Estem treballant per restaurar l'aplicació de Unionpedia a la Google Play Store
SortintEntrant
🌟Hem simplificat el nostre disseny per a una millor navegació!
Instagram Facebook X LinkedIn

Atzar

Índex Atzar

Un mapa de bits generat de forma pseudoaleatòria Latzar és un conjunt de causes no conegudes amb el resultat d'un efecte imprevisible, que no està regit per les lleis de la natura ni per la voluntat humana conscient.

Taula de continguts

  1. 127 les relacions: Accident, Accidentalisme, Algorisme de Las Vegas, Altmetrics, Antiagrupament de fotons, Apofènia, Arbitrarietat, Arbre d'expansió, Assaig de Bernoulli, Barbara Brix, Bevin Boys, Catan, Càncer de mama, Cinc vies, Computer Entertainment Rating Organization, Constant de Chaitin, Correcció del fenòmen de centelleig, Criptoanàlisi diferencial, Crispin Nash-Williams, Cua D/M/1, Dadaisme, Dau, Déu, Descobriment, Descomposició en valors propis d'una matriu, Determinisme, Diplomacy, Distribució degenerada, Divergència d'una línia de base aleatòria, Dues Cares, Efecte Forer, Energia del punt zero, Entropia condicional, Estudi de la història de l'art, Evolució, Experiment aleatori, Família de funcions pseudoaleatòries, Ferran el Catòlic, Filosofia de la música, FMS Espanya, Fortuna (mitologia), Fractomància, Gateway (novel·la), Generació de nombres aleatoris, Generador de nombres pseudoaleatoris, Girolamo Cardano, Gossos i xacals, Great Books of the Western World, Happening, Història de les matemàtiques, ... Ampliar l'índex (77 més) »

Accident

Un accident a la grada durant un partit de futbol americà causa la caiguda de diversos espectadors Un accident és un esdeveniment o circumstància incidental, innecessari i mai planificat ni intencionat.

Veure Atzar і Accident

Accidentalisme

Charles Sanders Peirce Accidentalisme és definit dins la Filosofia com a qualsevol sistema de pensament filosòfic que nega el nexe causal i sosté que els esdeveniments es succeeixen d'un a l'altre a l'atzar.

Veure Atzar і Accidentalisme

Algorisme de Las Vegas

L' algorisme de Las Vegas és un algorisme de computació de caràcter aleatori que no és aproximat: és a dir, o dona el resultat correcte, o informa que ha fallat.

Veure Atzar і Algorisme de Las Vegas

Altmetrics

Les altmetrics es presenten com les noves mètriques alternatives a les a bastament utilitzades com són el factor d'impacte de les revistes i els índexs personals de citació com l'índex ''h''.

Veure Atzar і Altmetrics

Antiagrupament de fotons

Lantiagrupament de fotons es refereix generalment a un camp de llum amb fotons més espaiats que un camp làser coherent, una signatura sent senyals als detectors adequats que estan anticorrelacionats.

Veure Atzar і Antiagrupament de fotons

Apofènia

L'apofènia és un biaix cognitiu que provoca que es vegin significats ocults en ordenacions aleatòries d'esdeveniments i dades.

Veure Atzar і Apofènia

Arbitrarietat

Arbitrarietat és la qualitat d'ésser quelcom determinat per la casualitat, l'atzar, el caprici o un impuls, i no per necessitat, raó, motiu o principi.

Veure Atzar і Arbitrarietat

Arbre d'expansió

blau) d'un graf Al camp matemàtic de la teoria de grafs, un arbre d'expansió (spanning tree, en anglès) d'un graf connex és un subconjunt de les arestes del graf que és acíclic i connecta tots els vèrtexs del graf.

Veure Atzar і Arbre d'expansió

Assaig de Bernoulli

En la teoria de probabilitat i estadística, un assaig de Bernoulli és un experiment aleatori en el qual només es poden obtenir dos resultats (habitualment etiquetats com a èxit i fracàs). S'anomena així en honor de Jakob Bernoulli.

Veure Atzar і Assaig de Bernoulli

Barbara Brix

Barbara Brix (Breslau, Alemanya –actualment Wrocław a Polònia– 1941) és una historiadora alemanya.

Veure Atzar і Barbara Brix

Bevin Boys

Els Bevin Boys (anglès: "Nois de Bevin", pel polític Ernest Bevin) foren els joves reclutats pel Regne Unit durant la Segona Guerra Mundial per treballar a les mines de carbó del país, entre del desembre de 1943 fins al 1948.

Veure Atzar і Bevin Boys

Catan

Catan (originalment en alemany, Die Siedler von Catan, "Els colons de Catan") és un joc de tauler d'estil europeu (o alemany) creat per Klaus Teuber i publicat per primera vegada el 1995 a Alemanya per Kosmos.

Veure Atzar і Catan

Càncer de mama

El càncer de mama és un tipus de càncer que es desenvolupa a partir de teixit mamari.

Veure Atzar і Càncer de mama

Cinc vies

Les cinc vies (quinque viae) és el nom que rep un seguit d'arguments per demostrar l'existència de Déu que van ser formulats per Tomàs d'Aquino a la seva Summa Teològica basant-se en la lògica i en la definició tradicional de Déu en la teologia cristiana, aplicant suposicions a partir d'observacions empíriques.

Veure Atzar і Cinc vies

Computer Entertainment Rating Organization

La (CERO) és l'organització que classifica videojocs i programari d'ordinadors al Japó amb nivells de classificació que informen a l'usuari del tipus del producte i per saber a partir de quina edat es pot veure.

Veure Atzar і Computer Entertainment Rating Organization

Constant de Chaitin

En complexitat computacional, la constant de Chaitin o nombre Omega de Chaitin o probabilitat de parada és, de forma informal, la probabilitat de que un programa escrit al atzar aturi correctament una màquina de Turing determinista.

Veure Atzar і Constant de Chaitin

Correcció del fenòmen de centelleig

El centelleig és una fluctuació de la tensió elèctrica causada per alteracions electromagnètiques o per variacions de potència a la xarxa portadora d'aquesta tensió.

Veure Atzar і Correcció del fenòmen de centelleig

Criptoanàlisi diferencial

La criptoanàlisi diferencial és una forma general de criptoanàlisi aplicable principalment a xifratges per blocs, però també a xifratges de flux i a funcions hash criptogràfiques.

Veure Atzar і Criptoanàlisi diferencial

Crispin Nash-Williams

va ser un matemàtic gal·lès.

Veure Atzar і Crispin Nash-Williams

Cua D/M/1

En teoria de cues, una disciplina dins de la teoria matemàtica de la probabilitat, una cua D/M/1 representa la longitud de la cua en un sistema amb un servidor únic, on les arribades es produeixen a intervals regulars fixos i els requisits del servei dels treballs són aleatoris amb una distribució exponencial.

Veure Atzar і Cua D/M/1

Dadaisme

Tzara. El dadaisme, també conegut com a moviment dadà, va ser un moviment intel·lectual, literari i estètic d'avantguarda, desenvolupat entre el 1916 i el 1925, precedent immediat del surrealisme.

Veure Atzar і Dadaisme

Dau

Daus Paschier Joostens, ''De Alea'', 1642 Un dau és un cub amb un número en cada cara.

Veure Atzar і Dau

Déu

200x200px Un déu o divinitat és un ésser superior, no humà, que representa el sagrat.

Veure Atzar і Déu

Descobriment

Exemple d'un descobriment, el Descobriment d'Amèrica Un descobriment és l'observació nova o original d'algun aspecte de la realitat, normalment un fenomen natural; la troballa o manifestació del que estava ocult i secret o era desconegut.

Veure Atzar і Descobriment

Descomposició en valors propis d'una matriu

En l'àmbit matemàtic de l'àlgebra lineal, la descomposició en valors propis (o descomposició espectral) és la factorització d'una matriu en una determinada forma canònica, on la matriu pot representar-se en termes dels seus valors propis i els seus vectors propis.

Veure Atzar і Descomposició en valors propis d'una matriu

Determinisme

En un primer nivell, s'entén el determinisme com una doctrina filosòfica que defensa que tot succés, incloent-hi el pensament i la conducta humans, la decisió i l'acció, estan fixats, condicionats i establerts per una cadena de causes i conseqüències, sense que l'atzar hi prengui un paper en cap moment.

Veure Atzar і Determinisme

Diplomacy

Diplomacy és un joc de tauler d'estratègia creat per Allan B. Calhamer el 1954 i publicat comercialment el 1959.

Veure Atzar і Diplomacy

Distribució degenerada

En matemàtiques, una distribució degenerada és una distribució de probabilitat en un espai (discret o continu) amb suport només en un espai de menor dimensió.

Veure Atzar і Distribució degenerada

Divergència d'una línia de base aleatòria

Figura 1: Un agrupament produït per l'algorisme Clustering Figura 2: Una línia de base aleatòria La divergència d'una línia de base aleatòria és una tècnica per a l'avaluació de l'agrupació de documents.

