informàtica)
En informàtica, es denomina clic, fer clic, clicar, cliquejar o punxar a l'acció de prémer qualsevol dels botons d'un ratolí de computadora.
Veure Cursor і Clic (informàtica)
CP/M
CP/M (Control Program/Monitor o Control Program for Microcomputers: programa de control per a microordinadors) és un sistema operatiu de disc creat originalment per Gary Kildall de Digital Research, Inc.
Veure Cursor і CP/M
Cursor
ratolí. El cursor és un indicador visual de posició.
Veure Cursor і Cursor
Cursor (desambiguació)
Onomàstica.
Veure Cursor і Cursor (desambiguació)
Dispositiu apuntador
ratolí Un touchpad i un stick apuntador en un ordinador portàtil de IBM Un dispositiu apuntador és un maquinari d'entrada (específicament un dispositiu d'interfície humana) que permet a l'usuari controlar dades espacials (p.e, continuat i multi-dimensional) a un ordinador.
Veure Cursor і Dispositiu apuntador
Dispositiu d'entrada
Un dispositiu d'entrada d'ordinador comú, un teclat. Un usuari prem una tecla que transfereix informació a un ordinador. En informàtica, un dispositiu d'entrada és un aparell utilitzat per proporcionar dades i senyals de control a un sistema de processament d'informació, com ara un ordinador o un aparell d'informació.
Veure Cursor і Dispositiu d'entrada
Filmora
Wondershare Filmora és un programari d'edició de vídeos lliure amb opció de poder pagar pel servei, de manera que hi hagi més opcions disponibles i que a l'hora d'exportar el projecte no hi hagi la marca d'aigua del software.
Veure Cursor і Filmora
Finestra (informàtica)
Exemple d'algunes finestres en una interfície gràfica d'usuari GNOME. Dues finestres de aplicacions es mostren. Vegeu que una se superposa a l'altra. En informàtica, una finestra és una àrea visual que conté algun tipus d'interfície d'usuari gràfica.
Veure Cursor і Finestra (informàtica)
Google Translate
Google Translate és el servei de traducció automàtica de Google, que permet fer traduccions bidireccionals en 133 llengües, inclòs el català.
Veure Cursor і Google Translate
Icona (informàtica)
«GPE Palmtop Environment» del ''Sharp Zaurus'', mostrant diverses icones. A les pantalles d'ordinador, una icona de l'ordinador (o simplement icona) és un pictograma petit.
Veure Cursor і Icona (informàtica)
Interfície
Interfície és la connexió entre dos ordinadors o màquines de qualsevol tipus donant una comunicació entre diferents nivells.
Veure Cursor і Interfície
Interfície de text
gestors de fitxers implementen una TUI (''aquí: Midnight Commander'') Vim és un editor de text TUI molt utilitzat Interfície de text o Interfície d'usuari basada en text (TUI), és un símbol retònim encunyat en algun moment després de la invenció de les interfícies gràfiques d'usuari (GUI).
Veure Cursor і Interfície de text
Iterador
En programació d'ordinadors, un iterador és un objecte que permet al programador recórrer un contenidor.
Veure Cursor і Iterador
Jerarquia digital síncrona
La jerarquia digital síncrona (SDH) (Synchronous Digital Hierarchy), es pot considerar com l'evolució dels sistemes de transmissió, a conseqüència de la utilització de la fibra òptica com a medi de transmissió, així com la necessitat de sistemes més flexibles i que suportin amplades de banda elevats.
Veure Cursor і Jerarquia digital síncrona
Màquina d'escriure
''Smith Premier'', del 1889 1870: "The Writing ball" de Rasmus Malling-Hansen La màquina d'escriure és un aparell mecànic, electromecànic o electrònic amb un conjunt de tecles que en ser pressionades imprimeixen caràcters en un paper.
Veure Cursor і Màquina d'escriure
Menú (informàtica)
Un menú genèric d'aplicació. En la informàtica i telecomunicacions, un menú és una llista d'ordres presentades a un operador per un ordinador o sistema de comunicacions.
Veure Cursor і Menú (informàtica)
MySQL
MySQL és un sistema de gestió de bases de dades relacional (anglès RDBMS - Relational DataBase Management System) multi-fil (multithread) i multiusuari, que usa el llenguatge SQL (Structured Query Language).
Veure Cursor і MySQL
Null
El terme null, nul o DG és sovint utilitzat en la computació per a fer referència al no-res.
Veure Cursor і Null
Ordinador
Teclat Un ordinador (del francès ordinateur) o computadora (del llatí computare, calcular) és una màquina electrònica que rep i processa dades per a convertir-les en informació útil.
Veure Cursor і Ordinador
Punter
* Informàtica.
Veure Cursor і Punter
Punter de presentació
Punter-ratolí RF Inateck WP1002 Un punter-ratolí RF o presentador sense fil (en anglès: wireles presenter) és un comandament a distància emprat per controlar un ordinador durant una presentació, emulant el "click d'un ratolí" + "algunes tecles del PC", i que generalment incorpora un punter làser (no sent aquesta la seva funció principal).
Veure Cursor і Punter de presentació
Quadre de text
quadre de text. Als programes d'ordinador, un quadre de text, camp de text o quadre d'entrada de text és un element comú d'una interfície gràfica d'usuari, també com el corresponent tipus de giny usat en programar GUIs. El propòsit del quadre de text és permetre a l'usuari l'entrada d'informació textual per ser usada pel programa.
Veure Cursor і Quadre de text
Ratolí (ordinador)
'''Funcionament del ''ratolí'' mecànic.''' '''1:''' En moure el ratolí es fa girar la bola '''2:''' la qual mou uns cilindres ortogonals '''3:''' units als discos de codificació òptica, opacs però perforats '''4:''' què, depenent de la seva posició, poden deixar passar o interrompre els raigs infrarojos emesos per un LED.
Veure Cursor і Ratolí (ordinador)
Ratolí de bola
Logitech TrackMan Un ratolí de bola, també conegut amb la paraula anglesa trackball és un dispositiu apuntador compost per una bola incrustada en un receptacle que conté sensors que detecten la rotació de la bola en dos eixos com si fos un ratolí cap per avall, però amb la bola sobreeixint més.
Veure Cursor і Ratolí de bola
Regle de càlcul
Un regle de càlcul escolar de 10 polzades (Pickett N902-T simplex trig). El regle de càlcul és un calculador analògic mecànic.
Veure Cursor і Regle de càlcul
Retorn de carro
tecles ''Return'' i ''Intro'', marcades en vermell i verd respectivament, produeixen un retorn de carro en el text. En informàtica, el retorn de carro (CR, en anglès carriage return) és un dels caràcters de control de la codificació ASCII, Unicode, o EBCDIC, que fa que es mogui el cursor a la primera posició d'una línia.
Veure Cursor і Retorn de carro
Screencast
No confondre amb el terme Screenshot miniatura El screencast o, en català, gravació de pantalla, és una gravació digital del que apareix en una pantalla d'un ordinador.
Veure Cursor і Screencast
Sistema de finestres
Esquema de les capes de la interfície gràfica d'usuari Wayland. Entorn d'escriptori KDE. Un sistema de finestres és un component d'una interfície gràfica d'usuari (IGU o GUI), més específicament d'un entorn d'escriptori, que dona suport a l'aplicació dels gestors de finestres i proporciona suport bàsic per a maquinari com ratolins i teclats.
Veure Cursor і Sistema de finestres
Sprite (videojocs)
Conjunt de sprites de ''Battle for Wesnoth''. Un sprite és, als videojocs, un element gràfic que es pot desplaçar sobre la pantalla.
Veure Cursor і Sprite (videojocs)
Tauleta tàctil
Nexus 9 de primera generació, amb sistema operatiu Android. Una '''tauleta tàctil''' Nexus 7 de primera generació, amb sistema operatiu Android. Una tauleta tàctil (en anglès, tablet) és un dispositiu electrònic a mig camí entre una ordinador portàtil i un telèfon mòbil, al qual s'hi pot escriure a través d'una pantalla tàctil.
Veure Cursor і Tauleta tàctil
Teclat numèric
El DEL verd indica que el teclat numèric és activat El teclat numèric, és una secció dels teclats d'ordinadors habitualment situada a la part la més a la dreta, que permet, segons el mode activat, d'introduir les xifres i el separador decimal, o bé de dirigir el cursor i la inserció de caràcters.
Veure Cursor і Teclat numèric
The Million Dollar Homepage
The Million Dollar Homepage (en català, La pàgina d'inici del milió de dòlars) és un lloc web ideat l'any 2005 per Alex Tew, un estudiant de Wiltshire (Regne Unit), amb l'objectiu de recaptar diners per finançar-se els estudis universitaris.
Veure Cursor і The Million Dollar Homepage
Vídeo 360°
El vídeo 360°, vídeo esfèric o vídeo immersiu, és un sistema d'enregistrament de vídeo fruit de l'evolució de la fotografia panoràmica digital l'any 2010.
Veure Cursor і Vídeo 360°
WIMP (informàtica)
Haiku, amb diversos elements de l'estil WIMP. WIMP en la interacció persona-ordinador, significa «Windows, icones, menús, punters», el que denota un estil d'interacció amb aquests elements.
Veure Cursor і WIMP (informàtica)
ZX Interface 2
ZX Interface 2 La ZX Interface 2 va ser un perifèric de Sinclair Research llançat el setembre de 1983, per al seu microordinador ZX Spectrum.
Veure Cursor і ZX Interface 2
També conegut com Cursor del ratolí, Punter (cursor), Puntera.