Taula de continguts
5 les relacions: Classe (informàtica), Programació orientada a objectes, Variable, Variable (programació), Variable de classe.
- Orientació a objectes
Classe (informàtica)
En programació orientada a objectes, una classe és una construcció d'un llenguatge de programació usada per agrupar camps relacionats i mètodes.
Veure Variable d'instància і Classe (informàtica)
Programació orientada a objectes
La programació orientada a objectes o POO (OOP segons les seves sigles en anglès) és un paradigma de programació que intenta proporcionar un model de programació basat en objectes que contenen dades i procediments associats coneguts com a mètodes.
Veure Variable d'instància і Programació orientada a objectes
Variable
* Matemàtiques i estadística.
Veure Variable d'instància і Variable
Variable (programació)
En programació, una variable és un espai reservat a la memòria que, com el nom indica, pot canviar de contingut al llarg de l'execució d'un programa.
Veure Variable d'instància і Variable (programació)
Variable de classe
Una variable de classe, en programació orientada a objectes, és una variable pròpia de la classe que la conté, al contrari que les variables d'instància.
Veure Variable d'instància і Variable de classe
Vegeu també
Orientació a objectes
- Abstracció (informàtica)
- Acoblament (informàtica)
- Arquitectura hexagonal (programari)
- Common Object Request Broker Architecture
- Component Object Model
- Contenidor (estructura de dades)
- Convenció sobre configuració
- Delegació (programació)
- Encapsulació
- Entorn de treball (informàtica)
- Funció virtual
- Herència (programació)
- Interfície
- Llenguatge de modelació d'objectes
- Modelica
- Objecte (programació)
- Ocultació d'informació
- OpenModelica
- Polimorfisme (programació)
- Principi open/closed
- Programació basada en classes
- Programació basada en prototips
- Programació orientada a objectes
- Tècnica de modelatge d'objectes
- Variable d'instància
- Variable de classe