Similituds entre Capcom і Màquina recreativa
Capcom і Màquina recreativa tenen 5 coses en comú (en Uniopèdia): Dècada del 1980, Konami, Shigeru Miyamoto, The Legend of Zelda, Videojoc.
Dècada del 1980
La dècada del 1980 comprèn el període d'anys entre el 1980 i el 1989, tots dos inclosos.
Capcom і Dècada del 1980 · Dècada del 1980 і Màquina recreativa ·
Konami
Konami Corporation (o bé en japonès コナミ株式会社, Konami Kabushiki-gaisha) és una empresa líder en el desenvolupament de joguines, cartes de col·lecció, anime, tokusatsu, màquines de monedes i videojocs.
Capcom і Konami · Konami і Màquina recreativa ·
Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto és un dissenyador de videojocs japonès.
Capcom і Shigeru Miyamoto · Màquina recreativa і Shigeru Miyamoto ·
The Legend of Zelda
és una famosa saga de videojocs de gènere RPG/Aventura ambientats en la seva majoria al regne fantàstic d'Hyrule, cadascun dels videojocs que componen la sèrie tenen com a protagonista a Link, qui ha d'enfrontar-se a nombrosos perills en el transcurs de cadascuna de les seves missions per a salvar primordialment la Princesa Zelda, derrotant el mal encarnat per l'antagonista principal, Ganondorf.
Capcom і The Legend of Zelda · Màquina recreativa і The Legend of Zelda ·
Videojoc
Imatge del videojoc Tux Racer Un videojoc o és un joc electrònic que es juga en un espai virtual, i on s'interacciona mitjançant un dispositiu electrònic amb una pantalla i una sèrie de perifèrics.
La llista anterior respon a les següents preguntes
- En què s'assemblen Capcom і Màquina recreativa
- Què tenen en comú Capcom і Màquina recreativa
- Semblances entre Capcom і Màquina recreativa
Comparació entre Capcom і Màquina recreativa
Capcom té 63 relacions, mentre que Màquina recreativa té 34. Com que tenen en comú 5, l'índex de Jaccard és 5.15% = 5 / (63 + 34).
Referències
En aquest article es mostra la relació entre Capcom і Màquina recreativa. Per accedir a cada article de la qual es va extreure la informació, si us plau visiteu: