Logo
Uniopèdia
Comunicació
Disponible a Google Play
Nou! Descarregar Uniopèdia al dispositiu Android™!
Descarregar
Accés més ràpid que el navegador!
 

Isometria

Índex Isometria

En matemàtiques, una isometria o isomorfisme isomètric és un isomorfisme amb preservació de distància entre espais mètrics.

83 les relacions: Anàlisi harmònica sobre un grup abelià finit, Angle, Bruhathkayosaure, Classe de conjugació, Congruència (geometria), Conjectura de Collatz, Conjunt no mesurable, Contracció muscular, Curvatura gaussiana, Descomposició en valors singulars, Desenvolupament (geometria diferencial), Dinàmica del sòlid rígid, Equació de sisè grau, Espai bidimensional, Espai complet, Espai homogeni, Espai Lp, Espectre (matemàtiques), FIFA 23, Figura isogonal, Filtre CYGM, Forma modular, Funció identitat, Gènere de videojoc, Geometria de l'esfera de Lie, Grup de Lorentz, Grup de Poincaré, Grup de simetria, Grup espacial, Grup lliure, Grup ortogonal, Grup puntual de simetria, Homeomorfisme, Introducció a la relativitat general, Isometria d'Ito, John Forbes Nash, Llista de políedres uniformes, Lost Ark, Mapa d'Anosov, Matriu ortogonal, Matriu unitària, Max Payne, Mètrica de Poincaré, Música i matemàtiques, Nàutils, Operador adjunt, Operador de decalatge, Operador unitari, Perspectiva, Perspectiva axonomètrica, ..., Pixel art, Políedre, Populous, Postal 2, Producte semidirecte, Projecció isomètrica, Punts fixos dels grups d'isometria en l'espai euclidià, Raó doble, Reflexió (matemàtiques), Relativitat especial, Rotació, Rotació (matemàtiques), Rotació impròpia, Simetria, Superfície reglada, Tensor de curvatura de Riemann, Teorema d'immersió de Nash, Teorema de Ptolemeu, Teorema de Wallace-Bolyai-Gerwien, Teorema egregi, Tetràedre, Transformació afí, Transformació conforme, Transformació geomètrica, Transformació isomètrica, Transformació unitària, Transformada, Triangle, Valor propi, vector propi i espai propi, Virus de les plantes, Xarxa de Bravais, Zenodor (matemàtic), 2.5D. Ampliar l'índex (33 més) »

Anàlisi harmònica sobre un grup abelià finit

En matemàtiques, l'anàlisi harmònica sobre un grup abelià finit és un cas particular d'anàlisi harmònica corresponent al cas que el grup és abelià i finit.

Nou!!: Isometria і Anàlisi harmònica sobre un grup abelià finit · Veure més »

Angle

∠, el símbol Unicode per a l'angle és l''''U+2220''' En geometria, un angle és una figura geomètrica formada per dues semirectes d'origen comú (el vèrtex de l'angle).

Nou!!: Isometria і Angle · Veure més »

Bruhathkayosaure

El bruhathkayosaure (Bruhathkayosaurus, 'llangardaix de cos enorme') és un gènere de dinosaure sauròpode titanosàurid que va viure a la fi del període Cretàcic al Maastrichtià, fa 70 milions d'anys en el que és avui el subcontinent indi.

Nou!!: Isometria і Bruhathkayosaure · Veure més »

Classe de conjugació

En matemàtiques, i especialment en teoria de grups, els elements de qualsevol grup es poden particionar en classes de conjugació; els elements de la mateixa classe de conjugació comparteixen moltes propietats, i l'estudi de les classes de conjugació dels grups no abelians revela moltes característiques importants sobre la seva estructura.

Nou!!: Isometria і Classe de conjugació · Veure més »

Congruència (geometria)

invariants. La congruència, en geometria, és quan dues figures o objectes tenen la mateixa forma i mida, o si un té la mateixa forma i mida que la imatge mirall de l'altre.

