Estem treballant per restaurar l'aplicació de Unionpedia a la Google Play Store
🌟Hem simplificat el nostre disseny per a una millor navegació!
Instagram Facebook X LinkedIn

Història dels videojocs і Interacció persona-ordinador

Accessos directes: Diferències, Similituds, Similitud de Jaccard Coeficient, Referències.

Diferència entre Història dels videojocs і Interacció persona-ordinador

Història dels videojocs vs. Interacció persona-ordinador

Els videojocs van ser introduïts com a entreteniment comercial a mitjans de l'any 1971, el qual va començar com a base important en la indústria de l'entreteniment a la recta final de la dècada de 1970 i principis de la dècada de 1980 als Estats Units, el Japó i Europa. La interacció persona-ordinador o IPO és el conjunt dels mecanismes que permeten la relació entre un ordinador i l'usuari.

Similituds entre Història dels videojocs і Interacció persona-ordinador

Història dels videojocs і Interacció persona-ordinador tenen 1 cosa en comú (en Uniopèdia): Massachusetts Institute of Technology.

Massachusetts Institute of Technology

El Massachusetts Institute of Technology (MIT) és una institució i universitat estatunidenca dedicada a la recerca i la investigació, situada a la ciutat de Cambridge, Massachusetts.

Història dels videojocs і Massachusetts Institute of Technology · Interacció persona-ordinador і Massachusetts Institute of Technology · Veure més »

La llista anterior respon a les següents preguntes

Comparació entre Història dels videojocs і Interacció persona-ordinador

Història dels videojocs té 247 relacions, mentre que Interacció persona-ordinador té 33. Com que tenen en comú 1, l'índex de Jaccard és 0.36% = 1 / (247 + 33).

Referències

En aquest article es mostra la relació entre Història dels videojocs і Interacció persona-ordinador. Per accedir a cada article de la qual es va extreure la informació, si us plau visiteu: