Logo
Uniopèdia
Comunicació
Disponible a Google Play
Nou! Descarregar Uniopèdia al dispositiu Android™!
Descarregar
Accés més ràpid que el navegador!
 

Lua

Índex Lua

Lua és un llenguatge de programació imperatiu i estructurat.

36 les relacions: Adobe Photoshop Lightroom, Array associatiu (estructura de dades), Awesome, Àlgebra elemental, Brainfuck, C++, Callback (programació), Conky (programari), CUDA, Domoticz, Entorn de treball per a aplicacions web, FreeBASIC, GrimE, Hierarchical Data Format, Io (llenguatge de programació), JSON Web Token, LiquidFeedback, Llenguatge de programació, Llenguatge de programació dinàmic, Llista de llenguatges de programació, Llista de motors de videojoc, LuaTeX, Minetest, Monkey Island, Notepad++, Operació mòdul, Programació basada en prototips, Recollida de memòria brossa, Redis, Roblox, RRDtool, SCUMM, Simple DirectMedia Layer, Sobrecàrrega de l'operador, Torch (programari), X-Moto.

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe Photoshop Lightroom és un processador de fotografies i organitzador d'imatges desenvolupat per Adobe Systems Incorporated tant per usuaris de Microsoft Windows com per usuaris del sistema operatiu macOS.

Nou!!: Lua і Adobe Photoshop Lightroom · Veure més »

Array associatiu (estructura de dades)

En informàtica, un array associatiu o hash (a 2009 no existeix un terme normalitzat en català) és un tipus d'estructura de dades que conté elements indexats amb valors únics (no poden existir dos elements amb la mateixa clau índex dins del mateix array associatiu).

Nou!!: Lua і Array associatiu (estructura de dades) · Veure més »

Awesome

awesome és un gestor de finestres per l'X Window System desenvolupat en els llenguatges de programació C i Lua.

Nou!!: Lua і Awesome · Veure més »

Àlgebra elemental

Gràfica bidimensional (corba vermella) de l'equació algebraica y.

Nou!!: Lua і Àlgebra elemental · Veure més »

Brainfuck

Brainfuck és un llenguatge de programació esotèric creat l'any 1993 per Urban Müller.

Nou!!: Lua і Brainfuck · Veure més »

C++

C++ és un llenguatge de programació que fou creat, com el seu predecessor C, als laboratoris Bell (no confondre amb Graham Bell) de AT&T.

Nou!!: Lua і C++ · Veure més »

Callback (programació)

Fig.1 Esquema de blocs de funció callback Callback, en ciències de la computació, és un codi executable (o un punter a aquest codi) que es passa com a argument dintre d'una funció.

Nou!!: Lua і Callback (programació) · Veure més »

Conky (programari)

Conky és un monitor de sistema d'escriptori de programari lliure per al sistema X Window.

Nou!!: Lua і Conky (programari) · Veure més »

CUDA

CUDA (acrònim de Compute Unified Device Architecture (Arquitectura de còmput de dispositius unificats)) és una plataforma de computació paral·lela i model d'Interfície de programació d'aplicacions (API) creada per Nvidia per permetre a desenvolupadors i enginyers de programari accelerar l'execució dels seus codis fent servir Unitats de processament gràfic (GPU) amb capacitat CUDA per a processament de caràcter general.

Nou!!: Lua і CUDA · Veure més »

Domoticz

Domoticz és una plataforma o entorn de programari lliure i de codi obert amb l'objectiu d'implementar un sistema de control domèstic d'internet de les coses.

Nou!!: Lua і Domoticz · Veure més »

Entorn de treball per a aplicacions web

Un entorn de treball per a aplicacions web és una estructura de programari dissenyada per a donar suport al desenvolupament de llocs web dinàmics, aplicacions web i serveis web.

Nou!!: Lua і Entorn de treball per a aplicacions web · Veure més »

FreeBASIC

FreeBASIC és un compilador gratuït, de codi obert (llicència GPL), de 32 bits per al llenguatge BASIC.

Nou!!: Lua і FreeBASIC · Veure més »

GrimE

GrimE, per a Grim Edit, és un motor de videojoc desenvolupat per LucasArts.

Nou!!: Lua і GrimE · Veure més »

Hierarchical Data Format

El format de dades jeràrquiques HDF (Hierarchical Data Format, en anglès) és un conjunt de formats de fitxers (HDF4, HDF5) dissenyat per a emmagatzemar i organitzar grans quantitats de dades.

Nou!!: Lua і Hierarchical Data Format · Veure més »

Io (llenguatge de programació)

Io és un llenguatge codi obert de programació totalment orientat a objectes (OOP) inspirat per Smalltalk, Self, Lua, Lisp, Act1 i NewtonScript.

Nou!!: Lua і Io (llenguatge de programació) · Veure més »

JSON Web Token

JSON Web Token (JWT) és un estàndard obert per l'intercanvi de testimonis d'autenticació (tokens) en arquitectures client-servidor.

Nou!!: Lua і JSON Web Token · Veure més »

LiquidFeedback

Liquid Feedback (abreujat lqfb) és un programa lliure de formació d'opinió i presa de decisions que permet la democràcia directa i la representativa alhora.

Nou!!: Lua і LiquidFeedback · Veure més »

Llenguatge de programació

Codi font d'un programa escrit en llenguatge BASIC. Un llenguatge de programació és un llenguatge informàtic utilitzat per controlar el comportament d'una màquina, normalment un ordinador.

Nou!!: Lua і Llenguatge de programació · Veure més »

Llenguatge de programació dinàmic

Llenguatge de programació dinàmic, en ciències de la computació, és un tipus de llenguatge de programació d'alt nivell que, en temps d'execució, té comportaments que els llenguatges de programació estàtics presenten en temps de compilació.

Nou!!: Lua і Llenguatge de programació dinàmic · Veure més »

Llista de llenguatges de programació

L'objectiu d'aquesta llista de llenguatges de programació és incloure tots els llenguatge de programació notables en l'existència, tant els d'ús actual i les històriques, per ordre alfabètic, a excepció dels dialectes de BASIC i llenguatges de programació esotèrics.

Nou!!: Lua і Llista de llenguatges de programació · Veure més »

Llista de motors de videojoc

Hi ha moltes eines informàtiques anomenades motors de videojocs que són disponibles als dissenyadors de videojocs per programar o crear ràpid i fàcilment sense construir-ho tot des de zero depenent del tipus de projecte que es realitzi.

Nou!!: Lua і Llista de motors de videojoc · Veure més »

LuaTeX

LuaTeX és un sistema de composició tipogràfica que empra Lua com a llenguatge d'script incrustat.

Nou!!: Lua і LuaTeX · Veure més »

Minetest

Minetest (anomenat originalment test-c55) és un joc lliure publicat sota llicència GNU Lesser General Public License) de món obert per Windows, Linux, FreeBSD i Mac OS. El joc genera aleatòriament un món format majoritàriament per blocs, a partir dels quals el jugador pot obtenir diverses matèries primeres amb els quals construir o fabricar objectes. El joc va ser desenvolupat en 2010 sota la direcció de Perttu Ahola (també conegut com a "celeron55") i des de llavors, amb l'ajuda d'una creixent comunitat de desenvolupadors. Minetest s'inspira en Infiniminer, Minecraft i altres jocs de món obert similars i se centra en la construcció creativa d'estructures fetes de blocs amb diferents textures en un món 3D, també conegut com a món-vòxel. Els jugadors poden triar entre dues maneres de joc: supervivència, en el qual cal recollir totes les matèries primeres amb la mà; i creatiu, on el jugador posseeix una quantitat infinita de totes les matèries primeres i li està permès volar. Tots dos maneres es poden jugar en manera individual o multijugador. Tècnicament el joc se centra en dos objectius: ser fàcilment modificable (usant Lua) i poder executar-se de forma nativa en equips tant nous com antics. Per aquesta raó Minetest està implementat en C++ i utilitza el motor gràfic 3D Irrlicht. Fitxer:Minetest Default Texture Pack 2.png|Blocs i objectes en Minetest. Fitxer:Minetest creative mode.png|Inventari en el joc en manera creativa. Fitxer:Minetest screenshot.png.

