Estem treballant per restaurar l'aplicació de Unionpedia a la Google Play Store
SortintEntrant
🌟Hem simplificat el nostre disseny per a una millor navegació!
Instagram Facebook X LinkedIn

Targeta gràfica

Índex Targeta gràfica

Targeta Gràfica PCI-Express Una targeta, carta o placa gràfica, de vídeo o acceleradora de grafismes o encara, un adaptador de pantalla és una targeta d'expansió per a un ordinador, encarregada de processar les dades provinents de la unitat central de processament i transformar-les en informació comprensible i representable en un dispositiu de sortida, com un monitor o televisor.

Taula de continguts

  1. 137 les relacions: Accelerador d'IA, Accelerated Graphics Port, Adaptador, AMD, Amiga 2000, Amstrad, Apple IIe Card, Apple Inc, Arquitectura de sistemes heterogenis, Battle: Los Angeles (videojoc), Benchmark, BIOS, Bit, Bitcoin, Blender, Caesar III, CGA, Color Graphics Adapter, Color veritable, Computació gràfica, Configuració multiestació, Connector BNC, Controlador de dispositiu, Coprocessador, Counter-Strike, Curse of the Sea Rats, Cycles, DaVinci Resolve, Descàrrega electroestàtica, Direct Rendering Manager, Direct3D, DirectX Raytracing, Disseny modular, Dissipador tèrmic, DMA (informàtica), DOS, Dungeon Siege, Dungeon Siege: Legends of Aranna, Edició de vídeo no lineal, Edició no lineal, Empire Earth, Escape from Monkey Island, Espai tridimensional, Estàndard obert, EVGA Corporation, Flyff, Forçament (informàtica), Fotograma per segon, Framebuffer, Framebuffer de Linux, ... Ampliar l'índex (87 més) »

Accelerador d'IA

Un accelerador d'IA és una classe d'acceleració per maquinari especialitzat dissenyat a fi d'accelerar aplicacions d'intel·ligència artificial i d'aprenentatge automàtic, incloent-hi xarxes neuronals artificials i visió artificial.

Veure Targeta gràfica і Accelerador d'IA

Accelerated Graphics Port

L'Accelerated Graphics Port (Port Gràfic Avançat o AGP) és un bus d'ordinador desenvolupat per Intel el 1996 a conseqüència de l'aparició del Pentium II per tal d'obtenir millores en la velocitat de comunicació amb les targetes gràfiques que utilitzaven el Peripheral Component Interconnect.

Veure Targeta gràfica і Accelerated Graphics Port

Adaptador

* Adaptador per Telèfon Analògic.

Veure Targeta gràfica і Adaptador

AMD

Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) és una empresa global que especialitza a dispositius de semiconductor de la fabricació van usar a tramitació d'ordinador.

Veure Targeta gràfica і AMD

Amiga 2000

El Commodore Amiga 2000, més conegut com, l'A2000, va ser presentat per Commodore el març de 1987, en dates pròximes a la presentació del model de baixa gamma A500.

Veure Targeta gràfica і Amiga 2000

Amstrad

Teclat d'ordinador Amstrad CPC. Amstrad és una empresa de productes electrònics basada en Brentwood, fundada el 1968 per Sir Alan Sugar.

Veure Targeta gràfica і Amstrad

Apple IIe Card

La targeta PDS Apple IIe Card, compta amb una CPU 65C02, Mega II, IWM i 256 KB de RAM. L'Apple IIe Card (Apple Computer part #820-0444-A) és l'Apple II més petit mai dissenyat, encara que la seva característica d'emulador maquinari ho exclou de considerar-ho com un equip autònom.

Veure Targeta gràfica і Apple IIe Card

Apple Inc

Apple, coneguda abans com a Apple Computer Inc., és una empresa multinacional estatunidenca que dissenya i fabrica productes electrònics de consum i programari per als seus productes, ofereix diferent serveis com (Una plataforma de videojocs per demanda), (Una plataforma de noticies digitals mitjançant subscripció), produeix pel·lícules amb el nom i també ofereix una targeta de crèdit anomenada.

Veure Targeta gràfica і Apple Inc

Arquitectura de sistemes heterogenis

Heterogeneous System Architecture (HSA) és un conjunt d'especificacions entre proveïdors que permeten la integració d'unitats centrals de processament i processadors gràfics al mateix bus, amb memòria i tasques compartides.

Veure Targeta gràfica і Arquitectura de sistemes heterogenis

Battle: Los Angeles (videojoc)

Battle: Los Angeles és un videojoc de militarisme ciència-ficció basat en la pel·lícula del 2011 del mateix nom, dirigida per Jonathan Liebesman.

Veure Targeta gràfica і Battle: Los Angeles (videojoc)

Benchmark

El benchmark és un índex de referència que serveix per mesurar el rendiment d'un sistema, una organització o component d'aquest, per comparar-lo amb altres sistemes o organitzacions que tenen el mateix objectiu.

Veure Targeta gràfica і Benchmark

BIOS

BIOS (Basic Input/Output System, sistema bàsic d'entrada/sortida).

Veure Targeta gràfica і BIOS

Bit

Un bit —simbolitzat habitualment com a b, de l'anglès, binary digit, "dígit binari"— és la unitat d'informació mínima utilitzada en Informàtica i en teoria de la informació.

Veure Targeta gràfica і Bit

Bitcoin

El bitcoin (símbol: ₿; abreviatura: BTC) és una tecnologia, una xarxa i a la vegada una criptomoneda descentralitzada creada per un autor anònim de pseudònim Satoshi Nakamoto.

Veure Targeta gràfica і Bitcoin

Blender

Blender és un programari lliure i gratuït dedicat a l'edició tridimensional sota llicència GNU GPL.

Veure Targeta gràfica і Blender

Caesar III

Caesar III és un videojoc desenvolupat per Impressions Games i publicat per Sierra Entertainment.

Veure Targeta gràfica і Caesar III

CGA

* Companyia General d'Autobusos, empresa històrica d'autobusos de Barcelona.

Veure Targeta gràfica і CGA

Color Graphics Adapter

Mode 640×200 2 colors amb el seu color per defecte — ''Navegador web Arachne''. La Color Graphics Adapter (Adaptador de Gràfics de Color) o CGA, comercialitzada en 1981, va ser la primera targeta gràfica en color d'IBM (originalment anomenada Color/Graphics Adapter or IBM Color/Graphics Monitor Adapter), i el primer estàndard gràfic en color per a l'IBM PC.

Veure Targeta gràfica і Color Graphics Adapter

Color veritable

Els gràfics Truecolor, de color veritable o de milions de colors utilitzen un mètode d'emmagatzematge de la informació de la imatge en la memòria d'un ordinador on cada píxel està representat per 3 o més bytes.

Veure Targeta gràfica і Color veritable

Computació gràfica

Captura de pantalla de Blender La computació gràfica, també anomenada gràfics per ordinador, consisteix a crear imatges i pel·lícules mitjançant els ordinadors.

Veure Targeta gràfica і Computació gràfica

Configuració multiestació

Una estació amb quatre pantalles La configuració multiestació (multiterminal, Multiseat, multi-station, multihead) és la configuració especial d'una ordinador per poder suportar múltiples usuaris treballant al mateix temps, cada un amb el seu propi monitor, teclat, ratolí i, opcionalment, amb la seva pròpia targeta de so.

Veure Targeta gràfica і Configuració multiestació

Connector BNC

El connector BNC (Bayonet Neill-Concelman) és un tipus de connector, de ràpida connexió/desconnexió, utilitzat per a cables coaxials.

Veure Targeta gràfica і Connector BNC

Controlador de dispositiu

Un controlador de dispositiu, comunament anomenat controlador, o, en anglès, driver, és un programa informàtic que permet al sistema operatiu d'un ordinador interaccionar amb un perifèric, fent una abstracció del maquinari i proporcionant una interfície -possiblement estandarditzada- per a poder-lo utilitzar.

Veure Targeta gràfica і Controlador de dispositiu

Coprocessador

coprocessador matemàtic Intel C8087. Un coprocessador és un microprocessador d'un ordinador utilitzat com a suplement de les funcions del processador principal (la CPU).

Veure Targeta gràfica і Coprocessador

Counter-Strike

Counter-Strike (també conegut com a CS) és un videojoc d'acció en primera persona per equips, els terroristes i els antiterroristes.

Veure Targeta gràfica і Counter-Strike

Curse of the Sea Rats

Curse of the Sea Rats és un videojoc de plataformes i d'acció en 2,5D de la companyia catala Petoons Studio, va sortir a la venda el 6 d'abril de 2023 per les plataformes PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One, Xbox X/S, Steam i per a PC.

Veure Targeta gràfica і Curse of the Sea Rats

Cycles

Cycles és un motor de renderització, el path tracing que proporciona la representació foto-realista a Blender.

Veure Targeta gràfica і Cycles

DaVinci Resolve

DaVinci Resolve és un programari d'edició de vídeo no lineal desenvolupat per Blackmagic Design.

Veure Targeta gràfica і DaVinci Resolve

Descàrrega electroestàtica

Símbol per a components electrònics amb el risc de dany per ESD (esquerra) i equips protegits contra electrificació (dreta). La descàrrega electroestàtica (coneguda per les seves sigles en anglès: electrostatic discharge, ESD) és un fenomen electroestàtic que fa que circuli un corrent elèctric sobtat i momentani entre dos objectes de distint potencial elèctric; com el que circula per un parallamps després de ser abastat per un llamp.

Veure Targeta gràfica і Descàrrega electroestàtica

Direct Rendering Manager

El Direct Rendering Manager (DRM) és un subsistema del nucli Linux responsable de la interfície amb les GPU de les targetes de vídeo modernes.

Veure Targeta gràfica і Direct Rendering Manager

Direct3D

Direct3D és una interfície de programació d'aplicacions gràfiques (API) per a Microsoft Windows.

Veure Targeta gràfica і Direct3D

DirectX Raytracing

miniatura DirectX Raytracing (DXR) és una característica introduïda al DirectX 12 de Microsoft que implementa el traçat de raigs, per a la representació de gràfics de vídeo.

Veure Targeta gràfica і DirectX Raytracing

Disseny modular

mòduls a València. El disseny modular — o «la modularidad en el disseny» — és el disseny basat en la modulació reticular d'espais que permetin optimitzar el temps de construcció i a causa que són transportables, desarmables i reorganizables permeten impulsar múltiples funcionalitats i la seva reutilització en generar un nou ús diferent al que van ser fabricats.

Veure Targeta gràfica і Disseny modular

Dissipador tèrmic

Processador Pentium III a 800 MHz (amb connexió Slot 1), que porta incorporat un dissipador allargat, i dos ventiladors, cada un ells amb un cable d'alimentació per a ser connectat a la placa base. Un dissipador tèrmic és un element físic, sense parts mòbils, destinat a eliminar l'excés de calor de qualsevol element.

