Taula de continguts
16 les relacions: Analítiques d'aprenentatge, Aprenentatge automàtic, Biblioteca informàtica, Codi obert, Intel·ligència artificial, Interfície gràfica d'usuari, Linux, Mac OS, Microsoft Windows, Mineria de dades, OpenNN, Predicció (teoria del senyal), Programari de propietat, Reconeixement de patrons, Regressió no lineal, Xarxa neuronal.
- Programari escrit en C++
Analítiques d'aprenentatge
miniatura Analítiques d'aprenentatge (LA, de l'anglès Learning Analytics) és la mesura, recopilació, anàlisi i presentació de dades sobre els estudiants i els seus contexts, amb la finalitat de comprendre i optimitzar l'aprenentatge i l'entorn on es produeix.
Veure Neural Designer і Analítiques d'aprenentatge
Aprenentatge automàtic
Laprenentatge automàtic ("machine learning" en anglès) és un camp de la intel·ligència artificial que està dedicat al disseny, l'anàlisi i el desenvolupament d'algorismes i tècniques que permeten que les màquines evolucionin.
Veure Neural Designer і Aprenentatge automàtic
Biblioteca informàtica
Il·lustració d'una aplicació que utilitza la programoteca libvorbisfile.so per reproduir un fitxer Ogg Vorbis. Biblioteca informàtica (de l'anglès software library) o programoteca és un conjunt de subprogrames utilitzats per desenvolupar programari.
Veure Neural Designer і Biblioteca informàtica
Codi obert
Logotip del '''codi obert'''. El codi obert, de vegades referit com a "codi font obert" (open source en anglès) és un enfocament per al disseny, el desenvolupament i la distribució que ofereix un accés pràctic al codi font del producte (béns i coneixements).
Veure Neural Designer і Codi obert
Intel·ligència artificial
Un assistent personal intel·ligent, una de les aplicacions concretes de la intel·ligència artificial popularitzada en la dècada del 2010. La intel·ligència artificial (abreujat IA) és una part de la informàtica, dedicada al desenvolupament d'algorismes que permet a una màquina (habitualment un computador) prendre decisions intel·ligents o, si més no, comportar-se com si tingués una intel·ligència semblant a la humana.
Veure Neural Designer і Intel·ligència artificial
Interfície gràfica d'usuari
La interfície gràfica KDE versió 4.3. icones. La interfície gràfica d'usuari o GUI (acrònim en anglès de Graphic User Interface) és una interfície d'usuari.
Veure Neural Designer і Interfície gràfica d'usuari
Linux
Linux és una familia de sistemes operatius formats pel Nucli del sistema operatiu (kernel) Linux juntament amb les utilitats GNU, denominat de vegades GNU/Linux.
Veure Neural Designer і Linux
Mac OS
Mac OS (de l'anglès Macintosh Operating System, en català Sistema Operatiu de Macintosh) és el nom del sistema operatiu creat per Apple per a la seva línia d'ordinadors Macintosh, també aplicat retroactivament a les versions anteriors a System 7.6, i que va aparèixer per primera vegada en System 7.5.1.
Veure Neural Designer і Mac OS
Microsoft Windows
Microsoft Windows és una sèrie de sistemes operatius i interfícies gràfiques d'usuari produïts per Microsoft. L'empresa va introduir per primera vegada un entorn operatiu anomenat Windows el novembre de 1985 com un complement a MS-DOS, en resposta al creixent interès en les interfícies gràfiques d'usuari (GUI).
Veure Neural Designer і Microsoft Windows
Mineria de dades
La mineria de dades (data mining) és un procés no trivial d'identificació d'informació vàlida, nova, potencialment útil i entenible, de patrons comprensibles que es troben ocults en les dades.
Veure Neural Designer і Mineria de dades
OpenNN
OpenNN, originàriament coneguda com a Flood, és una biblioteca informàtica escrita en C++ que implementa xarxes neuronals.
Veure Neural Designer і OpenNN
Predicció (teoria del senyal)
La predicció en el camp de la teoria del senyal és un procediment matemàtic que pretén estimar els valors futurs d'una seqüència discreta a través del còmput de la informació actual i anterior d'aquesta seqüència.
Veure Neural Designer і Predicció (teoria del senyal)
Programari de propietat
El programari de propietat, altrament conegut com a programari privatiu - Projecte GNU -Free Software Foundation és qualsevol programari amb restriccions en l'ús o modificació privada, o amb restriccions en la còpia i publicació de versions, modificades o no modificades.
Veure Neural Designer і Programari de propietat
Reconeixement de patrons
El reconeixement de patrons, també anomenat lectura de patrons, identificació de figures o reconeixement de formes, és un procés de classificació per categories de qualsevol tipus de mostres mitjançant dades observades o mesurades.
Veure Neural Designer і Reconeixement de patrons
Regressió no lineal
A estadística, la regressió no lineal és un problema d'inferència per a un model tipus: Segons dades multidimensionals x, i, on f és alguna funció no lineal respecte a alguns paràmetres desconeguts θ.
Veure Neural Designer і Regressió no lineal
Xarxa neuronal
xarxa neuronal artificial avançada Una xarxa neuronal és una xarxa o circuit de neurones, o en un sentit modern, una xarxa neuronal artificial, composta de neurones o nodes artificials.
Veure Neural Designer і Xarxa neuronal
Vegeu també
Programari escrit en C++
- ΜTorrent
- Ableton Live
- Adobe Animate CC
- Adobe Dreamweaver
- Adobe Flash
- Adobe Illustrator
- Adobe Photoshop
- BitComet
- BlackBerry
- BlackBerry OS
- Google Chrome
- Google Fuchsia
- Mozilla Sunbird
- Neural Designer
- OpenToonz
- Opera (navegador web)
- Source Filmmaker
- Sublime Text
- VideoPad Editor
- Windows Phone
- Windows Phone 8.1