Taula de continguts
45 les relacions: Amazon Fire TV, Android, Animació d'esquelet, Arrossegar i deixar anar, Camí (teoria de grafs), Consola de joc, Delphi, DLL, Entorn integrat de desenvolupament, Espai bidimensional, Gràfic vectorial, Gràfics 3D per ordinador, HTML 5, Interfície de programació d'aplicacions, IOS, JavaScript, Llenguatge de programació visual, Llenguatge script, MacOS, Mapa de bits, Microsoft Windows, Motor de videojoc, Multiplataforma, Nintendo Switch, NSIS, OpenGL, Opera Software, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Primitiu geomètric, Programació imperativa, Programador, Programari gratuït, Shader, Sistema de partícules (programari), SWF, Tizen, Ubuntu, Videojoc, WebGL, Windows Phone, Xbox One, ZIP.
Amazon Fire TV
Amazon Fire TV és un dispositiu de streaming fabricat per Amazon, venut també amb forma de dongle amb el nom de Fire TV Stick.
Veure GameMaker і Amazon Fire TV
Android
Android és un conjunt de programari per a telèfons mòbils que inclou un sistema operatiu, programari intermediari i aplicacions.
Veure GameMaker і Android
Animació d'esquelet
Lanimació d'esquelet, o skeletal animation en la seva denominació en anglès, és un mètode d'animació per ordinador àmpliament utilitzat en la creació de gràfics 3D per ordinador.
Veure GameMaker і Animació d'esquelet
Arrossegar i deixar anar
Arrossegar i deixa anar (drag and drop) és un terme en informàtica que es refereix a l'acció d'arrossegar i deixar anar al damunt d'un objecte receptor, amb el ratolí, objectes seleccionats d'una finestra.
Veure GameMaker і Arrossegar i deixar anar
Camí (teoria de grafs)
negre gruixut) En teoria de grafs, un camí o ruta és una seqüència de vèrtexs dins d'un graf tal que hi ha una aresta entre cada vèrtex i el següent.
Veure GameMaker і Camí (teoria de grafs)
Consola de joc
Una consola de joc o videoconsola és un dispositiu electrònic dissenyat per a jugar a videojocs o jocs electrònics.
Veure GameMaker і Consola de joc
Delphi
Delphi, anteriorment conegut com a CodeGear Delphi, Inprise Delphi i Borland Delphi, és un entorn de desenvolupament de programari dissenyat per a la programació de propòsit general amb èmfasi en la programació visual, per a aplicacions Microsoft Windows (32 i 64 bits), Android, Linux, Mac OS X i iOS.
Veure GameMaker і Delphi
DLL
DLL (Dynamic Link Library, Biblioteca d'Enllaç Dinàmic) és un format de fitxer de codi executable que és carregat a petició d'un programa per part del sistema operatiu.
Veure GameMaker і DLL
Entorn integrat de desenvolupament
Un entorn integrat de desenvolupament o IDE (acrònim en anglès de integrated development environment), és una eina informàtica per al desenvolupament de programari de manera còmoda i ràpida.
Veure GameMaker і Entorn integrat de desenvolupament
Espai bidimensional
Sistema de coordenades cartesianes bidimensional L'espai bidimensional és una configuració geomètrica en la qual es requereixen dos valors (anomenats paràmetres) per determinar la posició d'un element (d'un punt).
Veure GameMaker і Espai bidimensional
Gràfic vectorial
Comparació de l'efecte dels gràfics vectorials comparades a les mapes de bit (Bitmap). La il·lustració vectorial original és a l'esquerra. La imatge de la part superior dreta demostra una ampliació vectorial de 7x. La imatge de la part inferior dreta demostra la mateixa ampliació amb mapa de bits.
Veure GameMaker і Gràfic vectorial
Gràfics 3D per ordinador
Els gràfics 3D per ordinador (en anglès 3D computer graphics) són treballs d'art gràfic creats amb ajuda d'ordinadors i programes especials 3D.