Veure Targeta gràfica і Dissipador tèrmic

DMA (informàtica)

DMA (Direct Memory Access) o Accés directe a memòria, és un mètode de transferència de dades que permet a qualsevol perifèric (port E/S, UART, ADC, disc dur, etc) d'accedir a la memòria RAM del sistema electrònic sense haver d'emprar el microprocessador.

Veure Targeta gràfica і DMA (informàtica)

DOS

MS-DOS 6 Captura de pantalla que mostra la pantalla d'arrencada, la interfície de línia d'ordres, la informació de versió i l'estructura de directoris de FreeDOS DOS (alfabet fonètic internacional /dɒs/, /dɔːs/) és un acrònim de la plataforma independent per a Sistema operatiu de disc que més tard es va convertir en una taquigrafia comuna per als sistemes operatius basats en disc compatibles amb IBM PC.

Veure Targeta gràfica і DOS

Dungeon Siege

Dungeon Siege (literalment en anglès El setge de la masmorra) és un videojoc de rol de Gas Powered Games distribuït per Microsoft Game Studios.

Veure Targeta gràfica і Dungeon Siege

Dungeon Siege: Legends of Aranna

Dungeon Siege: Legends of Aranna és l'expansió independent del videojoc de rol Dungeon Siege, de Gas Powered Games i Mad Doc Software distribuïda per Microsoft Game Studios.

Veure Targeta gràfica і Dungeon Siege: Legends of Aranna

Edició de vídeo no lineal

S'anomena sistema d'edició no lineal a la terminologia del vídeo i sistema de muntatge no lineal a la terminologia del cinema a un sistema d'edició pel qual es poden ampliar o reduir qualsevol seqüència d'una edició o muntatge sense alterar ni danyar les seqüències o quadres posteriors.

Veure Targeta gràfica і Edició de vídeo no lineal

Edició no lineal

L'edició no lineal va sorgir gairebé al mateix temps que els sistemes de vídeo, però va haver d'esperar a l'era de la informàtica per imposar-se. Es denomina sistema d'edició no lineal en la terminologia del vídeo i sistema de muntatge no lineal en la terminologia del cinema el sistema d'edició pel qual es pot ampliar o reduir qualsevol seqüència sense alterar ni danyar les seqüències o quadres posteriors.

Veure Targeta gràfica і Edició no lineal

Empire Earth

Empire Earth és un videojoc d'estratègia en temps real de construcció d'imperis desenvolupat per Stainless Steel Studios, i publicat per Sierra Entertainment el novembre del 2001.

Veure Targeta gràfica і Empire Earth

Escape from Monkey Island

Escape from Monkey Island és un joc d'aventura desenvolupat i publicat per LucasArts el 2000.

Veure Targeta gràfica і Escape from Monkey Island

Espai tridimensional

Esquema elemental de posicionament espacial, consistent en un''' marc de referència''' respecte a un origen donat En geometria i anàlisi matemàtica, un objecte o ens és tridimensional si té tres dimensions, és a dir, cadascun dels seus punts pot ser localitzat especificant tres nombres dins d'un cert rang.

Veure Targeta gràfica і Espai tridimensional

Estàndard obert

Es coneixen com a estàndards oberts aquelles especificacions disponibles públicament que permeten assolir una tasca específica.

Veure Targeta gràfica і Estàndard obert

EVGA Corporation

EVGA Corporation és una companyia fundada al juliol de 1999, dedicada principalment a la indústria del maquinari, amb seu en Brea, Califòrnia.

Veure Targeta gràfica і EVGA Corporation

Flyff

Flyff, sigles de Fly For Fun, és un videojoc de rol multijugador massiu en línia 3D desenvolupat per la companyia coreana Aeonsoft, Inc Flyff es destaca de la majoria dels altres videojocs de rol multijugador massius en línia, ja que té un sistema de vol, en què els jugadors poden volar utilitzant una taula o escombra voladora com a mitjà de transport a tot el món virtual d'aquest.

Veure Targeta gràfica і Flyff

Forçament (informàtica)

MHz a 148 MHz, i el factor del multiplicador del rellotge ha canviat de 13,5 a 16,5. El forçament (o overclocking en anglès) és el procés de fer córrer un component de l'ordinador a una freqüència més elevada (més cicles de rellotge per segon) del que s'havia dissenyat o especificat pel fabricant, que generalment s'utilitza per entusiastes que busquen un augment del rendiment dels seus ordinadors.

Veure Targeta gràfica і Forçament (informàtica)

Fotograma per segon

El fotograma per segon (FPS) és la unitat de mesura que indica la freqüència a la qual un reproductor o un enregistrador d'imatges genera els diferents fotogrames, rep aquest nom perquè determina el nombre d'imatges que apareixen en un sol segon.

Veure Targeta gràfica і Fotograma per segon

Framebuffer

Fotografia d'un framebuffer. Framebuffer, o memoria de cuadre o de fotograma, és una categoria de dispositius gràfics, que representen cada un dels píxels de la pantalla com ubicacions a la memòria d'accés aleatori.

Veure Targeta gràfica і Framebuffer

Framebuffer de Linux

El framebuffer de Linux (fbdev) és un subsistema de Linux utilitzat per mostrar gràfics en un monitor d'ordinador, normalment a la consola del sistema.

Veure Targeta gràfica і Framebuffer de Linux

Freqüència de refresc

La freqüència de refresc d'una pantalla d'ordinador on d'un monitor vídeo queda definida pel nombre d'imatges que es mostren a la pantalla per segon.

Veure Targeta gràfica і Freqüència de refresc

GDDR4 SDRAM

Gràfic de sincronització sgram GDDR4 (descripció de TFAW). GDDR4 SDRAM, abreviatura de Graphics Double Data Rate 4 Synchronous Dynamic Random-Access Memory, és un tipus de memòria de targeta gràfica (SGRAM) especificada per l'estàndard de memòria JEDEC Semiconductor.

Veure Targeta gràfica і GDDR4 SDRAM

GDDR5 SDRAM

Foto de GDDR5 en una GPU de 980ti. Graphics Double Data Rate 5 Synchronous Dynamic Random-Access Memory (amb acrònim anglès GDDR5 SDRAM) és un tipus de memòria gràfica síncrona d'accés aleatori (SGRAM) amb una interfície d'ample de banda elevat ("taxa de dades doble") dissenyada per utilitzar-se en targetes gràfiques, consoles de jocs, i informàtica d'alt rendiment.

Veure Targeta gràfica і GDDR5 SDRAM

GDDR6 SDRAM

Graphics Double Data Rate 6 Synchronous Dynamic Random-Access Memory (GDDR6 SDRAM) és un tipus de memòria gràfica síncrona d'accés aleatori (SGRAM) amb un ample de banda elevat, interfície de "doble velocitat de dades", dissenyada per utilitzar-se en targetes gràfiques, consoles de jocs, i informàtica d'alt rendiment.

Veure Targeta gràfica і GDDR6 SDRAM

GDDR7 SDRAM

Graphics Double Data Rate 7 Synchronous Dynamic Random-Access Memory (GDDR7 SDRAM) és un tipus de memòria gràfica síncrona d'accés aleatori (SGRAM) especificat per l'estàndard de memòria JEDEC Semiconductor, amb un ample de banda elevat, interfície de "taxa de dades doble", dissenyat per ús en targetes gràfiques, consoles de jocs i informàtica d'alt rendiment.

Veure Targeta gràfica і GDDR7 SDRAM

GeForce

Fig.1 Exemple de targeta gràfica Geforce GeForce és una marca d'unitat de procés de gràfics (GPU) dissenyada per l'empresa Nvidia des del 1999 i que estan integrades en les targetes gràfiques dels ordinadors, sistemes encrustats i equips mòbils.

Veure Targeta gràfica і GeForce

Generador de caràcters

Un generador de caràcters (anglès character generator) - és un programa o un dispositiu de formació de patrons de caràcters.

Veure Targeta gràfica і Generador de caràcters

Gràfica (desambiguació)

* Gràfica o "representació de dades", sobre paper o un altre mitjà.

Veure Targeta gràfica і Gràfica (desambiguació)

Gràfics 3D per ordinador

Els gràfics 3D per ordinador (en anglès 3D computer graphics) són treballs d'art gràfic creats amb ajuda d'ordinadors i programes especials 3D.

Veure Targeta gràfica і Gràfics 3D per ordinador

GTT

* Gruppo Torinese Trasporti, empresa de transport públic amb seu a Torí, a Itàlia.

Veure Targeta gràfica і GTT

HTPC

Frontal d'un PC Home Theater amb teclat Un Home Theater Personal Computer, abreviat HTPC, és un ordinador personal dedicat al cinema domèstic.

Veure Targeta gràfica і HTPC

IBM PC 3270

L' IBM 3270 PC (Tipus 5271), introduït l'octubre de 1983, era un IBM PC XT que incloïa una targeta síncrona i un programa emulador necessari en el moment del seu llançament per poder emular un terminal tipus IBM 3270.

Veure Targeta gràfica і IBM PC 3270

IBM Personal System/2

El Personal System/2 o PS/2 va ser la tercera generació d'ordinadors personals d'IBM, llançats el 1987.

Veure Targeta gràfica і IBM Personal System/2

IMac G4

El iMac G4 va ser un ordinador personal creat per Apple des del gener de 2002 fins a l'agost de 2004.

Veure Targeta gràfica і IMac G4

Infraestructura de renderització directa

La Direct Rendering Infrastructure (DRI) és el marc que inclou la moderna pila de gràfics de Linux que permet als programes d'espai d'usuari sense privilegis emetre ordres al maquinari gràfic sense entrar en conflicte amb altres programes.

Veure Targeta gràfica і Infraestructura de renderització directa

Interfície de text

gestors de fitxers implementen una TUI (''aquí: Midnight Commander'') Vim és un editor de text TUI molt utilitzat Interfície de text o Interfície d'usuari basada en text (TUI), és un símbol retònim encunyat en algun moment després de la invenció de les interfícies gràfiques d'usuari (GUI).

Veure Targeta gràfica і Interfície de text

Jerusalem (virus informàtic)

Jerusalem és un virus de bomba lògica de DOS detectat per primera vegada a la Universitat Hebrea de Jerusalem, l'octubre de 1987.

Veure Targeta gràfica і Jerusalem (virus informàtic)

Jumper (informàtica)

Jumper En electrònica i particularment en informàtica, un jumper és un element que permet tancar el circuit elèctric del qual formen part dues connexions.

