Logo
Uniopèdia
Comunicació
Disponible a Google Play
Nou! Descarregar Uniopèdia al dispositiu Android™!
Gratis
Accés més ràpid que el navegador!
 

Llenguatge de programació

Índex Llenguatge de programació

Codi font d'un programa escrit en llenguatge BASIC. Un llenguatge de programació és un llenguatge informàtic utilitzat per controlar el comportament d'una màquina, normalment un ordinador.

493 les relacions: Active Server Pages, Ada (llenguatge de programació), Ada Lovelace, Adele Goldberg, Adquisició de dades, Advanced Squad Leader, Alain Colmerauer, Alan Kay, Alan Perlis, Alfred Aho, Algol (desambiguació), ALGOL 60, Algorisme, Altair 8800, Altair BASIC, Amoeba (sistema operatiu), Anaconda (distribució de Python), Analitzador sintàctic, Anàlisi lèxica, Android Studio, Antipatró de disseny, Antropòleg, Apache MXNet, APL, Applesoft BASIC, Arbre binari, Arbre binari de cerca, Array associatiu (estructura de dades), Art interactiu, Arxiu fosc, Asterisk, Atari BASIC, Awk, Backtracking, Bandcamp, Barbara Liskov, BASIC, Biblioteca estàndard, Bill Gates, Bing, BitTorrent, Bjarne Stroustrup, Bootstrapping, Brainfuck, Bucle infinit, Bucle lectura-avaluació-impressió, Bugzilla, C, C Sharp, C++, ..., C. A. R. Hoare, Calculadora gràfica, Calvin Mooers, Capçalera (informàtica), Característiques del llenguatge Haskell, Caràcter (tipus de dada), Càlcul pi, CBL, Cerca en amplada, Ceylon (llenguatge de programació), Ciència computacional, Ciències de la computació, CICS, Classe (informàtica), Clean, Clipper (llenguatge de programació), Clojure, CLU, CMM, CMO, CMX, COBOL, Codecademy, Codi font, CoffeeScript, Colossal Cave Adventure, Common Language Infrastructure, Common Language Runtime, Common Object Request Broker Architecture, Compatibilitat cap endavant, Compatibilitat de C i C++, Compilació anticipada, Compilador, Component Object Model, Composer, Composició de funcions (informàtica), Computació algebraica, Computació concurrent, Computació d'alt rendiment, Computer History Museum, Conceptes de Neumann, Condicional (programació), Conjunt d'instruccions, Connexió de Galois, Constant de Chaitin, Controlador lògic programable, Conversió de tipus, Correspondència Curry-Howard, CP/M, CSIRAC, Csound, CUDA, Curry (llenguatge de programació), Cyclone, Cynthia Solomon, Cython, Dades (informàtica), DarkBASIC, David Heinemeier Hansson, DBase, DCG, Delegació (programació), Desbordament del buffer, Desenvolupament de programari, Desigualtat matemàtica, DEX, Directiva, Directiva include, Dispatch table, DMN, Document de disseny de videojocs, Don Woods, Dones en la ciència, Dones en la informàtica, Dones i matemàtiques, Doxygen, Drupal, DSD, Dynabook, Eclipse (entorn integrat de desenvolupament), ECMAScript, Edmund M. Clarke, Eina de programació, Enginyeria de programari, ENIAC, Enter (tipus de dada), Entorn integrat de desenvolupament, Entrada/sortida (C++), Entscheidungsproblem, Epson PX-8 Geneva, Equip de desenvolupament de programari, Erlang, Especificació, Estalvi de pantalla, Estratègia d'avaluació, Estructura de control, Exec (crida al sistema), Facilitat de lectura, Factorial, Família Atari de 8 bits, FFI, Finder, Fletxa (programació funcional), Flutter, Font de programari, Forma de Backus i Naur, Format de coma flotant de precisió simple, Forth, Fortran, FoxPro 2, FPD, FPM, Frege (llenguatge de programació), Fresadora, Funció d'ordre superior, Gambas, Game Maker Language, Geomàtica, George Boole, GNU Compiler Collection, GNU Debugger, Go (llenguatge de programació), Google App Engine, GOTO, Grace Hopper, Grails, Gramàtica lliure de context, Groovy, GW-BASIC, Hackató, Haskell, Herència (programació), Història de l'ordinador personal, Història de les matemàtiques, Història del programari lliure i de font oberta, Història dels llenguatges de programació, Hola món, HPP, HyperCard, HyperTalk, IBM 5100, IBM Cassette BASIC, IDLE (Python), Inequació, Infinit, Informàtica teòrica, Injecció SQL, Instrucció de retorn, Instrucció switch, Intèrpret (informàtica), Interfície de programació d'aplicacions, IronPython, ISO/IEC JTC 1/SC 22, Iterador, Jan Lukasiewicz, Java (llenguatge de programació), Java de Temps Real, Java Persistence API, Java Runtime Environment, Javolution, JBuilder, Jim Gray, John McCarthy, John Titor, John W. Backus, JOHNNIAC, Jython, Kate, Kenneth E. Iverson, Kotlin, Kristen Nygaard, LabVIEW, LAMP, Language binding, Lazarus, LDD, Lema del bombament, Linotte, Lisp, Llenguatge, Llenguatge assemblador x86, Llenguatge B, Llenguatge C, Llenguatge d'especificació, Llenguatge de descripció de pàgines, Llenguatge de màquina, Llenguatge de programació compilat, Llenguatge de programació d'alt nivell, Llenguatge de programació de baix nivell, Llenguatge de programació de domini específic, Llenguatge de programació de propòsit general, Llenguatge de programació dinàmic, Llenguatge de programació Eiffel, Llenguatge de programació esotèric, Llenguatge de programació G, Llenguatge de programació Logo, Llenguatge de programació probabilística, Llenguatge de programació visual, Llenguatge digital, Llenguatge formal, Llenguatge informàtic, Llenguatge interpretat, Llenguatge regular, Llenguatge script, Llenguatge verbal, Llista d'especialitats 12 de la Nomenclatura de la UNESCO, Llista de llenguatges de programació, Llista de motors de videojoc, Llista dels llenguatges de programació, Llista enllaçada, LLVM, LMI, LML, Logaritme, Logaritme natural, LPC, LSE (llenguatge), LSG, Lua, Macro, Mambo (CMS), Manchester Mark I, Manuel de Hermenegildo Salinas, MapReduce, Markdown, Martin Odersky, Mary Kenneth Keller, Math.h, MATLAB, Maurice Vincent Wilkes, Maxima, Màquina de pila, Màquina que sempre s'atura, MDL, Melvin Conway, Memòria intermèdia, Mercury, Mercury (desambiguació), Metamodel del llenguatge, MetaPost, Microordinador, Microprogramari, Microsoft .NET, Microsoft BASIC, Microsoft Research, Microsoft SQL Server, Microsoft Visual C++, MinGW, MIRC, MISRA C, MISRA C++, ML, ML Estàndard, Model d'Objectes del Document, Model de dades, Modelica, Motor de videojoc, Motorola 68020, MS-DOS, Multiplataforma, MySQL, NaN, NetBeans, NGL, Niklaus Wirth, Nix (gestor d'empaqueta), Node sentinella, NOP (codi), Norma del departament de defensa dels Estats Units, Notació científica, Notació de fletxa de Knuth, Notació hongaresa, Notació matemàtica, Notepad++, Nous mitjans, Nova línia, Nyquist (llenguatge de programació), Objecte (programació), Objecte binari gran, Objective-C, OCaml, Odoo, Ole-Johan Dahl, One Definition Rule, Operació mòdul, Operació unària, Operadors en C i C++, Operand, Optimization Programming Language, Oracle Corporation, Ordinador, Ordre de les operacions, Overflow, P4 (llenguatge de programació), Paradigma de programació, Paràmetre (informàtica), PARC, Pascal (llenguatge de programació), Paul Allen, Perfil Ravenscar, Perl, Persistència (informàtica), PHP, Pila de crides, PL/M, Plataforma de videojocs, PLI, Plone, Polimorfisme (programació), Polimorfisme ad hoc, PostScript, Premi Turing, Preprocessador C, Principi de composicionalitat, Printf, Procés de desenvolupament de programari, Producte de Hadamard de matrius, Programa informàtic, Programació basada en prototips, Programació d'ordinadors, Programació dinàmica, Programació genètica, Programació imperativa, Programació literària, Programari, Prolog, Pseudocodi, PSF, Pthreads, Punt d'equilibri, Punter (programació), Punter de funció, Punter opac, PureScript, PyQt, Python, R (llenguatge de programació), RabbitMQ, RasMol, Raspberry Pi, Ratolí (ordinador), RDD, Recollida de memòria brossa, Reconeixement de paraules clau, Regressió no lineal, Rexx, Rob Pike, Robòtica educativa, Robot industrial, RStudio, Ruby, Scala (llenguatge de programació), Scheme, Scott Adams (programador), Scratch (llenguatge de programació), Sed, Seguretat per la foscor, Servei web, Seymour Papert, Signe d'exclamació, Simple API for XML, Simula67, Sinclair BASIC, Sinclair ZX80, Sistema heretat, Smalltalk, Snap!, Snobol, SOAP, Sobrecàrrega de l'operador, Sobrecàrrega de mètodes, Sophie Wilson, Spyder (programari), Stemming, STG, Structured Query Language, SubRip, Subrutina, Sumatori, SuperCollider, Sweet Home 3D, Swift (llenguatge de programació), Taula de mètodes virtual, Tauleta tàctil, Tcl, Tecnologies web, Telesincro, Temps de compilació, Teorema del límit central, Teorema del programa estructurat, Teoria Algorísmica de la Informació, Teoria de la computabilitat, Teoria de la computació, Teoria de llenguatges de programació, Terminal Bloomberg, Tesi de Church-Turing, Test and test-and-set, Tetris, TI-86, Tipus de dades algebraic, Tkinter, Top Secret Rosies: The Female "Computers" of WWII, Tractament d'excepcions, Transcompilador, Transformada schwartziana, TRS-80, Turbo Pascal, Turbo-BASIC XL, Turing complet, Twine, UltraStar, Universal Plug and Play, Valor (informàtica), Valor absolut, Variable externa, Variable local, Víktor Gluixkov, Vector (programació), VFP, Videojoc d'aventures, Vim, Virginitat, Visual Basic, Visual FoxPro, Visual Studio, VRL-Studio, WAMP, Whitespace, Windows Embedded Compact, Wiring, X10 (llenguatge de programació), Xarxa neuronal, XML Schema, XUL, Zend Technologies, Zeno (llenguatge de programació), ZX Spectrum, 1987, 1995, 20 de desembre, 20 de febrer, 31 de gener, 8 de juny. Ampliar l'índex (443 més) »

Active Server Pages

L'ASP (en anglès, Active Server Pages) és una tecnologia propietat de Microsoft que permet crear planes web amb contingut dinàmic des del servidor, desenvolupada amb el propòsit de substituir la tecnologia CGI ja obsoleta.

Nou!!: Llenguatge de programació і Active Server Pages · Veure més »

Ada (llenguatge de programació)

Ada és un llenguatge de programació estructurat i fortament tipat que fou dissenyat per Jean Ichbiah de CII Honeywell Bull per encàrrec del Departament de Defensa dels Estats Units.

Nou!!: Llenguatge de programació і Ada (llenguatge de programació) · Veure més »

Ada Lovelace

Augusta Ada Byron King, comtessa de Lovelace (Londres, 10 de desembre de 1815 - 27 de novembre de 1852), va ser la primera programadora en la història dels ordinadors.

Nou!!: Llenguatge de programació і Ada Lovelace · Veure més »

Adele Goldberg

és una científica de la computació que ha participat en el desenvolupament del llenguatge de programació Smalltalk-80 i diversos conceptes relacionats amb la programació orientada a objectes.

Nou!!: Llenguatge de programació і Adele Goldberg · Veure més »

Adquisició de dades

L'adquisició de dades és el procés de presa de mostres del món físic real i la conversió de les mostres resultants en valors numèrics digitals que poden ser manipulats per un ordinador o altres sistemes digitals.

Nou!!: Llenguatge de programació і Adquisició de dades · Veure més »

Advanced Squad Leader

Advanced Squad Leader (ASL) és un joc de guerra tàctic que simula accions de mida de companyia o batalló en la Segona Guerra Mundial.

Nou!!: Llenguatge de programació і Advanced Squad Leader · Veure més »

Alain Colmerauer

Alain Colmerauer (Carcassona, 24 de gener de 1941 - Marsella, 12 de maig de 2017), va ser un enginyer en computació i professor universitari francès que va participar en la creació del llenguatge de programació Prolog.

Nou!!: Llenguatge de programació і Alain Colmerauer · Veure més »

Alan Kay

és un informàtic estatunidenc, conegut pel seu treball pioner sobre programació orientada a objectes, disseny de finestres d'interfície gràfica d'usuari, i per encunyar la frase «la millor manera de predir el futur és inventar-lo».

Nou!!: Llenguatge de programació і Alan Kay · Veure més »

Alan Perlis

Alan Jay Perlis (1922, Pittsburgh, Pennsilvània)- 1990) va ser un catedràtic nord-americà de ciències de la computació que va guanyar el Premi Turing a 1966 i va ser president de l'Associació per a la Maquinària Computacional (ACM) de 1962 a 1964. Perlis va néixer l'1 d'abril de 1922 a Pittsburgh, Estats Units. Va cursar la llicenciatura en química a l'Institut de Tecnologia de Carnegie i va combatre durant tres anys a la Força Aèria del seu país durant la Segona Guerra Mundial. Al seu retorn als Estats Units va cursar el magisteri i el doctorat en matemàtiques a l'Institut Tecnològic de Massachusetts (MIT), on també va treballar al Laboratori d'Investigacions Balística de la universitat. En 1952 va començar a treballar com a assistent de laboratori a la Universitat de Purdue i posteriorment va obtenir la càtedra en matemàtiques de la mateixa escola. A la Universitat Carnegie Mellon encapçalar els Departaments de Matemàtiques (1960 - 1964) i Ciències Computacionals (1965 - 1971) i a la Universitat Yale va ser director del Departament de Ciències Computacionals de 1976 a 1980, després d'una breu interrupció l'any escolar 1977 - 1978, quan va exercir com a catedràtic a l'Institut Tecnològic de Califòrnia. La seva àrea d'especialitat van ser els llenguatges de programació. En 1957 va encapçalar un comitè de l'Associació per a la Maquinària Computacional dels Estats Units per tal de dissenyar un "llenguatge de programació universal" que va culminar amb la creació d'ALGOL-60, un avantpassat del Pascal. També va escriure alguns dels més destacats textos en matèria de programació del. En reconeixement a les seves aportacions al món de la informàtica se li va atorgar el primer Premi Turing de la història l'any 1966. Va morir el 7 de febrer de 1990 a New Haven, Connecticut.

Nou!!: Llenguatge de programació і Alan Perlis · Veure més »

Alfred Aho

Alfred Vaino Aho (nascut el 9 d'agost de 1941) és un informàtic canadenc conegut principalment per la seva feina sobre llenguatges de programació, compiladors, i algorismes relacionats, i pels seus llibres de text sobre l'art i la ciència de la programació informàtica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Alfred Aho · Veure més »

Algol (desambiguació)

* Astronomia: Algol és una estrella de la constel·lació de Perseu.

Nou!!: Llenguatge de programació і Algol (desambiguació) · Veure més »

ALGOL 60

ALGOL 60 (abreviatura de Algorithmic Language 1960) és un membre de la família ALGOL de llenguatges de programació informàtica.

Nou!!: Llenguatge de programació і ALGOL 60 · Veure més »

Algorisme

nombres primers Un algorisme (o, alternativament, algoritme) és un conjunt finit d'instruccions o passos que serveixen per a executar una tasca o resoldre un problema.

Nou!!: Llenguatge de programació і Algorisme · Veure més »

Altair 8800

Altair 8800 va ser un sistema ordinador creat el 1975 per l'empresa estatunidenca MITS, basat en el microprocessador Intel 8080 i venut per correu en forma de kit, a través d'anuncis en revistes com Popular Electronics, Radio-Electronics i similars.

Nou!!: Llenguatge de programació і Altair 8800 · Veure més »

Altair BASIC

L' Altair BASIC va ser un intèrpret per al llenguatge de programació BASIC que corria a l'Altair 8800 de MITS i posteriorment en les màquines de Bus S-100.

Nou!!: Llenguatge de programació і Altair BASIC · Veure més »

Amoeba (sistema operatiu)

Amoeba és un sistema operatiu distribuït de recerca, basat en una arquitectura de microkernel.

Nou!!: Llenguatge de programació і Amoeba (sistema operatiu) · Veure més »

Anaconda (distribució de Python)

Anaconda és una distribució freemium de codi obert dels llenguatges de programació Python i R per al processament de dades de gran escala, analítica predictiva i computació científica, que tracta de simplificar la gestió i desplegament de paquets.

Nou!!: Llenguatge de programació і Anaconda (distribució de Python) · Veure més »

Analitzador sintàctic

Exemple d''''Anàlisi sintàctica''' d'una expressió matemàtica En informàtica, un Analitzador sintàctic (Parsing en anglès) és un procés informàtic d'anàlisi d'una seqüència d'entrada (provinent d'un teclat o d'un arxiu, per exemple), per poder determinar-ne l'estructura gramatical i comparar-la amb una Gramàtica formal (estructura abstracta que descriu un Llenguatge formal amb precisió).

Nou!!: Llenguatge de programació і Analitzador sintàctic · Veure més »

Anàlisi lèxica

En informàtica l'anàlisi lèxica és el procés de convertir una seqüència de caràcters en una seqüència de tokens.

Nou!!: Llenguatge de programació і Anàlisi lèxica · Veure més »

Android Studio

Android Studio és l'entorn de desenvolupament integrat (IDE) per a la plataforma Android.

Nou!!: Llenguatge de programació і Android Studio · Veure més »

Antipatró de disseny

Un antipatró de disseny és un patró de disseny que invariablement condueix a una mala solució per a un problema.

Nou!!: Llenguatge de programació і Antipatró de disseny · Veure més »

Antropòleg

Un antropòleg és una persona que es dedica a la pràctica de l'antropologia.

