Logo
Uniopèdia
Comunicació
Disponible a Google Play
Nou! Descarregar Uniopèdia al dispositiu Android™!
Descarregar
Accés més ràpid que el navegador!
 

Registre (estructura de dades)

Índex Registre (estructura de dades)

Un registre, en programació, és un tipus de dada estructurada format per la unió de diversos elements sota una mateixa estructura.

12 les relacions: Base de dades, Camp (informàtica), Estructura de dades, Llenguatge C, Llista (estructura de dades), Node, Programació d'ordinadors, Punter (programació), Registre (informàtica), Taula (base de dades), Tipus de dada, Vector (programació).

Base de dades

FIg.1 Esquema de blocs del disseny d'una base de dades Una base de dades o un banc de dades és un conjunt de dades segons una estructura coherent i accessibles des d'un o més programes o aplicacions, de manera que qualsevol d'aquestes dades pot ésser extreta del conjunt i actualitzada, sense afectar ni l'estructura del conjunt ni les altres dades.

Nou!!: Registre (estructura de dades) і Base de dades · Veure més »

Camp (informàtica)

En informàtica, un camp és un espai d'emmagatzematge per a una dada en particular.

Nou!!: Registre (estructura de dades) і Camp (informàtica) · Veure més »

Estructura de dades

En programació, una estructura de dades és una forma d'organitzar un conjunt de dades elementals amb l'objectiu de facilitar la seva manipulació.

Nou!!: Registre (estructura de dades) і Estructura de dades · Veure més »

Llenguatge C

El llenguatge de programació C, llenguatge C o llenguatge de programació de sistemes, va ser creat per Dennis Ritchie i Ken Thompson als Laboratoris Bell d'AT&T, a principis de la dècada dels 70.

Nou!!: Registre (estructura de dades) і Llenguatge C · Veure més »

Llista (estructura de dades)

En informàtica, una llista és una estructura de dades seqüencial que conté una col·lecció d'elements ordenats.

Nou!!: Registre (estructura de dades) і Llista (estructura de dades) · Veure més »

Node

* Astronomia: Node orbital, un dels punts on l'òrbita d'un cos celeste creua un pla de referència, anomenats node ascendent i node descendent.

Nou!!: Registre (estructura de dades) і Node · Veure més »

Programació d'ordinadors

La programació d'ordinadors o programació informàtica (sovint abreujat programació o codificació) és el procés d'escriure, provar, depurar/solucionar problemes, i mantenir el codi font de programes.

Nou!!: Registre (estructura de dades) і Programació d'ordinadors · Veure més »

Punter (programació)

Un punter o apuntador és una variable manipulable la qual fa referència a una regió de la memòria; així, el programador, en comptes de manipular la variable en si, treballa amb l'adreça de memòria en la qual la dada es troba emmagatzemada.

Nou!!: Registre (estructura de dades) і Punter (programació) · Veure més »

Registre (informàtica)

El registre (també dit fila o tupla) en informàtica, i concretament en el context d'una base de dades relacional, representa un ítem únic de dades implícitament estructurats en una taula.

Nou!!: Registre (estructura de dades) і Registre (informàtica) · Veure més »

Taula (base de dades)

Taula en les bases de dades, es refereix al tipus de modelatge de dades, on es guarden les dades arreplegades per un programa.

Nou!!: Registre (estructura de dades) і Taula (base de dades) · Veure més »

Tipus de dada

Tipus de dada és un atribut d'una part de les dades que indica a l'ordinador (i/o al programador) quelcom sobre la classe de dades sobre els que es va a processar.

Nou!!: Registre (estructura de dades) і Tipus de dada · Veure més »

Vector (programació)

Representació d'un vector bidimensional En informàtica un vector és una estructura de dades consistent en un grup d'elements que són accedits per indexació.

Nou!!: Registre (estructura de dades) і Vector (programació) · Veure més »

SortintEntrant
Hey! Estem a Facebook ara! »