Veure Atzar і Divergència d'una línia de base aleatòria

Dues Cares

Two-Face (Harvey Dent) és un personatge de ficció que apareix en còmics publicats per DC Comics, normalment com un adversari del superheroi Batman.

Veure Atzar і Dues Cares

Efecte Forer

L'efecte Forer, o també anomenat efecte Barnum, és un fenomen psicològic comú en el qual els individus tenen tendència a donar bones puntuacions a l'exactitud de les descripcions de la seva personalitat que se suposa que han estat confeccionades especialment per a ells, encara que en realitat siguin prou vagues i generals com per poder-se aplicar a una gran diversitat de persones.

Veure Atzar і Efecte Forer

Energia del punt zero

superfluïtat Lenergia del punt zero és l'energia més baixa possible que pot tenir un sistema mecànic quàntic.

Veure Atzar і Energia del punt zero

Entropia condicional

L'entropia condicional és una extensió del concepte d'entropia de la informació en processos on intervenen diverses variables aleatòries no necessàriament independents.

Veure Atzar і Entropia condicional

Estudi de la història de l'art

Galeria dels Uffizi de Florència, que reunia la impressionant col·lecció dels Mèdici, ho va fer l'any 1765. teoria i la història de l'art. L'estudi de la història de l'art és la disciplina acadèmica l'objecte de la qual són les obres d'art en el seu desenvolupament històric i context estilístic (gènere, disseny, format i aparença), i els artistes en el seu context cultural i social.

Veure Atzar і Estudi de la història de l'art

Evolució

L'evolució és el procés segons el qual els caràcters hereditaris d'una població d'organismes canvien amb el pas de les generacions.

Veure Atzar і Evolució

Experiment aleatori

En teoria de la probabilitat i estadística un experiment aleatori, experiència aleatòria o fenomen aleatori és aquell que sota el mateix conjunt de condicions inicials es pot repetir infinites vegades i sempre tindrà un resultat que està dins d'un conjunt de resultats possibles.

Veure Atzar і Experiment aleatori

Família de funcions pseudoaleatòries

En criptografia, una família de funcions pseudoaleatòries (PRF en anglès) és una col·lecció de funcions computables de manera eficient que emulen un oracle aleatori de la següent manera: cap algorisme eficient pot distingir (amb avantatge significant) entre una funció escollida a l'atzar de la família PRF i un oracle aleatori (una funció les sortides del qual han estat fixades de forma completament aleatòria).

Veure Atzar і Família de funcions pseudoaleatòries

Ferran el Catòlic

Ferran el Catòlic (Sos, Regne d'Aragó, 10 de març de 1452 - Madrigalejo, Regne de Castella, 23 de gener de 1516) fou un dels Reis Catòlics, juntament amb Isabel de Castella.

Veure Atzar і Ferran el Catòlic

Filosofia de la música

La filosofia de la música és l'estudi de les «qüestions fonamentals sobre la naturalesa de la música i la nostra experiència amb ella».

Veure Atzar і Filosofia de la música

FMS Espanya

La freestyle master series Espanya, també coneguda com a fms Espanya, és una competició que reuneix als 10 millors freestylers del país en una mateixa lliga.

Veure Atzar і FMS Espanya

Fortuna (mitologia)

Fortuna era una deessa de la mitologia romana que personificava la sort, el destí i l'atzar, per això sovint se la representava cega, igual que el símbol de la justícia actual, però sense les balances.

Veure Atzar і Fortuna (mitologia)

Fractomància

El conjunt de Julia, un conegut patró fractal. La fractomància és una mètode d'endevinació que utilitza l'estructura de patrons geomètrics fractals.

Veure Atzar і Fractomància

Gateway (novel·la)

Gateway ("Pòrtic") és una de les novel·les més conegudes de Frederik Pohl i el llibre que inicia la Saga dels Heeche, formada pels volums: Beyond the Blue Event Horizon, Heechee Rendezvous, The Annals of the Heechee, The Gateway Trip i The Boy Who Would Live Forever.

Veure Atzar і Gateway (novel·la)

Generació de nombres aleatoris

Un generador de nombres aleatoris (sovint abreujat de les sigles en anglès: Random number generator RNG) és un aparell computacional o físic dissenyat per generar una seqüència de nombres o símbols que no segueixen cap patró, és a dir que apareixen com aleatoris.

