Taula de continguts
122 les relacions: Alfil, Allumwandlung, Amazona (escacs), Atac Fegatello, Avantatge del primer moviment en escacs, Àlgebra homològica, Bitboard, Campionat del món d'escacs de 1985, Campionat del món d'escacs de 2008, Canceller (escacs), Canvi (escacs), Casella forta, Cavall (desambiguació), Celso Golmayo Zúpide, Clavada (escacs), Deep Blue - Kaspàrov, 1996, primera partida, Deeper Blue – Kaspàrov, 1997, sisena partida, Defensa Alekhin, Defensa anglesa, Defensa índia de dama, Defensa Bogoíndia, Defensa Damiano, Defensa Marshall, Defensa Nimzoíndia, Defensa Petrov, Defensa siciliana, variant Najdorf, Defensa siciliana, variant Scheveningen, Defensa Txigorin, Desperado (escacs), Dominació (escacs), Emanuel Schiffers, Enroc, Eriçó (escacs), Escac, Escacs ambaixador, Escacs d'amor, Escacs de Capablanca, Escacs de Sant Pere d'Àger, Escacs de Tamerlà, Escacs gòtics, Escacs Janus, Escacs per ordinador, Escola Hipermoderna d'escacs, Esquema de mat, Estratègia (escacs), Fianchetto, Forquilla (escacs), Frank Poole contra HAL 9000, Gambit Blackburne Shilling, Gambit de dama acceptat, ... Ampliar l'índex (72 més) »
Alfil
En escacs, un alfil o orfil és una peça de valor mitjà.
Veure Cavall (escacs) і Alfil
Allumwandlung
Un allumwandlung (mot alemany per "promoció completa") és un problema d'escacs en què, en algun moment de la solució, un peó (o, de vegades, peons), és promocionat diversament a cavall, alfil, torre i dama.
Veure Cavall (escacs) і Allumwandlung
Amazona (escacs)
Una amazona (també coneguda com a barreja de reina + cavall) és una peça d'escacs màgica que pot moure's com una reina o un cavall (o, equivalentment, com una torre, un alfil o un cavall).
Veure Cavall (escacs) і Amazona (escacs)
Atac Fegatello
Latac Fegatello, (de l'italià "mort com un tros de fetge"), o atac Fried Liver (de l'anglès "fetge fregit"), és una obertura d'escacs.
Veure Cavall (escacs) і Atac Fegatello
Avantatge del primer moviment en escacs
taules amb el millor joc possible. Lavantatge del primer moviment en escacs es refereix a l'avantatge inherent del jugador (de blanques) que fa el primer moviment de la partida.
Veure Cavall (escacs) і Avantatge del primer moviment en escacs
Àlgebra homològica
L'àlgebra homològica és una noció bàsica de la topologia algebraica.
Veure Cavall (escacs) і Àlgebra homològica
Bitboard
Un bitboard (mapa de bits especial) és una estructura de dades que permet representar una situació de joc (posició) dins d'una partida jugada sobre un tauler, que s'utilitza especialment en els programes d'ordinador que simulen jocs de tauler, en particular per poder seguir els arbres de joc en els programes d'escacs, tenint com a límit el nombre de Shannon.
Veure Cavall (escacs) і Bitboard
Campionat del món d'escacs de 1985
El Campionat del món d'escacs de 1985 es va disputar entre Anatoli Kàrpov i Garri Kaspàrov a Moscou, entre el 3 de setembre i el 9 de novembre de 1985.
Veure Cavall (escacs) і Campionat del món d'escacs de 1985
Campionat del món d'escacs de 2008
El Campionat del món d'escacs de 2008 es disputà en un matx al millor de dotze partides entre el Campió del món regnant, Viswanathan Anand, i el campió del món precedent, Vladímir Kràmnik.
Veure Cavall (escacs) і Campionat del món d'escacs de 2008
Canceller (escacs)
Un canceller (també conegut com a marshal, empress, o simplement compost torre+cavall) és una peces d'escacs màgiques que es pot moure com una torre o un cavall.
Veure Cavall (escacs) і Canceller (escacs)
Canvi (escacs)
En escacs, el canvi de peces és un concepte amb components tàctics i estratègics, referit en general a una sèrie de moviments relacionats entre si, amb els quals els jugadors capturen peces rivals.
Veure Cavall (escacs) і Canvi (escacs)
Casella forta
Una casella forta (concepte que en anglès denominen outpost), és una casella que està protegida per un peó propi, i que no pot ser atacada per un peó rival.
Veure Cavall (escacs) і Casella forta
Cavall (desambiguació)
* Cavall, animal domesticat.
Veure Cavall (escacs) і Cavall (desambiguació)
Celso Golmayo Zúpide
Celso Golmayo Zúpide fou un advocat i jugador d'escacs, nascut a Logronyo, La Rioja, el 24 d'abril de 1820, i mort a l'Havana, Cuba, l'1 d'abril de 1898.
Veure Cavall (escacs) і Celso Golmayo Zúpide
Clavada (escacs)
En escacs, una clavada és una situació del joc en la qual una peça és forçada a romandre en seu lloc, perquè, si es mogués, una altra peça de valor superior podria ser capturada.
Veure Cavall (escacs) і Clavada (escacs)
Deep Blue - Kaspàrov, 1996, primera partida
Deep Blue – Kaspàrov, 1996, primera partida és una famosa partida d'escacs en què jugaven un humà contra un ordinador.
Veure Cavall (escacs) і Deep Blue - Kaspàrov, 1996, primera partida
Deeper Blue – Kaspàrov, 1997, sisena partida
La sisena partida del matx Deep Blue - Kaspàrov, jugada a Nova York l'11 de maig de 1997 (començà a les 3:00 p.m. EDT), fou la darrera partida d'escacs del matx de revenja de 1997 Deep Blue contra Garri Kaspàrov.
Veure Cavall (escacs) і Deeper Blue – Kaspàrov, 1997, sisena partida
Defensa Alekhin
La defensa Alekhin és una obertura d'escacs hipermoderna que comença amb els moviments: Les negres volen provocar els peons blancs per tal que avancin i formin un fort centre, i planejen atacar i socavar l'estructura blanca posteriorment, en l'esperit de les defenses hipermodernes.
Veure Cavall (escacs) і Defensa Alekhin
Defensa anglesa
La defensa anglesa és una obertura d'escacs caracteritzada pels següents moviments.
Veure Cavall (escacs) і Defensa anglesa
Defensa índia de dama
La defensa índia de dama és una obertura d'escacs caracteritzada pels moviments: El moviment 3...b6 incrementa el control de les negres sobre les caselles centrals clares e4 i d5, tot preparant el fianchetto de l'alfil de dama, una maniobra de la qual l'obertura pren el seu nom.
Veure Cavall (escacs) і Defensa índia de dama
Defensa Bogoíndia
La defensa Bogoíndia (o Bogo-Índia) és una obertura d'escacs caracteritzada pels moviments: La posició que sorgeix després de 1.d4 Cf6 2.c4 e6 és comuna.
Veure Cavall (escacs) і Defensa Bogoíndia
Defensa Damiano
La defensa Damiano és una obertura d'escacs que es caracteritza pels moviments.
Veure Cavall (escacs) і Defensa Damiano
Defensa Marshall
La defensa Marshall és una obertura d'escacs que comença amb els següents moviments: La defensa Marshall és una dubtosa variant del gambit de dama refusat.
Veure Cavall (escacs) і Defensa Marshall
Defensa Nimzoíndia
La defensa Nimzoíndia (Nimzo-Índia, NimzoÍndia), és una obertura d'escacs caracteritzada pels moviments: D'altres ordres de jugades, com ara 1.c4 e6 2.Cc3 Cf6 3.d4 Ab4, també són possibles.
Veure Cavall (escacs) і Defensa Nimzoíndia
Defensa Petrov
La defensa Petrov, (o Petroff), també coneguda com a defensa russa, és una obertura d'escacs caracteritzada pels moviments: Tot i que aquesta resposta simètrica té una llarga història, fou popularitzada per n'Aleksandr Petrov, un jugador d'escacs rus de mitjan.
Veure Cavall (escacs) і Defensa Petrov
Defensa siciliana, variant Najdorf
La Variant Najdorf (|ˈ|n|aɪ|d|ɔr|f) de la defensa siciliana és una de les obertures d'escacs més respectades i profundament estudiades.
Veure Cavall (escacs) і Defensa siciliana, variant Najdorf
Defensa siciliana, variant Scheveningen
En l'obertura d'una partida d'escacs, la variant Scheveningen de la defensa siciliana és una línia de la siciliana oberta caracteritzada pel fet que les negres col·loquen el «petit centre» amb peons a d6 i e6.
Veure Cavall (escacs) і Defensa siciliana, variant Scheveningen
Defensa Txigorin
La defensa Txigorin és una obertura d'escacs que a diferència d'altres defenses jugades en resposta al gambit de dama comença amb els moviments: L'obertura pren el nom del Gran Mestre rus Mikhaïl Txigorin.
Veure Cavall (escacs) і Defensa Txigorin
Desperado (escacs)
En escacs, el desperado, o també peça boja és un tema tàctic que involucra una peça que sembla determinada a immolar-se, ja sigui per (1) vendre la seva pell el més cara possible, en una situació en què ambdós bàndols tenen peces penjant o (2) per provocar un ofegat si és capturada (o bé en alguns casos, per forçar taules per triple repetició si no és capturada).
Veure Cavall (escacs) і Desperado (escacs)
Dominació (escacs)
En els escacs, i particularment als estudis de final, la dominació ocorre quan una peça té una relativament àmplia capacitat d'elecció per triar una casella on anar, però malgrat això, no podrà evitar ésser capturada.
Veure Cavall (escacs) і Dominació (escacs)
Emanuel Schiffers
Emanuel (Emmanuel) Stepànovitx Schiffers (en rus: Эммануил Степанович Шифферс); (Sant Petersburg, 4 de maig de 1850 - 12 de desembre de 1904), fou un jugador i escriptor d'escacs jueu de Rússia, fill de pares emigrats d'Alemanya.
Veure Cavall (escacs) і Emanuel Schiffers
Enroc
Enroc curt (0-0) Enroc llarg (0-0-0) En escacs, lenroc és un moviment especial de fortificació que el rei té la possibilitat de dur a terme amb una de les dues torres per protegir-se d'atacs enemics.
Veure Cavall (escacs) і Enroc
Eriçó (escacs)
En escacs, la formació eriçó, estructura eriçó, o simplement, leriçó (també coneguda com a Hedgehog), és una estructura de peons adoptada normalment pel negre, que pot derivar de diverses obertures.
Veure Cavall (escacs) і Eriçó (escacs)
Escac
En jocs com els escacs, shogi, i xiangqi, un escac (o també, un xec) és l'amenaça immediata de capturar el rei (o el general al xiangqi).
Veure Cavall (escacs) і Escac
Escacs ambaixador
Els escacs ambaixador són una variació dels escacs creada el 2005 per Kevin Hill.
Veure Cavall (escacs) і Escacs ambaixador
Escacs d'amor
Escacs d'amor, o Hobra intitulada scachs d'amor feta per don Franci de Castelví e Narcís Vinyoles e Mossen Fenollar, en el seu títol original complet, és una obra poètica cooperativa, escrita en valencià per Francesc de Castellví, Narcís Vinyoles i Bernat Fenollar, tots ells valencians.
Veure Cavall (escacs) і Escacs d'amor
Escacs de Capablanca
Els escacs de Capablanca són una variació dels escacs nascuda els anys 1920, i anomenada així en honor del seu inventor, el campió del món d'escacs José Raúl Capablanca.
Veure Cavall (escacs) і Escacs de Capablanca
Escacs de Sant Pere d'Àger
Els escacs de Sant Pere d'Àger son una col·lecció de peces d'escacs tallades en cristall de roca i datades d'entre finals del i la primera meitat del.
Veure Cavall (escacs) і Escacs de Sant Pere d'Àger
Escacs de Tamerlà
Posició inicial del joc. Els escacs de Tamerlà són una variant d'escacs medievals.
Veure Cavall (escacs) і Escacs de Tamerlà
Escacs gòtics
Els escacs gòtics són una variació dels escacs derivada dels escacs de Capablanca, i inventats per Ed Trice.
Veure Cavall (escacs) і Escacs gòtics
Escacs Janus
Els escacs Janus són una variació d'escacs jugada en un tauler de 10 × 8 caselles.
Veure Cavall (escacs) і Escacs Janus
Escacs per ordinador
Els escacs per ordinador és una modalitat de joc que intenta programar ordinadors capaços de competir amb humans en el joc dels escacs, un camp que ha tingut molta influència en els debats sobre la intel·ligència artificial.
Veure Cavall (escacs) і Escacs per ordinador
Escola Hipermoderna d'escacs
Lhipermodernisme o escola hipermoderna és una de les escoles d'escacs històriques, i un corrent teòric escaquístic que emergí després de la Primera Guerra Mundial.
Veure Cavall (escacs) і Escola Hipermoderna d'escacs
Esquema de mat
Escac i mat Un esquema de mat és un esquema d'escac i mat que ocorre bastant sovint en escacs.
Veure Cavall (escacs) і Esquema de mat
Estratègia (escacs)
Lestratègia d'escacs té a veure amb l'avaluació de posicions de partides d'escacs i amb l'elaboració d'objectius i tàctiques a llarg termini per als moviments futurs.
Veure Cavall (escacs) і Estratègia (escacs)
Fianchetto
El terme fianchetto (de l'italià fianco, 'flanquet') fa referència a la posició, en escacs, típica d'algunes obertures, en què l'alfil es col·loca a la segona fila de la columna del cavall adjacent després d'haver mogut el peó corresponent una o dues caselles endavant.
Veure Cavall (escacs) і Fianchetto
Forquilla (escacs)
En escacs, una forquilla (o també unes ulleres) és una tàctica que utilitza una peça per atacar dues o més peces oponents alhora, esperant de guanyar material (capturant una de les peces de l'oponent) perquè el contrari, en un moviment, només pot protegir-se contra una de les dues (o més) amenaces.
Veure Cavall (escacs) і Forquilla (escacs)
Frank Poole contra HAL 9000
Frank Poole contra HAL 9000 és una partida fictícia d'escacs que es juga a la pel·lícula 2001: una odissea de l'espai.
Veure Cavall (escacs) і Frank Poole contra HAL 9000
Gambit Blackburne Shilling
El gambit Blackburne Shilling és un nom donat una mica sarcàsticament a una variant d'obertura, derivada d'una subvariant de l'obertura italiana, que comença: Hom l'anomena també gambit Kostić després que el Gran Mestre serbi Borislav Kostić el jugués a començaments del.
Veure Cavall (escacs) і Gambit Blackburne Shilling
Gambit de dama acceptat
El gambit de dama acceptat (sovint abreujat en literatura escaquística amb l'acrònim anglès QGA, de Queen's Gambit Accepted), és una obertura d'escacs en la qual, després que les les blanques plantegin el gambit de dama: les negres juguen A diferència del gambit de rei, on les negres poden obligar les blanques a jugar tota la partida amb un peó menys, el gambit de dama acceptat (ECO D20–D29), estrictament parlant, no és un gambit com a tal, ja que les blanques poden recuperar fàcilment la igualtat numèrica de peces (per exemple, podria continuar amb 3.
Veure Cavall (escacs) і Gambit de dama acceptat
Gambit de rei
El gambit de rei és una obertura d'escacs caracteritzada pels moviments 1.e4 e5 2.f4 Al segon moviment les blanques ofereixen un peó a l'adversari; aquest peó és del flanc de rei, cosa que dona nom a l'obertura.
Veure Cavall (escacs) і Gambit de rei
Gambit Muzio
En escacs, el gambit Muzio, de vegades anomenat gambit Polerio és una línia d'obertura dins el gambit de rei en la qual les blanques sacrifiquen un cavall a canvi d'un gran avantatge de desenvolupament i possibilitats d'atac.
Veure Cavall (escacs) і Gambit Muzio
Gambit Rice
El gambit Rice és una obertura d'escacs que sorgeix a partir del gambit de rei acceptat.
Veure Cavall (escacs) і Gambit Rice
Glossari de termes d'escacs
Aquesta pàgina conté els termes d'ús comú en els escacs en ordre alfabètic.
Veure Cavall (escacs) і Glossari de termes d'escacs
Gran Mestre Internacional
Títol de Gran Mestre atorgat al mexicà Carlos Torre el 1977. El títol de Gran Mestre Internacional, o, en la denominació més sovint usada, Gran Mestre és concedit als més forts jugadors d'escacs per la Federació Internacional d'Escacs (FIDE).
Veure Cavall (escacs) і Gran Mestre Internacional
Greu errada (escacs)
En escacs, una greu errada és un moviment molt dolent.
Veure Cavall (escacs) і Greu errada (escacs)
Gyula Breyer
Gyula Breyer (30 d'abril de 1893 - † 10 de novembre de 1921) fou un jugador d'escacs hongarès.
Veure Cavall (escacs) і Gyula Breyer
Henry Bird (escaquista)
Henry Edward Bird (Portsea, Hampshire, 14 de juliol de 1830 – 11 d'abril de 1908) fou un jugador i escriptor d'escacs anglès.
Veure Cavall (escacs) і Henry Bird (escaquista)
Història dels escacs
escacs de Lewis del segle XII a la col·lecció del Museu Nacional d'Escòcia La història dels escacs es pot remuntar a fa gairebé 1.500 anys fins al seu primer predecessor conegut, anomenat xaturanga, a l'Índia; la seva prehistòria és objecte d'especulació.
Veure Cavall (escacs) і Història dels escacs
Jan Hein Donner
Johannes Hendrikus (Hein) Donner (La Haia, 6 de juliol de 1927 – 27 de novembre de 1988) fou un Gran Mestre i escriptor d'escacs neerlandès.
Veure Cavall (escacs) і Jan Hein Donner
Jeremy Silman
va ser un Mestre Internacional i escriptor d'escacs.
Veure Cavall (escacs) і Jeremy Silman
Josef Plachutta
Josef Plachutta, en eslovè Josip Plahuta (Zadar, 13 de maig de 1827 – Przemyśl, 22 de juliol de 1883), va ser un compositor d'escacs austríac d'origen eslovè.
Veure Cavall (escacs) і Josef Plachutta
Karl Mayet
Karl (Carl) Mayet (11 d'agost de 1810, Berlín – 18 de maig de 1868, Stettin (actualment Szczecin) fou un jugador d'escacs alemany, d'ascendència hugonot. Advocat i magistrat de professió,Nota biogràfica de fou un dels membres del grup Plèiades de Berlín a la primera meitat del.
Veure Cavall (escacs) і Karl Mayet
Karl Robatsch
Karl Robatsch (Klagenfurt, 14 d'octubre de 1929 - 19 de setembre de 2000), fou un destacat jugador d'escacs austríac, i notable botànic.
Veure Cavall (escacs) і Karl Robatsch
Kaspàrov contra el Món
Kaspàrov contra el món fou una partida d'escacs jugada el 1999 per internet.
Veure Cavall (escacs) і Kaspàrov contra el Món
Mat d'alfil i cavall
El mat d'alfil i cavall en escacs és un mat que pot ser forçat per alfil, cavall, i rei contra un rei solitari.
Veure Cavall (escacs) і Mat d'alfil i cavall
Mat de la coça
Posició final del ''mat de Philidor'': 1.Dg8+ Txg8 2.Ch6f7# En escacs, un mat de la coça és un esquema de mat en el qual l'escac i mat és fet per un cavall mentre que el rei del bàndol dèbil no pot moure, ja que és completament envoltat i ofegat per les seves pròpies peces.
Veure Cavall (escacs) і Mat de la coça
Mat ideal
En escacs, un mat ideal és una posició d'escac i mat que és una forma més específica de mat modèlic.
Veure Cavall (escacs) і Mat ideal
Mat provocat
El mat provocat és un problema d'escacs en la qual les blanques, que mouen primer, han de forçar a les negres a fer-los'hi escac i mat dins un nombre específic de moviments contra la seva voluntat.
Veure Cavall (escacs) і Mat provocat
Mat reflex
Un mat reflex és un problema d'escacs en el qual les blanques, que mouen primer, han d'obligar les negres fer escac i mat dins d'un nombre determinat de moviments contra la seva voluntat - amb la condició addicional que, si qualsevol jugador pot fer escac i mat, doncs l'ha de fer.
Veure Cavall (escacs) і Mat reflex
Mikhaïl Txigorin
Mikhaïl Ivànovitx Txigorin (Chigorin, Tchigorin, Tchigorine, Tschigorin) (en rus, Михаи́л Ива́нович Чиго́рин), (12 de novembre de 1850, Gàtxina, Rússia – 25 de gener de 1908, Lublin, Polònia) fou un jugador d'escacs rus, d'enorme influència en l'àmbit escaquístic.
Veure Cavall (escacs) і Mikhaïl Txigorin
Model de la pila de sorra
Element identitat d'una graella rectangular. Els colors representen el nombre de grans a cada cel·la; daurat (3), lila (2), verd (1), i negre (0). El model de la pila de sorra, també conegut com a model Bak–Tang–Wiesenfeld (BTW), és un autòmat cel·lular dissenyat per analitzar i explicar el comportament d'autoorganització a través de la teoria de grafs i la teoria d'autòmats cel·lulars, utilitzant eines algebraiques.
Veure Cavall (escacs) і Model de la pila de sorra
Monika Soćko
Monika Soćko (nascuda Bobrowska, a Varsòvia el 24 de març de 1978), és una jugadora d'escacs polonesa, que té el títol de Gran Mestre des de 2008.
Veure Cavall (escacs) і Monika Soćko
Obertura Alapín
Lobertura Alapín és una obertura d'escacs poc usual que comença amb els següents moviments: L'obertura pren el seu nom en honor del jugador rus-lituà i analista d'obertures Semion Alapín (1856–1923).
Veure Cavall (escacs) і Obertura Alapín
Obertura de l'alfil
Lobertura de l'alfil és una obertura d'escacs que comença amb els moviments: Les blanques ataquen la casella f7 i eviten que les negres avancin el peó-d a d5.
Veure Cavall (escacs) і Obertura de l'alfil
Obertura dels quatre cavalls
Lobertura dels quatre cavalls és una obertura d'escacs que comença amb els moviments: Aquesta és la seqüència concreta més comuna, però els cavalls es poden desenvolupar en qualsevol ordre, per arribar a la mateixa posició.
Veure Cavall (escacs) і Obertura dels quatre cavalls
Obertura Napoleó
Lobertura Napoleó és una obertura irregular que comença amb 1.e4 e5 2.Df3.
Veure Cavall (escacs) і Obertura Napoleó
Obertura París
Lobertura París, obertura Amar, o obertura del cavall borratxo és una obertura d'escacs definida pel moviment Aquesta obertura es coneix de vegades en anglès com a Ammonia Opening ("obertura amoníac"), ja que Nh₃ és la fórmula química per a l'amoníac.
Veure Cavall (escacs) і Obertura París
Obertura Réti
Lobertura Réti és una obertura d'escacs hipermoderna, classificada com a obertura de flanc, el mètode tradicional o clàssic de la qual comença amb els moviments: Les blanques planegen de situar el peó-d5 sota atac des del flanc, o provocar-lo per tal que avanci a d4 i poder-lo minar més tard.
Veure Cavall (escacs) і Obertura Réti
Obertura Ruy López
La Ruy López, també anomenada Partida espanyola, Obertura espanyola, Tortura espanyola, o, simplement Espanyola, és una obertura d'escacs caracteritzada pels moviments: La Ruy López és una de les obertures més populars, amb un elevat nombre de variants a l'Enciclopèdia d'Obertures d'Escacs (ECO): tots els codis des del C60 fins al C99 hi estan assignats.
Veure Cavall (escacs) і Obertura Ruy López
Obertura saragossana
Lobertura saragossana o obertura Hempel és una obertura d'escacs caracteritzada pel moviment: Com que les blanques normalment juguen més agressivament a l'obertura, la saragossana és considerada una obertura irregular, classificada com a A00 per l'Enciclopèdia d'Obertures d'Escacs.
Veure Cavall (escacs) і Obertura saragossana
Parany de Bobby Fischer
El Parany de Bobby Fischer és un parany d'obertura, dins de la defensa siciliana.
Veure Cavall (escacs) і Parany de Bobby Fischer
Parany de Halosar
El Parany de Halosar és un parany d'obertura, dins el gambit Blackmar–Diemer.
Veure Cavall (escacs) і Parany de Halosar
Parany de Mortimer
El Parany de Mortimer és un parany d'obertura d'escacs de l'obertura Ruy López, anomenat així en honor de James Mortimer.
Veure Cavall (escacs) і Parany de Mortimer
Parany de Tarrasch
El Parany de Tarrasch es refereix a dos paranys d'obertura d'escacs diferents de l'obertura Ruy López que són anomenats així per Siegbert Tarrasch.
Veure Cavall (escacs) і Parany de Tarrasch
Partida Sempreviva
Animació de la partida La partida Sempreviva, sovint citada simplement com a la Sempreviva (o, en anglès Evergreen Game), és una coneguda partida d'escacs que es va jugar a Berlín el 1852 entre Adolf Anderssen i Jean Dufresne.
Veure Cavall (escacs) і Partida Sempreviva
Peó (escacs)
Un peó blanc En escacs, el peó (♙♟) és una peça menor, considerada la peça més feble del joc.
Veure Cavall (escacs) і Peó (escacs)
Peó aïllat
En escacs, un peó aïllat o isolat és un peó que no disposa de cap peó amic en una columna adjacent.
Veure Cavall (escacs) і Peó aïllat
Peó endarrerit
En escacs, un peó endarrerit és un peó que està per darrere dels peons del mateix color situats en columnes adjacents i que no es pot avançar sense perdre material, normalment el peó que està endarrerit.
Veure Cavall (escacs) і Peó endarrerit
Peces d'escacs
Les peces d'escacs, varien en valor i habilitat.
