Logo
Uniopèdia
Comunicació
Disponible a Google Play
Nou! Descarregar Uniopèdia al dispositiu Android™!
Gratis
Accés més ràpid que el navegador!
 

Tres en ratlla

Índex Tres en ratlla

Diversos taulers de tres en ratlla El tres en ratlla, tres en retxa, molí de tres o marro, és un joc de tauler, on l'objectiu és d'arribar a posar tres peces sobre el tauler (de 3 per 3 posicions) de manera que siguen en línia recta (horitzontal, vertical o diagonal).

16 les relacions: Argument de robatori d'estratègia, Bertie the Brain, Equilibri de Nash, Història dels videojocs, Informació perfecta, Joc abstracte, Joc de tauler, Joc de zero jugadors, Joc resolt, Marro, Nimrod (informàtica), OXO, Patrick Joseph McGovern, Primer videojoc, Spacewar!, Teoria de jocs combinatòria.

Argument de robatori d'estratègia

En teoria de jocs combinatòria, un argument de robatori d'estratègia és un tipus de raonament general per demostrar que en determinats jocs per a dos jugadors, de suma nul·la, simètrics i amb informació perfecta, el segon jugador no pot tenir cap estratègia guanyadora; és a dir, cap conjunt de jugades que li garanteixin la victòria independentment de què faci l'altre jugador.

Nou!!: Tres en ratlla і Argument de robatori d'estratègia · Veure més »

Bertie the Brain

Bertie the Brain va ser un dels primers jocs interactius d'ordinador de la història.

Nou!!: Tres en ratlla і Bertie the Brain · Veure més »

Equilibri de Nash

En la teoria de jocs, l'equilibri de Nash (per John Forbes Nash, qui el va proposar) és un concepte que fa referència a la solució d'un joc entre dos o més jugadors, en el qual se suposa que cada jugador coneix les estratègies d'equilibri dels altres jugadors, i cap jugador té res a guanyar si només canvia unilateralment la seva pròpia estratègia,Osborne, Martin J., and Ariel Rubinstein.

Nou!!: Tres en ratlla і Equilibri de Nash · Veure més »

Història dels videojocs

Els videojocs van ser introduïts com a entreteniment comercial a mitjans de l'any 1971, el qual va començar com a base important en la indústria de l'entreteniment a la recta final de la dècada de 1970 i principis de la dècada de 1980 als Estats Units, el Japó i Europa.

Nou!!: Tres en ratlla і Història dels videojocs · Veure més »

Informació perfecta

En teoria dels jocs, informació perfecta descriu la situació que es dóna quan un jugador té disponible la mateixa informació per determinar totes les partides possibles (totes les combinacions de moviments legals) que estaria disponible al final de la partida.

Nou!!: Tres en ratlla і Informació perfecta · Veure més »

Joc abstracte

Un joc abstracte és un tipus de joc de tauler on la sort juga un paper mínim enfront de la lògica o l'estratègia i on els components del joc no tenen relació amb la vida real de forma necessària (són simplement "fitxes", per exemple) a diferència dels jocs temàtics.

Nou!!: Tres en ratlla і Joc abstracte · Veure més »

Joc de tauler

Senet provinent de la tomba d'Amenhotep III, exhibit al ''Brooklyn Museum''. Joc de tauler trobat al Palau de Cnossos (1600-1500 aC) Els jocs de tauler són jocs de taula que es juguen sobre un tauler de joc i en els quals s'utilitza algun tipus de fitxa.

Nou!!: Tres en ratlla і Joc de tauler · Veure més »

Joc de zero jugadors

Un joc de zero jugadors o joc de cap jugador és un joc que no té cap jugador sensible o que pugui rebre sensacions.

Nou!!: Tres en ratlla і Joc de zero jugadors · Veure més »

Joc resolt

Un joc resolt, en teoria de jocs combinatòria, és un joc per a dos jugadors per al qual se sap quin és el resultat considerant jugadors perfectes (és a dir, que fan la millor jugada possible en cada moment).

Nou!!: Tres en ratlla і Joc resolt · Veure més »

Marro

*Lèxic general: Residu d'algunes substàncies que es bullen per obtenir-ne una infusió; vegeu marro.

Nou!!: Tres en ratlla і Marro · Veure més »

Nimrod (informàtica)

Nimrod va ser un ordinador construït al Regne unit per la companyia Ferranti per al festival de Bretanya de 1951, va ser el primer ordinador construït per executar un videojoc, un dels primers videojocs creats en la història dels videojocs.

Nou!!: Tres en ratlla і Nimrod (informàtica) · Veure més »

OXO

OXO OXO és un videojoc del 1952 per a jugar al tres en ratlla, i fou el primer videojoc gràfic que s'executava en un ordinador.

Nou!!: Tres en ratlla і OXO · Veure més »

Patrick Joseph McGovern

Patrick Joseph McGovern, Jr (Queens, Ciutat de Nova York, 11 d'agost de 1937 - Palo Alto, 19 de març de 2014) fou un empresari estatunidenc, president i fundador d'International Data Group (IDG), una empresa que inclou filials en editorial de tecnologia, investigació, gestió d'esdeveniments i capital de risc.

Nou!!: Tres en ratlla і Patrick Joseph McGovern · Veure més »

Primer videojoc

Hi ha nombrosos debats sobre qui va crear el primer videojoc, depenent la resposta en gran manera de la definició de videojoc.

Nou!!: Tres en ratlla і Primer videojoc · Veure més »

Spacewar!

''Spacewar'' al  Computer History Museum's PDP-1 l'any 2007 Spacewar! és un videojoc espacial creat per Steve Russell l’any 1962, amb col·laboració de Martin Graetz i Wayne Wiitanen, entre altres.

Nou!!: Tres en ratlla і Spacewar! · Veure més »

Teoria de jocs combinatòria

Matemàtics jugant a Konane durant un taller de teoria de jocs combinatòria La teoria de jocs combinatòria és la teoria matemàtica que estudia jocs per a dos jugadors amb un nombre de posicions definides finites, que els jugadors poden anar canviant, i amb informació perfecta, és a dir, que la posició en tot moment del joc és coneguda per ambdós jugadors.

Nou!!: Tres en ratlla і Teoria de jocs combinatòria · Veure més »

Redirigeix aquí:

Tic-tac-toe.

SortintEntrant
Hey! Estem a Facebook ara! »