Logo
Uniopèdia
Comunicació
Disponible a Google Play
Nou! Descarregar Uniopèdia al dispositiu Android™!
Gratis
Accés més ràpid que el navegador!
 

Representació del tauler (escacs)

Índex Representació del tauler (escacs)

posició inicial Dins l'entorn dels escacs per ordinador els programadors han de triar una estructura de dades per a representar les posicions de les peces dels escacs.

20 les relacions: Alfil, Arbre de joc, Bit, Bitboard, Blanques i negres en escacs, Byte, Captura al pas, Cavall (escacs), Dama (escacs), Enroc, Escacs, Escacs per ordinador, Estructura de dades, Nombre de Shannon, Peó (escacs), Regla dels cinquanta moviments, Reglament dels escacs, Rei (escacs), Torre (escacs), Unitat central de processament.

Alfil

En escacs, un alfil o orfil és una peça de valor mitjà.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Alfil · Veure més »

Arbre de joc

Arbre de joc sencer del tic-tac-toe. Un arbre de joc és un gràfic que representa tots els estats de joc possibles dins d’aquest joc, això en el context de la teoria de joc combinatòria, que normalment estudia jocs seqüencials amb informació perfecta.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Arbre de joc · Veure més »

Bit

Un bit —simbolitzat habitualment com a b, de l'anglès, binary digit, "dígit binari"— és la unitat d'informació mínima utilitzada en Informàtica i en teoria de la informació.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Bit · Veure més »

Bitboard

Un bitboard (mapa de bits especial) és una estructura de dades que permet representar una situació de joc (posició) dins d'una partida jugada sobre un tauler, que s'utilitza especialment en els programes d'ordinador que simulen jocs de tauler, en particular per poder seguir els arbres de joc en els programes d'escacs, tenint com a límit el nombre de Shannon.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Bitboard · Veure més »

Blanques i negres en escacs

Un tauler d'escacs en què les caselles negres no són negres, ni les blanques, blanques En escacs, blanques i negres són els noms (i els colors aproximats) de les peces usades en el joc, i per extensió, defineixen cadascun dels bàndols rivals.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Blanques i negres en escacs · Veure més »

Byte

En informàtica, un byte (de símbol B) és un grup de bits, generalment 8 bits.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Byte · Veure més »

Captura al pas

La captura al pas, (terme que prové del francès en passant) és un moviment especial en els escacs.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Captura al pas · Veure més »

Cavall (escacs)

El cavall és una peça menor d'escacs amb un valor aproximat de tres peons.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Cavall (escacs) · Veure més »

Dama (escacs)

En escacs, la reina —o dama— és considerada la peça més potent, i és la més important després del rei.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Dama (escacs) · Veure més »

Enroc

Enroc curt (0-0) Enroc llarg (0-0-0) En escacs, lenroc és un moviment especial de fortificació que el rei té la possibilitat de dur a terme amb una de les dues torres per protegir-se d'atacs enemics.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Enroc · Veure més »

Escacs

Sense descripció.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Escacs · Veure més »

Escacs per ordinador

Els escacs per ordinador és una modalitat de joc que intenta programar ordinadors capaços de competir amb humans en el joc dels escacs, un camp que ha tingut molta influència en els debats sobre la intel·ligència artificial.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Escacs per ordinador · Veure més »

Estructura de dades

En programació, una estructura de dades és una forma d'organitzar un conjunt de dades elementals amb l'objectiu de facilitar la seva manipulació.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Estructura de dades · Veure més »

Nombre de Shannon

El nombre de Shannon, 10120, és una estimació de la complexitat de l'arbre de joc dels escacs.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Nombre de Shannon · Veure més »

Peó (escacs)

Un peó blanc En escacs, el peó (♙♟) és una peça menor, considerada la peça més feble del joc.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Peó (escacs) · Veure més »

Regla dels cinquanta moviments

La regla dels cinquanta moviments és una regla recollida a les Lleis dels escacs de la Federació Internacional d'Escacs, que estableix que una partida pot ser taules si cada jugador ha fet els últims 50 moviments consecutius sense que hi hagi hagut cap moviment de peó ni captura de peça.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Regla dels cinquanta moviments · Veure més »

Reglament dels escacs

Peces tipus Staunton. D'esquerra a dreta: rei, torre, dama, peó, cavall, alfil. L'origen exacte del joc d'escacs és incert, i les regles del joc han anat variant al llarg del temps, fins a arribar al reglament dels escacs contemporani, que és el fixat per la FIDE, la Federació Internacional d'Escacs.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Reglament dels escacs · Veure més »

Rei (escacs)

Un rei blanc En escacs, el rei és la peça més important del joc malgrat la seva relativa feblesa.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Rei (escacs) · Veure més »

Torre (escacs)

En els escacs, la torre o roc és una de les peça major, amb un valor relatiu aproximadament de cinc punts.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Torre (escacs) · Veure més »

Unitat central de processament

Diagrama d'un processador i386 d'Intel La unitat central de processament o CPU (per l'acrònim en anglès de central processing unit), o simplement el processador o microprocessador, és el component de l'ordinador i d'altres dispositius programables, que interpreta les instruccions contingudes en els programes i processa les dades.

Nou!!: Representació del tauler (escacs) і Unitat central de processament · Veure més »

Redirigeix aquí:

Representació del tauler (Escacs).

SortintEntrant
Hey! Estem a Facebook ara! »