Nou!!: Llenguatge de programació і Antropòleg · Veure més »

Apache MXNet

Apache MXNet és un marc de programari d'aprenentatge profund de codi obert, utilitzat per entrenar i desplegar xarxes neuronals profundes.

Nou!!: Llenguatge de programació і Apache MXNet · Veure més »

APL

APL (que pren el nom del llibre A Programming Language) és un llenguatge de programació desenvolupat durant els anys 1960 per Kenneth Iverson.

Nou!!: Llenguatge de programació і APL · Veure més »

Applesoft BASIC

L' Applesoft BASIC és un dialecte del llenguatge de programació BASIC subministrat de sèrie amb els microordinadors Apple II.

Nou!!: Llenguatge de programació і Applesoft BASIC · Veure més »

Arbre binari

En ciències de la computació, un arbre binari és una estructura de dades en la qual cada node sempre té un fill esquerre i un fill dret.

Nou!!: Llenguatge de programació і Arbre binari · Veure més »

Arbre binari de cerca

En ciències de la computació, un arbre binari de cerca (BST, de l'anglès Binary Search Tree) és un tipus particular d'arbre binari que presenta una estructura de dades en forma d'arbre.

Nou!!: Llenguatge de programació і Arbre binari de cerca · Veure més »

Array associatiu (estructura de dades)

En informàtica, un array associatiu o hash (a 2009 no existeix un terme normalitzat en català) és un tipus d'estructura de dades que conté elements indexats amb valors únics (no poden existir dos elements amb la mateixa clau índex dins del mateix array associatiu).

Nou!!: Llenguatge de programació і Array associatiu (estructura de dades) · Veure més »

Art interactiu

El Túnel sota l'Atlàntic (1995), Maurice Benayoun, Realitat Virtual Instal·lació Interactiva: un enllaç entre Paris i Montreal Maurizio Bolognini, sèrie de ''Màquines d'Intel·ligència Col·lectiva'' (CIMs, del 2000): instal·lacions interactives que utilitzen la xarxa de telèfon mòbil i tecnologies de participació agafades de la democràcia electrònica.Maurizio Bolognini, "De l'interaction à la démocratie. L'art interactiu és una forma d'art que implica l'espectador d'una manera que permet que l'art aconsegueixi el seu propòsit.

Nou!!: Llenguatge de programació і Art interactiu · Veure més »

Arxiu fosc

Un arxiu fosc també anomenat arxiu profund és un arxiu electrònic d'objectes digitals fora de l'accés de qualsevol públic per tal de protegir-lo contra atacs exteriors o desgràcies.

Nou!!: Llenguatge de programació і Arxiu fosc · Veure més »

Asterisk

Asterisk és una aplicació de programari lliure (sota llicència GPL) que proporciona funcionalitats d'una central telefònica (PBX).

Nou!!: Llenguatge de programació і Asterisk · Veure més »

Atari BASIC

Atari BASIC va ser el llenguatge de programació d'ordinadors BASIC original per a la família Atari de 8 bits (basada en el microprocessador 6502).

Nou!!: Llenguatge de programació і Atari BASIC · Veure més »

Awk

El llenguatge de programació awk és un llenguatge interpretat especialment dissenyat per al tractament de fitxers de text (o text procedent d'un filtre o pipe).

Nou!!: Llenguatge de programació і Awk · Veure més »

Backtracking

El Backtracking és una estratègia per trobar solucions a problemes que satisfan restriccions.

Nou!!: Llenguatge de programació і Backtracking · Veure més »

Bandcamp

Bandcamp és una botiga online de música i una plataforma de promoció per a artistes independents nascuda el setembre de 2008, que va guanyar atenció el juliol de 2010 quan Amanda Palmer va decidir deixar de banda les discogràfiques per començar a vendre discos a través de Bandcamp i promocionant-se amb Twitter.

Nou!!: Llenguatge de programació і Bandcamp · Veure més »

Barbara Liskov

Barbara Liskov (nascuda a Los Angeles, Califòrnia, el 7 de novembre de 1939 com a Barbara Jane Huberman) és una prominent científica informàtica nord-americana, guanyadora del premi Turing.

Nou!!: Llenguatge de programació і Barbara Liskov · Veure més »

BASIC

BASIC és una família de llenguatges de programació d'alt nivell.

Nou!!: Llenguatge de programació і BASIC · Veure més »

Biblioteca estàndard

En programació d'ordinadors, una biblioteca estàndard és la biblioteca disponible a través d'implementacions d'un llenguatge de programació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Biblioteca estàndard · Veure més »

Bill Gates

William Henry Gates III, KBE (nascut el 28 d'octubre de 1955), conegut com a Bill Gates, és un empresari americà de la branca de la informàtica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Bill Gates · Veure més »

Bing

Microsoft Bing és un motor de cerca de Microsoft.

Nou!!: Llenguatge de programació і Bing · Veure més »

BitTorrent

BitTorrent és tant una aplicació client de distribució de fitxers pel sistema d'igual a igual (P2P), així com un protocol de compartició de fitxers.

Nou!!: Llenguatge de programació і BitTorrent · Veure més »

Bjarne Stroustrup

Bjarne Stroustrup (Aarhus, 30 de desembre de 1950) és un informàtic danès, que va idear i desenvolupar el llenguatge de programació C++.

Nou!!: Llenguatge de programació і Bjarne Stroustrup · Veure més »

Bootstrapping

La paraula anglesa bootstrapping és generalment un terme utilitzat per descriure l'arrencada, o procés d'inici de qualsevol ordinador.

Nou!!: Llenguatge de programació і Bootstrapping · Veure més »

Brainfuck

Brainfuck és un llenguatge de programació esotèric creat l'any 1993 per Urban Müller.

Nou!!: Llenguatge de programació і Brainfuck · Veure més »

Bucle infinit

Bucle infinit en programació d'ordinadors és aquell bucle que es repeteix de forma indefinida, ja que la seva condició per finalitzar mai es compleix.

Nou!!: Llenguatge de programació і Bucle infinit · Veure més »

Bucle lectura-avaluació-impressió

Un bucle de lectura-avaluació-impressió (REPL), també anomenat intèrpret d'ordres interactiu de nivell superior o intèrpret d'ordres de llenguatge, és un entorn de programació informàtic interactiu senzill que pren les entrades d'un sol usuari, les executa i retorna el resultat a l'usuari; un programa escrit en un entorn REPL s'executa a trossos.

Nou!!: Llenguatge de programació і Bucle lectura-avaluació-impressió · Veure més »

Bugzilla

El Bugzilla és una eina basada en web de seguiment d'errors (Bug Tracking System o BTS), desenvolupat i utilitzat per la Fundació Mozilla.

Nou!!: Llenguatge de programació і Bugzilla · Veure més »

C

La C és la tercera lletra de l'alfabet català provinent del llatí.

Nou!!: Llenguatge de programació і C · Veure més »

C Sharp

C# (llegit "sé xarp" per l'original anglès sharp, o bé "sé sostingut") és un llenguatge de programació de propòsit general i multiparadigma desenvolupat per Microsoft al voltant de l'any 2000 i estandarditzat, com a part de la seva plataforma.NET.

Nou!!: Llenguatge de programació і C Sharp · Veure més »

C++

C++ és un llenguatge de programació que fou creat, com el seu predecessor C, als laboratoris Bell (no confondre amb Graham Bell) de AT&T.

Nou!!: Llenguatge de programació і C++ · Veure més »

C. A. R. Hoare

Sir Charles Antony Richard Hoare FRS FREng (nascut l'11 de gener de 1934), conegut normalment com a Tony Hoare o C. A. R. Hoare, és un informàtic britànic.

Nou!!: Llenguatge de programació і C. A. R. Hoare · Veure més »

Calculadora gràfica

Calculadora gràfica TI 82. El terme calculadora gràfica fa referència típicament al tipus de calculadores de butxaca que són capaces de representar gràfiques, resoldre sistemes d'equacions i realitzar moltes altres tasques amb variables.

Nou!!: Llenguatge de programació і Calculadora gràfica · Veure més »

Calvin Mooers

Calvin Northrup Mooers (Minneapolis, 24 d'octubre de 1919 - Cambridge, 1 de desembre de 1994) va ser un programador i científic de la informació estatunidenc.

Nou!!: Llenguatge de programació і Calvin Mooers · Veure més »

Capçalera (informàtica)

En informàtica, capçalera (header en anglès) es refereix a la informació suplementària situada al principi d'un bloc d'informació que serà emmagatzemada o transmesa i que conté informació necessària per al correcte tractament del bloc d'informació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Capçalera (informàtica) · Veure més »

Característiques del llenguatge Haskell

Característiques del llenguatge de programació Haskell.

Nou!!: Llenguatge de programació і Característiques del llenguatge Haskell · Veure més »

Caràcter (tipus de dada)

En terminologia informàtica i de telecomunicacions, un caràcter és una unitat d'informació que es correspon aproximadament amb una grafema o amb una unitat o símbol semblant, com els d'un alfabet o sil·labari de la forma escrita d'un llenguatge natural.

Nou!!: Llenguatge de programació і Caràcter (tipus de dada) · Veure més »

Càlcul pi

En la ciència de computació teòrica, el càlcul-π és una notació desenvolupada originalment per Robin Milner, Joachim Parrow i David Walker, com un avanç sobre el càlcul de sistemes comunicants per tal de proveir mobilitat a la modelització concurrent.

Nou!!: Llenguatge de programació і Càlcul pi · Veure més »

CBL

* Campus del Baix Llobregat, campus de la Universitat Politècnica de Catalunya a Castelldefels (Baix Llobregat).

Nou!!: Llenguatge de programació і CBL · Veure més »

Cerca en amplada

La cerca en amplada (de l'anglès BFS - Breadth First Search) és un algorisme informàtic per recórrer o buscar elements en un graf (usat sovint en arbres).

Nou!!: Llenguatge de programació і Cerca en amplada · Veure més »

Ceylon (llenguatge de programació)

Ceylon és un llenguatge de programació desenvolupat per Red Hat i publicat el 2011.

Nou!!: Llenguatge de programació і Ceylon (llenguatge de programació) · Veure més »

Ciència computacional

La computació científica o ciència computacional és el camp d’estudi relacionat amb la construcció de models matemàtics i tècniques numèriques per resoldre problemes científics, de ciències socials i problemes d'enginyeria.

Nou!!: Llenguatge de programació і Ciència computacional · Veure més »

Ciències de la computació

Les Ciències de la computació estudien els fonaments teòrics de la informació i el còmput, juntament amb tècniques pràctiques per a la implementació i aplicació d'aquests fonaments teòrics.

Nou!!: Llenguatge de programació і Ciències de la computació · Veure més »

CICS

CICS, és l'acrònim en anglés de Customer Information Control System (en català, Sistema de control d'informació de clients), és un gestor transaccional, o monitor de teleprocés, que s'executa principalment en mainframes IBM amb els sistemes operatius OS/390, z/OS o VSE.

Nou!!: Llenguatge de programació і CICS · Veure més »

Classe (informàtica)

En programació orientada a objectes, una classe és una construcció d'un llenguatge de programació usada per agrupar camps relacionats i mètodes.

Nou!!: Llenguatge de programació і Classe (informàtica) · Veure més »

Clean

Clean és un llenguatge de programació funcional pur, de semàntica no estricta (avaluació tardana: les expressions s'avaluen només quan se'n demana el valor), desenvolupat a la universitat Radboud de Nimega, Holanda.

Nou!!: Llenguatge de programació і Clean · Veure més »

Clipper (llenguatge de programació)

Clipper és un llenguatge de programació procedimental i imperatiu creat a 1985 per Nantucket Corporation i venut posteriorment a Computer Associates, la que el va comercialitzar com CA-Clipper.

Nou!!: Llenguatge de programació і Clipper (llenguatge de programació) · Veure més »

Clojure

Clojure és un llenguatge de programació de la família del Lisp i l'Scheme dissenyat per operar estretament amb Java sobre la màquina virtual JavaVM.

Nou!!: Llenguatge de programació і Clojure · Veure més »

CLU

* Llenguatge CLU (de l'abreviació en anglès de Cluster), llenguatge de programació creat per Barbara Liskov.

Nou!!: Llenguatge de programació і CLU · Veure més »

CMM

* Club Marítim de Maó, club nàutic amb seu a Maó (Menorca).

Nou!!: Llenguatge de programació і CMM · Veure més »

CMO

* Organització Meteorològica del Carib (del seu nom en anglès Caribbean Meteorological Organisation), servei d'informació de meteorologia, depenent de la Comunitat del Carib.

Nou!!: Llenguatge de programació і CMO · Veure més »

CMX

* CMX (banda) (de l'acrònim en llatí Cloaca Maxima), conjunt de rock finlandès.

Nou!!: Llenguatge de programació і CMX · Veure més »

COBOL

COBOL (acrònim de COmmon Business-Oriented Language, Llenguatge Comú Orientat a Negocis) és un llenguatge de programació que va ser creat l'any 1960 amb l'objectiu que es pogués usar a qualsevol ordinador, ja que durant els anys 1960 hi havia molts models d'ordinador incompatibles entre si, i que estigués orientat als negocis, és a dir, a l'anomenada informàtica de gestió.

Nou!!: Llenguatge de programació і COBOL · Veure més »

Codecademy

Codecademy és una plataforma interactiva en línia que ofereix classes gratuites de programació, de 12 llenguatges de programació diferents que inclouen Python, Java, PHP, JavaScript (jQuery, AngularJS, React.js), Ruby, SQL, i Sass, així com HTML i CSS.

Nou!!: Llenguatge de programació і Codecademy · Veure més »

Codi font

Codi font d'un programa escrit amb el llenguatge de programació Java En informàtica, codi font es refereix a una sèrie d'instruccions escrites en algun llenguatge de programació llegible per una persona.

Nou!!: Llenguatge de programació і Codi font · Veure més »

CoffeeScript

CoffeeScript és un llenguatge de programació que transcompila a JavaScript.

Nou!!: Llenguatge de programació і CoffeeScript · Veure més »

Colossal Cave Adventure

L'Aventura Original, Colossal Cave Adventure, Advent o Adventure va ser el primer joc d'aventures per ordinador, escrit en el llenguatge de programació FORTRAN pels programadors William «Will» Crowther i Don Woods el 1976 (versió original de Will Crowther) i 1977 (versió millorada per Don Woods).

Nou!!: Llenguatge de programació і Colossal Cave Adventure · Veure més »

Common Language Infrastructure

La Common Language Infrastructure (amb acrònim anglès CLI) és una especificació oberta i estàndard tècnic desenvolupat originalment per Microsoft i estandarditzat per ISO / IEC (ISO/IEC 23271) i Ecma International (ECMA 335) que descriu codi executable i un entorn d'execució que permet utilitzar diversos idiomes d'alt nivell en diferents plataformes informàtiques sense ser reescrits per a arquitectures específiques.

Nou!!: Llenguatge de programació і Common Language Infrastructure · Veure més »

Common Language Runtime

Common Language Runtime (amb acrònim anglès CLR), el component de màquina virtual de Microsoft. NET Framework, gestiona l'execució de programes.NET.

Nou!!: Llenguatge de programació і Common Language Runtime · Veure més »

Common Object Request Broker Architecture

Model–vista–controlador), etc. La Common Object Request Broker Architecture (amb acrònim anglès CORBA) és un estàndard definit pel Object Management Group (OMG) dissenyat per facilitar la comunicació dels sistemes que es despleguen en diverses plataformes.

Nou!!: Llenguatge de programació і Common Object Request Broker Architecture · Veure més »

Compatibilitat cap endavant

La compatibilitat cap endavant o compatibilitat ascendent és una característica de disseny que permet que un sistema accepti l'entrada destinada a una versió posterior de si mateix.

Nou!!: Llenguatge de programació і Compatibilitat cap endavant · Veure més »

Compatibilitat de C i C++

Els llenguatges de programació C i C++ estan estretament relacionats, però tenen moltes diferències significatives.

Nou!!: Llenguatge de programació і Compatibilitat de C i C++ · Veure més »

Compilació anticipada

En informàtica, la compilació anticipada (amb acrònim anglès, compilació AOT) és l'acte de compilar un llenguatge de programació (sovint) de nivell superior en un llenguatge (sovint) de nivell inferior abans de l'execució d'un programa, normalment en temps de compilació, per reduir la quantitat de treball que cal dur a terme en temps d'execució.

Nou!!: Llenguatge de programació і Compilació anticipada · Veure més »

Compilador

Diagrama de blocs de l'operació d'un bon compilador. Un compilador és un programa informàtic que tradueix un programa escrit en un llenguatge de programació a un altre llenguatge de programació, generant un programa equivalent que la màquina serà capaç d'interpretar.

Nou!!: Llenguatge de programació і Compilador · Veure més »

Component Object Model

Component Object Model (amb acrònim anglès COM) és un estàndard d'interfície binària per a components de programari introduït per Microsoft el 1993.

Nou!!: Llenguatge de programació і Component Object Model · Veure més »

Composer

Composer és un gestor de paquets per al llenguatge de programació PHP que proporciona un format estàndard per gestionar les dependències de programari les biblioteques requerides escrits en PHP.

Nou!!: Llenguatge de programació і Composer · Veure més »

Composició de funcions (informàtica)

La composició de funcions (no confondre amb composició d'objectes) és un acte o un mecanisme per combinar funcions simples per construir altres més complicades.

Nou!!: Llenguatge de programació і Composició de funcions (informàtica) · Veure més »

Computació algebraica

En matemàtiques i ciències de la computació, la computació algebraica, també anomenada computació simbòlica, és una disciplina científica que es dedica a l'estudi i desenvolupament d'algorismes i programari per a la manipulació d'expressions matemàtiques i altres objectes matemàtics.

Nou!!: Llenguatge de programació і Computació algebraica · Veure més »

Computació concurrent

La computació concurrent permet executar diferents tasques simultàniament, les quals poden ser un conjunt de processos d'un mateix programa.

Nou!!: Llenguatge de programació і Computació concurrent · Veure més »

Computació d'alt rendiment

Font Avançada de Fotons''' La computació d'alt rendiment (HPC) utilitza superordinadors i clústers d'ordinadors per resoldre problemes de càlcul avançat.

Nou!!: Llenguatge de programació і Computació d'alt rendiment · Veure més »

Computer History Museum

El Computer History Museum és un museu nord -americà fundat el 1996 a Mountain View, Califòrnia, quan el Computer Museum of Boston va traslladar la seva col·lecció d'ordinadors mainframe i articles històrics a Moffett Field, preferint centrar-se en exposicions d'ordinadors dirigides als nens.

Nou!!: Llenguatge de programació і Computer History Museum · Veure més »

Conceptes de Neumann

Els conceptes de Neumann foren formulats pel matemàtic John Von Neumann l'any 1945 i varen marcar el camí pels llenguatges de programació moderns.

Nou!!: Llenguatge de programació і Conceptes de Neumann · Veure més »

Condicional (programació)

En programació d'ordinadors, les sentències condicionals o expressions condicionals són característiques dels llenguatges de programació que efectuen diverses accions depenent si una condició booleana es compleix o no.

Nou!!: Llenguatge de programació і Condicional (programació) · Veure més »

Conjunt d'instruccions

Un conjunt d'instruccions o repertori d'instruccions, joc d'instruccions o ISA (de l'anglès Instruction Set Architecture, «Arquitectura del Conjunt d'Instruccions») és una especificació que detalla les instruccions que una CPU d'un ordinador pot entendre i executar, o el conjunt de tots els comandos implementats per un disseny particular d'una CPU.

Nou!!: Llenguatge de programació і Conjunt d'instruccions · Veure més »

Connexió de Galois

En matemàtica, especialment en la teoria de l'ordre, una connexió de Galois és una correspondència particular entre dos conjunts parcialment ordenats (abreujat "Poset" en anglès).

Nou!!: Llenguatge de programació і Connexió de Galois · Veure més »

Constant de Chaitin

En complexitat computacional, la constant de Chaitin o nombre Omega de Chaitin o probabilitat de parada és, de forma informal, la probabilitat de que un programa escrit al atzar aturi correctament una màquina de Turing determinista.

Nou!!: Llenguatge de programació і Constant de Chaitin · Veure més »

Controlador lògic programable

Siemens. Un controlador lògic programable, autòmat programable o PLC, de l'anglès programmable logic controller, és un tipus d'ordinador capaç de funcionar a temps real en un medi industrial per dur a terme processos automàtics seqüencials.

Nou!!: Llenguatge de programació і Controlador lògic programable · Veure més »

Conversió de tipus

En informàtica, la conversió de tipus, el càsting de tipus, la coacció de tipus, i el malabarisme de tipus són maneres diferents de canviar una expressió d'un tipus de dades a un altre..

Nou!!: Llenguatge de programació і Conversió de tipus · Veure més »

Correspondència Curry-Howard

Coq. ''nat_ind'' significa inducció matemàtica, ''eq_ind'' per a la substitució dels iguals i ''f_equal'' per haver pres la mateixa funció en ambdós costats de la igualtat. Teoremes anteriors es fa referència al fet que mostra ''m''.

Nou!!: Llenguatge de programació і Correspondència Curry-Howard · Veure més »

CP/M

CP/M (Control Program/Monitor o Control Program for Microcomputers: programa de control per a microordinadors) és un sistema operatiu de disc creat originalment per Gary Kildall de Digital Research, Inc.

Nou!!: Llenguatge de programació і CP/M · Veure més »

CSIRAC

La CSIRAC és un prototip de computador creat a Austràlia el 1949.

Nou!!: Llenguatge de programació і CSIRAC · Veure més »

Csound

Csound és un llenguatge de programació d'ordinador específic per a domini per a la programació d'àudio.

Nou!!: Llenguatge de programació і Csound · Veure més »

CUDA

CUDA (acrònim de Compute Unified Device Architecture (Arquitectura de còmput de dispositius unificats)) és una plataforma de computació paral·lela i model d'Interfície de programació d'aplicacions (API) creada per Nvidia per permetre a desenvolupadors i enginyers de programari accelerar l'execució dels seus codis fent servir Unitats de processament gràfic (GPU) amb capacitat CUDA per a processament de caràcter general.

Nou!!: Llenguatge de programació і CUDA · Veure més »

Curry (llenguatge de programació)

Curry és un llenguatge experimental de programació en lògica funcional, basat en el llenguatge Haskell, que combina elements de llenguatge de programació funcional i programació lògica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Curry (llenguatge de programació) · Veure més »

Cyclone

El Cyclone és un llenguatge de programació derivat del llenguatge C creat per tal de superar les vulnerabilitats d'aquest sense perdre la potència i el control dels recursos que el caracteritzen per a la programació de sistemes.

Nou!!: Llenguatge de programació і Cyclone · Veure més »

Cynthia Solomon

Cynthia Solomon (Somerville, 1938) és una científica computacional especialitzada en intel·ligència artificial i divulgadora científica coneguda pel seu treball en intel·ligència artificial i per popularitzar la informàtica per a infants.

Nou!!: Llenguatge de programació і Cynthia Solomon · Veure més »

Cython

Cython és un llenguatge de programació que actua com un compilador estàtic que serveix per a optimitzar tant el llenguatge de programació de Python com el llenguatge de programació estés de Cython (el qual està basat en Pyrex).

Nou!!: Llenguatge de programació і Cython · Veure més »

Dades (informàtica)

Diversos tipus de dades que poden ser visualitzats a través d'un dispositiu d'ordinador Les dades són qualsevol seqüència d'un o més símbols als quals se'ls dóna significat mitjançant actes específics d'interpretació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Dades (informàtica) · Veure més »

DarkBASIC

Dark Basic, és un llenguatge programador de videojocs comercial.

Nou!!: Llenguatge de programació і DarkBASIC · Veure més »

David Heinemeier Hansson

David Heinemeier Hansson (conegut com a DHH a les comunitats de Ruby i ALMS) és un programador danès i el creador de l'entorn de treball de desenvolupament web Ruby on Rails i el wiki Instiki.

Nou!!: Llenguatge de programació і David Heinemeier Hansson · Veure més »

DBase

dBase va ser el primer sistema gestor de bases de dades (SGBD o DBMS: Data Base Management System) àmpliament utilitzat en microordinadors degut al fet de tractar-se d'un gestor de bases de dades amb el seu propi llenguatge de programació interpretat, caracteritzat per la seva simplicitat d'ús, amb comandes en anglès simple (use, find, append, list, etc.). Les primeres versions, publicades per Ashton-Tate, van ser per a CP/M, i més tard per a Apple II, Apple Macintosh, UNIX, VMS i IBM PC sota DOS.

Nou!!: Llenguatge de programació і DBase · Veure més »

DCG

* Democràcia Cristiana Guatemalteca, partit polític històric de Guatemala.

Nou!!: Llenguatge de programació і DCG · Veure més »

Delegació (programació)

En programació orientada a objectes hi ha dues nocions de Delegació relacionades.

Nou!!: Llenguatge de programació і Delegació (programació) · Veure més »

Desbordament del buffer

Visualització d'un desbordament de memòria intermèdia de programari. Les dades s'escriuen a A, però són massa grans per cabre dins d'A, de manera que es ''desborden'' a B. En programació i seguretat de la informació, un desbordament de memòria intermèdia o desbordament de la memòria intermèdia és una anomalia per la qual un programa escriu dades en una memòria intermèdia més enllà de la memòria assignada a la memòria intermèdia, sobrescrivint les ubicacions de memòria adjacents.

Nou!!: Llenguatge de programació і Desbordament del buffer · Veure més »

Desenvolupament de programari

El desenvolupament de programari és la programació informàtica, documentació, proves i correcció d'errors involucrats en la creació i el manteniment d'aplicacions i frameworks donant com a resultat un producte de programari.

Nou!!: Llenguatge de programació і Desenvolupament de programari · Veure més »

Desigualtat matemàtica

En programació lineal, la solució candidata és definida mitjançant un conjunt de desigualtats matemàtiques. En matemàtiques, una desigualtat és una relació que fa una comparació de no igualtat entre dos nombres o dues expressions matemàtiques.

Nou!!: Llenguatge de programació і Desigualtat matemàtica · Veure més »

DEX

Sparksee (abans coneguda com a DEX) és una base de dades orientada a grafs escrita en C++ que permet analitzar grans volums de dades.

Nou!!: Llenguatge de programació і DEX · Veure més »

Directiva

* Directiva europea o directiva comunitària, acte normatiu que emana de les institucions comunitàries europees.

Nou!!: Llenguatge de programació і Directiva · Veure més »

Directiva include

Molts llenguatges de programació i altres fitxers informàtics tenen una directiva, sovint anomenada include, import o copy, que fa que el contingut del fitxer especificat s'insereixi al fitxer original.

Nou!!: Llenguatge de programació і Directiva include · Veure més »

Dispatch table

En informàtica, una taula d'enviament és una taula de punters o adreces de memòria a funcions o mètodes.

Nou!!: Llenguatge de programació і Dispatch table · Veure més »

DMN

* Direcció de la Meteorologia Nacional, organisme responsable de la previsió meteorològica de França.

Nou!!: Llenguatge de programació і DMN · Veure més »

Document de disseny de videojocs

Un Game Design Document (GDD) és un document que deixa per escrit com s'ha fet un videojoc en concret.

Nou!!: Llenguatge de programació і Document de disseny de videojocs · Veure més »

Don Woods

Don Woods (30 d'abril de 1954) és un furoner i programador estatunidenc.

Nou!!: Llenguatge de programació і Don Woods · Veure més »

Dones en la ciència

La científica i enginyera Hildegarda de Bingen Dones en la ciència es refereix als estudis resultats d'intersecar els estudis de la història de la ciència i la història de les dones, i pretenen mostrar-los per ser inserits en una història de la ciència que així podrà resultar menys esbiaixada.

Nou!!: Llenguatge de programació і Dones en la ciència · Veure més »

Dones en la informàtica

Ada Lovelace. Primera dona programadora de màquines computadores. La preocupació mundial sobre el paper actual i futur de les dones en tasques de computació va adquirir més importància amb l'aparició de l'era de la informació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Dones en la informàtica · Veure més »

Dones i matemàtiques

Les dones matemàtiques han lluitat històricament per obrir-se pas en el camp de les ciències, un espai tradicionalment masculí i vetat per a elles.

Nou!!: Llenguatge de programació і Dones i matemàtiques · Veure més »

Doxygen

Doxygen /ˈdɑːksiɡən/ és un generador de documentació, una eina per escriure documentació de referència del programari.

Nou!!: Llenguatge de programació і Doxygen · Veure més »

Drupal

Drupal és un sistema de gestió de continguts de programari lliure per crear aplicacions web.

Nou!!: Llenguatge de programació і Drupal · Veure més »

DSD

* Directiva 67/548/CEE (del nom en anglès Dangerous Substances Directive), directiva de la Unió Europea sobre substàncies perilloses.

Nou!!: Llenguatge de programació і DSD · Veure més »

Dynabook

Alan Kay amb el prototip del Dynabook El Dynabook va ser un dels precursors dels ordinadors portàtils o dels tablet PC, el qual tenia com a objectiu acostar els infants al món digital.

Nou!!: Llenguatge de programació і Dynabook · Veure més »

Eclipse (entorn integrat de desenvolupament)

Eclipse és un entorn integrat de desenvolupament de codi obert programada principalment en Java (per tant, multiplataforma), per a desenvolupar projectes en C, C++, COBOL, Python, Perl, PHP, i molts altres, sempre quan s'instal·lin els connectors corresponents per a cada llenguatge de programació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Eclipse (entorn integrat de desenvolupament) · Veure més »

ECMAScript

ECMAScript és un llenguatge de programació estàndard publicat per ECMA International.

Nou!!: Llenguatge de programació і ECMAScript · Veure més »

Edmund M. Clarke

Edmund Melson Clarke, Jr. (Newport News, 27 de juliol de 1945 – 22 de desembre de 2020) fou un informàtic i acadèmic notable per haver desenvolupat la verificació de models, un mètode per a verificar formalment dissenys de maquinari i programari.

Nou!!: Llenguatge de programació і Edmund M. Clarke · Veure més »

Eina de programació

Una eina de programació o eina de desenvolupament de programari és un programa informàtic que els desenvolupadors de programari utilitzen per crear, depurar, mantenir o donar suport a altres programes i aplicacions.

Nou!!: Llenguatge de programació і Eina de programació · Veure més »

Enginyeria de programari

Enginyer de programari treballant en el desenvolupament de MediaWiki. Lenginyeria de programari és la disciplina o àrea de la informàtica que ofereix mètodes i tècniques per a desenvolupar i mantenir un programari de qualitat.

Nou!!: Llenguatge de programació і Enginyeria de programari · Veure més »

ENIAC

ENIAC L'ENIAC (acrònim de Electronic Numerical Integrator And Computer; en català, Integrador i Calculador Numèric Electrònic) era una màquina gegant considerada el primer ordinador programable, electrònic, d'ús general i totalment digital.

Nou!!: Llenguatge de programació і ENIAC · Veure més »

Enter (tipus de dada)

Un tipus de dada enter en informàtica és un tipus de dada que pot representar un subconjunt finit dels nombres enters.

Nou!!: Llenguatge de programació і Enter (tipus de dada) · Veure més »

Entorn integrat de desenvolupament

Un entorn integrat de desenvolupament o IDE (acrònim en anglès de integrated development environment), és una eina informàtica per al desenvolupament de programari de manera còmoda i ràpida.

Nou!!: Llenguatge de programació і Entorn integrat de desenvolupament · Veure més »

Entrada/sortida (C++)

En el llenguatge de programació C++, la biblioteca d'entrada/sortida fa referència a una família de plantilles de classe i funcions de suport a la biblioteca estàndard de C++ que implementen capacitats d'entrada/sortida basades en fluxos.

Nou!!: Llenguatge de programació і Entrada/sortida (C++) · Veure més »

Entscheidungsproblem

El Entscheidungsproblem (en català: problema de decisió) fou el repte en lògica simbòlica de trobar un algorisme que decidís si una fórmula de càlcul de primer ordre és un teorema.

Nou!!: Llenguatge de programació і Entscheidungsproblem · Veure més »

Epson PX-8 Geneva

El Epson PX-8 «Geneva» VA ser un ordinador portàtil llançat en 1984 per l'empresa Epson.

Nou!!: Llenguatge de programació і Epson PX-8 Geneva · Veure més »

Equip de desenvolupament de programari

Un dels ''kits'' més utilitzats, el DirectX de Microsoft. Un equip de desenvolupament de programari o SDK (sigles en anglès de software development kit) és generalment un conjunt d'eines de desenvolupament de programari que permet al programador crear aplicacions per a un sistema concret, per exemple certs paquets de programari, entorns de treball, plataformes de maquinari, ordinadors, videoconsoles, sistemes operatius, etc.

Nou!!: Llenguatge de programació і Equip de desenvolupament de programari · Veure més »

Erlang

Erlang és un llenguatge de programació concurrent i un sistema d'execució (en anglès runtime) que inclou una màquina virtual (BEAM, acrònim de "Bogdan/Björn's Erlang Abstract Machine") i biblioteques (OTP: "Open Telephony Platform").

Nou!!: Llenguatge de programació і Erlang · Veure més »

Especificació

En informàtica, una especificació és una definició formal o semi-formal d'un sistema informàtic ja sigui un programa informàtic, un component de programari, una llibreria o qualsevol altre tipus de programari.

Nou!!: Llenguatge de programació і Especificació · Veure més »

Estalvi de pantalla

Un estalvi de pantalla GPL (''Helios''). Un estalvi de pantalla (sovint també anomenat protector de pantalla o 'salvapantalla', «screensaver» en anglès) és una aplicació informàtica que produeix l'enfosquiment de la pantalla o l'aparició d'una animació o d'una sèrie d'imatges en successió en aquesta, després d'un període programat d'inactivitat del ratolí o teclat d'ordinador (i no de la pantalla mateixa), definit per un temporitzador.

Nou!!: Llenguatge de programació і Estalvi de pantalla · Veure més »

Estratègia d'avaluació

En un llenguatge de programació, una estratègia d'avaluació és un conjunt de regles per avaluar expressions.

Nou!!: Llenguatge de programació і Estratègia d'avaluació · Veure més »

Estructura de control

En llenguatges de programació, les estructures de control permeten modificar el flux d'execució de les instruccions d'un programa informàtic.

Nou!!: Llenguatge de programació і Estructura de control · Veure més »

Exec (crida al sistema)

En informàtica, exec és una funcionalitat d'un sistema operatiu que executa un fitxer executable en el context d'un procés ja existent, substituint l'executable anterior.

Nou!!: Llenguatge de programació і Exec (crida al sistema) · Veure més »

Facilitat de lectura

Llegint un llibre Facilitat lectora, facilitat de lectura o lecturabilitat és la facilitat amb la qual un lector pot entendre un text escrit.

Nou!!: Llenguatge de programació і Facilitat de lectura · Veure més »

Factorial

En matemàtiques, el factorial d'un enter no negatiu n, denotat per n! (en alguns llibres antics es pot trobar denotat per \beginn\\ \hline\end), és el producte de tots els nombres enters positius inferiors o iguals a n. Per exemple, El valor de 0! és 1, d'acord amb la convenció d'un producte buit.

Nou!!: Llenguatge de programació і Factorial · Veure més »

Família Atari de 8 bits

Detall del teclat de l'Atari 400. La família Atari de 8 bits va ser una sèrie d'ordinadors domèstics fabricats des de 1979 a 1992.

Nou!!: Llenguatge de programació і Família Atari de 8 bits · Veure més »

FFI

* Forces Franceses de l'Interior, conjunt d'efectius militars de la Resistència francesa.

Nou!!: Llenguatge de programació і FFI · Veure més »

Finder

Finder és l'aplicació de sistema operatiu macOS responsable de la gestió total dels arxius d'usuari, discos, xarxa i el llançament d'altres aplicacions.

Nou!!: Llenguatge de programació і Finder · Veure més »

Fletxa (programació funcional)

En programació funcional una Fletxa s'utilitza en el llenguatge de programació Haskell i és un TAD que modela la precedència temporal de computacions basant-se en l'encadenament de funcions amb efectes col·laterals.

Nou!!: Llenguatge de programació і Fletxa (programació funcional) · Veure més »

Flutter

és un framework del llenguatge de programació Dart per a desenvolupament mòbil, aquest és de codi obert creat per Google.

Nou!!: Llenguatge de programació і Flutter · Veure més »

Font de programari

Una font de programari o repositori és un lloc centralitzat on s'emmagatzemen i es mantenen paquets de programari, habitualment en bases de dades o arxius informàtics.

Nou!!: Llenguatge de programació і Font de programari · Veure més »

Forma de Backus i Naur

La Forma de Backus i Naur o Forma de Backus-Naur o BNF és una notació que té com a finalitat descriure les regles sintàctiques dels llenguatges de programació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Forma de Backus i Naur · Veure més »

Format de coma flotant de precisió simple

Representació binària d'un nombre de coma flotant de 32 bits. El valor representat, 0,15625, ocupa 4 bytes de memòria: 00111110 00100000 00000000 00000000. El format de coma flotant de precisió simple (de vegades anomenat FP32 o float32) és un format de nombre d'ordinador, que sol ocupar 32 bits a la memòria de l'ordinador; representa un ampli rang dinàmic de valors numèrics utilitzant un punt radix flotant.

Nou!!: Llenguatge de programació і Format de coma flotant de precisió simple · Veure més »

Forth

Forth o FORTH és un llenguatge de programació de pila, inventat per Charles H. Moore i Elisabeth Rather a la Dècada del 1960 entre els anys 1965 i 1970 en el National Radio Astronomy Observatory de Kitt Peak, a Arizona..

Nou!!: Llenguatge de programació і Forth · Veure més »

Fortran

Fortran (o FORTRAN) és el primer llenguatge de programació d'alt nivell, desenvolupat a la dècada dels 50 i que encara s'usa actualment.

Nou!!: Llenguatge de programació і Fortran · Veure més »

FoxPro 2

FoxPro és un llenguatge de programació procedimental basat en text i SGBD, originalment publicat per Fox Software i posteriorment per Microsoft, per a MS-DOS, Microsoft Windows, Apple Macintosh i UNIX.

Nou!!: Llenguatge de programació і FoxPro 2 · Veure més »

FPD

* Federació Popular Democràtica, partit polític històric d'Espanya.

Nou!!: Llenguatge de programació і FPD · Veure més »

FPM

* Fundació Pasqual Maragall, fundació per a la recerca sobre l'Alzheimer auspiciada per Pasqual Maragall.

Nou!!: Llenguatge de programació і FPM · Veure més »

Frege (llenguatge de programació)

Frege és un llenguatge de programació funcional, pur, d'avaluació tardana, de la família del llenguatge Haskell i influenciat pel Java.

Nou!!: Llenguatge de programació і Frege (llenguatge de programació) · Veure més »

Fresadora

Fresadora universal amb els seus accessoris. Una fresadora és una màquina eina utilitzada per donar formes complexes a peces de metall, plàstic, fusta o altres materials.

Nou!!: Llenguatge de programació і Fresadora · Veure més »

Funció d'ordre superior

En matemàtica o informàtica, les funcions d'ordre superior són funcions que compleixen una de dues.

Nou!!: Llenguatge de programació і Funció d'ordre superior · Veure més »

Gambas

Gambas és un llenguatge de programació lliure derivat de BASIC similar a Visual Basic de Microsoft per a sistemes Unix.

Nou!!: Llenguatge de programació і Gambas · Veure més »

Game Maker Language

Game Maker Languaje (GML) és un llenguatge de programació interpretat (posteriorment van afegir la possibilitat d'utilitzar l'opció de YoYoCompiler, que pot ser compilat) desenvolupat per poder utilitzar-se com a complement de l'aplicació de creació de jocs Game Maker.

Nou!!: Llenguatge de programació і Game Maker Language · Veure més »

Geomàtica

treballs de camp usats en l'àmbit de la geomàtica. Qualsevol esdeveniment amb una component geogràfica pot ser analitzat especialment mitjançant un Sistema d'Informació Geogràfica. A la imatge un mapa sobre delinqüència i crim amb les àrees més propenses a patir robatoris en Washington DC (EUA) Geomàtica és el terme científic modern que fa referència a un conjunt de ciències en les quals s'integren els mitjans per a la captura, tractament, anàlisi, interpretació, difusió i emmagatzematge d'informació geogràfica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Geomàtica · Veure més »

George Boole

George Boole (Lincoln, Lincolnshire, 2 de novembre del 1815 - Ballintemple, Cork, 8 de desembre del 1864), va ser un matemàtic, educador, lògic i filòsof anglès.

Nou!!: Llenguatge de programació і George Boole · Veure més »

GNU Compiler Collection

La GNU Compiler Collection (gcc) és un conjunt de compiladors de llenguatges de programació creat pel Projecte GNU.

Nou!!: Llenguatge de programació і GNU Compiler Collection · Veure més »

GNU Debugger

GNU Debugger, o simplement GDB, és el depurador estàndard per al sistema operatiu GNU.

Nou!!: Llenguatge de programació і GNU Debugger · Veure més »

Go (llenguatge de programació)

Go (sovint referit com a golang) és un llenguatge de programació gratuït i de codi obert creat a Google el 2007 per Robert Griesemer, Rob Pike i Ken Thompson.

Nou!!: Llenguatge de programació і Go (llenguatge de programació) · Veure més »

Google App Engine

Google App Engine és un entorn de treball per a aplicacions web ubicada al núvol per a desenvolupar i allotjar aplicacions web en centres de dades de l'empresa Google.

Nou!!: Llenguatge de programació і Google App Engine · Veure més »

GOTO

GOTO o GO TO (anar a en anglès) és una sentència o instrucció molt comuna en els llenguatges de programació amb l'objectiu de controlar el flux del programa.

Nou!!: Llenguatge de programació і GOTO · Veure més »

Grace Hopper

va ser una militar nord-americana, amb grau d'almirall i una autèntica pionera en el món de la informàtica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Grace Hopper · Veure més »

Grails

Grails és un entorn de treball (framework) de codi obert que utilitza el llenguatge de programació Groovy per a desenvolupar de forma ràpida aplicacions web.

Nou!!: Llenguatge de programació і Grails · Veure més »

Gramàtica lliure de context

En lingüística i informàtica, una gramàtica lliure de context (o de context lliure) és una gramàtica formal en la qual cada regla de producció és de la forma: On V és un símbol no terminal i w és una cadena de terminals i/o no terminals.

Nou!!: Llenguatge de programació і Gramàtica lliure de context · Veure més »

Groovy

Groovy és un llenguatge de programació orientat a l'objecte que utilitza la plataforma Java.

Nou!!: Llenguatge de programació і Groovy · Veure més »

GW-BASIC

GW-BASIC fou una versió del llenguatge de programació BASIC desenvolupat per Microsoft.

Nou!!: Llenguatge de programació і GW-BASIC · Veure més »

Hackató

Una hackató o marató de furoners (també conegut com a hackaton, hack day, hackfest o codefest) és un esdeveniment en el qual els programadors informàtics i altres persones involucrades en el desenvolupament de programari, inclòs dissenyadors gràfics, dissenyadors d'interfícies i gestors de projectes, col·laboren intensament en els projectes de programari.

Nou!!: Llenguatge de programació і Hackató · Veure més »

Haskell

Haskell és un llenguatge de programació funcional estandarditzat de semàntica no estricta i avaluació tardana de les expressions (ang: lazy evaluation) en el moment que se'n demana el valor i pren el nom del matemàtic Haskell Curry.

Nou!!: Llenguatge de programació і Haskell · Veure més »

Herència (programació)

mètodes a() i b(). L'herència és un dels conceptes fonamentals de la programació orientació a objectes i té gran importància en el desenvolupament de software.

Nou!!: Llenguatge de programació і Herència (programació) · Veure més »

Història de l'ordinador personal

Mark-8. La història de l'ordinador personal va començar a la dècada de 1970.

Nou!!: Llenguatge de programació і Història de l'ordinador personal · Veure més »

Història de les matemàtiques

La història de les matemàtiques relata l'evolució dels descobriments matemàtics al llarg de la història.

Nou!!: Llenguatge de programació і Història de les matemàtiques · Veure més »

Història del programari lliure i de font oberta

La mascota de la fundació GNU El moviment del programari lliure i de font oberta es va iniciar l'any 1983, tot i que existien projectes anteriors a aquest any que podrien haver coincidit, parcialment o totalment, amb la definició moderna de programari lliure: programari que qualsevol usuari pot emprar, estudiar, modificar i redistribuir (en anglès es pot interpretar el "free" com a lliure o com a gratuït, podent induir a confusió, però el sentit de la frase sempre és referent a la llibertat).

Nou!!: Llenguatge de programació і Història del programari lliure i de font oberta · Veure més »

Història dels llenguatges de programació

Els inicis de la història dels llenguatges de programació es remunten a l'any 1800.

Nou!!: Llenguatge de programació і Història dels llenguatges de programació · Veure més »

Hola món

llenguatge Perl. Un programa "hola món" és un programa d'ordinador que simplement imprimeix el text "Hola, món!" (en anglès "Hello, world!") a un dispositiu de sortida (normalment el monitor).

Nou!!: Llenguatge de programació і Hola món · Veure més »

HPP

* Hawaiian Paradise Park, localitat de l'illa de Hawaii, als Estats Units.

Nou!!: Llenguatge de programació і HPP · Veure més »

HyperCard

HyperCard és una aplicació creada per Bill Atkinson per Apple Computer, Inc., i va ser un dels primers sistemes hipermèdia amb èxit anteriors a la World Wide Web.

Nou!!: Llenguatge de programació і HyperCard · Veure més »

HyperTalk

HyperTalk és un llenguatge de programació procedural d'alt nivell, creat el 1987 per Dan Winkler i utilitzat conjuntament amb el programa d'hipermèdia HyperCard d'Apple Computer, creat per Bill Atkinson.

Nou!!: Llenguatge de programació і HyperTalk · Veure més »

IBM 5100

LIBM 5100 Portable Computer va ser un ordinador de sobretaula introduït al setembre de 1975, sis anys abans de l'IBM PC.

Nou!!: Llenguatge de programació і IBM 5100 · Veure més »

IBM Cassette BASIC

L'IBM Cassette BASIC va ser una versió del llenguatge de programació Microsoft BASIC llicenciat per a ús d'IBM en l'IBM PC.

Nou!!: Llenguatge de programació і IBM Cassette BASIC · Veure més »

IDLE (Python)

IDLE és un entorn integrat de desenvolupament per al llenguatge de programació Python.

Nou!!: Llenguatge de programació і IDLE (Python) · Veure més »

Inequació

solucions candidates de la programació lineal estan definides per un conjunt d'inequacions. En matemàtiques, una inequació o desigualtat és una expressió que determina la mida relativa o l'ordre de dos termes —expressions algebraiques— i que es compleix només per certs valors de les variables.

Nou!!: Llenguatge de programació і Inequació · Veure més »

Infinit

El símbol ∞ en diferents tipografies. El concepte d'infinit apareix en diverses branques de la filosofia, la matemàtica i l'astronomia, en referència a una quantitat sense límit o final, contraposat al concepte de finitud.

Nou!!: Llenguatge de programació і Infinit · Veure més »

Informàtica teòrica

La Informàtica teòrica és una divisió o subconjunt de la Informàtica i les Matemàtiques que se centra en els aspectes més abstractes o formals de la informàtica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Informàtica teòrica · Veure més »

Injecció SQL

Injecció SQL és un mètode d'infiltració de codi intrús que utilitza un error del programari present en una aplicació en el nivell de validació de les entrades per a poder fer consultes a una base de dades.

Nou!!: Llenguatge de programació і Injecció SQL · Veure més »

Instrucció de retorn

A la programació d'ordinadors, una instrucció de retorn fa que l'execució abandoni la subrutina actual i es reprengui en el punt del codi immediatament després de la instrucció que va cridar la subrutina, coneguda com la seva adreça de retorn.

Nou!!: Llenguatge de programació і Instrucció de retorn · Veure més »

Instrucció switch

Dues implementacions equivalents en llenguatge de programació C que imprimeixen text depenen del valor de la variable x. L'esquerra utilitza if i la dreta es basa en la instrucció switch. En els llenguatges de programació informàtica, una instrucció switch (commutador) és un tipus de mecanisme de control de selecció utilitzat per permetre que el valor d'una variable o expressió canviï el flux de control de l'execució del programa mitjançant la cerca i el mapa.

Nou!!: Llenguatge de programació і Instrucció switch · Veure més »

Intèrpret (informàtica)

A ciències de la computació, intèrpret o interpretador és un programa informàtic capaç d'analitzar i executar altres programes, escrits en un llenguatge d'alt nivell.

Nou!!: Llenguatge de programació і Intèrpret (informàtica) · Veure més »

Interfície de programació d'aplicacions

Una interfície de programació d'aplicacions (en anglès Application Programming Interface, API) és una interfície que especifica com diferents components de programes informàtics haurien d'interaccionar.

Nou!!: Llenguatge de programació і Interfície de programació d'aplicacions · Veure més »

IronPython

IronPython és una implementació del llenguatge de programació python orientat en l'entorn de treball.NET i Mono, creat per Jim Huguinin.

Nou!!: Llenguatge de programació і IronPython · Veure més »

ISO/IEC JTC 1/SC 22

ISO/IEC JTC 1/SC 22 Llenguatges de programació, els seus entorns i interfícies de programari del sistema és un subcomitè d'estandardització del Comitè Tècnic Conjunt ISO/IEC JTC 1 de l' Organització Internacional per a la Normalització (ISO) i la Comissió Electrotècnica Internacional (IEC) que desenvolupa i facilita els estàndards en els camps dels llenguatges de programació, els seus entorns i les interfícies de programari del sistema.

Nou!!: Llenguatge de programació і ISO/IEC JTC 1/SC 22 · Veure més »

Iterador

En programació d'ordinadors, un iterador és un objecte que permet al programador recórrer un contenidor.

Nou!!: Llenguatge de programació і Iterador · Veure més »

Jan Lukasiewicz

va ser un matemàtic polonès nascut a Lemberg, Galítsia, Àustria-Hongria (avui Lviv, Ucraïna).

Nou!!: Llenguatge de programació і Jan Lukasiewicz · Veure més »

Java (llenguatge de programació)

Duke, la mascota del Java. Codi font d'un programa escrit amb el llenguatge de programació Java El Java és un llenguatge de programació dissenyat el 1990 per James Gosling amb altres companys de Sun Microsystems a partir del llenguatge C. Des del seu naixement fou pensat com un llenguatge orientat a objectes.

Nou!!: Llenguatge de programació і Java (llenguatge de programació) · Veure més »

Java de Temps Real

Java de Temps Real, en sigles RTSJ, és un comú denominador d'una combinació de tecnologies per permetre escriure programes que compleixin els requeriments dels Sistemes de Temps Real en el llenguatge de programació Java.

Nou!!: Llenguatge de programació і Java de Temps Real · Veure més »

Java Persistence API

La Java Persistence API (JPA) és un entorn programat en Java que permet que els desenvolupadors gestionin dades sobre la plataforma Java i les aplicacions Java EE.

Nou!!: Llenguatge de programació і Java Persistence API · Veure més »

Java Runtime Environment

El JRE és el conjunt de programes i llibreries de Java necessaris per a executar aplicacions desenvolupades en aquest llenguatge de programació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Java Runtime Environment · Veure més »

Javolution

Javolution és una biblioteca de codi obert en llenguatge de programació Java per a aplicacions de Temps Real que inclou diversos objectes i col·leccions d'alt rendiment no previstes en l'especificació Java de Temps Real (RTSJ).

Nou!!: Llenguatge de programació і Javolution · Veure més »

JBuilder

JBuilder Era un entorn de desenvolupament integrat (IDE) pel llenguatge de programació Java de Embarcadero Tecnologies.

Nou!!: Llenguatge de programació і JBuilder · Veure més »

Jim Gray

suposat perdut a la mar el 28 de gener de 2007; declarat oficialment mort el 16 de maig de 2012.

Nou!!: Llenguatge de programació і Jim Gray · Veure més »

John McCarthy

John McCarthy (Boston, Massachusetts, 4 de setembre de 1927 - Stanford, Califòrnia, 24 d'octubre de 2011) fou un informàtic estatunidenc i científic cognitiu que va rebre el Premi Turing el 1971 per les seves importants contribucions en el camp de la intel·ligència artificial (IA).

Nou!!: Llenguatge de programació і John McCarthy · Veure més »

John Titor

John Titor és el nom usat a diverses BBS (taulers d'anuncis electrònics) durant els anys 2000 i 2001 per un usuari que deia ser un viatger del temps de l'any 2036.

Nou!!: Llenguatge de programació і John Titor · Veure més »

John W. Backus

va ser un informàtic estatunidenc, guanyador del Premi Turing el 1977 pels seus treballs en sistemes de programació d'alt nivell, en especial pel seu treball amb FORTRAN.

Nou!!: Llenguatge de programació і John W. Backus · Veure més »

JOHNNIAC

Ordinador Johnniac, Computer History Museum, Califòrnia El JOHNNIAC va ser un ordinador creat per RAND Corp basat en l'arquitectura de von Neumann, de la qual va ser pioner l'IAS machine.

Nou!!: Llenguatge de programació і JOHNNIAC · Veure més »

Jython

Jython és una implementació del llenguatge de programació Python escrita en Java.

Nou!!: Llenguatge de programació і Jython · Veure més »

Kate

Kate és un editor de text basat en les llibreries de KDE, del qual n'és l'editor de text per defecte.

Nou!!: Llenguatge de programació і Kate · Veure més »

Kenneth E. Iverson

Kenneth Eugene Iverson (17 de desembre de 1920 – 19 d'octubre de 2004) fou un informàtic canadenc notable per haver desenvolupat el llenguatge de programació APL l'any 1962.

Nou!!: Llenguatge de programació і Kenneth E. Iverson · Veure més »

Kotlin

Kotlin és un llenguatge de programació de propòsit general, multiplataforma i multiparadigma.

Nou!!: Llenguatge de programació і Kotlin · Veure més »

Kristen Nygaard

fou un informàtic noruec, pioner dels llenguatges de programació i polític.

Nou!!: Llenguatge de programació і Kristen Nygaard · Veure més »

LabVIEW

LabVIEW és una plataforma de programari, una eina gràfica de test, control i disseny mitjançant la programació de molt alt nivell.

Nou!!: Llenguatge de programació і LabVIEW · Veure més »

LAMP

Squid). A high performance and high-availability solution for a hostile environment El terme LAMP és un acrònim que s'origina a finals del 2000 a Alemanya per descriure la plataforma sobre la qual funcionen les aplicacions web creades utilitzant la següent combinació d'eines.

Nou!!: Llenguatge de programació і LAMP · Veure més »

Language binding

En programació i disseny de programari, un enllaç de llenguatge (en anglès language binding) és una interfície de programació d'aplicacions que proporciona glue code (codi font que adapta codi) elaborat de manera específica per a permetre que un llenguatge de programació utilitzi una biblioteca aliena o un servei d'un sistema operatiu que no és natiu d'aquell llenguatge.

Nou!!: Llenguatge de programació і Language binding · Veure més »

Lazarus

Lazarus és una eina de desenvolupament ràpid d'aplicacions basada en el llenguatge de programació Pascal, disponible per als sistemes operatius Windows, GNU/Linux i Mac OS X. Es tracta d'una alternativa gratuïta a Delphi, desenvolupada com a projecte de programari lliure a partir de Free Pascal.

Nou!!: Llenguatge de programació і Lazarus · Veure més »

LDD

* Libertair, Direct, Democratisch, partit polític de Bèlgica.

Nou!!: Llenguatge de programació і LDD · Veure més »

Lema del bombament

En la teoria de llenguatges formals de la teoria de la computació, el lema de bombament estableix que en un llenguatge, qualsevol cadena de caràcters d'almenys una certa longitud (anomenada longitud de bombament), conté una secció que pot ser eliminada o repetida qualsevol nombre de vegades, amb la cadena resultant pertanyent a aquest llenguatge.

Nou!!: Llenguatge de programació і Lema del bombament · Veure més »

Linotte

Linotte és un llenguatge de programació interpretat de 4a generació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Linotte · Veure més »

Lisp

Lisp (o LISP) és un dels grans pioners dels llenguatges de programació, creador del paradigma funcional.

Nou!!: Llenguatge de programació і Lisp · Veure més »

Llenguatge

Un document exemple de llenguatge enginyeril El llenguatge és la facultat de poder comunicar els propis pensaments o sentiments a un receptor o interlocutor mitjançant un sistema o codi determinat de signes interpretable per a l'entitat emissora i la receptora.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge · Veure més »

Llenguatge assemblador x86

El llenguatge d'assemblador x86 és la família dels llenguatges assembladors retrocompatible per als processadors x86, entre els quals s'inclouen els Pentium de Intel i els Athlon de AMD.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge assemblador x86 · Veure més »

Llenguatge B

B és el nom d'un llenguatge de programació desenvolupat als Laboratoris Bell l'any 1969 i es considera el predecessor del llenguatge de programació C. Fou majoritàriament desenvolupat per Ken Thompson amb contribucions de Dennis Ritchie.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge B · Veure més »

Llenguatge C

El llenguatge de programació C, llenguatge C o llenguatge de programació de sistemes, va ser creat per Dennis Ritchie i Ken Thompson als Laboratoris Bell d'AT&T, a principis de la dècada dels 70.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge C · Veure més »

Llenguatge d'especificació

En informàtica, un llenguatge d'especificació o llenguatge de descripció és un llenguatge formal o semi-formal la funció del qual és construir un model del sistema que es vol crear.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge d'especificació · Veure més »

Llenguatge de descripció de pàgines

Un llenguatge de descripció de pàgina (PDL o Page Description Language en anglès) és un llenguatge que descriu l'aspecte d'una pàgina impresa, la col·locació del text i dels elements gràfics com mapes de bits o gràfics vectorials, per a obtenir una millor qualitat d'impressió.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de descripció de pàgines · Veure més »

Llenguatge de màquina

codi assemblador.. El Llenguatge màquina o codi màquina és un sistema d'instruccions codificat en codi binari que poden entendre els microprocessadors.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de màquina · Veure més »

Llenguatge de programació compilat

Un llenguatge compilat és un llenguatge de programació les implementacions del qual solen ser compiladors (traductors que generen codi màquina a partir del codi font) i no intèrprets (executors pas a pas del codi font, on no es produeix cap traducció prèvia a l'execució).

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de programació compilat · Veure més »

Llenguatge de programació d'alt nivell

Fig.1 Exemple de llenguatge d'alt nivell: java En computació, un llenguatge de programació d'alt nivell és un llenguatge de programació amb una alta abstracció dels detalls de maquinari de l'ordinador.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de programació d'alt nivell · Veure més »

Llenguatge de programació de baix nivell

Fig.1 Monitor de llenguarge de baix nivell: codi màquina (segona columna superior) i codi assembler (tercera coluna superior). Un llenguatge de programació de baix nivell és aquell llenguatge de programació que proporciona poca o cap abstracció del microprocessador d'un ordinador.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de programació de baix nivell · Veure més »

Llenguatge de programació de domini específic

Llenguatge de programació de domini específic, en ciències de la computació, és un llenguatge de programació dissenyat per a escriure programari en una gran varietat de camps d'aplicació diferents com per exemple el cientític, artístic, jocs, pàgines web...

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de programació de domini específic · Veure més »

Llenguatge de programació de propòsit general

Llenguatge de programació de propòsit general, en ciències de la computació, és un llenguatge de programació dissenyat per a escriure programari en una gran varietat de camps d'aplicació diferents.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de programació de propòsit general · Veure més »

Llenguatge de programació dinàmic

Llenguatge de programació dinàmic, en ciències de la computació, és un tipus de llenguatge de programació d'alt nivell que, en temps d'execució, té comportaments que els llenguatges de programació estàtics presenten en temps de compilació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de programació dinàmic · Veure més »

Llenguatge de programació Eiffel

El llenguatge de programació Eiffel fou concebut el 1985 pel Dr.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de programació Eiffel · Veure més »

Llenguatge de programació esotèric

Els llenguatges esotèrics (també anomenats esolang) són llenguatges de programació creats sense buscar cap ús pràctic, sinó que simplement neixen per experimentar, divertir, o per a ser exageradament complicats (o bromistes).

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de programació esotèric · Veure més »

Llenguatge de programació G

El llenguatge de programació G, codi G, en anglès G-code, també conegut com a RS-274, és el nom que habitualment rep el llenguatge de programació més usat en control numèric i amb implementacions com Siemens Sinumeric, FANUC, Haas, Heidenhain o Mazak.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de programació G · Veure més »

Llenguatge de programació Logo

LOGO fou el llenguatge de programació desenvolupat per Seymour Papert, Cynthia Solomon i Wally Feurzeig el 1967 a Cambridge, Massachusetts amb l'objectiu d'obtenir una eina de resolució de problemes.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de programació Logo · Veure més »

Llenguatge de programació probabilística

Un llenguatge de programació probabilística (amb acrònim anglès PPL) és un llenguatge de programació dissenyat per a descriure models probabilístics i aleshores poder realitzar prediccions basades en aquests models.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de programació probabilística · Veure més »

Llenguatge de programació visual

En informàtica, un llenguatge de programació visual (VPL de l'anglès: Visual Programming Language) és qualsevol llenguatge de programació que permet als usuaris crear programes mitjançant la manipulació d'elements del programa gràficament en lloc d'especificar-los textualment.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge de programació visual · Veure més »

Llenguatge digital

programació, un dels llenguatges que formen el llenguatge digital. El llenguatge digital és una nova codificació especial que va ser creada pels humans a l'hora de relacionar-se amb els ordinadors i altres màquines digitals.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge digital · Veure més »

Llenguatge formal

teoremes. En alguns sistemes formals, però, el conjunt dels teoremes coincideix amb el de les fórmules ben formades. A matemàtiques, lògica, i ciències de la computació, un llenguatge formal és un llenguatge on els símbols primitius i regles per a unir aquests símbols estan formalment especificats.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge formal · Veure més »

Llenguatge informàtic

Emacs és un llenguatge formal utilitzat en la comunicació amb un ordinador Un llenguatge informàtic és un sistema de comunicació estandarditzat que s'utilitza per a comunicar-se amb un ordinador o per a comunicar ordinadors entre si.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge informàtic · Veure més »

Llenguatge interpretat

En informàtica, els llenguatges interpretats són aquells que necessiten un programa intèrpret per a ser executats.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge interpretat · Veure més »

Llenguatge regular

En matemàtiques, lògica i complexitat computacional un llenguatge formal és un llenguatge regular si es pot expressar usant expressions regulars.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge regular · Veure més »

Llenguatge script

Un llenguatge script o llenguatge de guió és un llenguatge de programació per l'automatització d'aplicacions que permet la composició de textos per obtenir noms de fitxers i activació condicionada d'aplicacions segons el codi de finalització de les precedents i la disponibilitat dels fitxers.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge script · Veure més »

Llenguatge verbal

Dues dones usant el llenguatge verbal El llenguatge verbal és un procediment de comunicació que utilitza símbols associats per regles, ambdós arbitraris i per conveni, per a codificar informació i descriure significats.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llenguatge verbal · Veure més »

Llista d'especialitats 12 de la Nomenclatura de la UNESCO

Llista d'especialitats del camp 12 (Matemàtiques) de la Nomenclatura de la UNESCO.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llista d'especialitats 12 de la Nomenclatura de la UNESCO · Veure més »

Llista de llenguatges de programació

L'objectiu d'aquesta llista de llenguatges de programació és incloure tots els llenguatge de programació notables en l'existència, tant els d'ús actual i les històriques, per ordre alfabètic, a excepció dels dialectes de BASIC i llenguatges de programació esotèrics.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llista de llenguatges de programació · Veure més »

Llista de motors de videojoc

Hi ha moltes eines informàtiques anomenades motors de videojocs que són disponibles als dissenyadors de videojocs per programar o crear ràpid i fàcilment sense construir-ho tot des de zero depenent del tipus de projecte que es realitzi.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llista de motors de videojoc · Veure més »

Llista dels llenguatges de programació

Hi ha milers de llenguatges de programació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llista dels llenguatges de programació · Veure més »

Llista enllaçada

En la informàtica, una llista enllaçada és una de les estructures de dades fonamentals, i pot ser usada per a implementar altres estructures de dades.

Nou!!: Llenguatge de programació і Llista enllaçada · Veure més »

LLVM

LLVM és una infraestructura de compilació per millorar l'optimització de programes de diversos llenguatges de programació.

Nou!!: Llenguatge de programació і LLVM · Veure més »

LMI

* Lockheed Martin Intersputnik, empresa gestora de satèl·lits de comunicacions creada per Intersputnik i Lockheed Martin.

Nou!!: Llenguatge de programació і LMI · Veure més »

LML

* Liceu Michel Lucius, centre d'educació secundària de Luxemburg.

Nou!!: Llenguatge de programació і LML · Veure més »

Logaritme

mai l'interseca. Gràfiques de les funcions logarítmiques per a diverses bases ''b'': vermell en base ''e'', verd en base 10, i morat en base 1,7. La gràfica talla l'eix de les abscisses a ''x''.

Nou!!: Llenguatge de programació і Logaritme · Veure més »

Logaritme natural

El logaritme neperià, logaritme natural o logaritme hiperbòlic és el logaritme en base e, on e és un nombre irracional que val 2.718281828459045...

Nou!!: Llenguatge de programació і Logaritme natural · Veure més »

LPC

* Partit Liberal del Canadà (del seu nom en anglès Liberal Party of Canada), partit polític del Canadà.

Nou!!: Llenguatge de programació і LPC · Veure més »

LSE (llenguatge)

El LSE és un llenguatge de programació desenvolupat a principis de 1970 per un equip de Supelec sota la direcció de Yves Noyelle.

Nou!!: Llenguatge de programació і LSE (llenguatge) · Veure més »

LSG

* Supercúmul Local (del seu nom en anglès Local Supercluster of Galaxies), supercúmul de galàxies que conté la Via Làctia.

Nou!!: Llenguatge de programació і LSG · Veure més »

Lua

Lua és un llenguatge de programació imperatiu i estructurat.

Nou!!: Llenguatge de programació і Lua · Veure més »

Macro

Una macro curt per a macroinstrucció, és un conjunt d'ordres destinades a realitzar tasques repetitives en el menor temps possible.

Nou!!: Llenguatge de programació і Macro · Veure més »

Mambo (CMS)

Mambo és un sistema de Plataforma CMS basat en el Llenguatge de programació PHP i base de dades SQL de codi obert.

Nou!!: Llenguatge de programació і Mambo (CMS) · Veure més »

Manchester Mark I

El Manchester Mark I va ser en un principi una màquina experimental a petita escala anomenada "The baby", construïda entre 1947 i 1948 a la Universitat de Manchester, com a continuació del Manchester Small-Scale Experimental Machine (SSEM), el primer ordinador electrònic del món amb programa emmagatzemat en la mateixa màquina.

Nou!!: Llenguatge de programació і Manchester Mark I · Veure més »

Manuel de Hermenegildo Salinas

Manuel Hermenegildo Salinas (Madrid, 13 de març de 1959) és un enginyer informàtic espanyol.

Nou!!: Llenguatge de programació і Manuel de Hermenegildo Salinas · Veure més »

MapReduce

MapReduce és un model de programació i d'implementació per a processar i generar jocs de dades grans, amb un algorisme paral·lel i distribuït, en un clúster.

Nou!!: Llenguatge de programació і MapReduce · Veure més »

Markdown

Markdown és un llenguatge de marques lleuger, originalment creat per John Gruber i Aaron Swartz que permet "escriure utilitzant un format de text pla fàcil d'escriure i de llegir i després convertir-ho en un XHTML o HTML estructuralment vàlid".

Nou!!: Llenguatge de programació і Markdown · Veure més »

Martin Odersky

és un informàtic alemany, professor de mètodes de programació a l'Escola Politècnica Federal de Lausanna.

Nou!!: Llenguatge de programació і Martin Odersky · Veure més »

Mary Kenneth Keller

La monja Mary Kenneth Keller (1914?–1985) va ser la primera dona que va rebre un doctorat en computació, obtingut el 1965 a la Universitat de Wisconsin-Madison.

Nou!!: Llenguatge de programació і Mary Kenneth Keller · Veure més »

Math.h

math.h és el fitxer de capçalera (.h) on es defineixen els prototips de funció de la llibreria de rutines matemàtiques del llenguatge de programació C que treballen sobre variables en coma flotant.

Nou!!: Llenguatge de programació і Math.h · Veure més »

MATLAB

MATLAB és un entorn de computació numèrica i un llenguatge de programació.

Nou!!: Llenguatge de programació і MATLAB · Veure més »

Maurice Vincent Wilkes

Maurice Vincent Wilkes (Dudley, Staffordshire, 26 de juny de 1913 - Cambridge, 29 de novembre de 2010) fou un investigador de les ciències de la computació, reconegut per diversos dels seus importants desenvolupaments en el camp de la informàtica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Maurice Vincent Wilkes · Veure més »

Maxima

El sistema d'àlgebra computacional Maxima és un motor de càlcul simbòlic escrit en llenguatge Lisp publicat sota llicència GNU GPL.

Nou!!: Llenguatge de programació і Maxima · Veure més »

Màquina de pila

Arbre de sintaxi binari per a l'expressió ''A'' *(''B'' - ''C'') + (''D'' + ''E'') Disseny d'exemple d'una pila de trucades que mostra marcs de pila. En les implementacions de ciències de la computació, enginyeria informàtica i llenguatge de programació, una màquina de pila és un processador informàtic o una màquina virtual en què la interacció principal està movent valors temporals de curta durada cap a i des d'una pila push down.

Nou!!: Llenguatge de programació і Màquina de pila · Veure més »

Màquina que sempre s'atura

En teoria de complexitat, una màquina que sempre s'atura - també coneguda com a decider o màquina de Turing total - és una màquina de Turing que s'atura per qualsevol entrada.

Nou!!: Llenguatge de programació і Màquina que sempre s'atura · Veure més »

MDL

* Moviment pels Drets i les Llibertats, partit polític de Bulgària.

Nou!!: Llenguatge de programació і MDL · Veure més »

Melvin Conway

Melvin Edward Conway és un científic d'ordinadors, programador d'ordinadors, i hacker que va encunyar el que es coneix com a Llei de Conway: "Les organitzacions, que dissenyen sistemes, estan constretes a produir dissenys els quals són còpies de les organitzacions de comunicació d'aquestes organitzacions".

Nou!!: Llenguatge de programació і Melvin Conway · Veure més »

Memòria intermèdia

En informàtica, una memòria intermèdia, també comunament coneguda pel terme anglès buffer, és un espai de memòria RAM o en disc utilitzada per emmagatzemar dades de forma temporal, especialment entre dos processos o maquinaris no treballant al mateix ritme.

Nou!!: Llenguatge de programació і Memòria intermèdia · Veure més »

Mercury

Mercury és un llenguatge de programació lògic-funcional dirigit a aplicacions del món real.

Nou!!: Llenguatge de programació і Mercury · Veure més »

Mercury (desambiguació)

* El projecte Mercury de la NASA.

Nou!!: Llenguatge de programació і Mercury (desambiguació) · Veure més »

Metamodel del llenguatge

Metamodel del llenguatge o simplement metamodel és com la PNL anomena a un conjunt de preguntes sistematitzades per a permetre reunir informació que permetin una bona comunicació lingüística, especialment d'experiències, ja que estudia les representacions mentals de sensacions inicials que han suscitat una expressió verbal determinada.

Nou!!: Llenguatge de programació і Metamodel del llenguatge · Veure més »

MetaPost

MetaPost és un llenguatge de programació per a la generació de caràcters gràfics, especialment per a caràcters TEX i documents troff.

Nou!!: Llenguatge de programació і MetaPost · Veure més »

Microordinador

Nens que juguen a ''Paperboy'' en un Amstrad CPC 464 durant els anys 1980. Un microordinador és qualsevol ordinador basat en un microprocessador, en contrast als miniordinadors o als super-ordinadors que generalment tenen (o almenys tenien) una estructura física anomenada mainframe en què hi muntaven la seva CPU.

