12 les relacions: Algorisme, Bucle (programació), Bucle do while, Bucle infinit, Bucle While, Economia, Estructura de control, Gràfica, Programació d'ordinadors, Programació estructurada, Pseudocodi, Psicologia cognitiva.
Algorisme
nombres primers Un algorisme (o, alternativament, algoritme) és un conjunt finit d'instruccions o passos que serveixen per a executar una tasca o resoldre un problema.
Nou!!: Diagrama de flux і Algorisme · Veure més »
Bucle (programació)
Un bucle o cicle, en programació, és una sentència que es realitza diverses vegades a una secció aïllada del codi, fins que la condició assignada al bucle deixa de complir-se.
Nou!!: Diagrama de flux і Bucle (programació) · Veure més »
Bucle do while
Diagrama de bucle Do While El bucle do while comprova la condició de finalització al final del cos del bucle, i si aquesta és certa continua amb la resta del programa, de vegades això resulta més adequat que el bucle while o el bucle for.
Nou!!: Diagrama de flux і Bucle do while · Veure més »
Bucle infinit
Bucle infinit en programació d'ordinadors és aquell bucle que es repeteix de forma indefinida, ja que la seva condició per finalitzar mai es compleix.
Nou!!: Diagrama de flux і Bucle infinit · Veure més »
Bucle While
Diagrama de bucle While El Bucle while o bucle mentre és una estructura de la majoria dels llenguatges de programació estructurats.
Nou!!: Diagrama de flux і Bucle While · Veure més »
Economia
L'economia és l'activitat humana que consisteix en la producció, distribució, intercanvi i consum de béns i serveis.
Nou!!: Diagrama de flux і Economia · Veure més »
Estructura de control
En llenguatges de programació, les estructures de control permeten modificar el flux d'execució de les instruccions d'un programa informàtic.
Nou!!: Diagrama de flux і Estructura de control · Veure més »
Gràfica
Gràfica d'una funció Una gràfica o un gràfic són les denominacions de la representació de dades, generalment numèriques, mitjançant recursos gràfics (línies, vectors, superfícies o símbols), perquè es manifesti visualment la relació que guarden entre si.
Nou!!: Diagrama de flux і Gràfica · Veure més »
Programació d'ordinadors
La programació d'ordinadors o programació informàtica (sovint abreujat programació o codificació) és el procés d'escriure, provar, depurar/solucionar problemes, i mantenir el codi font de programes.
Nou!!: Diagrama de flux і Programació d'ordinadors · Veure més »
Programació estructurada
La programació estructurada es pot definir com un subconjunt o una disciplina de la programació procedimental, un dels paradigmes de programació més importants.
Nou!!: Diagrama de flux і Programació estructurada · Veure més »
Pseudocodi
Dins el marc de les ciències de la computació i l'anàlisi numèrica, el pseudocodi (o fals llenguatge) és una descripció a molt alt nivell de l'estructura d'un programa.
Nou!!: Diagrama de flux і Pseudocodi · Veure més »
Psicologia cognitiva
Esquema de la caixa negra La psicologia cognitiva es dedica a l'estudi del comportament humà, que se centra en els aspectes mentals, allò que hi ha entre l'estímul inicial i la resposta final.
Nou!!: Diagrama de flux і Psicologia cognitiva · Veure més »