Veure Targeta gràfica і Jumper (informàtica)

Kingdoms

Medieval II: Total War: Kingdoms és l'expansió del joc per PC del 2006, Medieval II: Total War.

Veure Targeta gràfica і Kingdoms

Kubuntu

Kubuntu és una derivació oficial del sistema operatiu Ubuntu Linux però amb KDE com a entorn d'escriptori.

Veure Targeta gràfica і Kubuntu

League of Legends

League of Legends (sovint abreujat com LoL) és un videojoc de gran interès internacional què es va inaugurar el 27 d'octubre de 2009.

Veure Targeta gràfica і League of Legends

Lineage II

Lineage II: The Chaotic Chronicle (Coreà:리니지 2) és un joc multijugador massiu i ambientació fantàstica per ordinador.

Veure Targeta gràfica і Lineage II

Loteria del silici

S'anomena loteria del Silici a la diferència en les prestacions reals que poden tenir dos dispositius electrònics fabricats de la mateixa manera, malgrat que hagin passat controls de qualitat.

Veure Targeta gràfica і Loteria del silici

Maquinari

Ratolí El maquinari (en anglès hardware) d'un ordinador és el conjunt de les seves parts físiques.

Veure Targeta gràfica і Maquinari

MDA

* Magen David Adom, servei nacional israelià d'emergència i assistència mèdica, membre de la Creu Roja.

Veure Targeta gràfica і MDA

Medieval II: Total War

Medieval II: Total War és la continuació indirecta del videojoc Medieval: Total War i la vuitena entrega de l'aclamada saga Total War.

Veure Targeta gràfica і Medieval II: Total War

Memòria de semiconductor

La memòria semiconductora és un dispositiu electrònic digital semiconductor utilitzat per a l'emmagatzematge de dades digitals, com ara la memòria d'ordinador.

Veure Targeta gràfica і Memòria de semiconductor

Memòria ROM

Interior del cartutx del joc ''Pokémon Argent'' per a la consola portàtil Game Boy. La memòria morta és al xip etiquetada com «MX23C1603-12A», a baix a la dreta. Memòria solament de lectura o memòria morta, de l'anglès ROM, acrònim de read only memory, és un tipus de memòria electrònica permanent que conté informació i fitxers, les quals no són accessibles ni poden ser modificades per l'usuari en la seva fase normal de funcionament.

Veure Targeta gràfica і Memòria ROM

Mesa (gràfics)

Mesa, també anomenada Mesa3D i The Mesa 3D Graphics Library, és una implementació de codi obert d'OpenGL, Vulkan i altres especificacions de l'API gràfica.

Veure Targeta gràfica і Mesa (gràfics)

Microsoft Flight Simulator X

El Microsoft Flight Simulator X (conegut per la comunitat de Flight Simulator simplement com a FSX) és un videojoc d'ordinador en el qual es pot fer la simulació d'avions, helicòpters i planejadors viatjant per tots els territoris del planeta. És la següent versió del Microsoft Flight Simulator, la d'abans d'aquesta era Flight Simulator 2004.

Veure Targeta gràfica і Microsoft Flight Simulator X

Mode text

En ciències de la computació, el mode de text pot designar diverses coses segons el context (accés a un fitxer, mode de funcionament d'una targeta gràfica, principi d'interfície home-màquina, etc.).). Aquest article tracta principalment del mode de text d'una targeta gràfica.

Veure Targeta gràfica і Mode text

Monitor d'ordinador

Una monitor pla tipus TFT de 19 polzades. En informàtica, una pantalla o monitor d'ordinador és un perifèric de l'ordinador, consistent en una pantalla que mostra l'activitat que duu a terme la computadora a la que està connectada.

Veure Targeta gràfica і Monitor d'ordinador

Monochrome Display Adapter

Targeta IBM MDA amb Motorola MC6845P i port d'impressora. El Monochrome Display Adapter (MDA, «adaptador de pantalla monocrom», també conegut com a targeta MDA, Monochrome Display and Printer Adapter, MDPA, o «adaptador de pantalla i d'impressora monocrom») introduït el 1981, era la targeta de vídeo i el monitor estàndard d'IBM per al PC.

Veure Targeta gràfica і Monochrome Display Adapter

Motor de videojoc

Videojoc Yo Frankie!, desenvolupant-se amb Blender Un motor de videojoc (o Game Engine en anglès) fa referència a una aplicació de programari que permeten el disseny, la creació i la representació del videojoc.

Veure Targeta gràfica і Motor de videojoc

Motorola 6845

El Motorola 6845, comunament MC6845 i també conegut com a CRTC6845 ('''C'''athode '''R'''ay '''T'''ube '''C'''ontroller 6845), va ser un generador d'adreces de vídeo, introduït primerament per Motorola.

Veure Targeta gràfica і Motorola 6845

MSX

Ordinador '''MSX''' 1 de Sony (1984) MSX fou una arquitectura de microordinador de 8 bits que va tenir un cert èxit a Europa (Espanya i Països Baixos sobretot), el Brasil, Japó i especialment a Rússia a la fi dels anys 1980 (va ser presentat el 1983).

Veure Targeta gràfica і MSX

Multimèdia interactiva

La multimèdia interactiva inclou tots aquells sistemes que s'empren en l'actualitat on mitjançant diversos elements es permet la interacció de l'usuari amb els continguts de manera diferent, fent referència a l'evolució que els sistemes multimèdia han sofert amb el pas dels anys.

Veure Targeta gràfica і Multimèdia interactiva

Nintendo Switch

, anomenada NX durant el seu desenvolupament, és la setena videoconsola de sobretaula desenvolupada per Nintendo.

Veure Targeta gràfica і Nintendo Switch

OGP

* Associació Internacional de Productors de Petroli i Gas (del seu nom en anglès Oil & Gas Producers), espai de debat de la indústria del petroli per a l'adopció de millores en tots els seus àmbits.

Veure Targeta gràfica і OGP

Ordinador personal

Ratolí 15. Disc dur extern 16. Impressora Un ordinador personal (Personal Computer, en anglès) és qualsevol ordinador amb un preu, mida, i possibilitats que el fan útil per a persones individuals, i que està pensat per ser operat directament per l'usuari final, sense intervenció de cap operador/a.

Veure Targeta gràfica і Ordinador personal

Outcast (videojoc)

Outcast és un videojoc d'aventura i acció del desenvolupador belga Appeal, llançat el 1999 per Infogrames.

Veure Targeta gràfica і Outcast (videojoc)

PC 99

La norma PC 99 la componen un conjunt d'especificacions per als PC desenvolupades per Intel i Microsoft el 1998.

Veure Targeta gràfica і PC 99

Penguin Liberation Front

El Penguin Liberation Front (PLF) (Front d'Alliberament del Pingüí en català) és un projecte centrat en la distribució de programari que no pot incloure's en la majoria de distribucions de Linux per motius com ara.

Veure Targeta gràfica і Penguin Liberation Front

Perfect World

Perfect World (sovint abreujat com PW i W2), és un MMORPG en 3D d'aventura i fantasia amb la tradicional configuració xinesa.

Veure Targeta gràfica і Perfect World

Perifèric

Un dispositiu perifèric o perifèric, aplicat al món de la informàtica, és un dispositiu maquinari auxiliar que s'utilitza per transferir informació dins i fora d'un ordinador.

Veure Targeta gràfica і Perifèric

PGC

* Partit de Gran Canària, partit polític de les illes Canàries.

Veure Targeta gràfica і PGC

PhysX

PhysX és un motor propietari de capa de ''programari'' intermèdia (middleware) i un kit de desenvolupament dissenyats per dur a terme càlculs físics molt complexos.

Veure Targeta gràfica і PhysX

Placa mare

La placa mare, placa base o targeta mare (en anglès motherboard) és la targeta de circuits impresos central a l'ordinador que conté el microprocessador, la memòria RAM del sistema, circuits electrònics de suport, la ROM i ranures especials (slots) que permeten la connexió de targetes adaptadores addicionals.

Veure Targeta gràfica і Placa mare

PlaneShift

Planeshift és un videojoc gratuït de tipus MMORPG i ambientació fantàstica, disponible oficialment para Linux, Windows i Mac OS X. Està produït per una comunitat de desenvolupadors i col·laboradors, fundada per Lucca Pancallo, i guiada per l'organització sense ànim de lucre Atomic Blue.

Veure Targeta gràfica і PlaneShift

PNY

* Parc Nacional Yasuní, parc nacional ubicat a la conca amazònica de l'Equador.

Veure Targeta gràfica і PNY

POST

El POST, acrònim en anglès de power-on self-test (auto prova d'engegada), és un procés de verificació i inicialització dels components d'entrada i sortida en un sistema de computació que s'encarrega de configurar i diagnosticar l'estat del maquinari.

Veure Targeta gràfica і POST

Processor Direct Slot

placa base. Processor Direct Slot (Ranura Directa al Processador) o PDS, va ser una solució (de fet, tot un seguit de solucions diferents) introduïda per Apple Computer, en diversos dels seus models Macintosh, per a proporcionar una mesura limitada d'ampliació de maquinari, sense anar-se'n a la despesa (tant en espai físic com en preu de venda) de proporcionar ranures del bus d'expansió de ple dret.

Veure Targeta gràfica і Processor Direct Slot

Projecte gràfic obert

L'Open Graphics Project (OGP) es va fundar amb l'objectiu de dissenyar un maquinari de codi obert / arquitectura oberta i un estàndard per a targetes gràfiques, dirigit principalment a programari lliure / sistemes operatius de codi obert.

Veure Targeta gràfica і Projecte gràfic obert

RAMDAC

Un Random Access Memory Digital-to-Analog Converter (RAMDAC o convertidor digital-analògic de RAM) és l'encarregat de transformar els senyals digitals amb els quals treballa l'ordinador en una sortida analògica que pugui ser interpretada pel monitor.

Veure Targeta gràfica і RAMDAC

Ranura d'expansió

placa de circuits imprès. L‘''slot'' mesura 3,5" (9 cm) amb 22 contactes a cada costat. Una ranura d'expansió (o slot en anglès) és un element de la placa base d'un ordinador que permet connectar a aquesta una targeta addicional o d'expansió, la qual permet realitzar funcions de control de dispositius perifèrics, com ara monitors, impressores o unitats de disc.

Veure Targeta gràfica і Ranura d'expansió

Registres de maquinari

Diagrama del registre de dades a memòria. En l'electrònica digital, especialment en informàtica, els registres de maquinari són circuits típicament compostos per biestables, sovint amb moltes característiques similars a la memòria, com ara.

Veure Targeta gràfica і Registres de maquinari

Resolució de pantalla

La resolució de pantalla o definició de pantalla és la capacitat que té un sistema visual de comunicacions (com la televisió) per mostrar la màxima freqüència espacial (nombre de cicles per unitat de longitud donada una direcció).

