Taula de continguts
54 les relacions: Aleksandr Kazàntsev, Allumwandlung, Bateria (escacs), Campionat del món d'escacs de 2012, Campionat del món d'escacs de 2018, Campionat del món d'escacs de 2021, Canvi (escacs), Carlo Cozio, Casella clau, Deep Blue contra Garri Kaspàrov, Desperado (escacs), Escac continu, Escacs d'Andernach, Escacs de Tamerlà, Estratègia (escacs), Estudi (escacs), Excelsior (problema d'escacs), Final (escacs), Final de torre i peó contra torre, Glossari de termes d'escacs, Gregory Serper, Greu errada (escacs), Història dels escacs, Interferència (escacs), Jan Rusinek, Kaspàrov contra el Món, Kriegspiel, Leopold Mitrofànov, Mat provocat, Mig joc, Nikolai Grigóriev, Oposició (escacs), Peó (escacs), Peó passat, Peons lligats, Posició de Lucena, Posició de Philidor, Posició Saavedra, Problemes d'escacs humorístics, Promoció, Promoció (escacs), Puzle d'escacs, Regla de Tarrasch, Sacrifici de dama, Serafino Dubois, Taules (escacs), Tàctica (escacs), Teoria d'escacs, Triangulació (escacs), Valor relatiu de les peces d'escacs, ... Ampliar l'índex (4 més) »
Aleksandr Kazàntsev
fou un escriptor de ciència-ficció soviètic i rus, ufòleg i compositor d'escacs.
Veure Promoció (escacs) і Aleksandr Kazàntsev
Allumwandlung
Un allumwandlung (mot alemany per "promoció completa") és un problema d'escacs en què, en algun moment de la solució, un peó (o, de vegades, peons), és promocionat diversament a cavall, alfil, torre i dama.
Veure Promoció (escacs) і Allumwandlung
Bateria (escacs)
En escacs, una bateria és una formació que consta de dues o més peces en la mateixa fila, columna, o diagonal.
Veure Promoció (escacs) і Bateria (escacs)
Campionat del món d'escacs de 2012
El Campionat del món d'escacs de 2012 fou un matx d'escacs disputat entre el Campió del món regnant, Viswanathan Anand de l'Índia i Borís Guélfand d'Israel, guanyador del Torneig de Candidats.
Veure Promoció (escacs) і Campionat del món d'escacs de 2012
Campionat del món d'escacs de 2018
El Campionat del món d'escacs de 2018 va ser un matx entre el campió regnant Magnus Carlsen i l'aspirant al títol, Fabiano Caruana, per determinar el Campió del món d'escacs.
Veure Promoció (escacs) і Campionat del món d'escacs de 2018
Campionat del món d'escacs de 2021
El campionat del món d'escacs 2021 es disputà en forma de matx entre l'actual campió del món Magnus Carlsen i el guanyador del Torneig de Candidats 2020-2021, Ian Nepómniasxi.
Veure Promoció (escacs) і Campionat del món d'escacs de 2021
Canvi (escacs)
En escacs, el canvi de peces és un concepte amb components tàctics i estratègics, referit en general a una sèrie de moviments relacionats entre si, amb els quals els jugadors capturen peces rivals.
Veure Promoció (escacs) і Canvi (escacs)
Carlo Cozio
Carlo Cozio, Comte de Montiglio i Salabue (c. 1715 – c. 1780) fou un jugador i teòric dels escacs italià, especialment conegut pel seu llibre Il giuoco degli scacchi, i per la defensa Cozio, que duu el seu nom.
Veure Promoció (escacs) і Carlo Cozio
Casella clau
En escacs, i particularment en finals, una casella clau (o també casella crítica), és una casella de l'escaquer tal que, si el rei d'un bàndol la pot ocupar, li servirà per forçar guanys decisius com ara la promoció d'ún peó o la captura d'un peó o una peça rivals.
