Estem treballant per restaurar l'aplicació de Unionpedia a la Google Play Store
SortintEntrant
🌟Hem simplificat el nostre disseny per a una millor navegació!
Instagram Facebook X LinkedIn

Reflexió (informàtica)

Índex Reflexió (informàtica)

En informàtica, la reflexió (també anomenada pel seu mot anglès, reflection) és la capacitat d'un programa d'examinar, i eventualment modificar, les seves estructures internes d'alt nivell (per exemple els seus objectes) durant la seva execució.

Taula de continguts

  1. 17 les relacions: C Sharp, Classe (informàtica), Informàtica, Java (llenguatge de programació), Lisp, Llenguatge C, Microsoft .NET, Objective-C, Pascal (llenguatge de programació), Pena de mort, PHP, Programació orientada a objectes, Propietat (ontologia), Python, Ruby, Serialització, Smalltalk.

C Sharp

C# (llegit "sé xarp" per l'original anglès sharp, o bé "sé sostingut") és un llenguatge de programació de propòsit general i multiparadigma desenvolupat per Microsoft al voltant de l'any 2000 i estandarditzat, com a part de la seva plataforma.NET.

Veure Reflexió (informàtica) і C Sharp

Classe (informàtica)

En programació orientada a objectes, una classe és una construcció d'un llenguatge de programació usada per agrupar camps relacionats i mètodes.

Veure Reflexió (informàtica) і Classe (informàtica)

Informàtica

Ordinador executant la distribució Debian del sistema operatiu GNU/Linux. (any 2002) La Informàtica és la ciència o tècnica relativa a la tecnologia que estudia el tractament automàtic de la informació utilitzant dispositius electrònics i sistemes computacionals.

Veure Reflexió (informàtica) і Informàtica

Java (llenguatge de programació)

Duke, la mascota del Java. Codi font d'un programa escrit amb el llenguatge de programació Java El Java és un llenguatge de programació dissenyat el 1990 per James Gosling amb altres companys de Sun Microsystems a partir del llenguatge C. Des del seu naixement fou pensat com un llenguatge orientat a objectes.

Veure Reflexió (informàtica) і Java (llenguatge de programació)

Lisp

Lisp (o LISP) és un dels grans pioners dels llenguatges de programació, creador del paradigma funcional.

Veure Reflexió (informàtica) і Lisp

Llenguatge C

El llenguatge de programació C, llenguatge C o llenguatge de programació de sistemes, va ser creat per Dennis Ritchie i Ken Thompson als Laboratoris Bell d'AT&T, a principis de la dècada dels 70.

Veure Reflexió (informàtica) і Llenguatge C

Microsoft .NET

El framework Microsoft.NET és un component programari que pot ser afegit o estar inclòs al Sistema Operatiu Microsoft Windows.

Veure Reflexió (informàtica) і Microsoft .NET

Objective-C

Objective-C és un llenguatge de programació amb orientació a objectes derivat del llenguatge C que incorpora característiques del llenguatge Smalltalk.

Veure Reflexió (informàtica) і Objective-C

Pascal (llenguatge de programació)

Pascal és un llenguatge de programació desenvolupat pel professor Niklaus Wirth a finals dels anys 60.

Veure Reflexió (informàtica) і Pascal (llenguatge de programació)

Pena de mort

Països abolicionistes: 108 La pena de mort o pena capital és l'execució d'una persona com a càstig per un crim o delicte.

Veure Reflexió (informàtica) і Pena de mort

PHP

PHP és un llenguatge de programació interpretat que s'utilitza per a generar pàgines web de forma dinàmica.

Veure Reflexió (informàtica) і PHP

Programació orientada a objectes

La programació orientada a objectes o POO (OOP segons les seves sigles en anglès) és un paradigma de programació que intenta proporcionar un model de programació basat en objectes que contenen dades i procediments associats coneguts com a mètodes.

Veure Reflexió (informàtica) і Programació orientada a objectes

Propietat (ontologia)

Una propietat és allò que quan és posseït per un objecte contribueix a fer que aquest objecte sigui com és.

Veure Reflexió (informàtica) і Propietat (ontologia)

Python

Python és un llenguatge de programació d'alt nivell i propòsit general molt utilitzat.

Veure Reflexió (informàtica) і Python

Ruby

El llenguatge de programació Ruby va ser creat per Yukihiro "Matz" Matsumoto l'any 1993.

Veure Reflexió (informàtica) і Ruby

Serialització

En un context d'informàtica més modern, la serialització és el procés de guardar un objecte a un medi d'emmagatzematge (com pot ser un fitxer, o un buffer de memòria) amb la finalitat de transmetre'l a través d'una connexió en xarxa com una sèrie de bytes o en un format humanament més llegible com XML.

Veure Reflexió (informàtica) і Serialització

Smalltalk

Smalltalk és un llenguatge de programació orientat a objectes, dinàmicament tipat i reflexiu.

Veure Reflexió (informàtica) і Smalltalk