Veure GameMaker і Gràfics 3D per ordinador
HTML 5
HTML5 (HyperText Markup Language, versió 5) és la cinquena gran revisió del llenguatge bàsic de la World Wide Web, HTML.
Veure GameMaker і HTML 5
Interfície de programació d'aplicacions
Una interfície de programació d'aplicacions (en anglès Application Programming Interface, API) és una interfície que especifica com diferents components de programes informàtics haurien d'interaccionar.
Veure GameMaker і Interfície de programació d'aplicacions
IOS
iOS (anteriorment iPhone OS), és un sistema operatiu per a mòbils desenvolupat i distribuït per Apple Inc.
Veure GameMaker і IOS
JavaScript
JavaScript és un llenguatge script basat en objectes implementat originàriament per Netscape Communications Corporation, i que va derivar en l'estàndard ECMAScript.
Veure GameMaker і JavaScript
Llenguatge de programació visual
En informàtica, un llenguatge de programació visual (VPL de l'anglès: Visual Programming Language) és qualsevol llenguatge de programació que permet als usuaris crear programes mitjançant la manipulació d'elements del programa gràficament en lloc d'especificar-los textualment.
Veure GameMaker і Llenguatge de programació visual
Llenguatge script
Un llenguatge script o llenguatge de guió és un llenguatge de programació per l'automatització d'aplicacions que permet la composició de textos per obtenir noms de fitxers i activació condicionada d'aplicacions segons el codi de finalització de les precedents i la disponibilitat dels fitxers.
Veure GameMaker і Llenguatge script
MacOS
macOS, abans conegut com a OS X i inicialment com a Mac OS X, és una versió del sistema operatiu que utilitzen els ordinadors Macintosh, i que es basa en un nucli Unix.
Veure GameMaker і MacOS
Mapa de bits
Ampliació d'un gràfic ràster, a l'esquerra amb repetició de píxels, a la dreta amb un filtre Mitchell-Netravalii Un patró de punts es pot simplificar mitjançant un gràfic ràsterUn mapa de bits és una tècnica de representació d'una imatge mitjançant una sèrie de línies i columnes de píxels.
Veure GameMaker і Mapa de bits
Microsoft Windows
Microsoft Windows és una sèrie de sistemes operatius i interfícies gràfiques d'usuari produïts per Microsoft. L'empresa va introduir per primera vegada un entorn operatiu anomenat Windows el novembre de 1985 com un complement a MS-DOS, en resposta al creixent interès en les interfícies gràfiques d'usuari (GUI).
Veure GameMaker і Microsoft Windows
Motor de videojoc
Videojoc Yo Frankie!, desenvolupant-se amb Blender Un motor de videojoc (o Game Engine en anglès) fa referència a una aplicació de programari que permeten el disseny, la creació i la representació del videojoc.
Veure GameMaker і Motor de videojoc
Multiplataforma
Multiplataforma és un terme informàtic que s'utilitza per definir al programari, ja sigui un sistema operatiu, llenguatge de programació, programa, etc.
Veure GameMaker і Multiplataforma
Nintendo Switch
, anomenada NX durant el seu desenvolupament, és la setena videoconsola de sobretaula desenvolupada per Nintendo.
Veure GameMaker і Nintendo Switch
NSIS
NSIS (anglès: Nullsoft Scriptable Install System; en català: Nullsoft Instal·lar el sistema amb scripts) és un programa d'instal·lació i alhora un programa informàtic per crear instal·ladors dels teus programes o fitxers.
Veure GameMaker і NSIS
OpenGL
OpenGL és una especificació estàndard que defineix una API multillenguatge i multiplataforma per a escriure aplicacions que produeixen gràfics 3D.
Veure GameMaker і OpenGL
Opera Software
Opera Software és una empresa noruega, coneguda principalment per la seva suite d'Internet Opera.
Veure GameMaker і Opera Software
PlayStation 3
PlayStation 3 (oficialment comercialitzada PLAYSTATION 3, comunament abreviada PS3) és la videoconsola de SCE successora de la PlayStation 2.
Veure GameMaker і PlayStation 3
PlayStation 4
La PlayStation 4 (プレイステーション4 Pureisutēshon Fō, oficialment abreujada com a PS4) és la quarta consola del model PlayStation de Sony Computer Entertainment.
Veure GameMaker і PlayStation 4
PlayStation Portable
La PlayStation Portable o PSP és una videoconsola portàtil de la multinacional d'origen Japonès, Sony Computer Entertainment, per a videojocs i multimèdia.
Veure GameMaker і PlayStation Portable
PlayStation Vita
PlayStation Vita, també coneguda com a PS Vita, és una videoconsola portàtil creada per l'empresa Sony Computer Entertainment, aquesta consola és la successora de la PlayStation Portable, i és part de la família PlayStation de videoconsoles.
Veure GameMaker і PlayStation Vita
Primitiu geomètric
Figures geomètriques bàsiques. L'expressió primitiu geomètric en gràfics d'ordinador i sistemes CAD és utilitzada en diversos sentits, amb el significat comú d'objectes geomètrics bàsics que el sistema pot manejar (dissenyar, emmagatzemar).
Veure GameMaker і Primitiu geomètric
Programació imperativa
En un llenguatge imperatiu, les instruccions s'executen de manera seqüencial unes darrere d'altres, tret que es troben estructures de control condicionals o bucles.
Veure GameMaker і Programació imperativa
Programador
Un programador és aquella persona que es dedica a programar programari pels ordinadors.
Veure GameMaker і Programador
Programari gratuït
El programari gratuït (en anglès freeware) és un programari que es distribueix sense cap cost.
Veure GameMaker і Programari gratuït
Shader
La tecnologia shaders és qualsevol unitat escrita en un llenguatge d'acolorit que es pot compilar independentment.
Veure GameMaker і Shader
Sistema de partícules (programari)
Sistema de partícules Un sistema de partícules és una funció dels programes d'animació que permet animar una gran quantitat d'objectes.
Veure GameMaker і Sistema de partícules (programari)
SWF
SWF (inicialment abreviació de Shockwave Flash i posteriorment l'acrònim de Small Web Format (format de web petit) per evitar confusions amb Shockwave del que deriva) és un format de fitxer de gràfics vectorials creat per l'empresa Macromedia (actualment Adobe Systems).
Veure GameMaker і SWF
Tizen
Tizen és un sistema operatiu basat en Linux per a ser utilitzat en aparells mòbils com telèfons intel·ligents, tauletes tàctils, aparells multimèdia per automòbils i televisors intel·ligents.
Veure GameMaker і Tizen
Ubuntu
Ubuntu és un sistema operatiu de codi obert.
Veure GameMaker і Ubuntu
Videojoc
Imatge del videojoc Tux Racer Un videojoc o és un joc electrònic que es juga en un espai virtual, i on s'interacciona mitjançant un dispositiu electrònic amb una pantalla i una sèrie de perifèrics.
Veure GameMaker і Videojoc
WebGL
WebGL (Web Graphics Library) és una especificació estàndard que defineix una API implementada en JavaScript per a la renderització de gràfics en 3D dins de qualsevol navegador web.
Veure GameMaker і WebGL
Windows Phone
Windows Phone (WP) és una família d'un sistema operatiu mòbil desenvolupat per Microsoft per a telèfons intel·ligents com el successor de reemplaçament per Windows Mobile i Zune.
Veure GameMaker і Windows Phone
Xbox One
Xbox One fou la tercera videoconsola del model Xbox de Microsoft.
Veure GameMaker і Xbox One
ZIP
En informàtica, ZIP o zip és un format d'emmagatzematge comprimit sense pèrdua d'informació, molt utilitzat per a la compressió de dades d'imatges, programes o documents.
Veure GameMaker і ZIP
També conegut com Game Maker.