Veure Promoció (escacs) і Casella clau
Deep Blue contra Garri Kaspàrov
Deep Blue contra Garri Kaspàrov foren dos matxs d'escacs persona-ordinador a sis partides cadascun jugats entre la supercomputadora d'IBM Deep Blue i el Campió del món d'escacs Garri Kaspàrov.
Veure Promoció (escacs) і Deep Blue contra Garri Kaspàrov
Desperado (escacs)
En escacs, el desperado, o també peça boja és un tema tàctic que involucra una peça que sembla determinada a immolar-se, ja sigui per (1) vendre la seva pell el més cara possible, en una situació en què ambdós bàndols tenen peces penjant o (2) per provocar un ofegat si és capturada (o bé en alguns casos, per forçar taules per triple repetició si no és capturada).
Veure Promoció (escacs) і Desperado (escacs)
Escac continu
En el joc dels escacs, lescac continu o xec continu és una situació en la qual un jugador pot forçar les taules mercès a una sèrie sense fi de xecs.
Veure Promoció (escacs) і Escac continu
Escacs d'Andernach
Els escacs d'Andernach són una variació dels escacs en la qual les peces que fan una captura (llevat dels reis) canvien de color.
Veure Promoció (escacs) і Escacs d'Andernach
Escacs de Tamerlà
Posició inicial del joc. Els escacs de Tamerlà són una variant d'escacs medievals.
Veure Promoció (escacs) і Escacs de Tamerlà
Estratègia (escacs)
Lestratègia d'escacs té a veure amb l'avaluació de posicions de partides d'escacs i amb l'elaboració d'objectius i tàctiques a llarg termini per als moviments futurs.
Veure Promoció (escacs) і Estratègia (escacs)
Estudi (escacs)
En escacs, un estudi és una posició composta, és a dir, una posició dissenyada a mida en lloc d'haver estat obtinguda a través d'una partida real, i que és presentada com repte en forma de trencaclosques, en què l'objectiu de qui soluciona el problema és trobar un camí, normalment únic, per al bàndol que es digui, normalment el blanc, per guanyar o fer taules, segons s'estipuli, contra qualsevol sèrie de moviments de les negres.
Veure Promoció (escacs) і Estudi (escacs)
Excelsior (problema d'escacs)
"Excelsior" és un dels problemes d'escacs més coneguts dels compostos per Sam Loyd, i va ser originalment publicat al London Era el 1861.
Veure Promoció (escacs) і Excelsior (problema d'escacs)
Final (escacs)
Dins l'entorn dels escacs, el final fa referència a la tercera etapa del joc, després de l'obertura i el mig joc, en la qual queden poques peces sobre el tauler i el desenllaç és imminent.
Veure Promoció (escacs) і Final (escacs)
Final de torre i peó contra torre
El final de torre i peó contra torre és de gran importància en els finals descacs,,,, i ha estat llargament estudiat,. En aquest tipus de posicions es requereix un joc precís.
Veure Promoció (escacs) і Final de torre i peó contra torre
Glossari de termes d'escacs
Aquesta pàgina conté els termes d'ús comú en els escacs en ordre alfabètic.
Veure Promoció (escacs) і Glossari de termes d'escacs
Gregory Serper
Gregory Serper (en rus: Григорий Юрьевич Серпер); (nascut a Taixkent, RSS de l'Uzbekistan, actualment Uzbekistan, el 14 de setembre de 1969) és un jugador d'escacs que té el títol de Gran Mestre.
Veure Promoció (escacs) і Gregory Serper
Greu errada (escacs)
En escacs, una greu errada és un moviment molt dolent.
Veure Promoció (escacs) і Greu errada (escacs)
Història dels escacs
escacs de Lewis del segle XII a la col·lecció del Museu Nacional d'Escòcia La història dels escacs es pot remuntar a fa gairebé 1.500 anys fins al seu primer predecessor conegut, anomenat xaturanga, a l'Índia; la seva prehistòria és objecte d'especulació.
Veure Promoció (escacs) і Història dels escacs
Interferència (escacs)
La interferència en els escacs es dona quan la línia entre una peça atacada i la seva defensa és tapada per un sacrifici interposant una peça.
Veure Promoció (escacs) і Interferència (escacs)
Jan Rusinek
Jan Rusinek (Cracòvia, Polònia, 2 de desembre de 1950) és un matemàtic polonès i compositor de problemes d'escacs, particularment destacat pels seus brillants finals artístics.
Veure Promoció (escacs) і Jan Rusinek
Kaspàrov contra el Món
Kaspàrov contra el món fou una partida d'escacs jugada el 1999 per internet.
Veure Promoció (escacs) і Kaspàrov contra el Món
Kriegspiel
Kriegspiel (paraula alemanya que significa 'joc de guerra') és una variació dels escacs inventada per Henry Michael Temple el 1899 i basada en el Kriegsspiel original desenvolupat per Georg von Rassewitz el 1812.
Veure Promoció (escacs) і Kriegspiel
Leopold Mitrofànov
Leopold Adàmovitx Mitrofànov (Leningrad, 2 de juliol de 1932 – 26 de novembre de 1992) va ser un compositor d'escacs rus, a més de Mestre Internacional (títol aconseguit el 1980) i de Jutge Internacional de Composicions d'Escacs (aconseguit el 1971).
Veure Promoció (escacs) і Leopold Mitrofànov
Mat provocat
El mat provocat és un problema d'escacs en la qual les blanques, que mouen primer, han de forçar a les negres a fer-los'hi escac i mat dins un nombre específic de moviments contra la seva voluntat.
Veure Promoció (escacs) і Mat provocat
Mig joc
El mig joc en escacs és un concepte que es refereix a la fase de la partida que ocorre després de l'obertura.
Veure Promoció (escacs) і Mig joc
Nikolai Grigóriev
Nikolai Dmítrievitx Grigóriev (en rus: Николай Дмитриевич Григорьев; Moscou, 14 d'agost de 1895 - Moscou, 10 de novembre de 1938) va ser un jugador d'escacs organitzador de torneigs d'escacs i compositor d'estudis de finals russo-soviètic.
Veure Promoció (escacs) і Nikolai Grigóriev
Oposició (escacs)
En escacs, loposició (o oposició directa) és la situació que es produeix quan els dos reis es troben cara a cara en una fila o columna, amb només una casella entre ells.
Veure Promoció (escacs) і Oposició (escacs)
Peó (escacs)
Un peó blanc En escacs, el peó (♙♟) és una peça menor, considerada la peça més feble del joc.
Veure Promoció (escacs) і Peó (escacs)
Peó passat
En els escacs, un peó passat és un peó que no té l'oposició de peons contraris que el parin de l'avanç cap a la vuitena fila, no té peons contraris davant ni a les columnes laterals d'on es troba.
Veure Promoció (escacs) і Peó passat
Peons lligats
En escacs, peons lligats són dos o més peons del mateix color situats en columnes adjacents.
Veure Promoció (escacs) і Peons lligats
Posició de Lucena
La posició de Lucena és una de les més famoses i rellevants posicions de la teoria de finals en escacs, en què un bàndol té torre i peó, mentre que el defensor té una torre.
Veure Promoció (escacs) і Posició de Lucena
Posició de Philidor
Philidor (1726–95) El concepte de posició de Philidor es refereix normalment a una rellevant posició relativa als finals d'escacs, i que il·lustra la tècnica per assolir taules quan el defensor té rei i torre contra rei, torre, i peó.
Veure Promoció (escacs) і Posició de Philidor
Posició Saavedra
La Posició Saavedra és un dels millors estudis de finals d'escacs conegut.
Veure Promoció (escacs) і Posició Saavedra
Problemes d'escacs humorístics
Els problemes d'escacs humorístics són puzles d'escacs en què s'usa l'humor com a primera o segona característica.
Veure Promoció (escacs) і Problemes d'escacs humorístics
Promoció
* Promoció de vendes, element del màrqueting que incentiva de curt termini per part d'una empresa per fomentar les vendes.
Veure Promoció (escacs) і Promoció
Promoció (escacs)
La promoció o coronació és una regla dels escacs que es refereix a la transformació d'un peó (quan arriba a la vuitena fila de l'escaquer) en la peça que el jugador triï entre dama, cavall, torre, o alfil del mateix color.
Veure Promoció (escacs) і Promoció (escacs)
Puzle d'escacs
Un puzle d'escacs és un puzle en el qual el coneixement de les peces i les regles dels escacs és utilitzat per resoldre lògicament un problema relacionat amb els escacs.
Veure Promoció (escacs) і Puzle d'escacs
Regla de Tarrasch
La Regla de Tarrasch és un principi general que s'aplica majoritàriament en el mig joc i finals dels escacs.
Veure Promoció (escacs) і Regla de Tarrasch
Sacrifici de dama
En escacs, un sacrifici de dama consisteix a sacrificar una dama a canvi de compensació tàctica o posicional.
Veure Promoció (escacs) і Sacrifici de dama
Serafino Dubois
Serafino Dubois (Roma, 10 d'octubre de 1817 – 15 de gener de 1899) fou un jugador d'escacs italià, el millor del país entre els anys 1850 i 1860s.
Veure Promoció (escacs) і Serafino Dubois
Taules (escacs)
Magnus Carlsen i Anish Giri fan una encaixada per pactar taules a la primera ronda del torneig Tata Steel Chess 2020. Taules és el nom que rep l'empat en el joc dels escacs, segons el reglament d'aquest joc de taula.
Veure Promoció (escacs) і Taules (escacs)
Tàctica (escacs)
En escacs, el terme tàctica o també tema tàctic es refereix a una seqüència de jugades que limita les opcions de l'oponent, i normalment implica el guany d'un avantatge tangible.
Veure Promoció (escacs) і Tàctica (escacs)
Teoria d'escacs
Posició inicial dels escacs La teoria d'escacs és el conjunt del corpus tècnic escrit relatiu a com s'ha de jugar als escacs.
Veure Promoció (escacs) і Teoria d'escacs
Triangulació (escacs)
La triangulació és un tema tàctic emprat en escacs per tal de posar el contrari en zugzwang.
Veure Promoció (escacs) і Triangulació (escacs)
Valor relatiu de les peces d'escacs
En escacs, el valor relatiu de les peces és un concepte que fa referència a un sistema que assigna, segons un convencionalisme prèviament acceptat, un valor determinat a cada peça del joc considerant la seva força relativa en relació a les altres peces.
Veure Promoció (escacs) і Valor relatiu de les peces d'escacs
Vera Menchik
Vera Menchik (en txec: Věra Menčíková; en rus: Ве́ра Фра́нцевна Ме́нчик, Vera Fràntsevna Méntxik) (16 de febrer de 1906 - 27 de juny de 1944) fou una jugadora d'escacs txeco-britànica, coneguda pel fet de ser la primera Campiona del món d'escacs.
Veure Promoció (escacs) і Vera Menchik
X3D Fritz
Kaspàrov va jugar amb ulleres 3D el seu matx contra el programa X3D Fritz. X3D Fritz és una versió del programa d'escacs Fritz.
Veure Promoció (escacs) і X3D Fritz
Zugzwang
El zugzwang (terme alemany per «obligació de moure») o atzucac és una situació que es dona de vegades en els escacs, i també en diversos altres jocs, i que es caracteritza pel fet que un jugador queda en desavantatge a conseqüència de la seva obligació de moure en el seu torn de joc, a despit que preferiria passar o no haver de moure.
Veure Promoció (escacs) і Zugzwang
1K ZX Chess
1K ZX Chess és un programa informàtic d'escacs de 1982 per al Sinclair ZX81.
Veure Promoció (escacs) і 1K ZX Chess
També conegut com Coronació (escacs), Promoció menor.