Veure Atzar і Generació de nombres aleatoris

Generador de nombres pseudoaleatoris

Un generador de nombres pseudoaleatoris (GPAN) és un algorisme que produeix una successió de nombres que és una molt bona aproximació a un conjunt aleatori de nombres.

Veure Atzar і Generador de nombres pseudoaleatoris

Girolamo Cardano

Gerolamo Cardano, o Girolamo Cardan (Pavia, 24 de setembre de 1501 - Roma, 21 de setembre de 1576) fou un famós matemàtic del Renaixement, metge, astròleg, jugador de jocs d'atzar i filòsof.

Veure Atzar і Girolamo Cardano

Gossos i xacals

MET.http://www.metmuseum.org/Collections/search-the-collections/100000013?rpp.

Veure Atzar і Gossos i xacals

Great Books of the Western World

Els Great Books of the Western World són una col·lecció de llibres que formen el cànon del pensament i la literatura occidental.

Veure Atzar і Great Books of the Western World

Happening

''1001 globus blaus'' Un happening (en català, "esdeveniment") és un esdeveniment artístic, sovint amb vindicacions sociopolítiques, presentat com una obra d'art, típic a l'època dels anys 60 al, similar a l'acció artística i relacionat amb el moviment fluxus.

Veure Atzar і Happening

Història de les matemàtiques

La història de les matemàtiques relata l'evolució dels descobriments matemàtics al llarg de la història.

Veure Atzar і Història de les matemàtiques

Història del nombre π

El nombre π (pi) ha estat estudiat des dels inicis de la matemàtica.

Veure Atzar і Història del nombre π

Ideologia política

La ideologia política és un tipus determinat d'ideologia especialitzat en l'estructuració de societats humanes.

Veure Atzar і Ideologia política

Imatges I, P i B

Les imatges I, P i B resulten de la compressió del senyal de vídeo en els estàndards ITU-T o MPEG.

Veure Atzar і Imatges I, P i B

Incertesa

La incertesa és l'estat de falta de seguretat sobre el coneixement, caracteritzat pel dubte.

Veure Atzar і Incertesa

Independència condicional

En teoria de la probabilitat, dos esdeveniments aleatoris A i B són condicionalment independents donat un tercer esdeveniment C precisament si l'ocurrència d' A i l'ocurrència de B són esdeveniments independents en la seva distribució de probabilitat condicional donada C.

Veure Atzar і Independència condicional

Informàtica teòrica

La Informàtica teòrica és una divisió o subconjunt de la Informàtica i les Matemàtiques que se centra en els aspectes més abstractes o formals de la informàtica.

Veure Atzar і Informàtica teòrica

Insaculació

Insaculació emprada en la "Coupe de France" als estudis RTL (1978) La insaculació era una forma d'elecció de càrrecs feta per sorteig, consisteix en la selecció dels funcionaris polítics com a mostra aleatòria d'un grup més gran de candidats, un sistema destinat a garantir que totes les parts competents i interessades tinguin una igualtat d'accés a càrrecs públics.

Veure Atzar і Insaculació

Interpretacions de la mecànica quàntica

Una interpretació de la mecànica quàntica és un conjunt d'afirmacions que tracten sobre la completesa, determinisme o manera en què han d'entendre's els resultats de la mecànica quàntica i els experiments relacionats amb elles.

Veure Atzar і Interpretacions de la mecànica quàntica

Isotropia

Isotropia vol dir "independent de la direcció".

Veure Atzar і Isotropia

Joc

Nens jugant a saltar i parar en una pintura de Pieter Brueghel el Vell El joc o jugar és una activitat física o mental que té com a principal finalitat la diversió o l'entreteniment de qui l'executa.

Veure Atzar і Joc

Joc d'aposta

Els daus de Simó Gómez El joc de posada, de juguesca o de messions és una activitat consistent en jugar-se un bé material o quantitat monetària sobre el resultat d'un esdeveniment incert.

Veure Atzar і Joc d'aposta

Joc de daus

Daus al jaciment del Born (Barcelona) Els jocs de daus són jocs d'atzar en els quals s'utilitzen un o més daus.

Veure Atzar і Joc de daus

Joc de l'idiota

L'idiota (o cap de merda) és un joc de cartes que es juga amb la baralla francesa, sense comodins.

Veure Atzar і Joc de l'idiota

John Cage

John Cage (Los Angeles, 5 de setembre de 1912 - Nova York, 12 d'agost de 1992) fou un compositor estatunidenc.

Veure Atzar і John Cage

Juan Arana Cañedo-Argüelles

Juan Arana Cañedo-Argüelles (San Adrián, Navarra, 1950) és un Catedràtic de Filosofia de la Universitat de Sevilla i professor visitant a Magúncia, Münster i París VI –La Sorbona-, director de la revista de filosofia Thémata i autor de nombrosos llibres, articles i col·laboracions en obres col·lectives.

Veure Atzar і Juan Arana Cañedo-Argüelles

Left 4 Dead

Left 4 Dead és un videojoc d'acció en primera persona, cooperatiu i asimètric del gènere «survival horror», desenvolupat per Turtle Rock Studios i publicat per Valve Corporation.

Veure Atzar і Left 4 Dead

Llei de Chapman-Kolmogórov

La llei de Chapman-Kolmogórov es basa en l'equació del mateix nom, a la qual van arribar de forma independent el matemàtic britànic Sydney Chapman i el matemàtic rus Andrei Kolmogórov.

Veure Atzar і Llei de Chapman-Kolmogórov

Lliure albir

El lliure albir és la hipotètica capacitat dels agents racionals de poder exercir control sobre les seves accions.

Veure Atzar і Lliure albir

Locus de control

El locus de control (LC) és la percepció d'una persona del que determina (controla) el rumb de la seua vida.

Veure Atzar і Locus de control

Loteria

La loteria és una forma de joc d'atzar que ofereix, a través del sorteig, un premi atractiu per tal de fer participar en el públic al sorteig.

Veure Atzar і Loteria

Maledicció

La maledicció és l'acte d'imprecar, de desitjar un mal contra algú o alguna cosa, en utilitzar paraules amenaçadores amb una certa solemnitat o ritual.

Veure Atzar і Maledicció

Mètode de Montecarlo

El mètode de Montecarlo és un mètode estadístic (per tant no determinista) utilitzat per aproximar expressions matemàtiques complexes i costoses d'avaluar amb exactitud, i o bé s'atura i dona el resultat (correcte o incorrecte) o bé s'atura sense donar resultat.

Veure Atzar і Mètode de Montecarlo

Música aleatòria

Karlheinz Stockhausen impartint una conferència sobre Klavierstück XI a Darmstadt, juliol de 1957 La música aleatòria, també dita música estocàstica és un sistema de composició musical que permet la intervenció de processos d'atzar.

Veure Atzar і Música aleatòria

Memorama

Un nen i una nena jugant al memorama El Memorama, joc de memòria o memory és un joc de taula en la categoria de joc de cartes que consisteix a emparellar naips.

Veure Atzar і Memorama

Mes

Un mes és cada un dels dotze períodes d'entre vint-i-vuit i trenta-un dies en què es divideix l'any.

Veure Atzar і Mes

Mesura de dispersió

Exemple de mostres de dues poblacions amb la mateixa mitjana però diferent dispersió. La població blava està molt més dispersa que la població vermella. Les mesures de dispersió, també anomenades mesures de variabilitat, mostren la variabilitat d'una distribució, indicant per mitjà d'un nombre, si les diferents puntuacions d'una variable estan molt allunyades de la mitjana.

Veure Atzar і Mesura de dispersió

Mulligan de Londres

L'anomenat Mulligan de Londres (en anglès: London Mulligan) és una norma del joc de cartes Magic The Gathering (Màgic o MTG), que consisteix a donar als jugadors diverses oportunitats de robar a l'atzar la seva mà inicial de set cartes amb una petita penalització.

Veure Atzar і Mulligan de Londres

Mutació

En biologia, una mutació és una alteració de la seqüència de nucleòtids del genoma d'un organisme, virus o ADN extracromosòmic.

Veure Atzar і Mutació

Núcula

Fruits del fajol (''Fagopyrum esculentum'') exemple de núcula morfologia externa i interna de les larves en el tercer estat.

Veure Atzar і Núcula

NetHack

NetHack és un joc de rol per a ordinador originàriament publicat el 1987.

Veure Atzar і NetHack

Nombre aleatori

Un nombre aleatori és un resultat de generar una variable a l'atzar.

Veure Atzar і Nombre aleatori

Nombre de Skewes

En la teoria de nombres, el nombre de Skewes és qualsevol de diversos nombres extremadament grans utilitzats pel matemàtic sud-africà Stanley Skewes com a fita superior per al més petit nombre natural x i per això on \pi(x) és la funció de recompte de nombres primers i li(x) és la funció logaritme integral.

Veure Atzar і Nombre de Skewes

Nombre surreal

En matemàtiques, el sistema de nombres surreals és una classe pròpia totalment ordenada que conté els nombres reals, així com nombres infinits i infinitesimals, més grans o més petits respectivament en valor absolut que qualsevol nombre real positiu.

Veure Atzar і Nombre surreal

Nombres coprimers

Dos nombres enters són coprimers si el seu màxim comú divisor és 1 (\mathrm(a, b).

Veure Atzar і Nombres coprimers

Omikuji

Parada tradicional d'omikuji al santuari Kamigamo de Kioto. Es diposita l'ofrena, que consisteix en 200 iens (a la dreta), després es pren una vareta numerada de la caixa petita (en el centre) i es pren un paper del prestatge (a l'esquerra) depenent del nombre tret (en aquest cas de l'1 al 25).

Veure Atzar і Omikuji

Oportunitat

Loportunitat és una mesura utilitzada en l'àmbit de l'estadística, probabilitats i epidemiologia per representar la versemblança que un succés tingui lloc.

Veure Atzar і Oportunitat

Osteoblast

Un osteoblast és la cèl·lula encarregada de la síntesi del component orgànic de la matriu òssia.

Veure Atzar і Osteoblast

Pedagogia conductista

La pedagogia conductista és el corrent que s'interessa només pel comportament, tenint en compte l'entorn com un conjunt d'estímuls, respostes i esforços.

Veure Atzar і Pedagogia conductista

Pedra, paper, tisores

Pedra, paper, tisores, també conegut al Japó com a janken, és un joc de mans a què acostumen a jugar els infants.

Veure Atzar і Pedra, paper, tisores

Penicillium chrysogenum

El Penicillium chrysogenum o Penicillium notatum és un fong del qual s'obté l'antibiòtic penicil·lina.

Veure Atzar і Penicillium chrysogenum

Període de semidesintegració

Isòtops, representats pel seu nombre de neutrons N enfront del seu nombre de protons Z. El períodes de semidesintegració es representen amb escala de colors. El període de semidesintegració, període radioactiu o semivida, t_o T_, d'un radionúclid és el temps que transcorre fins que la meitat dels nuclis d'una mostra pura d'una espècie de radionúclid determinada decaigui (es transformi) en un altre nucli diferent a causa de la seva inestabilitat nuclear.

Veure Atzar і Període de semidesintegració

Premi

Medalla Olímpica, 1908 Un premi (del llatí praemium) és qualsevol tipus d'article o compensació d'altre tipus donat a una persona o a un grup que es rep per agraïment o reconeixement a l'esforç realitzat, tant regals o com diners en metàl·lic.

Veure Atzar і Premi

Probabilitat

Daus La probabilitat mesura el grau de certesa d'un esdeveniment dintre d'un experiment aleatori.

Veure Atzar і Probabilitat

Progrés

El progrés és una evolució cap a estadis més perfectes, per tant en positiu, sovint oposant-se a involució o decadència.

Veure Atzar і Progrés

Qüestionari d'elecció múltiple

El qüestionari d'elecció múltiple és un sistema d'avaluació basat en una sèrie de preguntes amb diferents respostes, de les quals la persona ha d'escollir la o les correctes.

Veure Atzar і Qüestionari d'elecció múltiple

Radioactivitat

Símbol internacional del perill de radioactivitat La radioactivitat (anomenada també desintegració nuclear o desintegració radioactiva) és un procés físic pel qual certes substàncies amb nuclis atòmics inestables, anomenats radionúclids, es transformen espontàniament en núclids diferents perdent energia en forma de raigs de partícules, de vegades acompanyats de raigs d'ones electromagnètiques, per tal d'assolir uns nuclis atòmics més estables i de menor massa, ja que al procés perden part d'ella per desintegració.

Veure Atzar і Radioactivitat

Redundància (teoria del senyal)

La redundància en el camp de la teoria del senyal és una magnitud que dona idea del grau de coherència, ordenació o aleatorietat de qualsevol seqüència d'informació.

Veure Atzar і Redundància (teoria del senyal)

Regla 30

La Regla 30 és un autòmat cel·lular binari unidimensional introduït per Stephen Wolfram el 1983.

Veure Atzar і Regla 30

Regressió lineal

Exemple gràfic d'una regressió lineal amb una variable dependent i una variable independent. En estadística la regressió lineal o ajust lineal és un mètode estadístic que modelitza la relació entre una variable dependent Y, les variables independents X i i un terme aleatori ε, per trobar una funció lineal que s'ajusti al màxim a la distribució de punts generada per una variable de dues dimensions.

