Similituds entre GPGPU і Shader
GPGPU і Shader tenen 2 coses en comú (en Uniopèdia): DirectX, Unitat de procés gràfic.
DirectX
Microsoft DirectX és una continuació d'API per realitzar les tasques relatives sobre temes multimèdia, més específicament a la programació de jocs i vídeo.
DirectX і GPGPU · DirectX і Shader ·
Unitat de procés gràfic
'''GPU''' d'una nVidia Geforce 6600GT La Unitat de Procés Gràfic (en àngles: Graphic Processing Unit i amb acrònim: GPU) és un dispositiu dedicat a la generació de gràfics per a ordinadors personals, estacions de treballs o cònsoles de videojocs.
GPGPU і Unitat de procés gràfic · Shader і Unitat de procés gràfic ·
La llista anterior respon a les següents preguntes
- En què s'assemblen GPGPU і Shader
- Què tenen en comú GPGPU і Shader
- Semblances entre GPGPU і Shader
Comparació entre GPGPU і Shader
GPGPU té 3 relacions, mentre que Shader té 14. Com que tenen en comú 2, l'índex de Jaccard és 11.76% = 2 / (3 + 14).
Referències
En aquest article es mostra la relació entre GPGPU і Shader. Per accedir a cada article de la qual es va extreure la informació, si us plau visiteu: