Estem treballant per restaurar l'aplicació de Unionpedia a la Google Play Store
SortintEntrant
🌟Hem simplificat el nostre disseny per a una millor navegació!
Instagram Facebook X LinkedIn

Cerca de camins

Índex Cerca de camins

La cerca de camins en informàtica, és una tècnica d'intel·ligència artificial per calcular el moviment dels personatges d'un videojoc per a establir la ruta més adequada o natural entre un punt i un altre, tenint en compte les propietats de l'escenari, com ara els obstacles i les condicions del terreny de pas.

Taula de continguts

  1. 3 les relacions: Intel·ligència artificial, Problema del camí més curt, Videojoc.

Intel·ligència artificial

Un assistent personal intel·ligent, una de les aplicacions concretes de la intel·ligència artificial popularitzada en la dècada del 2010. La intel·ligència artificial (abreujat IA) és una part de la informàtica, dedicada al desenvolupament d'algorismes que permet a una màquina (habitualment un computador) prendre decisions intel·ligents o, si més no, comportar-se com si tingués una intel·ligència semblant a la humana.

Veure Cerca de camins і Intel·ligència artificial

Problema del camí més curt

350px En teoria de grafs, el problema del camí més curt consisteix a trobar un camí entre dos vèrtexs (o nodes) d'un graf de tal manera que la suma dels pesos de les arestes que el formen sigui mínima.

Veure Cerca de camins і Problema del camí més curt

Videojoc

Imatge del videojoc Tux Racer Un videojoc o és un joc electrònic que es juga en un espai virtual, i on s'interacciona mitjançant un dispositiu electrònic amb una pantalla i una sèrie de perifèrics.

Veure Cerca de camins і Videojoc