Nou!!: Llenguatge de programació і Microordinador · Veure més »

Microprogramari

Imatge d'un BIOS d'ordinadorEsquema de funcionament del firmware En sistemes electrònics i ordinadors, el microprogramari (en anglès firmware) o programació en firm és un bloc d'instruccions de programa per a propòsits específics, gravats en una memòria de tipus no volàtil (ROM, EEPROM, flash, etc.), que estableix la lògica de més baix nivell que controla els circuits electrònics d'un dispositiu de qualsevol tipus.

Nou!!: Llenguatge de programació і Microprogramari · Veure més »

Microsoft .NET

El framework Microsoft.NET és un component programari que pot ser afegit o estar inclòs al Sistema Operatiu Microsoft Windows.

Nou!!: Llenguatge de programació і Microsoft .NET · Veure més »

Microsoft BASIC

Microsoft BASIC va ser el primer producte de la companyia Microsoft.

Nou!!: Llenguatge de programació і Microsoft BASIC · Veure més »

Microsoft Research

Microsoft Research és la filial de recerca de Microsoft.

Nou!!: Llenguatge de programació і Microsoft Research · Veure més »

Microsoft SQL Server

Microsoft SQL Server és un sistema de gestió de bases de dades relacional (SGBDR) produït per Microsoft.

Nou!!: Llenguatge de programació і Microsoft SQL Server · Veure més »

Microsoft Visual C++

Microsoft Visual C++ (MSVC) és un compilador per als llenguatges de programació C, C++, C++/CLI i C++/CX de Microsoft.

Nou!!: Llenguatge de programació і Microsoft Visual C++ · Veure més »

MinGW

MinGW (Minimalist GNU for Windows), anteriorment conegut com a MinGW32, és una implementació dels compiladors GCC per a la plataforma Win32, que permet migrar la capacitat d'aquest compilador en entorns Windows. És un fork de Cygwin en la seva versió 1.3.3.

Nou!!: Llenguatge de programació і MinGW · Veure més »

MIRC

mIRC és el client d'IRC més estès per la plataforma Microsoft Windows (compatible a Linux mitjançant el programari Wine).

Nou!!: Llenguatge de programació і MIRC · Veure més »

MISRA C

MISRA C és un conjunt de directrius de desenvolupament de programari per al llenguatge de programació C desenvolupat pel Consorci MISRA.

Nou!!: Llenguatge de programació і MISRA C · Veure més »

MISRA C++

MISRA C++ és un estàndard de desenvolupament de programari per al llenguatge de programació C++.

Nou!!: Llenguatge de programació і MISRA C++ · Veure més »

ML

ML és un llenguatge de programació funcional desenvolupat per Robin Milner i altres a finals del 1970 a la Universitat d'Edimburg amb una sintaxi inspirada en el llenguatge abstracte ISWIM que ha donat lloc a una família de llenguatges.

Nou!!: Llenguatge de programació і ML · Veure més »

ML Estàndard

LML Estàndard, conegut per les sigles SML, de l'anglès Standard ML, és un llenguatge de programació funcional per a aplicacions de tota mena, amb comprovació de tipus en temps de compilació, i inferència de tipus.

Nou!!: Llenguatge de programació і ML Estàndard · Veure més »

Model d'Objectes del Document

El Model d'Objectes de Document (o també Model d'Objectificació de Document, DOM en anglès i emprat ací com a referència acrònima) és una Interfície de Programació d'Aplicacions (API) per a documents HTML i XML, una convenció multiplataforma i independent del llenguatge de programació que serveix per a representar documents HTML, XHTML i XML i interaccionar-hi a través d'objectes.

Nou!!: Llenguatge de programació і Model d'Objectes del Document · Veure més »

Model de dades

processos i models de dades. Un model de dades és un model abstracte que organitza elements de dades i estandarditza com es relacionen entre si i amb les propietats de les entitats del món real.

Nou!!: Llenguatge de programació і Model de dades · Veure més »

Modelica

Exemple de càlcul de segona derivada. Modelica és un llenguatge de modelatge declaratiu, orientat a objectes i multidomini per al modelatge orientat a components de sistemes complexos, per exemple, sistemes que contenen subcomponents mecànics, elèctrics, electrònics, hidràulics, tèrmics, de control, d'energia elèctrica o orientats a processos.

Nou!!: Llenguatge de programació і Modelica · Veure més »

Motor de videojoc

Videojoc Yo Frankie!, desenvolupant-se amb Blender Un motor de videojoc (o Game Engine en anglès) fa referència a una aplicació de programari que permeten el disseny, la creació i la representació del videojoc.

Nou!!: Llenguatge de programació і Motor de videojoc · Veure més »

Motorola 68020

XC68020, un prototip del 68020 Motorola 68020 vista inferior d'un Motorola XC68020 El Motorola 68020 fou un microprocessador de 32 bits de Motorola, llançat el 1984.

Nou!!: Llenguatge de programació і Motorola 68020 · Veure més »

MS-DOS

MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System) és un sistema operatiu de disc comercialitzat per Microsoft per a ordinadors IBM-PC i compatibles, utilitzat sobretot durant la dècada dels 80 i primera meitat dels 90.

Nou!!: Llenguatge de programació і MS-DOS · Veure més »

Multiplataforma

Multiplataforma és un terme informàtic que s'utilitza per definir al programari, ja sigui un sistema operatiu, llenguatge de programació, programa, etc.

Nou!!: Llenguatge de programació і Multiplataforma · Veure més »

MySQL

MySQL és un sistema de gestió de bases de dades relacional (anglès RDBMS - Relational DataBase Management System) multi-fil (multithread) i multiusuari, que usa el llenguatge SQL (Structured Query Language).

Nou!!: Llenguatge de programació і MySQL · Veure més »

NaN

En informàtica, NaN, acrònim en anglès de Not a Number (en català: No Numèric, literalment:"no és un nombre"), es fa servir per referir-se a representacions d'indeterminacions, arrels de nombres negatius (nombres imaginaris), etc.

Nou!!: Llenguatge de programació і NaN · Veure més »

NetBeans

NetBeans és un entorn de desenvolupament integrat de codi obert, lliure i gratuït, fet principalment per al llenguatge de programació Java.

Nou!!: Llenguatge de programació і NetBeans · Veure més »

NGL

* Esquerra Unitària Europea/Esquerra Verda Nòrdica (del seu nom en anglès Nordic Green Left), grup parlamentari del Parlament Europeu.

Nou!!: Llenguatge de programació і NGL · Veure més »

Niklaus Wirth

Niklaus Wirth Niklaus Wirth (Winterthur, Suïssa, 15 de febrer de 1934) és un enginyer informàtic i programador suís.

Nou!!: Llenguatge de programació і Niklaus Wirth · Veure més »

Nix (gestor d'empaqueta)

Nix és un gestor de paquets per ordinadors que és purament funcional.

Nou!!: Llenguatge de programació і Nix (gestor d'empaqueta) · Veure més »

Node sentinella

Un node sentinella és usat en llenguatges de programació per a agilitar algunes operacions en llistes enllaçades i arbres.

Nou!!: Llenguatge de programació і Node sentinella · Veure més »

NOP (codi)

En informàtica, un NOP, no-op o NOOP (pronunciat "no op"; abreviatura de no operació) és una instrucció de llenguatge màquina i la seva mnemotècnica del llenguatge ensamblador, declaració de llenguatge de programació o ordre de protocol informàtic que no fa res.

Nou!!: Llenguatge de programació і NOP (codi) · Veure més »

Norma del departament de defensa dels Estats Units

La Norma del departament de defensa dels Estats Units (amb acrònims "MIL-STD", "MIL-SPEC", coneguda informalment com Militar Standard) són una colla de regulacions amb l'objectiu d'aconseguir estandardització que van estar realitzades pel departament de defensa dels Estats Units, la qual cosa implica interoperabilitat o compatibilitat entre productes, major fiabilitat i reducció de costos.

Nou!!: Llenguatge de programació і Norma del departament de defensa dels Estats Units · Veure més »

Notació científica

La notació científica, també denominada patró o notació en forma exponencial és una forma d'escriure els nombres que tenen valors massa grans (100000000000) o massa petits (0,00000000001) per a ser escrits de manera convencional.

Nou!!: Llenguatge de programació і Notació científica · Veure més »

Notació de fletxa de Knuth

En matemàtiques, la notació de fletxa de Knuth és un mètode de notació per a grans nombres enters, introduïda per Donald Knuth el 1976.

Nou!!: Llenguatge de programació і Notació de fletxa de Knuth · Veure més »

Notació hongaresa

En programació informàtica, la notació hongaresa és un sistema usat normalment per crear els noms de variables.

Nou!!: Llenguatge de programació і Notació hongaresa · Veure més »

Notació matemàtica

La notació matemàtica és un sistema de representacions simbòliques d'objectes matemàtics i d'idees.

Nou!!: Llenguatge de programació і Notació matemàtica · Veure més »

Notepad++

El Notepad++ és un editor de codi font lliure i gratuït que suporta diversos llenguatges de programació i funciona sota l'entorn Microsoft Windows.

Nou!!: Llenguatge de programació і Notepad++ · Veure més »

Nous mitjans

Els nous mitjans és un concepte que sorgeix a la segona meitat del segle XX i és el resultat de l'evolució dels mitjans tradicionals com la música, el cinema, la fotografia i la lletra escrita i oral gràcies a l'emergència de tecnologies digitals, informatitzades, en Xarxa de telecomunicacions o de les tecnologies de la informació i comunicació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Nous mitjans · Veure més »

Nova línia

En informàtica, nova línia és un caràcter especial, o seqüència de caràcters, que indica el final d'una línia de text i el pas a la següent.

Nou!!: Llenguatge de programació і Nova línia · Veure més »

Nyquist (llenguatge de programació)

Nyquist és un llenguatge de programació destinat a l'anàlisi i la síntesi del so, basat en el llenguatge Lisp.

Nou!!: Llenguatge de programació і Nyquist (llenguatge de programació) · Veure més »

Objecte (programació)

En la ciència computacional, un objecte és un espai de memòria que té un valor i possiblement està referenciat per un identificador.

Nou!!: Llenguatge de programació і Objecte (programació) · Veure més »

Objecte binari gran

Un objecte binari gran (BLOB o blob) és una col·lecció de dades binàries emmagatzemades com una única entitat.

Nou!!: Llenguatge de programació і Objecte binari gran · Veure més »

Objective-C

Objective-C és un llenguatge de programació amb orientació a objectes derivat del llenguatge C que incorpora característiques del llenguatge Smalltalk.

Nou!!: Llenguatge de programació і Objective-C · Veure més »

OCaml

OCaml, anteriorment denominat Objective Caml és un llenguatge de programació de la família ML, extensió i versió actual del llenguatge de programació Caml, acrònim de "Categorical Abstract Machine Language", creat per Xavier Leroy, Jérôme Vouillon, Damien Doligez, Didier Rémy i altres el 1996, amb construccions d'Orientació a Objectes, successora de l'extensió anterior del mateix llenguatge anomenada Caml Light.

Nou!!: Llenguatge de programació і OCaml · Veure més »

Odoo

Odoo (conegut anteriorment com a OpenERP i inicialment com a TinyERP) és un sistema d'ERP integrat de codi obert actualment produït per l'empresa belga Odoo S.A. El fabricant defineix el seu producte com una alternativa de codi obert a SAP ERP i Microsoft Dynamics.

Nou!!: Llenguatge de programació і Odoo · Veure més »

Ole-Johan Dahl

Ole-Johan Dahl (12 d'octubre de 1931 – 29 de juny de 2002) fou un informàtic noruec que es considera un dels pares de Simula i de la programació orientada a objectes juntament amb Kristen Nygaard.

Nou!!: Llenguatge de programació і Ole-Johan Dahl · Veure més »

One Definition Rule

L'One Definition Rule (ODR) és una regla important del llenguatge de programació C++ que prescriu que les classes/structures i les funcions no en línia no poden tenir més d'una definició a tot el programa i la plantilla i els tipus no poden tenir més d'una definició per unitat de traducció. Es defineix a l'estàndard ISO C++ (ISO/IEC 14882) 2003, a la secció 3.2.

Nou!!: Llenguatge de programació і One Definition Rule · Veure més »

Operació mòdul

verd) emprant diferents algorismes En informàtica, l'operació mòdul troba el residu de la divisió d'un nombre entre un altre (aquest residu també se sol anomenar mòdul).

Nou!!: Llenguatge de programació і Operació mòdul · Veure més »

Operació unària

Es defineix com a operació unària aquella operació matemàtica, que només necessita l'operador i un únic operand (argument) perquè es pugui calcular un valor.

Nou!!: Llenguatge de programació і Operació unària · Veure més »

Operadors en C i C++

Aquesta és una llista d'operadors en els llenguatges de programació C i C++.

Nou!!: Llenguatge de programació і Operadors en C i C++ · Veure més »

Operand

En matemàtiques, un operand és una de les entrades (arguments) d'un operador.

Nou!!: Llenguatge de programació і Operand · Veure més »

Optimization Programming Language

LOptimization Programming Language (OPL) és un llenguatge de modelització algebraica per a models d'optimització matemàtics, que fa que la programació sigui més fàcil i curta que amb llenguatges de programació de propòsit general.

Nou!!: Llenguatge de programació і Optimization Programming Language · Veure més »

Oracle Corporation

Oficines centrals d'Oracle a Redwood City (Califòrnia, Estats Units). Oracle Corporation és una companyia que desenvolupa programari per gestionar empreses i administrar bases de dades electròniques, i productes relacionats.

Nou!!: Llenguatge de programació і Oracle Corporation · Veure més »

Ordinador

Teclat Un ordinador (del francès ordinateur) o computadora (del llatí computare, calcular) és una màquina electrònica que rep i processa dades per a convertir-les en informació útil.

Nou!!: Llenguatge de programació і Ordinador · Veure més »

Ordre de les operacions

En matemàtiques i programació, l'ordre de les operacions és una regla utilitzada per a establir quines operacions s'han de realitzar en primer lloc en una determinada expressió algebraica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Ordre de les operacions · Veure més »

Overflow

LOverflow és l'efecte que es produeix quan un nombre sobrepassa un cert rang de valors o unes característiques numèriques.

Nou!!: Llenguatge de programació і Overflow · Veure més »

P4 (llenguatge de programació)

 P4, en ciències de la computació, és un llenguatge de programació de domini específic dissenyat per a gestionar paquets de xarxa. P4 permet la programació de l'enrutament de paquets. P4 és de codi obert i sota la llicència Apache mantingut per una organització sense ànim de lucre anomenada "The P4 Language Consortium".

Nou!!: Llenguatge de programació і P4 (llenguatge de programació) · Veure més »

Paradigma de programació

Un paradigma és una forma de representar i manipular el coneixement.

Nou!!: Llenguatge de programació і Paradigma de programació · Veure més »

Paràmetre (informàtica)

En Ciències de la computació, un argument o paràmetre és una variable que pot ser rebuda per una rutina o subrutina.

Nou!!: Llenguatge de programació і Paràmetre (informàtica) · Veure més »

PARC

PARC (Palo Alto Research Center; anteriorment anomenada Xerox PARC) és una empresa de recerca i desenvolupament, propietat de Xerox Corporation.

Nou!!: Llenguatge de programació і PARC · Veure més »

Pascal (llenguatge de programació)

Pascal és un llenguatge de programació desenvolupat pel professor Niklaus Wirth a finals dels anys 60.

Nou!!: Llenguatge de programació і Pascal (llenguatge de programació) · Veure més »

Paul Allen

Paul Allen lliurant el premi Ansari-X. Paul Allen (Seattle, 21 de gener de 1953 - Seattle, 15 d'octubre de 2018) fou un empresari estatunidenc, cofundador de Microsoft juntament amb Bill Gates.

Nou!!: Llenguatge de programació і Paul Allen · Veure més »

Perfil Ravenscar

El perfil Ravenscar és un conjunt de restriccions inicialment per al llenguatge de programació Ada per ajustar les capacitats del llenguatge als condicionants dels sistemes de temps real de seguretat crítica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Perfil Ravenscar · Veure més »

Perl

Perl és un llenguatge de programació d'alt nivell, estable, interpretat i multiplataforma dissenyat per Larry Wall.

Nou!!: Llenguatge de programació і Perl · Veure més »

Persistència (informàtica)

En informàtica, la persistència es refereix a la propietat de les dades que permet que romanguin més enllà de l'execució del procés o aplicatiu que les ha creades.

Nou!!: Llenguatge de programació і Persistència (informàtica) · Veure més »

PHP

PHP és un llenguatge de programació interpretat que s'utilitza per a generar pàgines web de forma dinàmica.

Nou!!: Llenguatge de programació і PHP · Veure més »

Pila de crides

verd), que és la rutina que s'està executant actualment. En informàtica, una pila de crides és una estructura de dades de pila que emmagatzema informació sobre les subrutines actives d'un programa informàtic.

Nou!!: Llenguatge de programació і Pila de crides · Veure més »

PL/M

PL/M (sigla de Programming Language for Microcomputers, o Llenguatge de programació per microordinadors) va ser un llenguatge de programació desenvolupat per Gary Kildall el 1972 per als microprocessadors Intel.

Nou!!: Llenguatge de programació і PL/M · Veure més »

Plataforma de videojocs

En informàtica, una plataforma és un sistema que serveix com a base per a fer funcionar determinats mòduls de maquinari o de programari amb els quals és compatible.

Nou!!: Llenguatge de programació і Plataforma de videojocs · Veure més »

PLI

* Partit Liberal Italià, partit polític d'Itàlia.

Nou!!: Llenguatge de programació і PLI · Veure més »

Plone

Plone és un sistema de gestió de continguts o CMS (Content Management System) de codi obert que funciona sobre el servidor d'aplicacions Zope.

Nou!!: Llenguatge de programació і Plone · Veure més »

Polimorfisme (programació)

El polimorfisme (del Grec πολύς, polys, "molt, molts" i μορφή, morphē, "forma, figura") és una característica d'alguns llenguatges de programació que tenen la propietat d'enviar missatges sintàcticament iguals als objectes de diferents tipus.

Nou!!: Llenguatge de programació і Polimorfisme (programació) · Veure més »

Polimorfisme ad hoc

Un polimorfisme ad hocEn els llenguatges de programació, és un tipus de polimorfisme en el qual les funcions polimòrfiques es poden aplicar a diferents tipus d'arguments.

Nou!!: Llenguatge de programació і Polimorfisme ad hoc · Veure més »

PostScript

PostScript és un llenguatge de descripció de pàgines (en anglès PDL, page description language), utilitzat en moltes impressores i, de manera usual, com a format de transport de fitxers gràfics en tallers d'impressió professional.

Nou!!: Llenguatge de programació і PostScript · Veure més »

Premi Turing

El Premi Turing és considerat per molts com el Premi Nobel de la Informàtica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Premi Turing · Veure més »

Preprocessador C

El preprocessador C és el preprocessador macro per als llenguatges de programació C, Objective-C i C++.

Nou!!: Llenguatge de programació і Preprocessador C · Veure més »

Principi de composicionalitat

En matemàtiques, semàntica i filosofia del llenguatge, el principi de composicionalitat és la idea que el significat de les expressions complexes està determinat pel significat dels seus subcomponents i la manera com aquests estan ordenats.

Nou!!: Llenguatge de programació і Principi de composicionalitat · Veure més »

Printf

Un exemple de la funció printf La família de funcions printf en el llenguatge de programació C és un conjunt de funcions que prenen una cadena de format com a entrada entre una llista de mida variable d'altres valors i produeixen com a sortida una cadena que es correspon amb l'especificador de format i els valors d'entrada donats.

Nou!!: Llenguatge de programació і Printf · Veure més »

Procés de desenvolupament de programari

400x400px En l'enginyeria de programari, el procés de desenvolupament de programari (o cicle de vida del desenvolupament de programari) és una part del desenvolupament de programari.

Nou!!: Llenguatge de programació і Procés de desenvolupament de programari · Veure més »

Producte de Hadamard de matrius

El producte de Hadamard opera únicament sobre matrius de la mateixa mida, produint una tercera matriu que també té les mateixes dimensions. En matemàtiques, el producte de Hadamard (també conegut com a producte element a element o producte de Schur) és una operació binària que pren dues matrius de les mateixes dimensions i produeix una altra matriu de la mateixa dimensió, on cada element és el producte dels elements de les dues matrius originals.

Nou!!: Llenguatge de programació і Producte de Hadamard de matrius · Veure més »

Programa informàtic

Un programa informàtic escrit en un estil orientat a objectes Un programa informàtic o programa d'ordinador és una seqüència d'instruccions, escrites per fer una tasca específica en una computadora.

Nou!!: Llenguatge de programació і Programa informàtic · Veure més »

Programació basada en prototips

La programació basada en prototips és un estil de programació orientada a objectes en què la reutilització del comportament (coneguda com a herència) es realitza mitjançant un procés de reutilització d'objectes existents que serveixen com a prototips.

Nou!!: Llenguatge de programació і Programació basada en prototips · Veure més »

Programació d'ordinadors

La programació d'ordinadors o programació informàtica (sovint abreujat programació o codificació) és el procés d'escriure, provar, depurar/solucionar problemes, i mantenir el codi font de programes.

Nou!!: Llenguatge de programació і Programació d'ordinadors · Veure més »

Programació dinàmica

Dins de l'entorn de la informàtica, la programació dinàmica és un mètode per a reduir el temps d'execució d'un algorisme mitjançant la utilització de subproblemes superposats i subestructures òptimes, com es descriu a continuació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Programació dinàmica · Veure més »

Programació genètica

La programació genètica (GP per les sigles de l'anglès Genetic programming) és una metodologia automatitzada inspirada per l'evolució biològica per trobar programes informàtics que millor realitzen una tasca definida per l'usuari.

Nou!!: Llenguatge de programació і Programació genètica · Veure més »

Programació imperativa

En un llenguatge imperatiu, les instruccions s'executen de manera seqüencial unes darrere d'altres, tret que es troben estructures de control condicionals o bucles.

Nou!!: Llenguatge de programació і Programació imperativa · Veure més »

Programació literària

La programació literària és una expressió escrita, estructurada, partida i documentada d'un programa d'ordinador adreçada a les persones i, indirectament, a les màquines.

Nou!!: Llenguatge de programació і Programació literària · Veure més »

Programari

Imatge del sistema operatiu per a dispositius mòbils Android. El programari (software, en anglès) és el conjunt dels programes informàtics, procediments i documentació que fan alguna tasca en un ordinador.

Nou!!: Llenguatge de programació і Programari · Veure més »

Prolog

El Prolog (nom provinent dels mots francesos programation i logique) és un llenguatge de programació bastant popular en el medi d'investigació en intel·ligència artificial.

Nou!!: Llenguatge de programació і Prolog · Veure més »

Pseudocodi

Dins el marc de les ciències de la computació i l'anàlisi numèrica, el pseudocodi (o fals llenguatge) és una descripció a molt alt nivell de l'estructura d'un programa.

Nou!!: Llenguatge de programació і Pseudocodi · Veure més »

PSF

* Partit Socialista (França), partit polític de França.

Nou!!: Llenguatge de programació і PSF · Veure més »

Pthreads

En informàtica, POSIX Threads, comunament conegut com pthreads, és un model d'execució que existeix independentment d'un llenguatge de programació, així com un model d'execució paral·lel.

Nou!!: Llenguatge de programació і Pthreads · Veure més »

Punt d'equilibri

El punt d'equilibri (o en anglès break even), sovint abreujat com a B/E en finances (de vegades anomenat punt d'equilibri) és el punt d'equilibri que no genera guanys ni pèrdues.

Nou!!: Llenguatge de programació і Punt d'equilibri · Veure més »

Punter (programació)

Un punter o apuntador és una variable manipulable la qual fa referència a una regió de la memòria; així, el programador, en comptes de manipular la variable en si, treballa amb l'adreça de memòria en la qual la dada es troba emmagatzemada.

Nou!!: Llenguatge de programació і Punter (programació) · Veure més »

Punter de funció

Un punter de funció, també anomenat punter de subrutina o punter de procediment, és un punter que fa referència a codi executable, en lloc de dades.

Nou!!: Llenguatge de programació і Punter de funció · Veure més »

Punter opac

En programació informàtica, un punter opac és un cas especial d'un tipus de dades opac, un tipus de dades declarat com un punter a un registre o una estructura de dades d'algun tipus no especificat.

Nou!!: Llenguatge de programació і Punter opac · Veure més »

PureScript

PureScript és un llenguatge de programació funcional de codi obert basat en el llenguatge Haskell adaptat a un substrat JavaScript amb especificitats de Node.js, del qual pren els tipus bàsics, l'avaluació estricta per defecte, amb una sintaxi lleugerament diferent al Haskell estàndard, i unes classes numèriques amb pedigrí matemàtic (L'equivalent de Num del Haskell és Ring, denotant l'estructura d'anell, el de Fractional és Field, el nom anglosaxó per al Cos, l'equivalent de Integral és EuclideanRing, anell euclidià).

Nou!!: Llenguatge de programació і PureScript · Veure més »

PyQt

PyQt és un binding de la biblioteca gràfica Qt per al llenguatge de programació Python.

Nou!!: Llenguatge de programació і PyQt · Veure més »

Python

Python és un llenguatge de programació d'alt nivell i propòsit general molt utilitzat.

Nou!!: Llenguatge de programació і Python · Veure més »

R (llenguatge de programació)

R és un llenguatge de programació i un entorn de desenvolupament de programari per a l'obtenció de càlculs i gràfics estadístics.

Nou!!: Llenguatge de programació і R (llenguatge de programació) · Veure més »

RabbitMQ

RabbitMQ és un agent de missatges o broker de codi obert que implementa el protocol AMQP (acrònim d'''Advanced Message Queuing Protoco''l).

Nou!!: Llenguatge de programació і RabbitMQ · Veure més »

RasMol

RasMol és un programa de visualització molecular per a la representació i exploració de les estructures de les macromolècules biològiques, com ara les que es troben al Protein Data Bank.

Nou!!: Llenguatge de programació і RasMol · Veure més »

Raspberry Pi

El Raspberry Pi és un ordinador monoplaca, placa única, placa reduïda o SBC (acrònim en anglès de Single-Board Computer) de baix cost desenvolupat al Regne Unit per la Fundació Raspberry Pi.

Nou!!: Llenguatge de programació і Raspberry Pi · Veure més »

Ratolí (ordinador)

'''Funcionament del ''ratolí'' mecànic.''' '''1:''' En moure el ratolí es fa girar la bola '''2:''' la qual mou uns cilindres ortogonals '''3:''' units als discos de codificació òptica, opacs però perforats '''4:''' què, depenent de la seva posició, poden deixar passar o interrompre els raigs infrarojos emesos per un LED. '''5:''' Aquests polsaments són captats per uns sensors què els converteixen en velocitat vertical i horitzontal. El ratolí o mouse (de l'anglès, pronunciat) és un dispositiu apuntador utilitzat per facilitar el maneig d'un entorn gràfic en un ordinador.

Nou!!: Llenguatge de programació і Ratolí (ordinador) · Veure més »

RDD

* Reagrupament Democràtic de Dahomey, partit polític històric de Benín.

Nou!!: Llenguatge de programació і RDD · Veure més »

Recollida de memòria brossa

En informàtica, la recollida de memòria brossa o recollida d'escombraries (de l'anglès, garbage collection) és un mecanisme implícit de gestió de memòria implementat en alguns compiladors i intèrprets de llenguatges de programació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Recollida de memòria brossa · Veure més »

Reconeixement de paraules clau

Exemple d'un sistema de reconeixement de paraules clau. A la imatge superior veiem un arxiu de veu amb la següent locució gravada: ''Exemple pràctic d'un sistema de reconeixement de paraules clau''. A la imatge inferior, el sistema reconeix la paraula clau '''''sistema'''''. El reconeixement de paraules clau, conegut com a Wordspotting, és una part de la intel·ligència artificial que consisteix a identificar paraules específiques dintre d'una locució.

Nou!!: Llenguatge de programació і Reconeixement de paraules clau · Veure més »

Regressió no lineal

A estadística, la regressió no lineal és un problema d'inferència per a un model tipus: Segons dades multidimensionals x, i, on f és alguna funció no lineal respecte a alguns paràmetres desconeguts θ.

Nou!!: Llenguatge de programació і Regressió no lineal · Veure més »

Rexx

REXX (acrònim en anglès de REstructured eXtended eXecutor) és un llenguatge de programació interpretat desenvolupat per IBM com un llenguatge de programació estructurat d'alt nivell, dissenyat per ser fàcil d'aprendre i fàcil de llegir.

Nou!!: Llenguatge de programació і Rexx · Veure més »

Rob Pike

és un programador canadenc, conegut per la seva feina en llenguatge Go a Google, el desenvolupament del sistema operatiu Unix als laboratoris Bell i la creació del sistema operatiu Plan9 i Inferno al mateixos laboratoris i el llenguatge de programació Limbo.

Nou!!: Llenguatge de programació і Rob Pike · Veure més »

Robòtica educativa

La robòtica educativa és una de les àrees amb més expansió des de la dècada dels setanta.

Nou!!: Llenguatge de programació і Robòtica educativa · Veure més »

Robot industrial

terminals de buit. Un robot industrial és un sistema mecànic articulat, amb tres graus de llibertat o més, controlat automàticament, reprogramable i que es pot emprar en diverses tasques industrials.

Nou!!: Llenguatge de programació і Robot industrial · Veure més »

RStudio

RStudio és un entorn de desenvolupament integrat per a R, un llenguatge de programació per a la informàtica estadística i els gràfics.

Nou!!: Llenguatge de programació і RStudio · Veure més »

Ruby

El llenguatge de programació Ruby va ser creat per Yukihiro "Matz" Matsumoto l'any 1993.

Nou!!: Llenguatge de programació і Ruby · Veure més »

Scala (llenguatge de programació)

Scala és un llenguatge de programació modern multi-paradigma dissenyat per a expressar patrons de programació generals d'una manera concisa, elegant i segura respecte als tipus.

Nou!!: Llenguatge de programació і Scala (llenguatge de programació) · Veure més »

Scheme

El llenguatge de programació Scheme és un llenguatge funcional (si bé "impur", ja que, per exemple, les seves estructures de dades no són immutables) i un dialecte de Lisp.

Nou!!: Llenguatge de programació і Scheme · Veure més »

Scott Adams (programador)

Scott Adams (10 de juliol de 1952) és el cofundador, amb la seva exdona Alexis, d'Adventure International, una editora de jocs per als primers ordinadors domèstics.

Nou!!: Llenguatge de programació і Scott Adams (programador) · Veure més »

Scratch (llenguatge de programació)

Scratch és un projecte educatiu de llenguatge de programació creat pel grup Lifelong Kindergarten, MIT Media Lab a Massachusetts, sota la direcció de Mitchel Resnick.

Nou!!: Llenguatge de programació і Scratch (llenguatge de programació) · Veure més »

Sed

sed (stream editor) és una utilitat d'Unix que analitza text i implementa un llenguatge de programació que pot aplicar transformacions al text analitzat.

Nou!!: Llenguatge de programació і Sed · Veure més »

Seguretat per la foscor

El principi de la seguretat per la foscor reposa sobre la no-divulgació d'informació relativa a l'estructura, al funcionament i a la implementació de l'objecte o del procediment considerat, per assegurar-ne la seguretat.

Nou!!: Llenguatge de programació і Seguretat per la foscor · Veure més »

Servei web

Un servei web (també conegut com a Web Service en anglès) és una col·lecció de protocols i estàndards que serveix per intercanviar dades entre aplicacions.

Nou!!: Llenguatge de programació і Servei web · Veure més »

Seymour Papert

Seymour Papert (1928, Pretòria - 2016, Maine) fou un matemàtic coinventor del llenguatge de programació Logo, juntament amb Cynthia Solomon i Wally Feurzeig José María López, revista Hipertextual, 2 de febrer de 2019 el 1968.

Nou!!: Llenguatge de programació і Seymour Papert · Veure més »

Signe d'exclamació

El signe d'exclamació és un signe de puntuació que es representa «!».

Nou!!: Llenguatge de programació і Signe d'exclamació · Veure més »

Simple API for XML

SAX (Simple API for XML) és una forma de processar els documents XML basada en events.

Nou!!: Llenguatge de programació і Simple API for XML · Veure més »

Simula67

El Simula és el primer llenguatge de programació a implementar l'Arquitectura Orientada a Objectes (AOO) o la Programació Orientada a Objectes (POO), encara que no ha tingut gaires successors.

Nou!!: Llenguatge de programació і Simula67 · Veure més »

Sinclair BASIC

Sinclair Basic és el nom que rep el BASIC implementat a la Memòria ROM dels microordinadors Sinclair des del ZX80 fins a les diferents versions del ZX Spectrum.

Nou!!: Llenguatge de programació і Sinclair BASIC · Veure més »

Sinclair ZX80

El Sinclair ZX80 va ser el primer microordinador fet per Sinclair Research, presentat el 1980.

Nou!!: Llenguatge de programació і Sinclair ZX80 · Veure més »

Sistema heretat

Un sistema heretat (o «legacy system» en anglès) és un maquinari i/o programari que continua utilitzant-se en una organització (empresa o govern), mentre que és obsolet però difícil de reemplaçar, malgrat la disponibilitat de sistemes més moderns.

Nou!!: Llenguatge de programació і Sistema heretat · Veure més »

Smalltalk

Smalltalk és un llenguatge de programació orientat a objectes, dinàmicament tipat i reflexiu.

Nou!!: Llenguatge de programació і Smalltalk · Veure més »

Snap!

Snap! és un llenguatge de programació educatiu lliure, visual i drag-and-drop que s'executa al navegador.

Nou!!: Llenguatge de programació і Snap! · Veure més »

Snobol

SNOBOL és un llenguatge de programació de molt alt nivell que va sorgir l'any 1962 als Laboratoris AT&T Bell, en l'equip de treball dirigit per D. J. Farber, R. E. Griswold y F. P. Polensky.

Nou!!: Llenguatge de programació і Snobol · Veure més »

SOAP

SOAP (Simple Object Access Protocol o Protocol Simple d'Accés a Objectes) és un protocol de comunicació dissenyat per intercanviar missatges en format XML en una xarxa d'ordinadors, normalment sobre el protocol HTTP.

Nou!!: Llenguatge de programació і SOAP · Veure més »

Sobrecàrrega de l'operador

En programació d'ordinadors, la sobrecàrrega d'operadors, de vegades anomenada polimorfisme ad hoc d'operadors, és un cas específic de polimorfisme, on diferents operadors tenen diferents implementacions depenent dels seus arguments.

Nou!!: Llenguatge de programació і Sobrecàrrega de l'operador · Veure més »

Sobrecàrrega de mètodes

La Sobrecàrrega de mètodes (en anglès function overloading) és quan es defineixen dos mètodes amb el mateix nom i a la mateixa classe però amb diferents implementacions.

Nou!!: Llenguatge de programació і Sobrecàrrega de mètodes · Veure més »

Sophie Wilson

Sophie Mary Wilson CBE FRS FREng (nascuda el 1957) és una enginyera informàtica anglesa que va tenir un paper important en el disseny del BBC Micro i de l'arquitectura ARM. Wilson va dissenyar per primera vegada un microordinador durant un descans dels estudis al Selwyn College, Cambridge.

Nou!!: Llenguatge de programació і Sophie Wilson · Veure més »

Spyder (programari)

Spyder (abans anomenat Pydee) és un entorn integrat de desenvolupament per al llenguatge de programació Python.

Nou!!: Llenguatge de programació і Spyder (programari) · Veure més »

Stemming

Stemming és un mètode per a reduir una paraula a la seua raïl o (en anglès) a un stem. Hi ha alguns algorismes de stemming que ajuden en sistemes de recuperació d'informació. Lstemming augmenta el recall, que és una mesura sobre el nombre de documents que es poden trobar amb una consulta.

Nou!!: Llenguatge de programació і Stemming · Veure més »

STG

* Sindicat de Treballadors de la Garrotxa, sindicat històric de la Garrotxa.

Nou!!: Llenguatge de programació і STG · Veure més »

Structured Query Language

SQL (Structured Query Language o Llenguatge d'interrogació estructurat) és un llenguatge estàndard de comunicació amb bases de dades relacionals.

Nou!!: Llenguatge de programació і Structured Query Language · Veure més »

SubRip

SubRip és un programari lliure i de codi obert per Windows la funció principal del qual és "ripejar" o extreure els subtítols i els seus temps de sincronització d'un vídeo.

Nou!!: Llenguatge de programació і SubRip · Veure més »

Subrutina

Diagrama del funcionament d'una subrutina. En computació, una subrutina o subprograma, com a idea general, es presenta com un subalgorisme que forma part de l'algorisme principal, el qual permet resoldre una tasca específica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Subrutina · Veure més »

Sumatori

El sumatori és l'addició d'un conjunt de nombres; el resultat és la seva suma o total.

Nou!!: Llenguatge de programació і Sumatori · Veure més »

SuperCollider

SuperCollider és un llenguatge de programació publicat originalment el 1996 per James McCartney per a la síntesi d'àudio en temps real i la composició algorítmica.

Nou!!: Llenguatge de programació і SuperCollider · Veure més »

Sweet Home 3D

Sweet Home 3D és un programari lliure i de disseny assistit per ordinador per a ubicar mobles dins una casa o pis, a partir d'un plànol en dues dimensions, que també pot generar una previsualització en tres dimensions.

Nou!!: Llenguatge de programació і Sweet Home 3D · Veure més »

Swift (llenguatge de programació)

Swift és un llenguatge de programació orientat a objectes creat per Apple per al desenvolupament de programari per a iOS i OS X. Ha estat dissenyat per coexistir amb Objective-C i per ser més robust quant als errors de codi.

Nou!!: Llenguatge de programació і Swift (llenguatge de programació) · Veure més »

Taula de mètodes virtual

A la programació d'ordinadors, una taula de mètodes virtuals (VMT), una taula de funcions virtuals, una taula de trucades virtuals, una taula de distribució, vtable o vftable és un mecanisme utilitzat en un llenguatge de programació per donar suport a l'enviament dinàmic (o enllaç de mètodes en temps d'execució).

Nou!!: Llenguatge de programació і Taula de mètodes virtual · Veure més »

Tauleta tàctil

Nexus 9 de primera generació, amb sistema operatiu Android. Una '''tauleta tàctil''' Nexus 7 de primera generació, amb sistema operatiu Android. Una tauleta tàctil (en anglès, tablet) és un dispositiu electrònic a mig camí entre una ordinador portàtil i un telèfon mòbil, al qual s'hi pot escriure a través d'una pantalla tàctil.

Nou!!: Llenguatge de programació і Tauleta tàctil · Veure més »

Tcl

Tcl (pronunciat "tíquel" (/'ti:.kel/), originat de l'acrònim en anglès "Tool Command Language" o llenguatge d'eines de comandament, actualment s'escriu com a "Tcl" en lloc de "TCL"), és un llenguatge de script creat per John Ousterhout, que ha sigut concebut per al seu fàcil aprenentatge, però que resulta molt potent a les mans adequades.

Nou!!: Llenguatge de programació і Tcl · Veure més »

Tecnologies web

Les tecnologies web són un conjunt de protocols i especificacions que són utilitzades per la World Wide Web (generalment abreujada com a Web o www) al mateix temps que la componen.

Nou!!: Llenguatge de programació і Tecnologies web · Veure més »

Telesincro

Telesincro fou una empresa d'informàtica catalana creada l'any 1963 per Joan Majó, Joan Peracaula i Antoni Clavell.

Nou!!: Llenguatge de programació і Telesincro · Veure més »

Temps de compilació

S'anomena temps de compilació (compile-time en anglès) a l'interval de temps en què un compilador compila codi escrit en un llenguatge de programació a una forma de codi executable per una màquina.

Nou!!: Llenguatge de programació і Temps de compilació · Veure més »

Teorema del límit central

En matemàtiques, el Teorema del límit central (o Teorema central del límit) diu que la distribució de la suma estandarditzada de variables aleatòries independents amb variància finita tendeix a una distribució normal estàndard quan el nombre de termes de la suma creix indefinidament.

Nou!!: Llenguatge de programació і Teorema del límit central · Veure més »

Teorema del programa estructurat

El teorema del programa estructurat és un resultat de la teoria de llenguatges de programació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Teorema del programa estructurat · Veure més »

Teoria Algorísmica de la Informació

La teoria algorísmica de la informació és una branca de la informàtica teòrica que s'ocupa de la relació entre la computació i la informació d'objectes generats computacionalment (a diferència dels generats estocàsticament), com ara cadenes de caràcters o qualsevol altra estructura de dades.

Nou!!: Llenguatge de programació і Teoria Algorísmica de la Informació · Veure més »

Teoria de la computabilitat

La teoria de la computabilitat és la part de la computació que estudia els problemes de decisió que poden ser resolts amb un algorisme o equivalentment amb una màquina de Turing.

Nou!!: Llenguatge de programació і Teoria de la computabilitat · Veure més »

Teoria de la computació

La teoria de la computació és una ciència, en particular una branca de la matemàtica i de la computació que tracta de quins problemes es poden resoldre en un model de càlcul, mitjançant un algorisme, de quina manera es poden resoldre de manera eficient o en quin grau (per exemple, les solucions aproximades enfront de les precises).

Nou!!: Llenguatge de programació і Teoria de la computació · Veure més »

Teoria de llenguatges de programació

Lambda en minúscules La teoria de llenguatges de programació és una branca de la informàtica que s'encarrega del disseny, implementació, anàlisi, caracterització i classificació de llenguatges de programació i els seus característiques.

Nou!!: Llenguatge de programació і Teoria de llenguatges de programació · Veure més »

Terminal Bloomberg

Un terminal Bloomberg de sis pantalles en ús a Bloomberg West El Terminal Bloomberg és un sistema informàtic creat per Bloomberg L.P. que permet als professionals de les finances i d'altres indústries d'accedir al servei Bloomberg Professional per veure i analitzar els moviments dels mercats financers, i fer transaccions financeres de manera electrònica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Terminal Bloomberg · Veure més »

Tesi de Church-Turing

La Tesi de Church-Turing, simplificant, es pot enunciar així: "Tot algorisme o procediment efectiu és Turing-computable".

Nou!!: Llenguatge de programació і Tesi de Church-Turing · Veure més »

Test and test-and-set

A l'arquitectura d'ordinadors, la instrucció de prova i configuració de la CPU (o seqüència d'instruccions) està dissenyada per implementar l'exclusió mútua en entorns multiprocessador.

Nou!!: Llenguatge de programació і Test and test-and-set · Veure més »

Tetris

Tetris és un videojoc de tipus trencaclosques.

Nou!!: Llenguatge de programació і Tetris · Veure més »

TI-86

La TI-86 va ser una calculadora gràfica programable produïda per Texas Instruments i introduïda el 1997.

Nou!!: Llenguatge de programació і TI-86 · Veure més »

Tipus de dades algebraic

En matemàtiques discretes és usual introduir definicions d'estructures recursives donant els casos de definició i un axioma de clausura indicant que cap altra cosa forma part del definit.

Nou!!: Llenguatge de programació і Tipus de dades algebraic · Veure més »

Tkinter

Tkinter és un binding de la biblioteca gràfica Tcl/Tk per al llenguatge de programació Python.

Nou!!: Llenguatge de programació і Tkinter · Veure més »

Top Secret Rosies: The Female "Computers" of WWII

Top Secret Rosies: The Female "Computers" of WWII és una pel·lícula documental de l'any 2010 dirigida per LeAnn Erickson.

Nou!!: Llenguatge de programació і Top Secret Rosies: The Female "Computers" of WWII · Veure més »

Tractament d'excepcions

En informàtica i programació informàtica, el tractament d'excepcions és el procés de resposta a l'ocurrència dexcepcions (condicions anòmales o excepcionals que requereixen un processament especial) durant l'execució d'un programa.

Nou!!: Llenguatge de programació і Tractament d'excepcions · Veure més »

Transcompilador

Un traductor font a font, compilador font a font (compilador S2S), transcompilador o transpilador és un tipus de traductor que pren el codi font d'un programa escrit en un llenguatge de programació com a entrada i produeix un codi font equivalent en el mateix llenguatge de programació o en un diferent.

Nou!!: Llenguatge de programació і Transcompilador · Veure més »

Transformada schwartziana

La transformada schwartziana és una tècnica en programació que s'utilitza per a l'ordenació eficient d'una matriu.

Nou!!: Llenguatge de programació і Transformada schwartziana · Veure més »

TRS-80

Els ''TRS-80 Model IV'' i ''Model II'' en un museu. TRS-80 va ser el nom donat a la línia de microordinadors de Tandy Corporation venuda a través de les botigues RadioShack, a finals dels anys 1970 fins a l'inici dels anys 1980.

Nou!!: Llenguatge de programació і TRS-80 · Veure més »

Turbo Pascal

Turbo Pascal és un complet sistema de desenvolupament de programari que inclou un compilador i un entorn integrat de desenvolupament (IDE) per al llenguatge de programació Pascal, desenvolupat per Borland sota el lideratge de Philippe Kahn.

Nou!!: Llenguatge de programació і Turbo Pascal · Veure més »

Turbo-BASIC XL

El Turbo-Basic XL és una versió avançada del llenguatge BASIC per a la Família Atari de 8 bits de microordinadors.

Nou!!: Llenguatge de programació і Turbo-BASIC XL · Veure més »

Turing complet

En la teoria d'ordinadors reals i imaginaris, dels llenguatges de programació i d'altres sistemes lògics, un sistema Turing complet és aquell que té un poder computacional equivalent a la màquina universal de Turing.

Nou!!: Llenguatge de programació і Turing complet · Veure més »

Twine

Twine és una eina gratuïta i de codi obert creada per Chris Klimas per fer ficció interactiva en forma de pàgines web.

Nou!!: Llenguatge de programació і Twine · Veure més »

UltraStar

UltraStar és un clon lliure per a PC del popular joc de Play Station SingStar, creat per Corvus5 en les seves estones lliures.

Nou!!: Llenguatge de programació і UltraStar · Veure més »

Universal Plug and Play

Universal Plug and Play (UPnP) és un conjunt de protocols de comunicació que permet a perifèrics en xarxa, com ordinadors personals, impressores, passarel·les d'Internet, punts d'accés Wi-Fi i dispositius mòbils, descobrir de manera transparent la presència d'altres dispositius a la xarxa i establir serveis de xarxa de comunicació, compartició de dades i entreteniment.

Nou!!: Llenguatge de programació і Universal Plug and Play · Veure més »

Valor (informàtica)

En ciències de la computació, un valor és una seqüència de bits que s'interpreta d'acord amb alguns tipus de dades.

Nou!!: Llenguatge de programació і Valor (informàtica) · Veure més »

Valor absolut

Valor absolut de la funció f(x).

Nou!!: Llenguatge de programació і Valor absolut · Veure més »

Variable externa

Una variable externa és, en els llenguatges de programació C i C++, una variable declarada amb la paraula clau extern.

Nou!!: Llenguatge de programació і Variable externa · Veure més »

Variable local

Una variable local és, en informàtica, la variable a la qual se li atorga un àmbit local.

Nou!!: Llenguatge de programació і Variable local · Veure més »

Víktor Gluixkov

Víktor Mikhàilovitx Gluixkov (en rus Ви́ктор Миха́йлович Глушко́в), (24 d'agost de 1923, Xakhti, República Socialista Federativa Soviètica de Rússia - 30 de gener de 1982, Moscou, Unió Soviètica) va ser un matemàtic soviètic, reconegut com un dels pioners de la cibernètica.

Nou!!: Llenguatge de programació і Víktor Gluixkov · Veure més »

Vector (programació)

Representació d'un vector bidimensional En informàtica un vector és una estructura de dades consistent en un grup d'elements que són accedits per indexació.

Nou!!: Llenguatge de programació і Vector (programació) · Veure més »

VFP

* Partit Feixista de Totes les Rússies (del seu nom en rus Всероссийская Фашистская Партия, transliterat Vserossískaia Faixístskaia Partiia), partit polític històric de Rússia.

Nou!!: Llenguatge de programació і VFP · Veure més »

Videojoc d'aventures

Un videojoc d'aventura és un tipus de videojoc en el qual l'interès predominant s'enfoca en la recerca i exploració, els diàlegs, la resolució d'enigmes, en lloc dels reflexos i l'acció.

Nou!!: Llenguatge de programació і Videojoc d'aventures · Veure més »

Vim

Vim (de l'anglès Vi IMproved) és una versió millorada de l'editor de text vi, present en tots els sistemes UNIX.

Nou!!: Llenguatge de programació і Vim · Veure més »

Virginitat

A l'antiga Roma, les verges vestals romanien en el celibat sota pena de mort Virginitat és un terme emprat antigament com a sinònim de puresa i que actualment significa també nou, una cosa que encara no s'ha fet servir o una persona que encara no s'ha iniciat en quelcom.

Nou!!: Llenguatge de programació і Virginitat · Veure més »

Visual Basic

El Visual Basic és un llenguatge de programació desenvolupat per Alan Cooper per a Microsoft.

Nou!!: Llenguatge de programació і Visual Basic · Veure més »

Visual FoxPro

Visual FoxPro és un llenguatge de programació orientat a objectes i procedural, un sistema gestor de bases de dades o Database Management System (DBMS), i des de la versió 7.0, un sistema administrador de bases de dades relacionals, produït per Microsoft.

Nou!!: Llenguatge de programació і Visual FoxPro · Veure més »

Visual Studio

Microsoft Visual Studio és un entorn de desenvolupament integrat (IDE, per les sigles en anglès) per a Windows i macOS.

Nou!!: Llenguatge de programació і Visual Studio · Veure més »

VRL-Studio

Fig.1 Captura de pantalla on es pot apreciar la programació gràfica VRL-Studio (acrònim anglès de Visual Reflection Library) és un llenguatge de programari lliure amb eines de codificació gràfiques i text.

Nou!!: Llenguatge de programació і VRL-Studio · Veure més »

WAMP

El terme WAMP és un acrònim per descriure la plataforma sobre la qual funcionen les aplicacions web creades utilitzant la següent combinació d'eines.

Nou!!: Llenguatge de programació і WAMP · Veure més »

Whitespace

spaces El Whitespace és un llenguatge de programació esotèric desenvolupat per Edwin Brady i Chris Morris a la Universitat de Durham (desenvolupadors, també, del llenguatge de programació Kaya).

Nou!!: Llenguatge de programació і Whitespace · Veure més »

Windows Embedded Compact

Windows Embedded Compact, anteriorment Windows Embedded CE, Windows Powered i Windows CE, és un sistema operatiu subfamiliar desenvolupat per Microsoft com a part de la seva família de productes Windows Embedded..

Nou!!: Llenguatge de programació і Windows Embedded Compact · Veure més »

Wiring

Wiring és una plataforma de prototipació de programari obert compost per un llenguatge de programació, una interfície de desenvolupament integrada i una placa base amb un microcontrolador.

Nou!!: Llenguatge de programació і Wiring · Veure més »

X10 (llenguatge de programació)

X10 és un llenguatge de programació desenvolupat per IBM al Centre d'investigació Thomas J. Watson com a part del programa Sistemes de Computació d'Alta Productivitat del DARPA.

Nou!!: Llenguatge de programació і X10 (llenguatge de programació) · Veure més »

Xarxa neuronal

xarxa neuronal artificial avançada Una xarxa neuronal és una xarxa o circuit de neurones, o en un sentit modern, una xarxa neuronal artificial, composta de neurones o nodes artificials.

Nou!!: Llenguatge de programació і Xarxa neuronal · Veure més »

XML Schema

XML Schema és un llenguatge d'esquema utilitzat per descriure l'estructura i les restriccions dels continguts dels documents XML d'una forma molt precisa, més enllà de les normes sintàctiques imposades pel mateix llenguatge XML.

Nou!!: Llenguatge de programació і XML Schema · Veure més »

XUL

XUL són les sigles de XML-based User-interface Language, llenguatge basat en XML per la interfície d'usuari.

Nou!!: Llenguatge de programació і XUL · Veure més »

Zend Technologies

Zend Technologies (en hebreu: זנד טכנולוגיות) és una de l'empresa californiana de programari d'infraestructura World Wide Web amb seu a Cupertino, Califòrnia,Estats Units.

Nou!!: Llenguatge de programació і Zend Technologies · Veure més »

Zeno (llenguatge de programació)

Zeno (en referència al filòsof presocràtic Zenó d'Elea) és un llenguatge de programació processal imperatiu dissenyat per ser fàcil d'aprendre i fàcil d'utilitzar.

Nou!!: Llenguatge de programació і Zeno (llenguatge de programació) · Veure més »

ZX Spectrum

L'Spectrum va ser un microordinador creat per Sir Clive Sinclair basat en el processador Z80 de Zilog, amb una memòria ROM de 16 KiB i una memòria d'accés aleatori (RAM) de 16 o 48 KiB, teclat de goma i intèrpret de BASIC incorporat.

Nou!!: Llenguatge de programació і ZX Spectrum · Veure més »

1987

1987 (MCMLXXXVII) fon un any començat en dijous.

Nou!!: Llenguatge de programació і 1987 · Veure més »

1995

1995 (MCMXCV) fon un any normal del calendari gregorià començat en diumenge.

Nou!!: Llenguatge de programació і 1995 · Veure més »

20 de desembre

El 20 de desembre és el tres-cents cinquantè dia de l'any del calendari gregorià i el tres-cents cinquanta-cinquè en els anys de traspàs.

Nou!!: Llenguatge de programació і 20 de desembre · Veure més »

20 de febrer

El 20 de febrer és el cinquanta-unè dia de l'any del calendari gregorià.

Nou!!: Llenguatge de programació і 20 de febrer · Veure més »

31 de gener

El 31 de gener és el trenta-unè dia de l'any del calendari gregorià.

Nou!!: Llenguatge de programació і 31 de gener · Veure més »

8 de juny

El 8 de juny és el cent cinquanta-novè dia de l'any del calendari gregorià i el cent seixantè en els anys de traspàs.

Nou!!: Llenguatge de programació і 8 de juny · Veure més »

Redirigeix aquí:

Classificació dels llenguatges de programació, Llenguatges de programació.

SortintEntrant
Hey! Estem a Facebook ara! »