Veure Cavall (escacs) і Peces d'escacs
Peces d'escacs de Lewis
Les peces d'escacs de Lewis (o peces d'escacs d'Uig, pel nom de la badia on es trobaren) són un grup de 78 peces d'escacs del, la majoria de les quals són de vori de morsa, descobertes el 1831 a l'illa de Lewis, a les Hèbrides Exteriors, Escòcia.
Veure Cavall (escacs) і Peces d'escacs de Lewis
Peces d'escacs màgiques
Una peça d'escacs màgica (o simplement, en forma abreujada, peça màgica) o peça no ortodoxa és una peça d'escacs que no s'utilitza en el joc convencional, sinó que és usada en algunes variacions dels escacs i alguns problemes d'escacs.
Veure Cavall (escacs) і Peces d'escacs màgiques
Petar Popović (escaquista)
Petar Popović (Orlovat, Iugoslàvia, 14 de febrer de 1959), és un jugador d'escacs serbi, que té el títol de Gran Mestre.
Veure Cavall (escacs) і Petar Popović (escaquista)
Pietro Carrera
Pietro Carrera, (12 de juliol de 1573 - 18 de setembre de 1647), fou un jugador d'escacs, historiador, capellà, i escriptor sicilià, considerat el millor escaquista del món al voltant de 1640.
Veure Cavall (escacs) і Pietro Carrera
Problema d'escacs matemàtic
Cada casella mostra el nombre de camins diferents que pot fer un rei, des del centre, d'un escaquer imaginari de 7x7, per arribar a la casella, en el mínim nombre de moviments possible. Un problema d'escacs matemàtic és un problema matemàtic formulat fent servir un escaquer o peces d'escacs.
Veure Cavall (escacs) і Problema d'escacs matemàtic
Problema de la ruta de cavall més llarga sense creuaments
La ruta de cavall més llarga sense creuaments és un problema d'escacs i matemàtica al qual hi intervé un cavall d'escacs en un escaquer estàndard de 8×8 caselles, o, més generalment, en un tauler de n×n catelles.
Veure Cavall (escacs) і Problema de la ruta de cavall més llarga sense creuaments
Problema de la ruta del cavall
Una ruta de cavall és una seqüència de moviments de cavall en un escaquer tal que el cavall passi per cada casella exactament un cop.
Veure Cavall (escacs) і Problema de la ruta del cavall
Promoció (escacs)
La promoció o coronació és una regla dels escacs que es refereix a la transformació d'un peó (quan arriba a la vuitena fila de l'escaquer) en la peça que el jugador triï entre dama, cavall, torre, o alfil del mateix color.
Veure Cavall (escacs) і Promoció (escacs)
Puzle d'escacs
Un puzle d'escacs és un puzle en el qual el coneixement de les peces i les regles dels escacs és utilitzat per resoldre lògicament un problema relacionat amb els escacs.
Veure Cavall (escacs) і Puzle d'escacs
Qualitat (escacs)
La qualitat en escacs és el terme utilitzat per a referir-se a la diferència de valor relatiu entre una torre i una peça menor.
Veure Cavall (escacs) і Qualitat (escacs)
Quatre Fronts
Quatre Fronts (en castellà: Cuatro Frentes) és un joc de taula creat el 2012 per Gabriel Baldi Lemonnier.
Veure Cavall (escacs) і Quatre Fronts
Rei (escacs)
Un rei blanc En escacs, el rei és la peça més important del joc malgrat la seva relativa feblesa.
Veure Cavall (escacs) і Rei (escacs)
Representació del tauler (escacs)
posició inicial Dins l'entorn dels escacs per ordinador els programadors han de triar una estructura de dades per a representar les posicions de les peces dels escacs.
Veure Cavall (escacs) і Representació del tauler (escacs)
Rosa (escacs)
La rosa és una peça d'escacs màgica que hom pot trobar en alguns problemes d'escacs autodefinits com a màgics.
Veure Cavall (escacs) і Rosa (escacs)
Sacrifici de dama
En escacs, un sacrifici de dama consisteix a sacrificar una dama a canvi de compensació tàctica o posicional.
Veure Cavall (escacs) і Sacrifici de dama
Sistema Stonewall
El sistema (atac) Stonewall o mur de pedra és una obertura d'escacs, una variant de la partida del peó de dama.
Veure Cavall (escacs) і Sistema Stonewall
Sobrecàrrega (escacs)
La sobrecàrrega és un tema tàctic en escacs en el qual una peça defensiva té assignada la defensa simultània de dues o més peces o caselles de l'escaquer, de manera que no pot atendre-les totes alhora, ja que si atén la defensa d'una de les peces o caselles, ha de desatendre la resta.