Nou!!: Isometria і Congruència (geometria) · Veure més »

Conjectura de Collatz

òrbites de nombres petits sota el ''mapa de Collatz'', saltant els nombres parells. La conjectura de Collatz afirma que tots els camins eventualment porten cap a 1. La conjectura de Collatz és un dels problemes no resolts més famosos de les matemàtiques.

Nou!!: Isometria і Conjectura de Collatz · Veure més »

Conjunt no mesurable

En matemàtiques, un conjunt no mesurable és un conjunt al que no es pot assignar una "grandària" amb significat.

Nou!!: Isometria і Conjunt no mesurable · Veure més »

Contracció muscular

Esquema jeràrquic dels músculs. La contracció muscular és el procés fisiològic en el qual els músculs desenvolupen tensió i s'escurcen o s'estiren (o bé poden mantenir la mateixa longitud) per raó d'un estímul d'extensió previ.

Nou!!: Isometria і Contracció muscular · Veure més »

Curvatura gaussiana

D'esquerra a dreta: una superfície de curvatura gaussiana negativa (hiperboloide), una superfície de curvatura gaussiana zero (cilindre) i una superfície de curvatura gaussiana positiva (esfera). El tor té punts on la curvatura gaussiana és positiva, punts on és negativa, i punts on s'anul·la. En geometria diferencial clàssica, la curvatura gaussiana o curvatura de Gauss Κ d'una superfície en un punt és el producte de les curvatures principals, κ1 i κ₂, en el punt donat: Per exemple, una esfera de radi r té curvatura gaussiana 1/r² a tot arreu, i un pla i un cilindre tenen curvatura gaussiana 0 a tot arreu.

Nou!!: Isometria і Curvatura gaussiana · Veure més »

Descomposició en valors singulars

valors singulars de ''M''. En àlgebra lineal, la descomposició en valors singulars (DVS) és una descomposició de matrius d'una matriu real o complexa, amb gran nombre d'aplicacions en el processament de senyals i l'estadística.

Nou!!: Isometria і Descomposició en valors singulars · Veure més »

Desenvolupament (geometria diferencial)

Una connexió afí a l'esfera fa rodar el pla tangent afí d'un punt a un altre. Mentre ho fa, el punt de contacte traça una corba en el pla: el '''desenvolupament'''. En la geometria diferencial clàssica, el desenvolupament es refereix a la idea simple de fer rodar una superfície llisa sobre una altra en l'espai euclidià.

Nou!!: Isometria і Desenvolupament (geometria diferencial) · Veure més »

Dinàmica del sòlid rígid

La dinàmica d'un sòlid rígid estudia el moviment i equilibri de sòlids materials ignorant les seves deformacions.

Nou!!: Isometria і Dinàmica del sòlid rígid · Veure més »

Equació de sisè grau

punts crítics. En matemàtiques, una equació de sisè grau és una equació polinòmica de grau sis.

Nou!!: Isometria і Equació de sisè grau · Veure més »

Espai bidimensional

Sistema de coordenades cartesianes bidimensional L'espai bidimensional és una configuració geomètrica en la qual es requereixen dos valors (anomenats paràmetres) per determinar la posició d'un element (d'un punt).

Nou!!: Isometria і Espai bidimensional · Veure més »

Espai complet

Dins l'entorn de l'anàlisi matemàtica un espai mètric (X, d) es diu que és complet si tota successió de Cauchy convergeix, és a dir, hi ha un element de l'espai que és el límit de la successió.

Nou!!: Isometria і Espai complet · Veure més »

Espai homogeni

tor. El tor estàndard és homogeni pels seus grups de difeomorfismes i d'homeomorfismes, i el tor pla és homogeni pels seus grups de difeomorfismes, d'homeomorfismes i d'isomorfismes. En matemàtiques, i en particular en les teories de grups de Lie, grups algebraics i grups topològics, un espai homogeni per a un grup G és una varietat no buida o un espai topològic X sobre el qual G actua de forma transitiva.

Nou!!: Isometria і Espai homogeni · Veure més »

Espai Lp

En matemàtiques, els espais Lp són certs espais funcionals definits a partir de generalitzacions naturals de les p-normes dels espais vectorials de dimensió finita.

Nou!!: Isometria і Espai Lp · Veure més »

Espectre (matemàtiques)

En anàlisi funcional, el concepte d'espectre d'un operador afitat és una generalització del concepte de valor propi per matrius.

Nou!!: Isometria і Espectre (matemàtiques) · Veure més »

FIFA 23

FIFA 23 és un videojoc de futbol fet per EA sports (Electrònic Arts).

Nou!!: Isometria і FIFA 23 · Veure més »

Figura isogonal

En geometria, un polítop (per exemple, un polígon o un políedre, o bé una tessel·lació) és isogonal o vèrtex-transitiu si, en llenguatge planer, tots els seus vèrtexs són iguals.

Nou!!: Isometria і Figura isogonal · Veure més »

Filtre CYGM

El patró CYGM en un sensor d'imatge en una perspectiva isomètrica. A fotografia digital, el filtre CYGM és un arranjament de filtre de color alternatiu al filtre Bayer (GRGB).

Nou!!: Isometria і Filtre CYGM · Veure més »

Forma modular

En matemàtiques, una forma modular és una funció analítica (complexa) en el semiplà superior que satisfà una certa classe d'equació funcional i condició de creixement.

Nou!!: Isometria і Forma modular · Veure més »

Funció identitat

En matemàtiques, una funció identitat, anomenada també aplicació identitat o transformació identitat, és una funció que sempre retorna el mateix valor que s'ha fet servir com a argument.

Nou!!: Isometria і Funció identitat · Veure més »

Gènere de videojoc

Els videojocs són generalment i popularment categoritzats en diferents gèneres.

Nou!!: Isometria і Gènere de videojoc · Veure més »

Geometria de l'esfera de Lie

Sophus Lie, creador de la geometria de l'esfera de Lie i de la correspondència recta-esfera. La geometria de l'esfera de Lie és una teoria geomètrica del pla o l'espai en què el concepte fonamental és la circumferència o l'esfera.

Nou!!: Isometria і Geometria de l'esfera de Lie · Veure més »

Grup de Lorentz

Hendrik Antoon Lorentz (1853–1928) dona el seu nom al grup de Lorentz. En físiques i matemàtiques, el grup de Lorentz és el grup de totes les transformacions de Lorentz a l'espaitemps de Minkowski.

Nou!!: Isometria і Grup de Lorentz · Veure més »

Grup de Poincaré

En física i matemàtica, el grup de Poincaré és el grup d'isometries de l'espaitemps de Minkowski.

Nou!!: Isometria і Grup de Poincaré · Veure més »

Grup de simetria

permuten el tetraèdre a través de les diverses posicions. Les 12 rotacions formen el '''grup (de simetria) de rotació''' de la figura. El grup de simetria d'un objecte (imatge, senyal, etcètera) és el grup de totes les isometries sota les quals és invariant amb l'operació de composició de funcions.

Nou!!: Isometria і Grup de simetria · Veure més »

Grup espacial

En matemàtiques i física, un grup espacial o grup d'espai és el grup de simetria d'una configuració en l'espai, en general en tres dimensions.

Nou!!: Isometria і Grup espacial · Veure més »

Grup lliure

aresta representa la multiplicació per ''a'' o per ''b''. En matemàtiques, el grup lliure FS sobre un conjunt donat S consisteix en totes les expressions (també conegudes com a paraules o termes) que es poden construir a partir dels elements de S, considerant que dues expressions són diferents llevat que la seva igualtat sigui una conseqüència dels axiomes de grup (per exemple,.

Nou!!: Isometria і Grup lliure · Veure més »

Grup ortogonal

En matemàtiques, el grup ortogonal de dimensió n, denotat O(n), és el grup de transformacions isomètriques (que preserven la distància) d'un espai Euclidià de dimensió n que preserven un punt fix, on l'operació de grup és donada per la composició de transformacions.

Nou!!: Isometria і Grup ortogonal · Veure més »

Grup puntual de simetria

En geometria, un grup puntual és un grup de simetries geomètriques (isometries) que mantenen almenys un punt fix.

Nou!!: Isometria і Grup puntual de simetria · Veure més »

Homeomorfisme

En matemàtiques, i més precisament en topologia, un homeomorfisme és un isomorfisme topològic; és a dir, una aplicació entre dos espais topològics que en preserva les respectives topologies.

Nou!!: Isometria і Homeomorfisme · Veure més »

Introducció a la relativitat general

Cassini en enviar senyals a la Terra i en descriure la trajectòria predita La relativitat general (RG) és una teoria de la gravitació que desenvolupà Albert Einstein entre 1907 i 1915.

Nou!!: Isometria і Introducció a la relativitat general · Veure més »

Isometria d'Ito

En matemàtiques, l'isometria d'Ito, que duu el nom de Kiyosi Ito, és un fet crucial sobre les integrals estocàstiques d'Ito.

Nou!!: Isometria і Isometria d'Ito · Veure més »

John Forbes Nash

fou un matemàtic i professor universitari nord-americà guardonat amb el Premi del Banc de Suècia de Ciències Econòmiques en memòria d'Alfred Nobel l'any 1994.

Nou!!: Isometria і John Forbes Nash · Veure més »

Llista de políedres uniformes

En geometria, un políedre uniforme és un políedre que té polígons regulars com a cares i és vèrtex-transitiu (transitiu en els seus vèrtexs, isogonal, és a dir, hi ha una isometria que és una aplicació d'un vèrtex sobre qualsevol altre).

Nou!!: Isometria і Llista de políedres uniformes · Veure més »

Lost Ark

Lost Ark Online és un videojoc sud-coreà d'acció i rol actualment en desenvolupament.

Nou!!: Isometria і Lost Ark · Veure més »

Mapa d'Anosov

En matemàtiques, més particularment en els camps dels sistemes dinàmics i la topologia geomètrica, un mapa d'Anosov sobre una varietat M és un cert tipus de mapatge, de M a si mateix, amb direccions locals d'«expansió» i «contracció» força clarament marcades.

Nou!!: Isometria і Mapa d'Anosov · Veure més »

Matriu ortogonal

En l'àmbit matemàtic de l'àlgebra lineal, una matriu ortogonal és una matriu quadrada a coeficients reals, tal que les seves columnes (i files) són vectors unitaris ortogonals.

Nou!!: Isometria і Matriu ortogonal · Veure més »

Matriu unitària

En matemàtiques, una matriu quadrada complexa U és unitària si on I és la matriu identitat i U * és la transposada conjugada de U. L'anàloga real d'una matriu unitària és una matriu ortogonal.

Nou!!: Isometria і Matriu unitària · Veure més »

Max Payne

Max Payne és un videojoc d'acció en tercera persona i entorn 3D desenvolupat per a PC per la companyia finlandesa Remedy Entertainment, produït per 3D Realms i publicat per Gathering of Developers al juliol de 2001.

Nou!!: Isometria і Max Payne · Veure més »

Mètrica de Poincaré

En matemàtiques, la mètrica de Poincaré, anomenada així en honor del matemàtic i físic francès d'Henri Poincaré, és el tensor mètric que descriu una superfície bidimensional de curvatura negativa constant.

Nou!!: Isometria і Mètrica de Poincaré · Veure més »

Música i matemàtiques

L'espectrograma d'una forma d'ona de violí, amb freqüència lineal a l'eix vertical i temps a l'eix horitzontal. Les línies brillants mostren com els components espectrals canvien amb el temps. La intensitat del color és logarítmica (el negre és -120 dBFS). La teoria musical analitza el to, el temps i l'estructura de la música, utilitzant les matemàtiques per estudiar elements musicals com el tempo, les progressions harmòniques, la forma i la mètrica.

Nou!!: Isometria і Música i matemàtiques · Veure més »

Nàutils

Els nautílids (gr. ναυτίλος, nautilos, 'navegant') són una família de mol·luscs cefalòpodes de l'ordre dels nautílides, coneguts popularment com a nàutils.

Nou!!: Isometria і Nàutils · Veure més »

Operador adjunt

En matemàtiques, l'adjunt d'un operador, si existeix, és un nou operador definit en un espai vectorial sobre el cos dels nombres reals o dels complexos, dotat d'un producte escalar.

Nou!!: Isometria і Operador adjunt · Veure més »

Operador de decalatge

En matemàtiques, i més concretament en anàlisi funcional, l'operador de decalatge és un operador que porta una funció a la seva translació.

Nou!!: Isometria і Operador de decalatge · Veure més »

Operador unitari

En anàlisi funcional, un operador unitari és un operador lineal en un espai de Hilbert que satisfà: on U∗ és l'operador adjunt dU, i és l'operador identitat.

Nou!!: Isometria і Operador unitari · Veure més »

Perspectiva

Campidoglio de Roma. Miquel Àngel, en dissenyar la composició d'aquesta petita plaça, disposà els edificis laterals confluint cap al fons per reforçar la sensació de profunditat La perspectiva és un conjunt de tècniques per a representar gràficament objectes tridimensionals en una superfície bidimensional plana.

Nou!!: Isometria і Perspectiva · Veure més »

Perspectiva axonomètrica

La perspectiva axonomètrica és un sistema de representació gràfica, consistent a representar elements geomètrics o volums en un pla, mitjançant projecció ortogonal, referida a tres eixos ortogonals, de manera que conservin la seva proporcions en les tres direccions de l'espai: alçada, amplada i longitud.

Nou!!: Isometria і Perspectiva axonomètrica · Veure més »

Pixel art

Un exemple de ''pixel art'' El Pixel Art és una forma d'art digital, creat per ordinador a partir de l'ús de programari d'imatges rasteritzades, on les imatges són editades a nivell de píxel.

Nou!!: Isometria і Pixel art · Veure més »

Políedre

Un políedre és un cos geomètric, la superfície del qual es compon d'una quantitat finita de polígons plans.

Nou!!: Isometria і Políedre · Veure més »

Populous

Populous és un videojoc desenvolupat per Bullfrog Productions i publicat per Electronic Arts, llançat originalment per a Amiga el 1989, i és considerat per molts com el primer Videojoc de ser déu.

Nou!!: Isometria і Populous · Veure més »

Postal 2

Postal 2 és un videojoc de trets en primera persona (FPS, sigles de First Person Shooter en anglés) per a PC que data del 2003 de Running with Scissors, Inc.. És la seqüela del videojoc de 1997, Postal.

Nou!!: Isometria і Postal 2 · Veure més »

Producte semidirecte

En matemàtiques, i més concretament en teoria de grups, el concepte de producte semidirecte és una generalització d'un producte directe.

Nou!!: Isometria і Producte semidirecte · Veure més »

Projecció isomètrica

La projecció isomètrica és un mètode gràfic de representació, més específicament una projecció axonomètrica, cilíndrica, ortogonal.

Nou!!: Isometria і Projecció isomètrica · Veure més »

Punts fixos dels grups d'isometria en l'espai euclidià

Un punt fix d'un grup d'isometria és un punt que és un punt fix per cada isometria en el grup.

Nou!!: Isometria і Punts fixos dels grups d'isometria en l'espai euclidià · Veure més »

Raó doble

La raó doble, també anomenada raó anharmònica, és una poderosa eina en geometria, especialment en geometria projectiva.

Nou!!: Isometria і Raó doble · Veure més »

Reflexió (matemàtiques)

translació. rotació entorn del punt d'intersecció dels dos eixos. En matemàtiques, una reflexió és una funció que transforma un objecte en la seva imatge especular.

Nou!!: Isometria і Reflexió (matemàtiques) · Veure més »

Relativitat especial

Albert Einstein 1921 La Teoria especial de la relativitat (coneguda també com a relativitat especial, relativitat restringida o RE), va ser publicada per Albert Einstein el 1905,Albert Einstein (1905).

Nou!!: Isometria і Relativitat especial · Veure més »

Rotació

Els cavallets són un exemple de sistema en rotació La rotació o moviment de rotació és el moviment d'un cos al voltant d'una recta anomenada eix de rotació.

Nou!!: Isometria і Rotació · Veure més »

Rotació (matemàtiques)

Una rotació en dues dimensions al voltant d'un punt ''O'' En geometria i àlgebra lineal, una rotació és una transformació en el pla o en l'espai que descriu el moviment d'un sòlid rígid al voltant d'un eix.

Nou!!: Isometria і Rotació (matemàtiques) · Veure més »

Rotació impròpia

Un antiprisma pentagonal amb les vores marcades mostra simetria rotoreflexional, amb un ordre 10. En geometria, una rotació impròpia, també anomenada rotoreflexió o reflexió rotativa és, segons el context, una transformació lineal o una transformació afí resultant de la combinació d'una rotació sobre un eix i d'una reflexió perpendicular al pla del mateix eix.

Nou!!: Isometria і Rotació impròpia · Veure més »

Simetria

''L'home de Vitruvi'', de Leonardo da Vinci (''ca''. 1487), és una representació freqüent de la simetria del cos humà, i per extensió del món natural. El concepte de simetria (del grec συμμετρεῖν, mesurar conjuntament) és un terme molt usat en les diferents branques de les ciències.

Nou!!: Isometria і Simetria · Veure més »

Superfície reglada

Plot paramètric d'una banda de Möbius En geometria, una superfície reglada és una superfície engendrada per una família infinita de rectes que depenen d'un paràmetre.

Nou!!: Isometria і Superfície reglada · Veure més »

Tensor de curvatura de Riemann

producte interior (donat pel tensor mètric) entre vectors transportats (o vectors tangents de les corbes) és 0. En el camp matemàtic de la geometria diferencial, el tensor de curvatura de Riemann o tensor de Riemann-Christoffel (segons Bernhard Riemann i Elwin Bruno Christoffel) és la manera més comuna utilitzada per expressar la curvatura de les varietats riemannianes.

Nou!!: Isometria і Tensor de curvatura de Riemann · Veure més »

Teorema d'immersió de Nash

Els teoremes d'immersió de Nash (o teoremes d'immersió), anomenats així en honor a John Forbes Nash Jr., afirmen que cada varietat de Riemann pot ser isomètricament immers en algun espai euclidià.

Nou!!: Isometria і Teorema d'immersió de Nash · Veure més »

Teorema de Ptolemeu

En geometria euclidiana, el teorema de Ptolemeu és una relació entre els quatre costats i dues diagonals d'un quadrilàter cíclic (un quadrilàter els vèrtexs del qual es troben en un cercle comú).

Nou!!: Isometria і Teorema de Ptolemeu · Veure més »

Teorema de Wallace-Bolyai-Gerwien

Descomposició d'un quadrat per construir un triangle de la mateixa superfície En geometria, el Teorema de Wallace-Bolyai-Gerwien (pels matemàtics Willam Wallace, Farkas Bolyai i Paul Gerwien) estableix la condició necessària i suficient perquè un polígon es pugui descompondre en un nombre finit de peces que permetin construir-ne un altre de diferent nombre de costats, només amb moviments de translació i rotació.

Nou!!: Isometria і Teorema de Wallace-Bolyai-Gerwien · Veure més »

Teorema egregi

Una conseqüència del teorema egregi és que la Terra no es pot representar en un mapa pla sense distorsió. La projecció de Mercator, que es veu a la imatge, manté els angles però distorsiona l'àrea. El teorema egregi de Gauss (del llatí Theorema Egregium) és un resultat distingit en geometria diferencial relatiu a la curvatura de superfícies que fou demostrat per Carl Friedrich Gauss el 1827.

Nou!!: Isometria і Teorema egregi · Veure més »

Tetràedre

Un tetràedre o tetraedre (ambdues variants són acceptades) és un políedre que té quatre cares.

Nou!!: Isometria і Tetràedre · Veure més »

Transformació afí

translació. En matemàtiques, i més concretament en l'àmbit de la geometria, una transformació afí, aplicació afí o una afinitat (del llatí affīnĭtas, "semblança") és una funció entre espais afins que conserva els punts, les rectes i els plans.

Nou!!: Isometria і Transformació afí · Veure més »

Transformació conforme

Una graella rectangular (a dalt) i la seva imatge en aplicar una transformació conforme f (a sota). Es pot veure com f mapeja rectes que s'intersecten en angles de 90° a parelles de corbes que se segueixen tallant formant angles de 90°. En matemàtiques, una transformació conforme és una funció que localment preserva els angles, però no necessàriament les longituds.

Nou!!: Isometria і Transformació conforme · Veure més »

Transformació geomètrica

Una transformació geomètrica és qualsevol bijecció d'un conjunt que tingui alguna estructura geomètrica cap a si mateix o cap a un altre conjunt d'aquest tipus.

Nou!!: Isometria і Transformació geomètrica · Veure més »

Transformació isomètrica

La Imaje d'un objecte reflectida en un mirall pla, és un exemple de transformació isomètrica: la simetria. Les transformacions isomètriques són transformacions de figures en el pla que es realitzen sense variar les dimensions ni l'àrea d'aquestes, la figura inicial i la final són semblants, i geomètricament congruents.

Nou!!: Isometria і Transformació isomètrica · Veure més »

Transformació unitària

En matemàtiques, una transformació unitària és una transformació que conserva el producte interior: el producte interior de dos vectors abans de la transformació és igual al seu producte interior després de la transformació.

Nou!!: Isometria і Transformació unitària · Veure més »

Transformada

En matemàtiques, una transformació o transformada pot ser qualsevol funció que fa correspondre un conjunt X en un altre conjunt o en ell mateix.

Nou!!: Isometria і Transformada · Veure més »

Triangle

Un triangle és un polígon de tres costats.

Nou!!: Isometria і Triangle · Veure més »

Valor propi, vector propi i espai propi

imatges els vectors verds. Conserven la mateixa direcció, per tant són vectors propis. El valor propi associat és -1/2 (perquè canvien de sentit i el mòdul és la meitat). En aquest cas particular l'espai propi és l'espai sencer. Figura. 2. En aquesta aplicació lineal el quadre de la Mona Lisa, es transforma de tal manera que els vectors de l'eix vertical central (vector vermell) no ha canviat ni de direcció ni de sentit ni de mòdul, en canvi el vector diagonal (blau) ha canviat de direcció. En aquest cas el vector vermell és un '''vector propi''' de l'aplicació però el vector blau no ho és. Com que el vector vermell no ha canviat ni de direcció ni de mòdul, el seu '''valor propi''' és 1. Tots els vectors amb la mateixa direcció que el vector vermell són també vectors propis, amb el mateix valor propi. Tots junts, afegint-hi el vector zero formen l''''espai propi''' d'aquesta aplicació que en aquest cas és un espai de dimensió 1. En matemàtiques, i més concretament en àlgebra el concepte de vector propi és una noció que es refereix a una aplicació lineal d'un espai en si mateix.

Nou!!: Isometria і Valor propi, vector propi i espai propi · Veure més »

Virus de les plantes

aquarel·la pintada el 1640 per Anton Claez: que mostra una tulipa afectada per un virus que li dona una variegació considerada ornamental pebrotera del tipus paprika amb deformacions per virosis (pepper mild mottle virus)Els virus de les plantes o fitovirus són aquells virus que afecten les plantes superiors.

Nou!!: Isometria і Virus de les plantes · Veure més »

Xarxa de Bravais

En geometria i cristal·lografia les xarxes de Bravais, estudiades per Auguste Bravais, són una disposició regular de punts discrets - anomenats nodes - l'estructura dels quals és invariant sota translacions.

Nou!!: Isometria і Xarxa de Bravais · Veure més »

Zenodor (matemàtic)

Zenodor (Ζηνόδωρος) va ser un matemàtic grec del.

Nou!!: Isometria і Zenodor (matemàtic) · Veure més »

2.5D

El 2.5D ("dimensió dos i mig"), perspectiva de 3/4 i pseudo-3D són els termes que s'utilitzen per descriure ja sigui.

Nou!!: Isometria і 2.5D · Veure més »

Redirigeix aquí:

Isomètrica, Perspectiva isomètrica.

SortintEntrant
Hey! Estem a Facebook ara! »