Estem treballant per restaurar l'aplicació de Unionpedia a la Google Play Store
SortintEntrant
🌟Hem simplificat el nostre disseny per a una millor navegació!
Instagram Facebook X LinkedIn

Animació d'esquelet

Índex Animació d'esquelet

Lanimació d'esquelet, o skeletal animation en la seva denominació en anglès, és un mètode d'animació per ordinador àmpliament utilitzat en la creació de gràfics 3D per ordinador.

Taula de continguts

  1. 7 les relacions: Anglès, Animació per ordinador, Cinema, Cinemàtica directa, Cinemàtica inversa, Gràfics 3D per ordinador, Videojoc.

Anglès

L'anglès o anglés (English) és una llengua germànica occidental de la família de les llengües indoeuropees.

Veure Animació d'esquelet і Anglès

Animació per ordinador

Animació generada per ordinador L'animació per ordinador és l'art de crear imatges en moviment mitjançant l'ús d'ordinadors.

Veure Animació d'esquelet і Animació per ordinador

Cinema

Projector antic El cinema (del grec kíνημα, moviment), cínema, cine o cinematografia (de kíνημα, moviment, i γράφειν, gravar) és l'art de fer films cinematogràfics.

Veure Animació d'esquelet і Cinema

Cinemàtica directa

Esquema d'un mecanisme o estructura articulada. S'anomena cinemàtica directa a una tècnica usada en gràfics 3D per ordinador, per calcular la posició de parts d'una estructura articulada a partir dels seus components fixes i les transformacions induïdes per les articulacions de l'estructura.

Veure Animació d'esquelet і Cinemàtica directa

Cinemàtica inversa

La cinemàtica inversa és el procés de determinació dels paràmetres d'un objecte flexible articulat (una cadena cinemàtica) per tal d'obtenir una posició desitjada.

Veure Animació d'esquelet і Cinemàtica inversa

Gràfics 3D per ordinador

Els gràfics 3D per ordinador (en anglès 3D computer graphics) són treballs d'art gràfic creats amb ajuda d'ordinadors i programes especials 3D.

Veure Animació d'esquelet і Gràfics 3D per ordinador

Videojoc

Imatge del videojoc Tux Racer Un videojoc o és un joc electrònic que es juga en un espai virtual, i on s'interacciona mitjançant un dispositiu electrònic amb una pantalla i una sèrie de perifèrics.

Veure Animació d'esquelet і Videojoc

També conegut com Rigging, Skeletal Animation.