Estem treballant per restaurar l'aplicació de Unionpedia a la Google Play Store
SortintEntrant
🌟Hem simplificat el nostre disseny per a una millor navegació!
Instagram Facebook X LinkedIn

Llenguatge d'assemblador

Índex Llenguatge d'assemblador

I'Intel 8088. En blau es mostren les adreces de memòria on es troba el codi. El '''codi màquina''' (en hexadecimal) està ressaltat en vermell. I en magenta l'equivalent en '''llenguatge assemblador'''. A sota es veu un fragment de text en hexadecimal i en ASCII.

Taula de continguts

  1. 135 les relacions: $, A.out, Acumulador (informàtica), Advanced RISC Machines, Amstrad CPC, Andrew Donald Booth, API de Windows, Apple I, Applesoft BASIC, ASM, Atari BASIC, AV1, Aventura gràfica, Ètica hacker, BIOS, Brainfuck, Bucle (programació), Bytecode (Java), Callback (programació), Carry flag, CICS, Clipper (llenguatge de programació), Comandament JP1, Compilador, Computer History Museum, Conceptes de Neumann, Conjunt d'instruccions CLMUL, Core War, CP/M, CPUID, Crida interrupció BIOS, Dades (informàtica), Depurador, Desassemblador, Dispositiu de Duff, Dorothy Vaughan, Eina de programació, Enginyeria inversa, Executable, Família Atari de 8 bits, FASM, Fitxer objecte, Forth, Fortran, Gaelco, Game Boy, Generador de claus, GNU Assembler, GNU Binary Utilities, GNU Compiler Collection, ... Ampliar l'índex (85 més) »

$

Signe. $ és un símbol monetari utilitzat per múltiples monedes del món, sobretot a Amèrica, entre elles el peso i el dòlar.

Veure Llenguatge d'assemblador і $

A.out

a.out és un format de fitxer utilitzat en versions anteriors de sistemes operatius d'ordinador semblants a Unix per a executables, codi objecte i, en sistemes posteriors, biblioteques compartides.

Veure Llenguatge d'assemblador і A.out

Acumulador (informàtica)

Arquitectura d'un processador amb acumulador (bloc de color carbassa). A la unitat central de processament (CPU) d'un ordinador, l'acumulador és un registre en el qual s'emmagatzemen els resultats de la unitat lògica aritmètica intermèdia.

Veure Llenguatge d'assemblador і Acumulador (informàtica)

Advanced RISC Machines

HP Advanced RISC Machines (ARM) és una família de microprocessadors RISC dissenyats per l'empresa Acorn Computers i desenvolupats per Advanced RISC Machines Ltd., una empresa derivada de l'anterior.

Veure Llenguatge d'assemblador і Advanced RISC Machines

Amstrad CPC

Amstrad CPC va ser el nom d'una sèrie d'ordinadors domèstics de 8 bits produïda per Amstrad durant la dècada del 1980 i inici dels anys 1990.

Veure Llenguatge d'assemblador і Amstrad CPC

Andrew Donald Booth

va ser un enginyer britànic, pioner en el desenvolupament d'ordinadors.

Veure Llenguatge d'assemblador і Andrew Donald Booth

API de Windows

L'API de Windows, informalment WinAPI, és el conjunt bàsic d'interfícies de programació d'aplicacions (API) de Microsoft disponible als sistemes operatius Microsoft Windows.

Veure Llenguatge d'assemblador і API de Windows

Apple I

Apple I exposat al '' Smithsonian Institution ''. Targeta principal de l'Apple I. L'Apple I va ser un dels primers computadors personals, i el primer a combinar un microprocessador amb una connexió per a un teclat i un monitor.

Veure Llenguatge d'assemblador і Apple I

Applesoft BASIC

L' Applesoft BASIC és un dialecte del llenguatge de programació BASIC subministrat de sèrie amb els microordinadors Apple II.

Veure Llenguatge d'assemblador і Applesoft BASIC

ASM

* Association sportive montferrandaise Clermont Auvergne, club de rugbi a 15 de Clermont Alvernia (Occitània, França).

Veure Llenguatge d'assemblador і ASM

Atari BASIC

Atari BASIC va ser el llenguatge de programació d'ordinadors BASIC original per a la família Atari de 8 bits (basada en el microprocessador 6502).

Veure Llenguatge d'assemblador і Atari BASIC

AV1

AOMedia Video 1 (AV1) és un format de codificació de vídeo obert i lliure de drets d'autor dissenyat inicialment per a transmissions de vídeo a través d'Internet.

Veure Llenguatge d'assemblador і AV1

Aventura gràfica

Els videojocs d'aventures o comunament aventures gràfiques són un tipus de programari d'entreteniment i videojocs, caracteritzats per la investigació, l'exploració, la solució de trencaclosques, la interacció amb personatges del videojoc i un enfocament en relat en comptes de desafiaments basats en reflexos.

Veure Llenguatge d'assemblador і Aventura gràfica

Ètica hacker

L'ètica hacker és un conjunt de principis morals i filosòfics sorgits i aplicats a les comunitats virtuals de furoners, tot i no ser exclusius d'aquest àmbit ja que molts dels seus valors poden aplicar-se fora del món de la informàtica i la pràctica hacker.

Veure Llenguatge d'assemblador і Ètica hacker

BIOS

BIOS (Basic Input/Output System, sistema bàsic d'entrada/sortida).

Veure Llenguatge d'assemblador і BIOS

Brainfuck

Brainfuck és un llenguatge de programació esotèric creat l'any 1993 per Urban Müller.

Veure Llenguatge d'assemblador і Brainfuck

Bucle (programació)

Un bucle o cicle, en programació, és una sentència que es realitza diverses vegades a una secció aïllada del codi, fins que la condició assignada al bucle deixa de complir-se.

Veure Llenguatge d'assemblador і Bucle (programació)

Bytecode (Java)

El bytecode de Java és el tipus d'instruccions que la Màquina Virtual Java executa.

Veure Llenguatge d'assemblador і Bytecode (Java)

Callback (programació)

Fig.1 Esquema de blocs de funció callback Callback, en ciències de la computació, és un codi executable (o un punter a aquest codi) que es passa com a argument dintre d'una funció.

Veure Llenguatge d'assemblador і Callback (programació)

Carry flag

Genersació del bit CARRY: exemple senzill d'unitat lògica aritmètica (ALU) que fa AND, OR, XOR i suma. En els processadors d'ordinadors, la bandera de transport (generalment indicada com la bandera C) és un únic bit en un registre d'estat del sistema/registre de bandera que s'utilitza per indicar quan s'ha generat un transport o prestat aritmètic a partir del bit més significatiu de la unitat lògica aritmètica (ALU).

Veure Llenguatge d'assemblador і Carry flag

CICS

CICS, és l'acrònim en anglés de Customer Information Control System (en català, Sistema de control d'informació de clients), és un gestor transaccional, o monitor de teleprocés, que s'executa principalment en mainframes IBM amb els sistemes operatius OS/390, z/OS o VSE.

Veure Llenguatge d'assemblador і CICS

Clipper (llenguatge de programació)

Clipper és un llenguatge de programació procedimental i imperatiu creat a 1985 per Nantucket Corporation i venut posteriorment a Computer Associates, la que el va comercialitzar com CA-Clipper.

Veure Llenguatge d'assemblador і Clipper (llenguatge de programació)

Comandament JP1

Un comandament a distància JP1 Un comandament JP1 és un tipus de comandament universal, generalment amb un connector d'interfície de sis pins amb l'etiqueta "JP1" dins el compartiment de la bateria, fabricat per Universal Electronics Inc.

Veure Llenguatge d'assemblador і Comandament JP1

Compilador

Diagrama de blocs de l'operació d'un bon compilador. Un compilador és un programa informàtic que tradueix un programa escrit en un llenguatge de programació a un altre llenguatge de programació, generant un programa equivalent que la màquina serà capaç d'interpretar.

Veure Llenguatge d'assemblador і Compilador

Computer History Museum

El Computer History Museum és un museu nord -americà fundat el 1996 a Mountain View, Califòrnia, quan el Computer Museum of Boston va traslladar la seva col·lecció d'ordinadors mainframe i articles històrics a Moffett Field, preferint centrar-se en exposicions d'ordinadors dirigides als nens.

Veure Llenguatge d'assemblador і Computer History Museum

Conceptes de Neumann

Els conceptes de Neumann foren formulats pel matemàtic John Von Neumann l'any 1945 i varen marcar el camí pels llenguatges de programació moderns.

Veure Llenguatge d'assemblador і Conceptes de Neumann

Conjunt d'instruccions CLMUL

Carry-less Multiplication (CLMUL) és una extensió del conjunt d'instruccions x86 utilitzat pels microprocessadors d'Intel i AMD que va ser proposat per Intel el març de 2008 i disponible als processadors Intel Westmere anunciats a principis de 2010.

Veure Llenguatge d'assemblador і Conjunt d'instruccions CLMUL

Core War

Core War és un joc de programació informàtica en què dos programes informàtics (o més) lluiten pel control d'una màquina virtual anomenada MARS (Memory Array Redcode Simulator).

Veure Llenguatge d'assemblador і Core War

CP/M

CP/M (Control Program/Monitor o Control Program for Microcomputers: programa de control per a microordinadors) és un sistema operatiu de disc creat originalment per Gary Kildall de Digital Research, Inc.

Veure Llenguatge d'assemblador і CP/M

CPUID

Foto de CPUID per a Transmeta Crusoe TM5800 800Mhz a Fujitsu P2040 A l'arquitectura x86, la instrucció CPUID (identificada per un codi operatiu CPUID) és una instrucció suplementària del processador (el seu nom deriva de la identificació de la CPU) que permet al programari descobrir detalls del processador.

Veure Llenguatge d'assemblador і CPUID

Crida interrupció BIOS

Exemple de localització física de la BIOS Les implementacions de la BIOS proporcionen interrupcions que poden ser invocades pels sistemes operatius i els programes d'aplicació per utilitzar les instal·lacions del microprogramari en ordinadors compatibles amb IBM PC.

Veure Llenguatge d'assemblador і Crida interrupció BIOS

Dades (informàtica)

Diversos tipus de dades que poden ser visualitzats a través d'un dispositiu d'ordinador Les dades són qualsevol seqüència d'un o més símbols als quals se'ls dóna significat mitjançant actes específics d'interpretació.

Veure Llenguatge d'assemblador і Dades (informàtica)

Depurador

GNU Debugger, depurador estàndard per al sistema operatiu GNU. Un depurador (en anglès, debugger), és un programa que permet depurar o netejar els errors d'un altre programa informàtic.

Veure Llenguatge d'assemblador і Depurador

Desassemblador

Un desassemblador és un programa d'ordinador que tradueix llenguatge màquina a llenguatge d'assemblador, realitzant l'operació inversa d'un assemblador.

Veure Llenguatge d'assemblador і Desassemblador

Dispositiu de Duff

En el llenguatge de programació C, el dispositiu de Duff és una manera d'implementar manualment el desenrotllament de bucles entrellaçant dues construccions sintàctiques de C: el -bucle i una instrucció switch.

Veure Llenguatge d'assemblador і Dispositiu de Duff

Dorothy Vaughan

va ser una matemàtica afroamericana que va treballar a la NACA (National Advisory Committee for Aeronautics), l'agència que va precedir a la NASA.

Veure Llenguatge d'assemblador і Dorothy Vaughan

Eina de programació

Una eina de programació o eina de desenvolupament de programari és un programa informàtic que els desenvolupadors de programari utilitzen per crear, depurar, mantenir o donar suport a altres programes i aplicacions.

Veure Llenguatge d'assemblador і Eina de programació

Enginyeria inversa

L'enginyeria inversa és el procés d'analitzar quelcom en detall (un accessori mecànic, un component elèctric, programari informàtic, etc.) amb la fi de determinar com està fet, què el fa funcionar i com ha estat fabricat, amb la intenció de construir un nou enginy o aplicació que faci exactament el mateix que el dispositiu examinat, però sense copiar res de l'original.

Veure Llenguatge d'assemblador і Enginyeria inversa

Executable

Un hex dump d'un executable en mode real En informàtica, un executable és aquell arxiu binari el contingut del qual és entès per l'ordinador com un programa informàtic.

Veure Llenguatge d'assemblador і Executable

Família Atari de 8 bits

Detall del teclat de l'Atari 400. La família Atari de 8 bits va ser una sèrie d'ordinadors domèstics fabricats des de 1979 a 1992.

Veure Llenguatge d'assemblador і Família Atari de 8 bits

FASM

FASM (assemblador pla) és un assemblador per a processadors x86.

Veure Llenguatge d'assemblador і FASM

Fitxer objecte

Un fitxer objecte és un fitxer compilat que conté codi màquina o bytecode, així com altres dades i metadades, generades a partir del codi font durant el procés de compilació.

Veure Llenguatge d'assemblador і Fitxer objecte

Forth

Forth o FORTH és un llenguatge de programació de pila, inventat per Charles H. Moore i Elisabeth Rather a la Dècada del 1960 entre els anys 1965 i 1970 en el National Radio Astronomy Observatory de Kitt Peak, a Arizona..

Veure Llenguatge d'assemblador і Forth

Fortran

Fortran (o FORTRAN) és el primer llenguatge de programació d'alt nivell, desenvolupat a la dècada dels 50 i que encara s'usa actualment.

Veure Llenguatge d'assemblador і Fortran

Gaelco

Gaelco era una empresa barcelonina d'electrònica encarada a l'entreteniment: en el seu origen, Gaelco es dedicà a la comercialització de videojocs de saló recreatiu, dels quals no només dissenyava la part tecnològica, sinó tot el moble de cada màquina recreativa.

Veure Llenguatge d'assemblador і Gaelco

Game Boy

Game Boy (Japonès: ゲームボーイ, Gēmubōi) és una sèrie de consoles portàtils de 8 bits amb videojocs alimentades amb bateria i comercialitzades per Nintendo.

Veure Llenguatge d'assemblador і Game Boy

Generador de claus

Un generador de claus (en anglès keygen, contracció de key generator) és un petit programa que genera claus de producte (product key) o números de sèrie (serial number) per al programari.

Veure Llenguatge d'assemblador і Generador de claus

GNU Assembler

El GNU Assembler, conegut comunament com a gas o com, és l' assemblador desenvolupat pel Projecte GNU.

Veure Llenguatge d'assemblador і GNU Assembler

GNU Binary Utilities

GNU Binary Utilities, GNU Binutils o simplement binutils, és una col·lecció d'eines de programació per a la manipulació de codi objecte en diversos formats d'arxiu.

Veure Llenguatge d'assemblador і GNU Binary Utilities

GNU Compiler Collection

La GNU Compiler Collection (gcc) és un conjunt de compiladors de llenguatges de programació creat pel Projecte GNU.

