Similituds entre Computació gràfica і Gràfics 3D per ordinador
Computació gràfica і Gràfics 3D per ordinador tenen 26 coses en comú (en Uniopèdia): Animació per ordinador, Autodesk, Autodesk 3ds Max, DirectX, Disseny assistit per ordinador, Edwin Catmull, Espai bidimensional, Espai tridimensional, Infografia, Maquinari, Microsoft Windows, MS-DOS, NURBS, OpenGL, Ordinador, Pixar, Polígon, Programari, Renderització, Shader, SIGGRAPH, Targeta gràfica, Textura (gràfics), Toy Story, Traçat de raigs, Videojoc.
Animació per ordinador
Animació generada per ordinador L'animació per ordinador és l'art de crear imatges en moviment mitjançant l'ús d'ordinadors.
Animació per ordinador і Computació gràfica · Animació per ordinador і Gràfics 3D per ordinador ·
Autodesk
Autodesk, Inc. és una corporació multinacional estatunidenca que se centra en programari de disseny 2D i 3D per a l'ús en arquitectura, enginyeria i construcció, manufactura i mitjans de comunicació i entreteniment.
Autodesk і Computació gràfica · Autodesk і Gràfics 3D per ordinador ·
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max, anteriorment 3D Studio MAX, és un paquet de modelatge, animació i renderització desenvolupat per Autodesk Media and Entertainment.
Autodesk 3ds Max і Computació gràfica · Autodesk 3ds Max і Gràfics 3D per ordinador ·
DirectX
Microsoft DirectX és una continuació d'API per realitzar les tasques relatives sobre temes multimèdia, més específicament a la programació de jocs i vídeo.
Computació gràfica і DirectX · DirectX і Gràfics 3D per ordinador ·
Disseny assistit per ordinador
Disseny assistit per ordinador (DAO) és l'ús d'ordinadors per ajudar en la creació, modificació, anàlisi o optimització en el disseny d'un producte.
Computació gràfica і Disseny assistit per ordinador · Disseny assistit per ordinador і Gràfics 3D per ordinador ·
Edwin Catmull
Edwin Earl "Ed" Catmull (nascut el 31 de març de 1945) és un informàtic retirat nord-americà, expresident de Pixar Estudis d'Animació i de Walt Disney Animation Studios (incloent-hi la divisió DisneyToon Studios).
Computació gràfica і Edwin Catmull · Edwin Catmull і Gràfics 3D per ordinador ·
Espai bidimensional
Sistema de coordenades cartesianes bidimensional L'espai bidimensional és una configuració geomètrica en la qual es requereixen dos valors (anomenats paràmetres) per determinar la posició d'un element (d'un punt).
Computació gràfica і Espai bidimensional · Espai bidimensional і Gràfics 3D per ordinador ·
Espai tridimensional
Esquema elemental de posicionament espacial, consistent en un''' marc de referència''' respecte a un origen donat En geometria i anàlisi matemàtica, un objecte o ens és tridimensional si té tres dimensions, és a dir, cadascun dels seus punts pot ser localitzat especificant tres nombres dins d'un cert rang.
Computació gràfica і Espai tridimensional · Espai tridimensional і Gràfics 3D per ordinador ·
Infografia
La ''tetera de Utah'' un objecte de referència de la infografia Infografia del transbordador espacial Kliper Infografia d'una mina Infografia de línia de temps sobre Paul Renner Infografia sobre Govern Obert en format de pòster Representació d'una partida d'escacs Representació de l'estructura tridimensional de l'aminofenazona La infografia http://www.canarias3d.es/index.php/2012-06-20-17-12-39/que-es-la-infografia-3d és la tècnica de creació i tractament d'imatges digitals utilitzant ordinadors i eines informàtiques.
Computació gràfica і Infografia · Gràfics 3D per ordinador і Infografia ·
Maquinari
Ratolí El maquinari (en anglès hardware) d'un ordinador és el conjunt de les seves parts físiques.
Computació gràfica і Maquinari · Gràfics 3D per ordinador і Maquinari ·
Microsoft Windows
Microsoft Windows és una sèrie de sistemes operatius i interfícies gràfiques d'usuari produïts per Microsoft. L'empresa va introduir per primera vegada un entorn operatiu anomenat Windows el novembre de 1985 com un complement a MS-DOS, en resposta al creixent interès en les interfícies gràfiques d'usuari (GUI).
Computació gràfica і Microsoft Windows · Gràfics 3D per ordinador і Microsoft Windows ·
MS-DOS
MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System) és un sistema operatiu de disc comercialitzat per Microsoft per a ordinadors IBM-PC i compatibles, utilitzat sobretot durant la dècada dels 80 i primera meitat dels 90.
Computació gràfica і MS-DOS · Gràfics 3D per ordinador і MS-DOS ·
NURBS
(Vegeu versió animada) NURBS és l'acrònim en anglès de l'expressió Non Uniforms Rational B-Splines.
Computació gràfica і NURBS · Gràfics 3D per ordinador і NURBS ·
OpenGL
OpenGL és una especificació estàndard que defineix una API multillenguatge i multiplataforma per a escriure aplicacions que produeixen gràfics 3D.
Computació gràfica і OpenGL · Gràfics 3D per ordinador і OpenGL ·
Ordinador
Teclat Un ordinador (del francès ordinateur) o computadora (del llatí computare, calcular) és una màquina electrònica que rep i processa dades per a convertir-les en informació útil.
Computació gràfica і Ordinador · Gràfics 3D per ordinador і Ordinador ·
Pixar
Pixar (pronunciat /pɪksɑr/) és un estudi d'animació molt popular per les seves produccions extremadament avançades.
Computació gràfica і Pixar · Gràfics 3D per ordinador і Pixar ·
Polígon
Exemples de diferents tipus de polígons En geometria, un polígon és una figura plana formada per un nombre finit de segments lineals seqüencials (línia poligonal).
Computació gràfica і Polígon · Gràfics 3D per ordinador і Polígon ·
Programari
Imatge del sistema operatiu per a dispositius mòbils Android. El programari (software, en anglès) és el conjunt dels programes informàtics, procediments i documentació que fan alguna tasca en un ordinador.
Computació gràfica і Programari · Gràfics 3D per ordinador і Programari ·
Renderització
Imatge renderitzada La renderització (render en anglès) és un terme utilitzat en argot informàtic per referir-se al procés de generar una imatge des d'un model.
Computació gràfica і Renderització · Gràfics 3D per ordinador і Renderització ·
Shader
La tecnologia shaders és qualsevol unitat escrita en un llenguatge d'acolorit que es pot compilar independentment.
Computació gràfica і Shader · Gràfics 3D per ordinador і Shader ·
SIGGRAPH
Fundat al 1974, SIGGRAPH és el grup d'interès en infografia o computació gràfica de l'Association for Computing Machinery, i és també el nom de la conferència sobre l'àrea organitzada pel grup d'interès SIGGRAPH.
Computació gràfica і SIGGRAPH · Gràfics 3D per ordinador і SIGGRAPH ·
Targeta gràfica
Targeta Gràfica PCI-Express Una targeta, carta o placa gràfica, de vídeo o acceleradora de grafismes o encara, un adaptador de pantalla és una targeta d'expansió per a un ordinador, encarregada de processar les dades provinents de la unitat central de processament i transformar-les en informació comprensible i representable en un dispositiu de sortida, com un monitor o televisor.
Computació gràfica і Targeta gràfica · Gràfics 3D per ordinador і Targeta gràfica ·
Textura (gràfics)
1.
Computació gràfica і Textura (gràfics) · Gràfics 3D per ordinador і Textura (gràfics) ·
Toy Story
Toy Story és una pel·lícula d'animació de 1995 generada per ordinador produïda per Pixar i distribuïda per Walt Disney Pictures.
Computació gràfica і Toy Story · Gràfics 3D per ordinador і Toy Story ·
Traçat de raigs
El traçat de raigs (en anglès ray tracing) és un algoritme per a síntesi d'imatges que calcula el camí de la llum com a píxels en un plànol de la imatge i simula els seus efectes sobre les superfícies virtuals en les quals incideixi.
Computació gràfica і Traçat de raigs · Gràfics 3D per ordinador і Traçat de raigs ·
Videojoc
Imatge del videojoc Tux Racer Un videojoc o és un joc electrònic que es juga en un espai virtual, i on s'interacciona mitjançant un dispositiu electrònic amb una pantalla i una sèrie de perifèrics.
Computació gràfica і Videojoc · Gràfics 3D per ordinador і Videojoc ·
La llista anterior respon a les següents preguntes
- En què s'assemblen Computació gràfica і Gràfics 3D per ordinador
- Què tenen en comú Computació gràfica і Gràfics 3D per ordinador
- Semblances entre Computació gràfica і Gràfics 3D per ordinador
Comparació entre Computació gràfica і Gràfics 3D per ordinador
Computació gràfica té 270 relacions, mentre que Gràfics 3D per ordinador té 60. Com que tenen en comú 26, l'índex de Jaccard és 7.88% = 26 / (270 + 60).
Referències
En aquest article es mostra la relació entre Computació gràfica і Gràfics 3D per ordinador. Per accedir a cada article de la qual es va extreure la informació, si us plau visiteu: