Similituds entre Intel·ligència artificial і Ordinador
Intel·ligència artificial і Ordinador tenen 10 coses en comú (en Uniopèdia): Dada, Electrònica, Lisp, Ordinador, Programari, Sistema operatiu, Transistor, Usuari, Videojoc, William Shockley.
Dada
Una dada és una representació simbòlica (numèrica, alfabètica, etc.) d'una entitat.
Dada і Intel·ligència artificial · Dada і Ordinador ·
Electrònica
Esquema d'un circuit amplificador de dues etapes Lelectrònica és la branca de la física i especialització de l'enginyeria, que estudia i empra els dispositius electrònics que funcionen controlant el flux d'electrons i altres partícules carregades elèctricament en dispositius com per exemple semiconductors o altres.
Electrònica і Intel·ligència artificial · Electrònica і Ordinador ·
Lisp
Lisp (o LISP) és un dels grans pioners dels llenguatges de programació, creador del paradigma funcional.
Intel·ligència artificial і Lisp · Lisp і Ordinador ·
Ordinador
Teclat Un ordinador (del francès ordinateur) o computadora (del llatí computare, calcular) és una màquina electrònica que rep i processa dades per a convertir-les en informació útil.
Intel·ligència artificial і Ordinador · Ordinador і Ordinador ·
Programari
Imatge del sistema operatiu per a dispositius mòbils Android. El programari (software, en anglès) és el conjunt dels programes informàtics, procediments i documentació que fan alguna tasca en un ordinador.
Intel·ligència artificial і Programari · Ordinador і Programari ·
Sistema operatiu
El sistema operatiu és el conjunt dels diferents programes que controlen el funcionament d'un ordinador.
Intel·ligència artificial і Sistema operatiu · Ordinador і Sistema operatiu ·
Transistor
Foto amb diferents tipus de transistors El transistor és un component electrònic semiconductor d'estat sòlid que s'utilitza com a amplificador o com a commutador, i té tres terminals que s'anomenen col·lector, base i emissor.
Intel·ligència artificial і Transistor · Ordinador і Transistor ·
Usuari
Usuari d'ordinador. Un usuari és una persona que utilitza o treballa amb algun sistema, producte o servei; públic, privat, empresarial o professional; en qualsevol moment del seu cicle de vida (disseny, fabricació, transport, utilització, residu).
Intel·ligència artificial і Usuari · Ordinador і Usuari ·
Videojoc
Imatge del videojoc Tux Racer Un videojoc o és un joc electrònic que es juga en un espai virtual, i on s'interacciona mitjançant un dispositiu electrònic amb una pantalla i una sèrie de perifèrics.
Intel·ligència artificial і Videojoc · Ordinador і Videojoc ·
William Shockley
William Bradford Shockley (13 de febrer de 1910, Londres, Anglaterra - 12 d'agost de 1989, Stanford (Califòrnia), EUA) fou un físic nord-americà guardonat amb el Premi Nobel de Física l'any 1956.
Intel·ligència artificial і William Shockley · Ordinador і William Shockley ·
La llista anterior respon a les següents preguntes
- En què s'assemblen Intel·ligència artificial і Ordinador
- Què tenen en comú Intel·ligència artificial і Ordinador
- Semblances entre Intel·ligència artificial і Ordinador
Comparació entre Intel·ligència artificial і Ordinador
Intel·ligència artificial té 207 relacions, mentre que Ordinador té 212. Com que tenen en comú 10, l'índex de Jaccard és 2.39% = 10 / (207 + 212).
Referències
En aquest article es mostra la relació entre Intel·ligència artificial і Ordinador. Per accedir a cada article de la qual es va extreure la informació, si us plau visiteu: