Logo
Uniopèdia
Comunicació
Disponible a Google Play
Nou! Descarregar Uniopèdia al dispositiu Android™!
Gratis
Accés més ràpid que el navegador!
 

Gènere de videojoc і Videojoc de construcció de ciutats

Accessos directes: Diferències, Similituds, Similitud de Jaccard Coeficient, Referències.

Diferència entre Gènere de videojoc і Videojoc de construcció de ciutats

Gènere de videojoc vs. Videojoc de construcció de ciutats

Els videojocs són generalment i popularment categoritzats en diferents gèneres. Lincity és el principal videojoc lliure de construcció de ciutats. Els videojocs de construcció de ciutats constitueixen un gènere de videojoc, quasi sempre d'ordinador, en el qual el jugador ha construir i administrar una ciutat, normalment des d'una vista des del cel (sovint isomètrica).

Similituds entre Gènere de videojoc і Videojoc de construcció de ciutats

Gènere de videojoc і Videojoc de construcció de ciutats tenen 11 coses en comú (en Uniopèdia): Dungeons & Dragons, Electronic Arts, Intel·ligència artificial, Multiplataforma, Ordinador, Programari lliure, SimCity, Videojoc d'estratègia en temps real, Videojoc de construcció d'imperis, Videojoc de simulació, Videojoc de simulació econòmica.

Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons (en anglès; literalment: "Masmorres i Dracs"), sovint abreujat com a D&DMead, Malcomson; ''Dungeons & Dragons'' FAQ o DnD, és un joc de rol (JDR, o RPG en anglès) de fantasia originalment dissenyat per Gary Gygax i Dave Arneson i publicat per primer cop el 1974 per Tactical Studies Rules, Inc. (actualment TSR, Inc.). Des de 1997, el joc és publicat per Wizards of the Coast.

Dungeons & Dragons і Gènere de videojoc · Dungeons & Dragons і Videojoc de construcció de ciutats · Veure més »

Electronic Arts

Electronic Arts, Inc. (EA).

Electronic Arts і Gènere de videojoc · Electronic Arts і Videojoc de construcció de ciutats · Veure més »

Intel·ligència artificial

Un assistent personal intel·ligent, una de les aplicacions concretes de la intel·ligència artificial popularitzada en la dècada del 2010. La intel·ligència artificial (abreujat IA) és una part de la informàtica, dedicada al desenvolupament d'algorismes que permet a una màquina (habitualment un computador) prendre decisions intel·ligents o, si més no, comportar-se com si tingués una intel·ligència semblant a la humana.

Gènere de videojoc і Intel·ligència artificial · Intel·ligència artificial і Videojoc de construcció de ciutats · Veure més »

Multiplataforma

Multiplataforma és un terme informàtic que s'utilitza per definir al programari, ja sigui un sistema operatiu, llenguatge de programació, programa, etc.

Gènere de videojoc і Multiplataforma · Multiplataforma і Videojoc de construcció de ciutats · Veure més »

Ordinador

Teclat Un ordinador (del francès ordinateur) o computadora (del llatí computare, calcular) és una màquina electrònica que rep i processa dades per a convertir-les en informació útil.

Gènere de videojoc і Ordinador · Ordinador і Videojoc de construcció de ciutats · Veure més »

Programari lliure

Mapa conceptual del programari lliure El programari lliure és el programari que pot ser usat, estudiat i modificat sense restriccions, i que pot ser copiat i redistribuït bé en una versió modificada o sense modificar sense cap restricció, o bé amb unes restriccions mínimes per garantir que els futurs destinataris també tindran aquests drets.

Gènere de videojoc і Programari lliure · Programari lliure і Videojoc de construcció de ciutats · Veure més »

SimCity

SimCity és una sèrie de videojocs iniciada el 1989 per Will Wright i desenvolupada majoritàriament per Maxis (divisió de Electronic Arts) la finalitat de la qual és la construcció i desenvolupament d'una ciutat amb un ampli sentit de l'urbanisme.

Gènere de videojoc і SimCity · SimCity і Videojoc de construcció de ciutats · Veure més »

Videojoc d'estratègia en temps real

0 A.D., un joc d'estratègia en temps real. L'estratègia en temps real (en anglès real-time strategy, sovint abreviat RTS), és un gènere de videojocs caracteritzats per jocs de guerra que es recreen en un temps real, i no pas com pot ser l'estratègia per torns.

Gènere de videojoc і Videojoc d'estratègia en temps real · Videojoc d'estratègia en temps real і Videojoc de construcció de ciutats · Veure més »

Videojoc de construcció d'imperis

Els videojocs de construcció d'imperis són un subgènere dels videojocs d'estratègia, generalment en temps real.

Gènere de videojoc і Videojoc de construcció d'imperis · Videojoc de construcció d'imperis і Videojoc de construcció de ciutats · Veure més »

Videojoc de simulació

Un videojoc de simulació (o també en anglès sim game, game of status o mixed game) és un gènere de videojoc que conté una barreja d'habilitat, atzar i estratègia que simula aspectes de la realitat, com poden ser les activitats quotidianes de la vida real; viatjar, navegar, volar, dirigir, gestionar, etc.

Gènere de videojoc і Videojoc de simulació · Videojoc de construcció de ciutats і Videojoc de simulació · Veure més »

Videojoc de simulació econòmica

Els videojocs de simulació econòmica són jocs que simulen una economia real, històrica o imaginària i el jugador s'ha de fer càrrec de la seva gestió.

Gènere de videojoc і Videojoc de simulació econòmica · Videojoc de construcció de ciutats і Videojoc de simulació econòmica · Veure més »

La llista anterior respon a les següents preguntes

Comparació entre Gènere de videojoc і Videojoc de construcció de ciutats

Gènere de videojoc té 321 relacions, mentre que Videojoc de construcció de ciutats té 52. Com que tenen en comú 11, l'índex de Jaccard és 2.95% = 11 / (321 + 52).

Referències

En aquest article es mostra la relació entre Gènere de videojoc і Videojoc de construcció de ciutats. Per accedir a cada article de la qual es va extreure la informació, si us plau visiteu:

Hey! Estem a Facebook ara! »