Estem treballant per restaurar l'aplicació de Unionpedia a la Google Play Store
🌟Hem simplificat el nostre disseny per a una millor navegació!
Instagram Facebook X LinkedIn

GPGPU і Shader

Accessos directes: Diferències, Similituds, Similitud de Jaccard Coeficient, Referències.

Diferència entre GPGPU і Shader

GPGPU vs. Shader

General-purpose computing on graphics processing units (Computació de propòsit general sobre unitats de processament gràfic. GPGPU, també conegut com a GPGP o GP²) és la tècnica de fer servir GPUs per a fer computació en aplicacions tradicionalment tractades per la CPU. La tecnologia shaders és qualsevol unitat escrita en un llenguatge d'acolorit que es pot compilar independentment.

Similituds entre GPGPU і Shader

GPGPU і Shader tenen 2 coses en comú (en Uniopèdia): DirectX, Unitat de procés gràfic.

DirectX

Microsoft DirectX és una continuació d'API per realitzar les tasques relatives sobre temes multimèdia, més específicament a la programació de jocs i vídeo.

DirectX і GPGPU · DirectX і Shader · Veure més »

Unitat de procés gràfic

'''GPU''' d'una nVidia Geforce 6600GT La Unitat de Procés Gràfic (en àngles: Graphic Processing Unit i amb acrònim: GPU) és un dispositiu dedicat a la generació de gràfics per a ordinadors personals, estacions de treballs o cònsoles de videojocs.

GPGPU і Unitat de procés gràfic · Shader і Unitat de procés gràfic · Veure més »

La llista anterior respon a les següents preguntes

Comparació entre GPGPU і Shader

GPGPU té 3 relacions, mentre que Shader té 14. Com que tenen en comú 2, l'índex de Jaccard és 11.76% = 2 / (3 + 14).

Referències

En aquest article es mostra la relació entre GPGPU і Shader. Per accedir a cada article de la qual es va extreure la informació, si us plau visiteu: