Taula de continguts
7 les relacions: Anglès, Animació per ordinador, Cinema, Cinemàtica directa, Cinemàtica inversa, Gràfics 3D per ordinador, Videojoc.
Anglès
L'anglès o anglés (English) és una llengua germànica occidental de la família de les llengües indoeuropees.
Veure Animació d'esquelet і Anglès
Animació per ordinador
Animació generada per ordinador L'animació per ordinador és l'art de crear imatges en moviment mitjançant l'ús d'ordinadors.
Veure Animació d'esquelet і Animació per ordinador
Cinema
Projector antic El cinema (del grec kíνημα, moviment), cínema, cine o cinematografia (de kíνημα, moviment, i γράφειν, gravar) és l'art de fer films cinematogràfics.
Veure Animació d'esquelet і Cinema
Cinemàtica directa
Esquema d'un mecanisme o estructura articulada. S'anomena cinemàtica directa a una tècnica usada en gràfics 3D per ordinador, per calcular la posició de parts d'una estructura articulada a partir dels seus components fixes i les transformacions induïdes per les articulacions de l'estructura.
Veure Animació d'esquelet і Cinemàtica directa
Cinemàtica inversa
La cinemàtica inversa és el procés de determinació dels paràmetres d'un objecte flexible articulat (una cadena cinemàtica) per tal d'obtenir una posició desitjada.
Veure Animació d'esquelet і Cinemàtica inversa
Gràfics 3D per ordinador
Els gràfics 3D per ordinador (en anglès 3D computer graphics) són treballs d'art gràfic creats amb ajuda d'ordinadors i programes especials 3D.
Veure Animació d'esquelet і Gràfics 3D per ordinador
Videojoc
Imatge del videojoc Tux Racer Un videojoc o és un joc electrònic que es juga en un espai virtual, i on s'interacciona mitjançant un dispositiu electrònic amb una pantalla i una sèrie de perifèrics.
Veure Animació d'esquelet і Videojoc
També conegut com Rigging, Skeletal Animation.