Veure Cavall (escacs) і Sobrecàrrega (escacs)
Taules (escacs)
Magnus Carlsen i Anish Giri fan una encaixada per pactar taules a la primera ronda del torneig Tata Steel Chess 2020. Taules és el nom que rep l'empat en el joc dels escacs, segons el reglament d'aquest joc de taula.
Veure Cavall (escacs) і Taules (escacs)
Tàctica (escacs)
En escacs, el terme tàctica o també tema tàctic es refereix a una seqüència de jugades que limita les opcions de l'oponent, i normalment implica el guany d'un avantatge tangible.
Veure Cavall (escacs) і Tàctica (escacs)
Teimur Radjàbov
Teimur Radjàbov, també transcrit Teymur Rajabov (en àzeri: Teymur Rəcəbov), nascut el 12 de març de 1987 a Bakú (Azerbaidjan), és un jugador d'escacs azerbaidjanès.
Veure Cavall (escacs) і Teimur Radjàbov
Temps (escacs)
En escacs, un temps és un "torn", o moviment individual.
Veure Cavall (escacs) і Temps (escacs)
Teoria d'escacs
Posició inicial dels escacs La teoria d'escacs és el conjunt del corpus tècnic escrit relatiu a com s'ha de jugar als escacs.
Veure Cavall (escacs) і Teoria d'escacs
Torre (escacs)
En els escacs, la torre o roc és una de les peça major, amb un valor relatiu aproximadament de cinc punts.
Veure Cavall (escacs) і Torre (escacs)
Triangulació (escacs)
La triangulació és un tema tàctic emprat en escacs per tal de posar el contrari en zugzwang.
Veure Cavall (escacs) і Triangulació (escacs)
Ulf Andersson
Ulf Andersson (nascut el 27 de juny de 1951 a Västerås) és un destacat jugador d'escacs suec.
Veure Cavall (escacs) і Ulf Andersson
Valor relatiu de les peces d'escacs
En escacs, el valor relatiu de les peces és un concepte que fa referència a un sistema que assigna, segons un convencionalisme prèviament acceptat, un valor determinat a cada peça del joc considerant la seva força relativa en relació a les altres peces.
Veure Cavall (escacs) і Valor relatiu de les peces d'escacs
Valoració (escacs)
La valoració d'una partida, posició, o jugades d'escacs es fa, de banda dels comentaristes, fent servir símbols com ara el signe d'interrogació o el signe d'exclamació, per denotar si un moviment és bo o dolent.
Veure Cavall (escacs) і Valoració (escacs)
Variant Frankenstein–Dràcula
La variant Frankenstein–Dràcula és una obertura d'escacs, sovint considerada una variant de l'obertura vienesa —tot i que pot assolir-se també a partir de l'obertura de l'alfil.
Veure Cavall (escacs) і Variant Frankenstein–Dràcula
Vitali Txekhover
Vitali Aleksàndrovitx Txekhover (també transcrit de vegades com a Tschechower o Czechower, pronunicat "txekh a VYAIR") (en rus: Виталий Чеховер) (1908–1965), fou un jugador i compositor d'escacs soviètic, que ostentà el títol de Mestre Internacional des de 1950.
Veure Cavall (escacs) і Vitali Txekhover
Vladímir Kràmnik
Vladímir Boríssovitx Kràmnik (en rus: Владимир Борисович Крамник); (Tuapse, 25 de juny de 1975) és un jugador d'escacs rus, que té el títol de Gran Mestre des de 1992.
Veure Cavall (escacs) і Vladímir Kràmnik
Zugzwang
El zugzwang (terme alemany per «obligació de moure») o atzucac és una situació que es dona de vegades en els escacs, i també en diversos altres jocs, i que es caracteritza pel fet que un jugador queda en desavantatge a conseqüència de la seva obligació de moure en el seu torn de joc, a despit que preferiria passar o no haver de moure.
Veure Cavall (escacs) і Zugzwang
Zwischenzug
El zwischenzug (terme alemany que significa «jugada intermèdia») és un tema tàctic en escacs mitjançant el qual un jugador, en lloc de fer el moviment esperat (normalment una recaptura d'una peça que n'ha capturada una de pròpia immediatament abans, en primer lloc interposa un altre moviment, que provoca una immediata amenaça que el rival ha d'atendre, i només després fa el moviment esperat abans.
Veure Cavall (escacs) і Zwischenzug
També conegut com Cavall (peça d'escacs), Cavall d'escacs.