Veure Targeta gràfica і Resolució de pantalla

RTG

* Radiotelevisión Galicia, corporació pública de ràdio i televisió de Galícia.

Veure Targeta gràfica і RTG

Rv870

La Radeon R800 sèries és una gamma de targetes gràfiques que van aparèixer el 10 de setembre de 2009, disseny d'enginyeria per a una GPU desenvolupada per AMD i soldada a la sèrie de targetes gràfiques Radeon HD 5000.

Veure Targeta gràfica і Rv870

S-Video

Un connector de cable S-Video El senyal vídeo separat (en anglès Separate-Video, també conegut com a Y/C (o erròniament conegut com a Super-Video), és un tipus de senyal analògic de vídeo. Cal no confondre ni barrejar aquest principi amb la norma S-VHS (super video home system) que és un format de gravació en cinta.

Veure Targeta gràfica і S-Video

Servidor

Un servidor en informàtica és un maquinari equipat d'un programari capaç de rebre peticions d'altres màquines i donar-hi les respostes adequades.

Veure Targeta gràfica і Servidor

Sistema 3D d'obturador actiu

Un parell de CrystalEyes vidres de finestró Principi funcional dels sistemes 3D d'obturador actiu Un sistema actiu de l'obturador 3D (seqüenciació de quadres alterns, imatge alternativa, AI, camp altern, camp seqüencial o eclipsi) és una tècnica de visualització d'imatges estereoscòpiques en 3D.

Veure Targeta gràfica і Sistema 3D d'obturador actiu

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty és un videojoc d'estratègia en temps real desenvolupat per part Blizzard Entertainment per a PC Windows i Macintosh llançat mundialment el 27 de juliol de 2010.

Veure Targeta gràfica і StarCraft II: Wings of Liberty

Super Video Graphics Array

Super Video Graphics Array o SVGA és un terme que cobreix una àmplia gamma d'estàndards de visualització gràfica d'ordinadors, incloent targetes de vídeo i monitors.

Veure Targeta gràfica і Super Video Graphics Array

Supermostreig (processament del senyal)

Comparació d'una escena renderitzada sense (costat esquerre) i amb antialiasing de supermostreig aplicat (dreta). (No aplicar AA és anàleg a la interpolació del veí més proper). Càlcul del valor del color final. El supermostreig o supermostreig anti-aliasing (SSAA) és un mètode d'antialiasing espacial, és a dir, un mètode utilitzat per eliminar l'àlies (vores irregulars i pixelades, col·loquialment conegudes com "jaggies") d'imatges renderitzades en jocs d'ordinador o altres programes informàtics que generen imatges.

Veure Targeta gràfica і Supermostreig (processament del senyal)

Supermostreig d'aprenentatge profund

El súpermostreig d'aprenentatge profund (DLSS) és una família de tecnologies d'augment d'escala i millora d'imatges d'aprenentatge profund en temps real desenvolupades per Nvidia que són exclusives de la seva línia de targetes gràfiques RTX, i disponibles en diversos videojocs.

Veure Targeta gràfica і Supermostreig d'aprenentatge profund

Targeta

* Economia.

Veure Targeta gràfica і Targeta

Tearing

Un artefacte típic d'esquinçament de vídeo (imatge simulada) Screen tearing és un artefacte visual a la pantalla de vídeo, on un dispositiu de visualització mostra informació de diversos fotogrames en un sorteig de pantalla única.

Veure Targeta gràfica і Tearing

Terminal d'ordinador

Teletip: es teclejava l'ordre en el teclat i s'imprimia la resposta en el paper (esquerra: perforador de cinta, dreta:lector). Un terminal teleimpresor ASR-33. Per a més rapidesa es podien introduir les dades mitjançant de cintes perforades (a l'esquerra, el lector i perforador de cintes.

Veure Targeta gràfica і Terminal d'ordinador

Texel (gràfics)

Un texel, o texture element (també texture pixel), és la unitat fonamental d'espai de textura, feta servir en gràfics d'ordinador.

Veure Targeta gràfica і Texel (gràfics)

Tub de raigs catòdics

Tub de raigs catòdics El tub de raigs catòdics (CRT, Cathode Ray Tube en anglès) és un dispositiu de visualització inventat per Karl Ferdinand Braun (1850-1918), encara que Philo Farnsworth hi va contribuir en el desenvolupament.

Veure Targeta gràfica і Tub de raigs catòdics

Ubuntu

Ubuntu és un sistema operatiu de codi obert.

Veure Targeta gràfica і Ubuntu

Unitat aritmeticològica

Un típic símbol esquemàtic per una ALU: A i B són operands; R és la sortida; F és l'entrada de la unitat de control; D és un estat de la sortida La Unitat Aritmètica Lògica (UAL), o arithmetic logic unit (ALU), és un circuit digital que calcula operacions aritmètiques (com addició, subtracció, etc.) i operacions lògiques (com OR, NOT, XOR, etc.), entre dos nombres.

Veure Targeta gràfica і Unitat aritmeticològica

Unitat de gestió de memòria d'entrada-sortida

Comparació de la unitat de gestió de memòria d'E/S (IOMMU) amb la unitat de gestió de memòria (MMU). En informàtica, una unitat de gestió de memòria d'entrada-sortida (IOMMU) és una unitat de gestió de memòria (MMU) que connecta un bus d'E/S d'accés directe a memòria (apt DMA) a la memòria principal.

Veure Targeta gràfica і Unitat de gestió de memòria d'entrada-sortida

Unitat de procés gràfic

'''GPU''' d'una nVidia Geforce 6600GT La Unitat de Procés Gràfic (en àngles: Graphic Processing Unit i amb acrònim: GPU) és un dispositiu dedicat a la generació de gràfics per a ordinadors personals, estacions de treballs o cònsoles de videojocs.

Veure Targeta gràfica і Unitat de procés gràfic

Unreal

Unreal és un videojoc d'acció en primera persona creat per Epic MegaGames (més endavant Epic Games), Digital Extremes i publicat per GT Interactive l'any 1998.

Veure Targeta gràfica і Unreal

Valve Index

Valve Index és un sistema de realitat virtual dissenyat per Valve Corporation, empresa responsable de la plataforma de distribució de videojocs Steam.

Veure Targeta gràfica і Valve Index

VESA

VESA (Video Electronics Standards Association o Associació d'estàndards d'electrònica de vídeo) és una organització internacional de normalització per a gràfics d'ordinador, fundada el 1989 per NEC Home Electronics i vuit altres fabricants d'adaptadors de pantalla de vídeo.

Veure Targeta gràfica і VESA

Video Graphics Array

Video Graphics Array (en català, adaptador gràfic de vídeo), conegut generalment per l'acrònim VGA, és tant una pantalla analògica estàndard d'ordinadors, (connector VGA de 15 clavilles D-subminiatura que es va comercialitzar per primera vegada el 1988 per IBM), com a la resolució 640×480.

Veure Targeta gràfica і Video Graphics Array

VRAM

PCI amb placa VRAM. Video Random Access Memory (VRAM) és un tipus de memòria RAM que utilitza el controlador gràfic per poder manejar tota la informació visual que li envia la CPU del sistema.

Veure Targeta gràfica і VRAM

Watt

El watt o vat (símbol: W) és la unitat de potència del Sistema Internacional, és la quantitat d'energia en joules que és convertida, utilitzada o bé dissipada en un segon.

Veure Targeta gràfica і Watt

Windows 10

Windows 10 és una sèrie de sistemes operatius desenvolupats per Microsoft i llançats com a part de la seva família de sistemes operatius Windows NT.

Veure Targeta gràfica і Windows 10

Windows 11

Windows 11 és una versió important del sistema operatiu de Microsoft Windows desenvolupat per Microsoft.

Veure Targeta gràfica і Windows 11

Windows 7

Windows 7 és la sisena versió de Microsoft Windows, una sèrie de sistemes operatius produïts per Microsoft per usar en ordinadors personals, per ús domèstic i petit negoci, ordinadors portàtils, notebooks, Tablet PC i PCs Media Center.

Veure Targeta gràfica і Windows 7

Windows NT 3.51

Windows NT 3.51 és la tercera versió de la línia de sistemes operatius Microsoft Windows NT.

Veure Targeta gràfica і Windows NT 3.51

Windows Vista

El Windows Vista és la quarta última versió del Microsoft Windows, un sistema operatiu desenvolupat per Microsoft.

Veure Targeta gràfica і Windows Vista

Z-buffering

Dades del buffer Z Un buffer de profunditat, també conegut com a buffer z, és un tipus de memòria intermèdia de dades que s'utilitza en gràfics per ordinador per representar la informació de profunditat d'objectes en l'espai 3D des d'una perspectiva particular.

Veure Targeta gràfica і Z-buffering

També conegut com Targeta de vídeo, Targetes de vídeo.

, Freqüència de refresc, GDDR4 SDRAM, GDDR5 SDRAM, GDDR6 SDRAM, GDDR7 SDRAM, GeForce, Generador de caràcters, Gràfica (desambiguació), Gràfics 3D per ordinador, GTT, HTPC, IBM PC 3270, IBM Personal System/2, IMac G4, Infraestructura de renderització directa, Interfície de text, Jerusalem (virus informàtic), Jumper (informàtica), Kingdoms, Kubuntu, League of Legends, Lineage II, Loteria del silici, Maquinari, MDA, Medieval II: Total War, Memòria de semiconductor, Memòria ROM, Mesa (gràfics), Microsoft Flight Simulator X, Mode text, Monitor d'ordinador, Monochrome Display Adapter, Motor de videojoc, Motorola 6845, MSX, Multimèdia interactiva, Nintendo Switch, OGP, Ordinador personal, Outcast (videojoc), PC 99, Penguin Liberation Front, Perfect World, Perifèric, PGC, PhysX, Placa mare, PlaneShift, PNY, POST, Processor Direct Slot, Projecte gràfic obert, RAMDAC, Ranura d'expansió, Registres de maquinari, Resolució de pantalla, RTG, Rv870, S-Video, Servidor, Sistema 3D d'obturador actiu, StarCraft II: Wings of Liberty, Super Video Graphics Array, Supermostreig (processament del senyal), Supermostreig d'aprenentatge profund, Targeta, Tearing, Terminal d'ordinador, Texel (gràfics), Tub de raigs catòdics, Ubuntu, Unitat aritmeticològica, Unitat de gestió de memòria d'entrada-sortida, Unitat de procés gràfic, Unreal, Valve Index, VESA, Video Graphics Array, VRAM, Watt, Windows 10, Windows 11, Windows 7, Windows NT 3.51, Windows Vista, Z-buffering.