Estem treballant per restaurar l'aplicació de Unionpedia a la Google Play Store
SortintEntrant
🌟Hem simplificat el nostre disseny per a una millor navegació!
Instagram Facebook X LinkedIn
La teva pròpia Uniopèdia amb el teu logotip i domini, a partir de 9,99 USD/mes
Crea el meu Uniopèdia

Null

Índex Null

El terme null, nul o DG és sovint utilitzat en la computació per a fer referència al no-res.

Taula de continguts

  1. 10 les relacions: Adreça de memòria, Antipatró de disseny, Base de dades, Cursor, Error de programari, Informàtica, Programació d'ordinadors, Programació orientada a objectes, Referència, Sistema operatiu.

Adreça de memòria

L'Adreça de memòria és l'identificador únic d'una posició de memòria utilitzat pels microprocessadors per a accedir (llegir, modificar o esborrar) les dades contingudes en aquesta posició.

Veure Null і Adreça de memòria

Antipatró de disseny

Un antipatró de disseny és un patró de disseny que invariablement condueix a una mala solució per a un problema.

Veure Null і Antipatró de disseny

Base de dades

FIg.1 Esquema de blocs del disseny d'una base de dades Una base de dades o un banc de dades és un conjunt de dades segons una estructura coherent i accessibles des d'un o més programes o aplicacions, de manera que qualsevol d'aquestes dades pot ésser extreta del conjunt i actualitzada, sense afectar ni l'estructura del conjunt ni les altres dades.

Veure Null і Base de dades

Cursor

ratolí. El cursor és un indicador visual de posició.

Veure Null і Cursor

Error de programari

Registre de 1947 d'un error informàtic causat per una arna. El terme ''bug'' ja es feia servir anteriorment a aquella data, com es pot comprovar a la nota. Un error de programari (software bug en anglès) és un error o defecte que causa un resultat incorrecte o inesperat en un programa o sistema, o que es comporti de forma no prevista.

Veure Null і Error de programari

Informàtica

Ordinador executant la distribució Debian del sistema operatiu GNU/Linux. (any 2002) La Informàtica és la ciència o tècnica relativa a la tecnologia que estudia el tractament automàtic de la informació utilitzant dispositius electrònics i sistemes computacionals.

Veure Null і Informàtica

Programació d'ordinadors

La programació d'ordinadors o programació informàtica (sovint abreujat programació o codificació) és el procés d'escriure, provar, depurar/solucionar problemes, i mantenir el codi font de programes.

Veure Null і Programació d'ordinadors

Programació orientada a objectes

La programació orientada a objectes o POO (OOP segons les seves sigles en anglès) és un paradigma de programació que intenta proporcionar un model de programació basat en objectes que contenen dades i procediments associats coneguts com a mètodes.

Veure Null і Programació orientada a objectes

Referència

La referència és una relació entre certes expressions i allò del que es parla quan es fan servir tals expressions.

Veure Null і Referència

Sistema operatiu

El sistema operatiu és el conjunt dels diferents programes que controlen el funcionament d'un ordinador.

Veure Null і Sistema operatiu