Logo
Uniopèdia
Comunicació
Disponible a Google Play
Nou! Descarregar Uniopèdia al dispositiu Android™!
Gratis
Accés més ràpid que el navegador!
 

APL

Índex APL

APL (que pren el nom del llibre A Programming Language) és un llenguatge de programació desenvolupat durant els anys 1960 per Kenneth Iverson.

40 les relacions: Algorisme d'ordenació, ASCII, Bucle (programació), Compilador, Dècada del 1960, Douglas Hofstadter, Free Software Foundation, Full de càlcul, Go (llenguatge de programació), Hipòtesi de Sapir-Whorf, Hola món, Iota, Joc de la vida, Joc de rol, John W. Backus, Kenneth E. Iverson, Lisp, Llenguatge de programació, Llenguatge de programació Logo, MATLAB, Maxima, Nombre e, Nombre enter, Nombre primer, Octave, Operació binària, Operació unària, Ordre de les operacions, Premi Turing, Programació estructurada, Programació funcional, Pseudo-aleatori, SAGE (programari matemàtic), SIMD, Subrutina, Taula de multiplicar, Teclat d'ordinador, Titlla, Vector (matemàtiques), Vector (programació).

Algorisme d'ordenació

En informàtica i matemàtiques un algorisme d'ordenació és un algorisme que posa elements d'una llista seguint l'ordre donat per una relació d'ordre.

Nou!!: APL і Algorisme d'ordenació · Veure més »

ASCII

Hi ha 95 caràcters ASCII imprimibles, numerats del 32 al 126 ASCII (de l'anglès American Standard Code for Information Interchange) és un codi estàndard estatunidenc per a l'intercanvi d'informació.

Nou!!: APL і ASCII · Veure més »

Bucle (programació)

Un bucle o cicle, en programació, és una sentència que es realitza diverses vegades a una secció aïllada del codi, fins que la condició assignada al bucle deixa de complir-se.

Nou!!: APL і Bucle (programació) · Veure més »

Compilador

Diagrama de blocs de l'operació d'un bon compilador. Un compilador és un programa informàtic que tradueix un programa escrit en un llenguatge de programació a un altre llenguatge de programació, generant un programa equivalent que la màquina serà capaç d'interpretar.

Nou!!: APL і Compilador · Veure més »

Dècada del 1960

La dècada del 1960 comprèn el període d'anys entre el 1960 i el 1969, tots dos inclosos.

Nou!!: APL і Dècada del 1960 · Veure més »

Douglas Hofstadter

Douglas Richard Hofstadter (Nova York, Estats Units, 15 de febrer de 1945) és un científic, filòsof i acadèmic nord-americà.

Nou!!: APL і Douglas Hofstadter · Veure més »

Free Software Foundation

La Free Software Foundation (FSF) ("fundació pel programari lliure") és una iniciativa de Richard Stallman en defensa del programari lliure i en particular del Projecte GNU.

Nou!!: APL і Free Software Foundation · Veure més »

Full de càlcul

Un full de càlcul Un full de càlcul és un programa informàtic per a l'organització, l'anàlisi i l'emmagatzematge de dades en forma de taula.

Nou!!: APL і Full de càlcul · Veure més »

Go (llenguatge de programació)

Go (sovint referit com a golang) és un llenguatge de programació gratuït i de codi obert creat a Google el 2007 per Robert Griesemer, Rob Pike i Ken Thompson.

Nou!!: APL і Go (llenguatge de programació) · Veure més »

Hipòtesi de Sapir-Whorf

La hipòtesi de Sapir-Whorf estableix que hi ha una certa relació entre les categories gramaticals del llenguatge que una persona utilitza i la forma com la persona entén i conceptualitza el món.

Nou!!: APL і Hipòtesi de Sapir-Whorf · Veure més »

Hola món

llenguatge Perl. Un programa "hola món" és un programa d'ordinador que simplement imprimeix el text "Hola, món!" (en anglès "Hello, world!") a un dispositiu de sortida (normalment el monitor).

Nou!!: APL і Hola món · Veure més »

Iota

La iota és la novena lletra de l'alfabet grec.

Nou!!: APL і Iota · Veure més »

Joc de la vida

''Pistola de planadors'' de Bill Gosper (Glider Gun). El joc de la vida és un autòmat cel·lular dissenyat pel matemàtic britànic John Horton Conway el 1970.

Nou!!: APL і Joc de la vida · Veure més »

Joc de rol

Un joc de rol és un joc de simulació en el qual els jugadors interpreten uns personatges i en dirigeixen les seves accions en el marc d'una situació fictícia narrada i dirigida per un altre jugador.

Nou!!: APL і Joc de rol · Veure més »

John W. Backus

va ser un informàtic estatunidenc, guanyador del Premi Turing el 1977 pels seus treballs en sistemes de programació d'alt nivell, en especial pel seu treball amb FORTRAN.

Nou!!: APL і John W. Backus · Veure més »

Kenneth E. Iverson

Kenneth Eugene Iverson (17 de desembre de 1920 – 19 d'octubre de 2004) fou un informàtic canadenc notable per haver desenvolupat el llenguatge de programació APL l'any 1962.

Nou!!: APL і Kenneth E. Iverson · Veure més »

Lisp

Lisp (o LISP) és un dels grans pioners dels llenguatges de programació, creador del paradigma funcional.

Nou!!: APL і Lisp · Veure més »

Llenguatge de programació

Codi font d'un programa escrit en llenguatge BASIC. Un llenguatge de programació és un llenguatge informàtic utilitzat per controlar el comportament d'una màquina, normalment un ordinador.

Nou!!: APL і Llenguatge de programació · Veure més »

Llenguatge de programació Logo

LOGO fou el llenguatge de programació desenvolupat per Seymour Papert, Cynthia Solomon i Wally Feurzeig el 1967 a Cambridge, Massachusetts amb l'objectiu d'obtenir una eina de resolució de problemes.

Nou!!: APL і Llenguatge de programació Logo · Veure més »

MATLAB

MATLAB és un entorn de computació numèrica i un llenguatge de programació.

Nou!!: APL і MATLAB · Veure més »

Maxima

El sistema d'àlgebra computacional Maxima és un motor de càlcul simbòlic escrit en llenguatge Lisp publicat sota llicència GNU GPL.

Nou!!: APL і Maxima · Veure més »

Nombre e

1.

Nou!!: APL і Nombre e · Veure més »

Nombre enter

Els nombres enters són els que designen quantitats no fraccionables en parts més petites que la unitat.

Nou!!: APL і Nombre enter · Veure més »

Nombre primer

Un nombre primer és un nombre enter superior a 1 que admet exactament dos divisors: 1 i ell mateix.

Nou!!: APL і Nombre primer · Veure més »

Octave

Octave o GNU Octave és un programa lliure per a realitzar càlculs numèrics.

Nou!!: APL і Octave · Veure més »

Operació binària

Esquema d'operació binària Una operació binària és aquella que està aplicada a dos objectes.

Nou!!: APL і Operació binària · Veure més »

Operació unària

Es defineix com a operació unària aquella operació matemàtica, que només necessita l'operador i un únic operand (argument) perquè es pugui calcular un valor.

Nou!!: APL і Operació unària · Veure més »

Ordre de les operacions

En matemàtiques i programació, l'ordre de les operacions és una regla utilitzada per a establir quines operacions s'han de realitzar en primer lloc en una determinada expressió algebraica.

Nou!!: APL і Ordre de les operacions · Veure més »

Premi Turing

El Premi Turing és considerat per molts com el Premi Nobel de la Informàtica.

Nou!!: APL і Premi Turing · Veure més »

Programació estructurada

La programació estructurada es pot definir com un subconjunt o una disciplina de la programació procedimental, un dels paradigmes de programació més importants.

Nou!!: APL і Programació estructurada · Veure més »

Programació funcional

En informàtica, la programació funcional és un paradigma de programació que tracta les computacions com un procés d'aplicació de funcions, evitant les dades mudables amb els seus canvis d'estat.

Nou!!: APL і Programació funcional · Veure més »

Pseudo-aleatori

Fig.1 camí aleatori Pseudo-aleatori, en ciències de la computació, se'n diu d'un procés que sembla aleatori però no ho és.

Nou!!: APL і Pseudo-aleatori · Veure més »

SAGE (programari matemàtic)

SAGE és un sistema algebraic computacional (en anglès CAS) escrit en Python, aquesta aplicació de software cobreix molts aspectes de les matemàtiques, incloent-hi àlgebra, combinatòria, mètodes numèrics i càlcul.

Nou!!: APL і SAGE (programari matemàtic) · Veure més »

SIMD

SIMD En informàtica, SIMD (Single Instruction, Multiple Data) és una tècnica emprada per aconseguir el paral·lelisme a nivell de dades, com en processador vectorial.

Nou!!: APL і SIMD · Veure més »

Subrutina

Diagrama del funcionament d'una subrutina. En computació, una subrutina o subprograma, com a idea general, es presenta com un subalgorisme que forma part de l'algorisme principal, el qual permet resoldre una tasca específica.

Nou!!: APL і Subrutina · Veure més »

Taula de multiplicar

En matemàtiques una taula de multiplicar és una taula matemàtica que s'utilitza per definir una operació multiplicació per a un sistema algebraic.

Nou!!: APL і Taula de multiplicar · Veure més »

Teclat d'ordinador

Teclat d'ordinador En informàtica, un teclat d'ordinador és un perifèric utilitzat per la introducció d'ordres i dades en un ordinador, encara que teclats similars s'utilitzen també en màquines d'escriure.

Nou!!: APL і Teclat d'ordinador · Veure més »

Titlla

La titlla o titla és una marca gràfica o ratlleta designada amb el símbol ~ que es posa sobre una lletra com a signe diacrític o d'abreviació, especialment utilitzat en castellà i portuguès.

Nou!!: APL і Titlla · Veure més »

Vector (matemàtiques)

Un vector és qualsevol element d'un espai vectorial i, per extensió, d'un mòdul sobre un anell commutatiu unitari.

Nou!!: APL і Vector (matemàtiques) · Veure més »

Vector (programació)

Representació d'un vector bidimensional En informàtica un vector és una estructura de dades consistent en un grup d'elements que són accedits per indexació.

Nou!!: APL і Vector (programació) · Veure més »

SortintEntrant
Hey! Estem a Facebook ara! »