Nou!!: Lua і Minetest · Veure més »

Monkey Island

Ron Gilbert (Game Developers Conference, 2011) Tim Schafer (Double Fine Productions, 2001) Comic-Con, 2007) Michael Stemmle (Comic-Con, 2008) La sèrie de videojocs coneguts com a "Monkey Island" se situen en una zona desconeguda del Mar Carib durant l'època daurada de la pirateria (entre els segles XVII i XVIII).

Nou!!: Lua і Monkey Island · Veure més »

Notepad++

El Notepad++ és un editor de codi font lliure i gratuït que suporta diversos llenguatges de programació i funciona sota l'entorn Microsoft Windows.

Nou!!: Lua і Notepad++ · Veure més »

Operació mòdul

verd) emprant diferents algorismes En informàtica, l'operació mòdul troba el residu de la divisió d'un nombre entre un altre (aquest residu també se sol anomenar mòdul).

Nou!!: Lua і Operació mòdul · Veure més »

Programació basada en prototips

La programació basada en prototips és un estil de programació orientada a objectes en què la reutilització del comportament (coneguda com a herència) es realitza mitjançant un procés de reutilització d'objectes existents que serveixen com a prototips.

Nou!!: Lua і Programació basada en prototips · Veure més »

Recollida de memòria brossa

En informàtica, la recollida de memòria brossa o recollida d'escombraries (de l'anglès, garbage collection) és un mecanisme implícit de gestió de memòria implementat en alguns compiladors i intèrprets de llenguatges de programació.

Nou!!: Lua і Recollida de memòria brossa · Veure més »

Redis

Redis és un projecte en xarxa de codi obert de base de dades accedida sobre memòria, basada en taules hash i amb persistència opcional.

Nou!!: Lua і Redis · Veure més »

Roblox

Roblox és una plataforma de videojocs multijugador en línia en la qual els usuaris poden crear els seus propis mons virtuals.

Nou!!: Lua і Roblox · Veure més »

RRDtool

RRDtool (eina de base de dades round-robin) té com a objectiu gestionar dades de sèries temporals com ara l'amplada de banda de la xarxa, les temperatures o la càrrega de la CPU.

Nou!!: Lua і RRDtool · Veure més »

SCUMM

SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) és un motor de videojocs per a aventures gràfiques, creat per la companyia Lucasfilm Games (més endavant coneguda amb el nom LucasArts) i desenvolupat per Aric Wilmunder i Ron Gilbert, inicialment per al videojoc Maniac Mansion publicat el 1987 tot i que el primer joc a posar en pràctica aquesta eina fou Zak McKracken el qual va sortir a la venda uns mesos abans.

Nou!!: Lua і SCUMM · Veure més »

Simple DirectMedia Layer

'''Simple DirectMedia Layer''' Simple DirectMedia Layer (SDL) és un conjunt de llibreries desenvolupades amb el llenguatge C que proporcionen funcions bàsiques per realitzar operacions de dibuixat 2D, gestió d'efectes de so i música, i càrrega i gestió d'imatges.

Nou!!: Lua і Simple DirectMedia Layer · Veure més »

Sobrecàrrega de l'operador

En programació d'ordinadors, la sobrecàrrega d'operadors, de vegades anomenada polimorfisme ad hoc d'operadors, és un cas específic de polimorfisme, on diferents operadors tenen diferents implementacions depenent dels seus arguments.

Nou!!: Lua і Sobrecàrrega de l'operador · Veure més »

Torch (programari)

Torch és una biblioteca de programari en l'àmbit d'aprenentatge profund, automàtic i en computació científica.

Nou!!: Lua і Torch (programari) · Veure més »

X-Moto

X-Moto és un videojoc de codi obert i lliure de plataformes amb motos de motocross en 2D desenvolupat per a Linux, FreeBSD, Mac OS X i Microsoft Windows.

Nou!!: Lua і X-Moto · Veure més »

Redirigeix aquí:

Lua (llenguatge de programació).

SortintEntrant
Hey! Estem a Facebook ara! »