Logo
Uniopèdia
Comunicació
Disponible a Google Play
Nou! Descarregar Uniopèdia al dispositiu Android™!
Gratis
Accés més ràpid que el navegador!
 

Mètode (programació)

Índex Mètode (programació)

En l'orientació a l'objecte, s'entén com a mètode o operació a cada un dels tractaments o avaluacions que sap fer la classe ja sigui exclusivament amb els propis atributs o recorrent a les responsabilitats d'altres classes sobre les que tingui visibilitat.

5 les relacions: C, Invariant, Java (llenguatge de programació), Programació orientada a objectes, Smalltalk.

C

La C és la tercera lletra de l'alfabet català provinent del llatí.

Nou!!: Mètode (programació) і C · Veure més »

Invariant

En matemàtiques, un invariant és una propietat sostinguda per un tipus d'objectes matemàtics que no canvien davant de transformacions.

Nou!!: Mètode (programació) і Invariant · Veure més »

Java (llenguatge de programació)

Duke, la mascota del Java. Codi font d'un programa escrit amb el llenguatge de programació Java El Java és un llenguatge de programació dissenyat el 1990 per James Gosling amb altres companys de Sun Microsystems a partir del llenguatge C. Des del seu naixement fou pensat com un llenguatge orientat a objectes.

Nou!!: Mètode (programació) і Java (llenguatge de programació) · Veure més »

Programació orientada a objectes

La programació orientada a objectes o POO (OOP segons les seves sigles en anglès) és un paradigma de programació que intenta proporcionar un model de programació basat en objectes que contenen dades i procediments associats coneguts com a mètodes.

Nou!!: Mètode (programació) і Programació orientada a objectes · Veure més »

Smalltalk

Smalltalk és un llenguatge de programació orientat a objectes, dinàmicament tipat i reflexiu.

Nou!!: Mètode (programació) і Smalltalk · Veure més »

Redirigeix aquí:

Mètode (programació informàtica).

SortintEntrant
Hey! Estem a Facebook ara! »