Logo
Uniopèdia
Comunicació
Disponible a Google Play
Nou! Descarregar Uniopèdia al dispositiu Android™!
Gratis
Accés més ràpid que el navegador!
 

Pantalla 3D

Índex Pantalla 3D

El principal objectiu d'una pantalla 3D és reproduir escenes del món real i per tant tridimensionals i poder mostrar-les com a imatges 3D.

21 les relacions: Anàglif, Autoestereoscòpia, Charles Wheatstone, Distància focal, Espai tridimensional, Estereoscòpia, Euclides, IMAX, Lent, Leonardo da Vinci, LG Electronics, Oxford University Press, Píxel, Philips, Polarització electromagnètica, Resolució de pantalla, Sharp Corporation, Sistema visual humà, Visió binocular, Visió estereoscòpica, 1838.

Anàglif

Imatge d'anàglif Imatges font de l'exemple anteriorLes imatges d'anàglif són imatges de dues dimensions amb la propietat de provocar un efecte tridimensional quan es veuen amb lents especials (lents de color diferent per a cada ull).

Nou!!: Pantalla 3D і Anàglif · Veure més »

Autoestereoscòpia

En aquest exemple, les papallones celestes de la fila inferior, estan en un pla més proper que les de la fila mitjana de color mostassa i dues files en un pla superior respecte al fons de flors. Les papallones celestes de la fila superior es troben en diferents plans per sobre el fons de núvols Lautoestereoscòpia és un mètode per reproduir imatges tridimensionals que puguin ser visualitzades sense que l'usuari hagi d'utilitzar cap dispositiu especial (com ulleres o cascos especials) ni necessiti condicions especials de llum.

Nou!!: Pantalla 3D і Autoestereoscòpia · Veure més »

Charles Wheatstone

, va ser un científic i inventor britànic, que va destacar durant l'època victoriana pels seus invents, que inclouen l'estereoscopi (aparell que creava la il·lusió de veure imatges tridimensionals), la tècnica Playfair d'encriptació, i el caleidòfon.

Nou!!: Pantalla 3D і Charles Wheatstone · Veure més »

Distància focal

El punt focal '''F''' i la distància focal ''f'' d'una lent positiva (convexa), d'una de negativa (còncava), d'un mirall còncau i d'un mirall convex. En òptica, la distància focal (concretament la distància focal frontal, diferent de la distància focal de brida) és la distància entre el centre òptic d'una lent i el punt on la imatge és projectada, o bé la distància entre el centre òptic i el punt on convergeixen les prolongacions dels raigs de llum, si es tracta d'una lent divergent.

Nou!!: Pantalla 3D і Distància focal · Veure més »

Espai tridimensional

Esquema elemental de posicionament espacial, consistent en un''' marc de referència''' respecte a un origen donat En geometria i anàlisi matemàtica, un objecte o ens és tridimensional si té tres dimensions, és a dir, cadascun dels seus punts pot ser localitzat especificant tres nombres dins d'un cert rang.

Nou!!: Pantalla 3D і Espai tridimensional · Veure més »

Estereoscòpia

Estereograma fet amb una càmera digital normal i corrent. Primer es va fer una foto i immediatament després, la segona foto amb un desplaçament de la càmera cap a la dreta. Per veure la imatge en 3D cal creuar els ulls fins que aparegui una tercera imatge al mig de les dues. Per veure la imatge més gran, cliqueu-hi a sobre. Les dues fotos combinades en una animació GIF on es veu a ull nu l'efecte tridimensional produït en creuar ells ulls en la imatge estereoscòpica de dalt Lestereoscòpia, imatge estereogràfica, o imatge 3D (tridimensional) és qualsevol tècnica capaç de recollir informació visual tridimensional o de crear la il·lusió de profunditat en una imatge.

Nou!!: Pantalla 3D і Estereoscòpia · Veure més »

Euclides

Euclides (en Eucleides) fou un matemàtic de l'antiga Grècia que va viure cap al 300 aC i és conegut avui en dia com a «pare de la geometria».

Nou!!: Pantalla 3D і Euclides · Veure més »

IMAX

Sala IMAX IMAX® (Image Maximum) és un format de projecció de pel·lícules desenvolupada per l'empresa IMAX Corporation® que inclou càmeres d'alta resolució, projectors i sales de cinema amb pantalles grans en relació d'aspecte 1.43:1 o 1.90:1 i seients inclinats en forma d'estadi.

Nou!!: Pantalla 3D і IMAX · Veure més »

Lent

Lent Una lent és un dispositiu, tradicionalment en vidre, destinat a fer convergir o divergir la llum; en altres paraules, és un sistema òptic, format per un medi o un objecte, que concentra o dispersa raigs de llum.

Nou!!: Pantalla 3D і Lent · Veure més »

Leonardo da Vinci

fou un artista toscà i un home d'un esperit universal, alhora científic, enginyer, inventor, anatomista, pintor, escultor, arquitecte, urbanista, naturalista, músic, poeta, filòsof i escriptor.

Nou!!: Pantalla 3D і Leonardo da Vinci · Veure més »

LG Electronics

LG Electronics és una marca de LG Group, fabricant d'electrodomèstics, telèfons mòbils, pantalles d'ordinador i tota mena de tecnologies.

Nou!!: Pantalla 3D і LG Electronics · Veure més »

Oxford University Press

Oxford University Press (OUP) és l'editorial universitària més gran del món.

Nou!!: Pantalla 3D і Oxford University Press · Veure més »

Píxel

Imatge esquematitzada de 16 x 16 píxels El píxel o pícsel (neologisme de l'anglès pixel, derivat de la contracció de picture element que significa 'element de la imatge') és, en informàtica, la unitat mínima que forma una imatge digital gràfica.

Nou!!: Pantalla 3D і Píxel · Veure més »

Philips

Koninklijke Philips Electronics N.V. (en català Electrònica Reial Philips S.A.), més coneguda com a Philips, és una companyia neerlandesa de productes electrònics.

Nou!!: Pantalla 3D і Philips · Veure més »

Polarització electromagnètica

En electrodinàmica clàssica, la polarització electromagnètica (o simplement polarització) és una característica de les ones, com la llum o altres radiacions electromagnètiques, que descriu la direcció de travessa d'un camp elèctric.

Nou!!: Pantalla 3D і Polarització electromagnètica · Veure més »

Resolució de pantalla

La resolució de pantalla o definició de pantalla és la capacitat que té un sistema visual de comunicacions (com la televisió) per mostrar la màxima freqüència espacial (nombre de cicles per unitat de longitud donada una direcció).

Nou!!: Pantalla 3D і Resolució de pantalla · Veure més »

Sharp Corporation

Sharp Corporation (シャープ株式会社,Shāpu Kabushiki-gaisha en japonès)() és un fabricant d'electrònics japonès, fundat el setembre de 1912.

Nou!!: Pantalla 3D і Sharp Corporation · Veure més »

Sistema visual humà

Esquema de l'ull humà El sistema visual humà (SVH) es pot dividir en: Estructura de l'ull, Transformacions, Limitacions i Fenòmens visuals.

Nou!!: Pantalla 3D і Sistema visual humà · Veure més »

Visió binocular

Visió binocular, detall d'un ull de mussol La visió binocular és el tipus de visió en què els dos ulls s'utilitzen conjuntament.

Nou!!: Pantalla 3D і Visió binocular · Veure més »

Visió estereoscòpica

La visió estereoscòpica és la que integra dues imatges que, per mitjà del cervell l'ésser humà és capaç de convertir en una de sola, i crear una imatge tridimensional.

Nou!!: Pantalla 3D і Visió estereoscòpica · Veure més »

1838

centralització de totes les seques d'Espanya a la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre);Països catalans.

Nou!!: Pantalla 3D і 1838 · Veure més »

Redirigeix aquí:

Pantalla tridimensional.

SortintEntrant
Hey! Estem a Facebook ara! »