Veure Llenguatge d'assemblador і GNU Compiler Collection

Go (llenguatge de programació)

Go (sovint referit com a golang) és un llenguatge de programació gratuït i de codi obert creat a Google el 2007 per Robert Griesemer, Rob Pike i Ken Thompson.

Veure Llenguatge d'assemblador і Go (llenguatge de programació)

Grace Hopper

va ser una militar nord-americana, amb grau d'almirall i una autèntica pionera en el món de la informàtica.

Veure Llenguatge d'assemblador і Grace Hopper

Història de l'ordinador personal

Mark-8. La història de l'ordinador personal va començar a la dècada de 1970.

Veure Llenguatge d'assemblador і Història de l'ordinador personal

Història dels llenguatges de programació

Els inicis de la història dels llenguatges de programació es remunten a l'any 1800.

Veure Llenguatge d'assemblador і Història dels llenguatges de programació

Instrucció (informàtica)

En ciència de la computació, una instrucció és una operació única executada per un processador, definida dins del seu conjunt d'instruccions.

Veure Llenguatge d'assemblador і Instrucció (informàtica)

INT (instrucció x86)

INT és una instrucció de llenguatge ensamblador per a processadors x86 que genera una interrupció de programari.

Veure Llenguatge d'assemblador і INT (instrucció x86)

Integer BASIC

L'Integer BASIC, escrit per Steve Wozniak, era l'interpretador BASIC dels computadors Apple I i de l'original Apple II.

Veure Llenguatge d'assemblador і Integer BASIC

Intel 8080

El Intel 8080, implementat en NMOS, va ser un dels primers microprocessadors projectats i fabricats per l'Intel.

Veure Llenguatge d'assemblador і Intel 8080

Kathleen Booth

, de soltera Kathleen Britten, va ser una matemàtica britànica dedicada amb el seu marit al desenvolupament d'ordinadors.

Veure Llenguatge d'assemblador і Kathleen Booth

KolibriOS

KolibriOS, o Kolibri, és un petit sistema operatiu x86 de codi obert escrit completament en llenguatge d'assemblador.

Veure Llenguatge d'assemblador і KolibriOS

L4 (microkernel)

L4 és una família de micronuclis de segona generació basada en els dissenys i implementacions originals de l'informàtic alemany Jochen Liedtke.

Veure Llenguatge d'assemblador і L4 (microkernel)

Linus Torvalds

Linus Benedict Torvalds (pronunciat);(28 de desembre de 1969) és un informàtic finès (de la minoria sueca), creador i actual mantenidor del nucli Linux.

Veure Llenguatge d'assemblador і Linus Torvalds

Linux

Linux és una familia de sistemes operatius formats pel Nucli del sistema operatiu (kernel) Linux juntament amb les utilitats GNU, denominat de vegades GNU/Linux.

Veure Llenguatge d'assemblador і Linux

Linux (nucli)

versió del nucli per a iPod, distribució iPodLinux Linux és el nucli del sistema operatiu GNU/Linux.

Veure Llenguatge d'assemblador і Linux (nucli)

Lisp

Lisp (o LISP) és un dels grans pioners dels llenguatges de programació, creador del paradigma funcional.

Veure Llenguatge d'assemblador і Lisp

Little Man Computer

El Little Man Computer (LMC) és un model educatiu d'ordinador, creat pel Dr.

Veure Llenguatge d'assemblador і Little Man Computer

Llenguatge assemblador x86

El llenguatge d'assemblador x86 és la família dels llenguatges assembladors retrocompatible per als processadors x86, entre els quals s'inclouen els Pentium de Intel i els Athlon de AMD.

Veure Llenguatge d'assemblador і Llenguatge assemblador x86

Llenguatge C

El llenguatge de programació C, llenguatge C o llenguatge de programació de sistemes, va ser creat per Dennis Ritchie i Ken Thompson als Laboratoris Bell d'AT&T, a principis de la dècada dels 70.

Veure Llenguatge d'assemblador і Llenguatge C

Llenguatge d'assemblador

I'Intel 8088. En blau es mostren les adreces de memòria on es troba el codi. El '''codi màquina''' (en hexadecimal) està ressaltat en vermell. I en magenta l'equivalent en '''llenguatge assemblador'''. A sota es veu un fragment de text en hexadecimal i en ASCII.

Veure Llenguatge d'assemblador і Llenguatge d'assemblador

Llenguatge de màquina

codi assemblador.. El Llenguatge màquina o codi màquina és un sistema d'instruccions codificat en codi binari que poden entendre els microprocessadors.

Veure Llenguatge d'assemblador і Llenguatge de màquina

Llenguatge de programació

Codi font d'un programa escrit en llenguatge BASIC. Un llenguatge de programació és un llenguatge informàtic utilitzat per controlar el comportament d'una màquina, normalment un ordinador.

Veure Llenguatge d'assemblador і Llenguatge de programació

Llenguatge de programació d'alt nivell

Fig.1 Exemple de llenguatge d'alt nivell: java En computació, un llenguatge de programació d'alt nivell és un llenguatge de programació amb una alta abstracció dels detalls de maquinari de l'ordinador.

Veure Llenguatge d'assemblador і Llenguatge de programació d'alt nivell

Llenguatge de programació de baix nivell

Fig.1 Monitor de llenguarge de baix nivell: codi màquina (segona columna superior) i codi assembler (tercera coluna superior). Un llenguatge de programació de baix nivell és aquell llenguatge de programació que proporciona poca o cap abstracció del microprocessador d'un ordinador.

Veure Llenguatge d'assemblador і Llenguatge de programació de baix nivell

Llenguatge de programació de propòsit general

Llenguatge de programació de propòsit general, en ciències de la computació, és un llenguatge de programació dissenyat per a escriure programari en una gran varietat de camps d'aplicació diferents.

Veure Llenguatge d'assemblador і Llenguatge de programació de propòsit general

Llenguatge tecnològic

El llenguatge tecnològic és, a grans trets, el nom que rep el vocabulari que sorgeix arrel de l'aparició de noves tecnologies o tècniques i que, acceptat o no, s’instaura fortament a la societat.

Veure Llenguatge d'assemblador і Llenguatge tecnològic

Llista de llenguatges de programació

L'objectiu d'aquesta llista de llenguatges de programació és incloure tots els llenguatge de programació notables en l'existència, tant els d'ús actual i les històriques, per ordre alfabètic, a excepció dels dialectes de BASIC i llenguatges de programació esotèrics.

Veure Llenguatge d'assemblador і Llista de llenguatges de programació

LLVM

LLVM és una infraestructura de compilació per millorar l'optimització de programes de diversos llenguatges de programació.

Veure Llenguatge d'assemblador і LLVM

Lotus 1-2-3

Lotus 1-2-3 és un full de càlcul creat per Lotus Software (empresa que forma part d'IBM en l'actualitat).

Veure Llenguatge d'assemblador і Lotus 1-2-3

LZSS

L'algorisme de compressió LZ77 pertany a la família de compressors sense pèrdua, també anomenats compressors de text, els quals són així anomenats perquè no ometen ienformació de l'arxiu al comprimir, al contrari que els compressors que utilitzen algorismes del tipus lossy, que ometen una mica d'informació però que disminueixen considerablement la mida del fitxer original, aquest és el cas dels fitxers MP3, MPEG-1, jpeg, etc.

Veure Llenguatge d'assemblador і LZSS

Macro assemblador

Un macro assemblador és un assemblador modular, descendent dels assembladors bàsics.

Veure Llenguatge d'assemblador і Macro assemblador

Mary Allen Wilkes

Mary Allen Wilkes (nascuda el 25 de setembre de 1937 a Chicago, Illinois) fou una programadora informàtica i dissenyadora lògica, coneguda principalment per la seva feina amb l'ordinador LINC, reconegut actualment per molts com el primer «ordinador personal del món».

Veure Llenguatge d'assemblador і Mary Allen Wilkes

Màquina de codi p

En programació d'ordinadors, una màquina de codi p (màquina de codi portàtil) és una màquina virtual dissenyada per executar codi p (el llenguatge ensamblador o codi màquina d'una hipotètica unitat de processament central (CPU)).

Veure Llenguatge d'assemblador і Màquina de codi p

Melvin Conway

Melvin Edward Conway és un científic d'ordinadors, programador d'ordinadors, i hacker que va encunyar el que es coneix com a Llei de Conway: "Les organitzacions, que dissenyen sistemes, estan constretes a produir dissenys els quals són còpies de les organitzacions de comunicació d'aquestes organitzacions".

Veure Llenguatge d'assemblador і Melvin Conway

Microsoft Macro Assembler

El Microsoft Macro Assembler (amb acrònim anglès MASM) és un assemblador x86 que utilitza la sintaxi Intel per a MS-DOS i Microsoft Windows.

Veure Llenguatge d'assemblador і Microsoft Macro Assembler

ML Estàndard

LML Estàndard, conegut per les sigles SML, de l'anglès Standard ML, és un llenguatge de programació funcional per a aplicacions de tota mena, amb comprovació de tipus en temps de compilació, i inferència de tipus.

Veure Llenguatge d'assemblador і ML Estàndard

Modes d'adreçament

Els modes d'adreçament són un aspecte de l'arquitectura del conjunt d'instruccions en la majoria dels dissenys d'unitats de processament central (CPU).

Veure Llenguatge d'assemblador і Modes d'adreçament

MythTV

MythTV és un conjunt d'aplicacions de lliure distribució que converteix un ordinador personal amb el maquinari adient en una gravadora de vídeo personal (PVR).

Veure Llenguatge d'assemblador і MythTV

Netwide Assembler

El Netwide Assembler (NASM) és un muntador i desmuntador per a l'arquitectura Intel x86.

Veure Llenguatge d'assemblador і Netwide Assembler

NOP (codi)

En informàtica, un NOP, no-op o NOOP (pronunciat "no op"; abreviatura de no operació) és una instrucció de llenguatge màquina i la seva mnemotècnica del llenguatge ensamblador, declaració de llenguatge de programació o ordre de protocol informàtic que no fa res.

Veure Llenguatge d'assemblador і NOP (codi)

Notepad++

El Notepad++ és un editor de codi font lliure i gratuït que suporta diversos llenguatges de programació i funciona sota l'entorn Microsoft Windows.

Veure Llenguatge d'assemblador і Notepad++

Nucli IP

En el disseny electrònic, un nucli de propietat intel·lectual de semiconductors (amb acrònim anglès nucli SIP), nucli IP o bloc IP és una unitat reutilitzable de disseny lògic, cel·lular o circuit integrat que és propietat intel·lectual d'una de les parts.

Veure Llenguatge d'assemblador і Nucli IP

Offset

En informàtica, un offset dins d'un array o una altra estructura de dades és un enter que indica la distància (desplaçament) des de l'inici de l'objecte fins a un punt o element donat, sovint dins del mateix objecte.

Veure Llenguatge d'assemblador і Offset

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) és un motor de renderització de 3D flexible orientat a escenes (en comptes de motor de videojoc) escrit en C++ i dissenyat per fer més fàcil i intuïtiu per als desenvolupadors d'aplicacions que utilitzen per produir acceleració per maquinari de gràfics 3D.

Veure Llenguatge d'assemblador і OGRE

Operació bit a bit

Una operació bit a bit (en anglès bitwise operation) opera sobre nombres binaris a nivell dels seus bits individuals.

Veure Llenguatge d'assemblador і Operació bit a bit

Ordinador

Teclat Un ordinador (del francès ordinateur) o computadora (del llatí computare, calcular) és una màquina electrònica que rep i processa dades per a convertir-les en informació útil.

Veure Llenguatge d'assemblador і Ordinador

Ordinador de butxaca

Sharp PC-1210 Ordinador de Butxaca Un ordinador de butxaca és un petit dispositiu programable, de la mida d'una calculadora.

Veure Llenguatge d'assemblador і Ordinador de butxaca

Paradigma de programació

Un paradigma és una forma de representar i manipular el coneixement.

Veure Llenguatge d'assemblador і Paradigma de programació

Pila de crides

verd), que és la rutina que s'està executant actualment. En informàtica, una pila de crides és una estructura de dades de pila que emmagatzema informació sobre les subrutines actives d'un programa informàtic.

Veure Llenguatge d'assemblador і Pila de crides

PlayStation

La PlayStation (en japonès: プレイステーション) és una videoconsola de videojocs de cinquena generació, dissenyada per Sony Computer Entertainment i llançada al Japó el 3 de desembre de 1994.

Veure Llenguatge d'assemblador і PlayStation

Port (informàtica)

Port SCSI Port PS/2 En informàtica, un port és una forma genèrica de denominar a una interfície per la qual diferents tipus de dades poden ser enviades i rebudes.

Veure Llenguatge d'assemblador і Port (informàtica)

Processament de senyals digitals

Fig.1 Esquema de blocs bàsic d'un sistema DSP El processament de senyals digitals (DSP de Digital Signal Processing) és una àrea de l'enginyeria que es dedica a l'anàlisi i processament de senyals (àudio, veu, imatges, video) que són discrets o que han sigut discretitzats mitjançant cert procediment.

Veure Llenguatge d'assemblador і Processament de senyals digitals

Programa informàtic

Un programa informàtic escrit en un estil orientat a objectes Un programa informàtic o programa d'ordinador és una seqüència d'instruccions, escrites per fer una tasca específica en una computadora.

Veure Llenguatge d'assemblador і Programa informàtic

Programació d'ordinadors

La programació d'ordinadors o programació informàtica (sovint abreujat programació o codificació) és el procés d'escriure, provar, depurar/solucionar problemes, i mantenir el codi font de programes.

Veure Llenguatge d'assemblador і Programació d'ordinadors

Programació modular

La programació modular és una tècnica de disseny del programari que emfasitza separar la funcionalitat d'un programa a mòduls independents, intercanviables, tal que cadascun d'ells conté tot el necessari per a executar només un aspecte de la funcionalitat desitjada.

Veure Llenguatge d'assemblador і Programació modular

Programari

Imatge del sistema operatiu per a dispositius mòbils Android. El programari (software, en anglès) és el conjunt dels programes informàtics, procediments i documentació que fan alguna tasca en un ordinador.

Veure Llenguatge d'assemblador і Programari

Programari de sistema

El programari de sistema o programari de base, en terminologia informàtica, consisteix en programes informàtics que serveixen per a controlar i interaccionar amb el sistema operatiu.

Veure Llenguatge d'assemblador і Programari de sistema

Programma 101

Programma 101 La Programma 101 (també coneguda com a Perottina o P101), és una de les primeres calculadores programables de sobretaula "tot en un", tot i que no n'és la primera.

Veure Llenguatge d'assemblador і Programma 101

Punt i coma

El punt i coma és un signe de puntuació que es forma posant un petit cercle sobre una coma ordinària a la part inferior de la línia d'escriptura.

Veure Llenguatge d'assemblador і Punt i coma

Quake III Arena

Quake III Arena o Quake 3 (també reconegut amb els abreujaments Q3:A, Q3A o Q3) és un videojoc d'acció en primera persona publicat el 2 de desembre de 1999.

Veure Llenguatge d'assemblador і Quake III Arena

Ranura de retard

A l'arquitectura d'ordinadors, una ranura de retard és una ranura d'instrucció que s'executa sense els efectes d'una instrucció anterior.

Veure Llenguatge d'assemblador і Ranura de retard

Reubicació (informàtica)

Il·lustració del programa de reubicació de codi La reubicació és el procés d'assignar adreces de càrrega per al codi i les dades depenent de la posició d'un programa i ajustar el codi i les dades per reflectir les adreces assignades.

Veure Llenguatge d'assemblador і Reubicació (informàtica)

Robert Abbott

Robert Abbott (2 de març de 193320 de febrer de 2018) fou un creador de jocs i informàtic estatunidenc.

Veure Llenguatge d'assemblador і Robert Abbott

Rockwell AIM-65

AIM-65. Comelta Drac-1. Comelta Drac-1 caixa d'ampliació. El Rockwell AIM-65, introduït en 1976, va ser un computador basat en el microprocessador 6502 de MOS Technology dissenyat per a entreniment i desenvolupament.

Veure Llenguatge d'assemblador і Rockwell AIM-65

Rudra Saraswat

Rudra Saraswat (2009), conegut també com a rs2009 és un desenvolupador de programari lliure, membre de l'equip desenvolupador d'Ubuntu com a creador i líder dels projectes d'Ubuntu Unity Remix, Ubuntu Web Remix i UbuntuEd Remix.

Veure Llenguatge d'assemblador і Rudra Saraswat

Sargon (escacs)

Sargon (també SARGON) és un programa d'escacs de la parella de desenvolupadors nord-americans Dan i Kathe Spracklen de finals dels anys 70 i 80, que es considerava el referent per la seva potència i la comoditat de joc en aquell moment.

Veure Llenguatge d'assemblador і Sargon (escacs)

Scream Tracker

Scream Tracker és un tracker (seqüenciador multipista i sampler).

Veure Llenguatge d'assemblador і Scream Tracker

Seguretat per la foscor

El principi de la seguretat per la foscor reposa sobre la no-divulgació d'informació relativa a l'estructura, al funcionament i a la implementació de l'objecte o del procediment considerat, per assegurar-ne la seguretat.

Veure Llenguatge d'assemblador і Seguretat per la foscor

Sibelius (programari)

Un exemple d'un partitura creada ami Sibelius. Sibelius és un programa de composició desenvolupat i publicat per Sibelius Software Limited (ara forma part d'Avid Technology).

Veure Llenguatge d'assemblador і Sibelius (programari)

SIMD

SIMD En informàtica, SIMD (Single Instruction, Multiple Data) és una tècnica emprada per aconseguir el paral·lelisme a nivell de dades, com en processador vectorial.

Veure Llenguatge d'assemblador і SIMD

Sinclair QDOS

El Sinclair QDOS (a vegades escrit Qdos en la bibliografia oficial) és el sistema operatiu multitasca present en l'ordinador personal Sinclair QL i els seus clons.

Veure Llenguatge d'assemblador і Sinclair QDOS

Sipeed

Sipeed és una empresa que dissenya sistemes informàtics al voltant d'arquitectures lliures i amb seu a Shenzhen, la Xina.

Veure Llenguatge d'assemblador і Sipeed

SoftICE

SoftICE és un depurador a mode kernel propietari i de pagament per Microsoft Windows.

Veure Llenguatge d'assemblador і SoftICE

Streaming SIMD Extensions

En informàtica, Streaming SIMD Extensions (SSE) és una extensió SIMD del repertori d'instruccions de l'arquitectura x86, dissenyada per Intel i introduïda el 1999 amb la seva sèrie de processadors Pentium III en resposta de 3DNow! d'AMD (que va debutar un any abans).

Veure Llenguatge d'assemblador і Streaming SIMD Extensions

Taula de salts

En la programació d'ordinadors, una taula de branques o taula de salts és un mètode per transferir el control de programa (branding) a una altra part d'un programa (o un programa diferent que podria haver-se carregat dinàmicament) mitjançant una taula d' instruccions de branca o de salt.

Veure Llenguatge d'assemblador і Taula de salts

THE multiprogramming system

El sistema de multiprogramació THE o THE OS va ser un sistema operatiu d'ordinador dissenyat per un equip dirigit per Edsger W. Dijkstra, descrit en monografies el 1965-66 i publicat el 1968.

Veure Llenguatge d'assemblador і THE multiprogramming system

TI MSP430

El MSP430 és una família de microcontroladors de senyal mixt de Texas Instruments, introduït per primera vegada el 14 de febrer de 1992.

Veure Llenguatge d'assemblador і TI MSP430

TI-86

La TI-86 va ser una calculadora gràfica programable produïda per Texas Instruments i introduïda el 1997.

Veure Llenguatge d'assemblador і TI-86

Transcompilador

Un traductor font a font, compilador font a font (compilador S2S), transcompilador o transpilador és un tipus de traductor que pren el codi font d'un programa escrit en un llenguatge de programació com a entrada i produeix un codi font equivalent en el mateix llenguatge de programació o en un diferent.

Veure Llenguatge d'assemblador і Transcompilador

V8 (intèrpret JavaScript)

L'intèrpret Javascript V8 és un projecte de programari lliure desenvolupat per Google a Dinamarca i que s'inclou en el navegador de la mateixa companyia Google Chrome.

Veure Llenguatge d'assemblador і V8 (intèrpret JavaScript)

Video Graphics Array

Video Graphics Array (en català, adaptador gràfic de vídeo), conegut generalment per l'acrònim VGA, és tant una pantalla analògica estàndard d'ordinadors, (connector VGA de 15 clavilles D-subminiatura que es va comercialitzar per primera vegada el 1988 per IBM), com a la resolució 640×480.

Veure Llenguatge d'assemblador і Video Graphics Array

WebAssembly

WebAssembly (o Wasm) és un format de codi de bytes (un llenguatge de programació de baix nivell) per estendre les pàgines web amb programes que s'executen en els navegadors.

Veure Llenguatge d'assemblador і WebAssembly

X87

Microarquitectura Intel i8087 i 80287 Imatge de l'oblia de silici de l'Intel 8087 que és un xip de coprocessador matemàtic (coma flotant). x87 és un subconjunt relacionat amb la coma flotant del conjunt d'instruccions d'arquitectura x86.

Veure Llenguatge d'assemblador і X87

ZIP

En informàtica, ZIP o zip és un format d'emmagatzematge comprimit sense pèrdua d'informació, molt utilitzat per a la compressió de dades d'imatges, programes o documents.

Veure Llenguatge d'assemblador і ZIP

.bss

Això mostra la disposició típica de la memòria de programa d'un ordinador simple amb el text, diverses dades i les seccions de pila (stack) i pila (heap). A la programació d'ordinadors, el símbol d'inici de bloc (abreujat a.bss o bss) és la part d'un fitxer objecte, executable o codi de llenguatge ensamblador que conté variables assignades estàticament que es declaren però encara no se'ls ha assignat un valor.

Veure Llenguatge d'assemblador і .bss

16 bits

El '''WDC 65C816''': un microprocessador de 16 bits. En l'arquitectura d'ordinadors, 16 bits és un adjectiu usat per descriure enters, adreces de memòria o altres unitats de dades que comprenen fins a 16 bits (2 octets) d'ample, o per referir-se a una arquitectura de CPU i ALU basades en registres, bus d'adreces o bus de dades d'aquest ample.

Veure Llenguatge d'assemblador і 16 bits

També conegut com Assemblador, Assembler, Assembly language, Ensamblador, Llenguatge assamblador, Llenguatge assemblador, Llenguatge assembler, Llenguatge ensamblador, Llenguatges d'assemblador.

, Go (llenguatge de programació), Grace Hopper, Història de l'ordinador personal, Història dels llenguatges de programació, Instrucció (informàtica), INT (instrucció x86), Integer BASIC, Intel 8080, Kathleen Booth, KolibriOS, L4 (microkernel), Linus Torvalds, Linux, Linux (nucli), Lisp, Little Man Computer, Llenguatge assemblador x86, Llenguatge C, Llenguatge d'assemblador, Llenguatge de màquina, Llenguatge de programació, Llenguatge de programació d'alt nivell, Llenguatge de programació de baix nivell, Llenguatge de programació de propòsit general, Llenguatge tecnològic, Llista de llenguatges de programació, LLVM, Lotus 1-2-3, LZSS, Macro assemblador, Mary Allen Wilkes, Màquina de codi p, Melvin Conway, Microsoft Macro Assembler, ML Estàndard, Modes d'adreçament, MythTV, Netwide Assembler, NOP (codi), Notepad++, Nucli IP, Offset, OGRE, Operació bit a bit, Ordinador, Ordinador de butxaca, Paradigma de programació, Pila de crides, PlayStation, Port (informàtica), Processament de senyals digitals, Programa informàtic, Programació d'ordinadors, Programació modular, Programari, Programari de sistema, Programma 101, Punt i coma, Quake III Arena, Ranura de retard, Reubicació (informàtica), Robert Abbott, Rockwell AIM-65, Rudra Saraswat, Sargon (escacs), Scream Tracker, Seguretat per la foscor, Sibelius (programari), SIMD, Sinclair QDOS, Sipeed, SoftICE, Streaming SIMD Extensions, Taula de salts, THE multiprogramming system, TI MSP430, TI-86, Transcompilador, V8 (intèrpret JavaScript), Video Graphics Array, WebAssembly, X87, ZIP, .bss, 16 bits.