Veure Atzar і Regressió lineal

RNG

* Royal Never Give Up, equip d'esport electrònic de la Xina destacat en League of Legends.

Veure Atzar і RNG

Romeo and Juliet (pel·lícula de 1968)

Romeo and Juliet és una de les nombroses adaptacions de l'obra homònima de William Shakespeare.

Veure Atzar і Romeo and Juliet (pel·lícula de 1968)

Sòcrates

Sòcrates (en; Atenes, ca. 470 aC - 399 aC) fou un filòsof de l'antiga Grècia que es considera el fundador de la filosofia occidental, per més que ja existiren filòsofs anteriorment, i també de coetanis, entre ells Tales i Demòcrit.

Veure Atzar і Sòcrates

SETI@home

El SETI@home consisteix en el processament de senyals de ràdio per buscar una prova d'intel·ligència extraterrestre emprant el radiotelescopi d'Arecibo.

Veure Atzar і SETI@home

Significació estadística

La significació estadística és la verificació matemàtica que el resultat de la mesura d'un paràmetre d'una mostra supera o no un determinat llindar o valor prèviament i arbitràriament establert per tal de discernir que aquest paràmetre és degut a l'atzar o bé a un efecte causal.

Veure Atzar і Significació estadística

Sincronia

La sincronia és la coincidència casual de dos o més successos que per a l'individu que els experimenta estan relacionats significativament però sense que pugui connectar-los mitjançant una causa i un efecte.

Veure Atzar і Sincronia

Sistema complex

Compendi de conceptes relacionats amb els sistemes complexos Un sistema complex, especialment en matemàtica, és un sistema compost per parts interconnectades que com una totalitat mostren una o més propietats que no són òbvies des de les propietats de les parts individuals.

Veure Atzar і Sistema complex

Sistema determinista

En matemàtiques, un sistema determinista és un sistema en el qual l'atzar no està involucrat en els futurs estats del sistema.

Veure Atzar і Sistema determinista

Situació límit

El terme de situació límit fa referència a un concepte filosòfic de Karl Jaspers.

Veure Atzar і Situació límit

Societat acèfala

Existien societats acèfales als territoris catalanoparlants abans d'imposar-se la dictadura franquista. Una societat acèfala és una societat que no té líders o jerarquies polítiques.

Veure Atzar і Societat acèfala

Solstici d'hivern

Diagrama de les estacions de la Terra, sota una perspectiva nòrdica. Extrem dret: solstici d'hivern. El solstici d'hivern correspon a l'instant en què la posició del Sol al cel es troba a la major distància angular negativa de l'equador celeste.

Veure Atzar і Solstici d'hivern

Sort (fortuna)

La sort és una ratxa favorable que permet que succeeixin esdeveniments positius a una persona, la mala sort, per contra, atreu un cicle negatiu.

Veure Atzar і Sort (fortuna)

Sorteig

Una nena trau el número de la sort a una rifa a Alemanya l'any 1952 Un sorteig o rifa és un procediment d'elecció per mitjà de l'atzar d'una persons membre d'un col·lectiu.

Veure Atzar і Sorteig

Sorteo (tauromàquia)

En el món de la tauromàquia, es coneix com a sorteo (del castellà, sorteig) el repartiment a l'atzar que determina la distribució de toros entre els toreros.

Veure Atzar і Sorteo (tauromàquia)

Spectromancer

Spectromancer és un videojoc de cartes de guerra, successor d'Astral Masters.

Veure Atzar і Spectromancer

Succés

Diagrama d'un succés A en un espai mostral B Un succés o esdeveniment, en estadística, és qualsevol dels tipus de resultat que hom pot considerar en una experiència aleatòria.

Veure Atzar і Succés

Tatiana Afanàssieva

() (també coneguda com a Tatiana Ehrenfest-Afanaseva o amb la transcripció neerlandesa del seu nom, Tatjana Aleksejevna Afanasjeva) fou una matemàtica russa i neerlandesa que va fer contribucions als camps de mecànica estadística i termodinàmica estadística.

Veure Atzar і Tatiana Afanàssieva

Taula de nombres aleatoris

La taula de nombres aleatoris es fa servir en estadística per a operacions com les de seleccionar mostres aleatòries.

Veure Atzar і Taula de nombres aleatoris

Temperatura de Burns

La Temperatura de Burns, Td o TB, és la temperatura a partir de la qual un material ferroelèctric en estat paraelèctric, comença a presentar a l'atzar nanoregions polaritzades.

Veure Atzar і Temperatura de Burns

Teorema dels micos infinits

Donat prou de temps, un ximpanzé hipotètic picant a màquina a l'atzar, podria arribar a escriure un dels drames de Shakespeare El teorema dels micos infinits és una proposta d'experiment mental que afirma que un mico picant tecles a l'atzar en una màquina d'escriure durant un temps infinit gairebé amb tota seguretat acabaria escrivint les obres completes de William Shakespeare.

Veure Atzar і Teorema dels micos infinits

Teoria Algorísmica de la Informació

La teoria algorísmica de la informació és una branca de la informàtica teòrica que s'ocupa de la relació entre la computació i la informació d'objectes generats computacionalment (a diferència dels generats estocàsticament), com ara cadenes de caràcters o qualsevol altra estructura de dades.

Veure Atzar і Teoria Algorísmica de la Informació

Teoria endosimbiòtica

Lynn Margulis La teoria endosimbiòtica va ser formulada per la biòloga americana Lynn Margulis (1938-2011) el 1967, per tal d'explicar la presència d'orgànuls intracel·lulars amb genoma propi en les cèl·lules eucariotes.

Veure Atzar і Teoria endosimbiòtica

Transformada Z

A les matemàtiques i processament de senyals, la transformada Z converteix un senyal que estigui definit en el domini de temps discret (que és una seqüència de nombres reals) en una representació en el domini de la freqüència complexa.

Veure Atzar і Transformada Z

V (V de Vendetta)

V és un personatge fictici de la sèrie de còmics V de Vendetta creada per Alan Moore i David Lloyd.

Veure Atzar і V (V de Vendetta)

Validació encreuada

La validació encreuada —cross-validation en anglès— és una tècnica utilitzada per avaluar els resultats d'una anàlisi estadística i garantir que són independents de la partició entre dades d'entrenament i prova.

Veure Atzar і Validació encreuada

Valuebet

Valuebet és el terme utilitzat pel que es denomina a un tipus específic d'aposta.

Veure Atzar і Valuebet

Zodíac (assassí)

va ser un assassí en sèrie que va actuar a Califòrnia del Nord durant 10 mesos (des del desembre de 1968 fins a l'octubre de 1969).

Veure Atzar і Zodíac (assassí)

(Hemi) negligència sensorial

Dibuix de pacient amb (hemi) negligència sensorial L'heminegligència visuoespacial (HVE) clínicament és la incapacitat per atendre, explorar i respondre a estímuls nous o significatius presentats a regions espacials contralaterals a una lesió cerebra, primordialment d'origen vascular; no atribuïble a la presència d'una alteració motora o sensorial sinó d'un problema atencional.

Veure Atzar і (Hemi) negligència sensorial

També conegut com Aleatori.

, Història del nombre π, Ideologia política, Imatges I, P i B, Incertesa, Independència condicional, Informàtica teòrica, Insaculació, Interpretacions de la mecànica quàntica, Isotropia, Joc, Joc d'aposta, Joc de daus, Joc de l'idiota, John Cage, Juan Arana Cañedo-Argüelles, Left 4 Dead, Llei de Chapman-Kolmogórov, Lliure albir, Locus de control, Loteria, Maledicció, Mètode de Montecarlo, Música aleatòria, Memorama, Mes, Mesura de dispersió, Mulligan de Londres, Mutació, Núcula, NetHack, Nombre aleatori, Nombre de Skewes, Nombre surreal, Nombres coprimers, Omikuji, Oportunitat, Osteoblast, Pedagogia conductista, Pedra, paper, tisores, Penicillium chrysogenum, Període de semidesintegració, Premi, Probabilitat, Progrés, Qüestionari d'elecció múltiple, Radioactivitat, Redundància (teoria del senyal), Regla 30, Regressió lineal, RNG, Romeo and Juliet (pel·lícula de 1968), Sòcrates, SETI@home, Significació estadística, Sincronia, Sistema complex, Sistema determinista, Situació límit, Societat acèfala, Solstici d'hivern, Sort (fortuna), Sorteig, Sorteo (tauromàquia), Spectromancer, Succés, Tatiana Afanàssieva, Taula de nombres aleatoris, Temperatura de Burns, Teorema dels micos infinits, Teoria Algorísmica de la Informació, Teoria endosimbiòtica, Transformada Z, V (V de Vendetta), Validació encreuada, Valuebet, Zodíac (assassí), (Hemi) negligència sensorial.